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Panasonic P2 형식으로 내보내기

  1. Adobe Premiere Pro 사용 안내서
  2. Beta 릴리스
    1. Beta 프로그램 개요
    2. Premiere Pro Beta 홈
  3. 시작하기
    1. Adobe Premiere Pro 시작하기
    2. Premiere Pro의 새로운 기능
    3. 릴리스 정보 | Premiere Pro
    4. Premiere Pro의 키보드 단축키
    5. Premiere Pro의 액세스 가능성
    6. 긴 형식 및 에피소드 작업 과정 안내서
  4. 하드웨어 및 운영 체제 요구 사항
    1. 하드웨어 권장 사항
    2. 시스템 요구 사항
    3. GPU 및 GPU 드라이버 요구 사항
    4. GPU 가속 렌더링 및 하드웨어 인코딩/디코딩
  5. 프로젝트 만들기
    1. 새 프로젝트 만들기
    2. 프로젝트 열기
    3. 프로젝트 이동 및 삭제
    4. 여러 개의 오픈 프로젝트에서 작업하는 방법
    5. 프로젝트 바로 가기 작업
    6. Premiere Pro 프로젝트와 이전 버전 간 호환성
    7. Premiere Pro에서 Premiere Rush 프로젝트 열기 및 편집
    8. 모범 사례: 프로젝트 템플릿 직접 만들기
  6. 작업 영역 및 워크플로우
    1. 작업 영역
    2. FAQ | Premiere Pro의 가져오기 및 내보내기
    3. 패널을 사용하여 작업
    4. Windows 터치 및 제스처 제어
    5. 듀얼 모니터 환경에서 Premiere Pro 사용
  7. 캡처 및 가져오기
    1. 캡처
      1. 푸티지 캡처 및 디지털화
      2. HD, DV, HDV 비디오 캡처
      3. 일괄 캡처 및 다시 캡처
      4. HD, DV 또는 HDV 캡처에 맞게 시스템 설정
    2. 가져오기
      1. 파일 전송
      2. 스틸 이미지 가져오기
      3. 디지털 오디오 가져오기
    3. Avid 또는 Final Cut에서 가져오기
      1. Avid Media Composer에서 AAF 프로젝트 파일 가져오기
      2. Final Cut Pro 7 및 Final Cut Pro X에서 XML 프로젝트 파일 가져오기
    4. 지원하는 파일 형식
    5. 아날로그 비디오 디지타이징
    6. 시간 코드 작업
  8. 편집
    1. 시퀀스
      1. 시퀀스 만들기 및 변경
      2. 시퀀스에 클립 추가
      3. 시퀀스에서 클립 다시 정렬
      4. 시퀀스에서 클립 찾기, 선택 및 그룹화
      5. 소스 모니터로 로드한 시퀀스에서 편집
      6. 시퀀스 단순화
      7. 시퀀스 렌더링 및 미리 보기
      8. 마커 작업
      9. 소스 패치 및 트랙 대상 지정
      10. 장면 편집 감지
    2. 비디오
      1. 클립 만들기 및 재생
      2. 클립 트리밍
      3. 클립 병합을 통한 오디오와 비디오 동기화
      4. 미디어 렌더링 및 바꾸기
      5. 실행 취소, 작업 내역 및 이벤트
      6. 프레임 고정
      7. 종횡비 작업
    3. 오디오
      1. Premiere Pro 오디오 개요
      2. 오디오 트랙 믹서
      3. 볼륨 레벨 조절
      4. 기본 사운드 패널을 사용하여 오디오 편집, 복구 및 개선
      5. 오디오 자동 더킹
      6. 오디오 리믹스
      7. 오디오 클립 믹서를 사용한 클립 볼륨 및 팬 모니터링
      8. 오디오 균형 조정 및 패닝
      9. 고급 오디오 - 서브믹스, 다운믹싱, 라우팅
      10. 오디오 효과 및 전환
      11. 오디오 전환 작업
      12. 오디오에 효과 적용
      13. 음향 강도 레이더 효과를 사용한 오디오 측정
      14. 오디오 믹스 기록
      15. 타임라인에서 오디오 편집
      16. Premiere Pro의 오디오 채널 매핑
      17. Premiere Pro에서 Adobe Stock 오디오 사용
    4. 고급 편집
      1. 멀티 카메라 편집 워크플로우
      2. Premiere Pro에서 몰입형 비디오를 위한 머리 장착형 디스플레이 설정 및 사용
      3. VR 편집
    5. 모범 사례
      1. 모범 사례: 더 빠른 오디오 믹싱
      2. 모범 사례: 효율적인 편집
      3. 장편 영화를 위한 편집 워크플로우
  9. 비디오 효과 및 전환
    1. 비디오 효과 및 전환 개요
    2. 효과
      1. Premiere Pro의 효과 유형
      2. 효과 적용 및 제거
      3. 효과 사전 설정
      4. 다양한 소셜 미디어 채널에서 비디오를 자동으로 리프레임하기
      5. 색상 교정 효과
      6. 클립의 지속 시간 및 속도 변경
      7. 조정 레이어
      8. 푸티지 안정화
    3. 전환
      1. Premiere Pro에서 전환 적용
      2. 전환 수정 및 사용자 정의
      3. 형태 잘라내기
  10. 그래픽, 제목, 애니메이션
    1. 그래픽 및 타이틀
      1. [기본 그래픽] 패널 개요
      2. 제목 만들기
      3. 모양 만들기
      4. 텍스트와 모양 정렬 및 분포
      5. 맞춤법 검사와 찾기 및 바꾸기
      6. 텍스트 및 모양에 그라디언트 적용
      7. 그래픽에 반응형 디자인 기능 추가하기
      8. 타이틀에 모션 그래픽 템플릿 사용하기
      9. 모션 그래픽 템플릿에서 이미지 또는 비디오 바꾸기
      10. 데이터 기반 모션 그래픽 템플릿 사용
      11. 모범 사례: 더 빠른 그래픽 워크플로우
      12. 캡션 작업
      13. 음성을 텍스트로 변환
      14. Premiere Pro의 [음성 텍스트 변환] | 자주하는 질문
      15. 레거시 타이틀을 소스 그래픽으로 업그레이드하기
    2. 애니메이션 및 키프레임
      1. 키프레임 추가, 탐색 및 설정
      2. 애니메이션 효과
      3. 모션 효과를 사용하여 클립 편집 및 애니메이션화
      4. 키프레임 자동화 최적화
      5. 키프레임 이동 및 복사
      6. 효과와 키프레임 보기 및 조정
  11. 합성
    1. 합성, 알파 채널, 클립 불투명도 조정
    2. 마스크 및 추적
    3. 혼합 모드
  12. 색상 교정 및 그레이딩
    1. 개요: Premiere Pro의 색상 워크플로우
    2. 자동 색상
    3. Lumetri 색상으로 색상을 창의적으로 사용하기
    4. RGB 및 색조 채도 곡선을 사용하여 색상 조정
    5. 샷 간의 색상 교정 및 일치
    6. [Lumetri 색상] 패널에서 HSL 보조 컨트롤 사용
    7. 비네트 만들기
    8. Looks와 LUT
    9. Lumetri 범위
    10. 디스플레이 색상 관리
    11. 방송 제작자용 HDR
    12. DirectX HDR 지원 활성화
  13. 미디어 내보내기
    1. 비디오 내보내기
    2. 내보내기 사전 설정 관리자
    3. 내보내기 워크플로우 및 개요
    4. 빠른 내보내기
    5. 웹 및 모바일 디바이스용으로 내보내기
    6. 스틸 이미지 내보내기
    7. 다른 애플리케이션용으로 프로젝트 내보내기
    8. Pro Tools용 OMF 파일 내보내기
    9. Panasonic P2 형식으로 내보내기
    10. 내보내기 설정 참조 자료
    11. 모범 사례: 더 빠르게 내보내기
  14. 공동 작업: Frame.io, 프로덕션, Team Projects
    1. Premiere Pro의 공동 작업
    2. Frame.io
      1. Frame.io 설치 및 활성화
      2. Frame.io를 Premiere Pro 및 After Effects와 함께 사용하기
      3. 자주 하는 질문
    3. 프로덕션
      1. 프로덕션 사용
      2. 프로덕션 시 프로젝트에서 클립이 작동하는 방식
      3. 모범 사례: 프로덕션 작업
    4. Team Projects
      1. Team Projects의 새로운 기능
      2. Team Projects 시작
      3. 팀 프로젝트 만들기
      4. 팀 프로젝트에서 미디어 추가 및 관리
      5. Team Projects 공동 작업
      6. Team Projects 공동 작업자와 변경 내용 공유 및 관리
      7. 팀 프로젝트 아카이빙, 복원 또는 삭제
  15. 기타 Adobe 애플리케이션을 사용하여 작업
    1. After Effects 및 Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  16. Assets 구성 및 관리
    1. 프로젝트 패널에서 작업
    2. 프로젝트 패널에서 에셋 구성
    3. 에셋 재생
    4. 에셋 검색
    5. Creative Cloud Libraries
    6. Premiere Pro의 동기화 설정
    7. 프로젝트 통합, 코드 변환 및 보관
    8. 메타데이터 관리
    9. 모범 사례
      1. 모범 사례: 방송 제작으로부터 배우기
      2. 모범 사례: 기본 포맷으로 작업하기
  17. 성능 개선 및 문제 해결
    1. 환경 설정 구성
    2. 환경 설정 재설정
    3. 프록시를 사용하여 작업
      1. 프록시 개요
      2. 수집 및 프록시 워크플로우
    4. 시스템이 Premiere Pro와 호환되는지 확인합니다.
    5. Apple Silicon용 Premiere Pro
    6. 깜박임 제거
    7. 인터레이스 및 필드 순서
    8. 스마트 렌더링
    9. 컨트롤 표면 지원
    10. 모범 사례: 기본 포맷으로 작업
    11. 기술 자료
      1. 알려진 문제
      2. 해결된 문제
      3. Premiere Pro 또는 Premiere Rush의 녹색 및 핑크 비디오
      4. Premiere Pro에서 미디어 캐시를 관리하려면 어떻게 해야 하나요?
      5. 렌더링 또는 내보낼 때 오류 수정
      6. Premiere Pro의 재생 및 성능과 관련된 문제 해결
  18. 에셋 및 오프라인 미디어 모니터링
    1. 에셋 모니터링
      1. 소스 모니터 및 프로그램 모니터 사용
      2. 참조 모니터 사용
    2. 오프라인 미디어
      1. 오프라인 클립을 사용한 작업
      2. 오프라인 편집용 클립 만들기
      3. 오프라인 미디어 재연결

이제 새로운 내보내기 워크플로우를 사용할 수 있습니다! 

Premiere Pro 22.3(2022년 4월 릴리스)에서는 간소화된 새 내보내기 워크플로우를 도입합니다. 최신 버전으로 지금 업그레이드하여 사용해 보세요. 자세한 내용은 비디오 내보내기를 참조하세요.


Premiere Pro에서는 Panasonic P2 포맷으로 촬영한 푸티지를 손쉽게 편집할 수 있습니다. 편집을 완료한 후 P2 포맷으로 다시 내보내는 방법에 대해 알아봅니다.

Panasonic P2 시퀀스 편집을 마친 후에 해당 시퀀스를 하드 디스크로 내보내거나 P2 카드로 다시 내보낼 수 있습니다. 또한 개별 클립을 P2 형식으로 내보낼 수도 있습니다.

P2 형식으로 저장되는 클립의 최대 파일 크기는 4GB입니다. Premiere Pro에서 4GB보다 큰 클립이나 시퀀스를 P2 형식으로 내보낼 경우 4GB 스팬 클립 그룹으로 내보냅니다. 스팬 클립에 대한 자세한 내용은 스팬 클립을 참조하십시오.

P2 카드에서 편집하여 다시 P2 카드로 되돌리는 워크플로는 단순합니다. P2 클립을 5.1채널 시퀀스를 포함하는 프로젝트로 가져옵니다. 소스 채널을 지정된 트랙에 매핑합니다. 클립을 시퀀스에 배치하거나 P2로 내보냅니다. 자세한 내용은 소스 및 출력 오디오 채널 매핑을 참조하십시오.

참고:

다양한 P2 사전 설정에 사용되는 기본 유형인 스테레오 시퀀스에서 P2로 내보내면 모노 트랙 두 개가 있는 파일이 생성됩니다. Premiere Pro는 시퀀스 스테레오 팬을 보존합니다. 5.1채널 마스터 트랙이 포함된 시퀀스에서 P2로 내보내면 Premiere Pro에서 2개의 모노 채널(왼쪽 스테레오 하나, 오른쪽 스테레오 하나)이 있는 파일로 시퀀스를 내보냅니다.

클립이나 시퀀스를 P2 미디어로 내보낼 경우 Premiere Pro에서는 클립과 XMP 메타데이터를 P2 표준 필드로 변환합니다. P2 뷰어, 카메라, 서버 및 데크에서 이러한 필드를 읽을 수 있습니다.

  1. [타임라인] 패널 또는 [프로젝트] 패널에서 시퀀스나 클립을 선택합니다.
  2. (선택 사항) [타임라인]에서 내보낼 경우 내보내는 항목의 P2 아이콘으로 사용할 프레임에 타임라인 마커 “0”을 지정합니다.

    이 마커를 설정하지 않으면 기본적으로 시퀀스의 첫 번째 프레임에 P2 아이콘이 나타납니다.

  3. [파일] > [내보내기] > [미디어]를 선택합니다.
  4. [형식] 드롭다운 목록에서 [P2 동영상]을 선택합니다.
  5. (선택 사항)파일 이름 필드를 클릭하고 새 파일 이름을 입력합니다.

    이 이름은 내보낸 클립의 메타데이터 XML 파일에서 UserClipName 요소의 값으로 사용됩니다. UserClipName 값은 클립을 Premiere Pro로 다시 가져올 때 [프로젝트] 패널의 [이름] 열에 나타납니다. 이름을 지정하지 않으면 파일 이름이 [이름] 열에 나타납니다. 파일 이름은 Panasonic P2 MXF 형식과 일치하도록 자동으로 생성됩니다.

  6. 위치 링크를 클릭하여 파일을 저장할 위치를 찾아봅니다. 장착된 P2 카드의 루트 또는 원하는 대상 폴더로 이동할 수 있습니다. 그 뒤 저장을 클릭합니다.

    P2와 호환되는 파일 구조가 대상에 있으면 Premiere Pro는 내보낸 클립을 기존 폴더에 추가합니다. P2 호환 파일 구조가 없으면 Premiere Pro가 대상에 폴더를 만듭니다.

  7. 클립 또는 시퀀스에서 내보낼 섹션을 정의합니다. 내보내기 모드에서 삼각형의 현재 시간 표시기를 원하는 시작 지점으로 드래그한 후 시작 지점 설정 버튼을 클릭합니다. 삼각형의 현재 시간 표시기를 원하는 종료 지점으로 드래그한 후 종료 지점 설정 버튼을 클릭합니다.

  8. 다음 중 하나를 수행합니다.
    • Media Encoder로 보내기를 클릭합니다. 대기열에 인코딩 작업이 추가된 상태로 Adobe Media Encoder가 열립니다.

    • 내보내기를 클릭합니다. Premiere Pro가 에셋을 즉시 렌더링합니다.

Premiere Pro가 시퀀스나 클립을 디스크나 P2 카드의 CONTENTS 폴더에 추가합니다. Premiere Pro가 비디오 MXF 파일을 VIDEO 폴더에 추가하고 오디오 MXF 파일을 AUDIO 폴더에 추가합니다. Premiere Pro가 아이콘 파일을 ICON 폴더에 추가하고 메타데이터 XML 파일을 CLIP 폴더에 추가합니다.

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