색상 모니터 개요

마지막 업데이트 날짜 2026년 4월 14일

공간 효율적인 컨트롤과 정확한 클립 평가 및 탐색 기능으로 색상 워크플로에 최적화된 색상 모니터에 대해 알아보세요.

새로운 기능을 사용해 보세요
지금 바로 최신 업데이트와 개선 사항을 탐색해 보세요.

컬러 모니터는 컬러 그레이딩을 위해 특별히 설계되었으며, 필수 컨트롤에 쉽게 접근할 수 있도록 하면서 이미지 평가를 우선시하는 레이아웃을 제공합니다. 트랜스포트 컨트롤을 간소화하고 색상 중심 기능을 도입함으로써 더 큰 보기 영역과 더 집중된 작업 영역을 제공합니다. 이를 통해 시퀀스를 더 쉽게 탐색하고, 클립을 분리하며, 불필요한 방해 요소 없이 정확한 조정을 할 수 있습니다.

색상 모니터가 다른 이유는 무엇인가요?

색상 모니터는 맞춤형 전송 컨트롤 버튼을 시간 눈금자 위의 다른 컨트롤과 일렬로 이동하고 다양한 색상 조정 워크플로를 지원하는 추가 컨트롤을 노출함으로써 공간 효율성을 높이도록 발전했습니다. 그 결과 시퀀스의 보기 영역이 훨씬 넓어지고 작업 중에 필요한 만큼의 시퀀스 클립에 집중할 수 있는 기능이 향상됩니다.

색상별 기능

이 섹션에서는 색상 모드에 고유한 모니터 기능을 설명합니다.

시퀀스 및 클립 모드

이 버튼을 사용하면 시퀀스클립 모드 간에 토글할 수 있으며, 이는 주로 시간 눈금자를 통해 시퀀스의 어느 정도 구간을 탐색할지에 영향을 줍니다. 루프 버튼의 기능은 현재 모드에 따라 달라집니다. 두 모드의 차이점은 다음과 같습니다:

  • 시퀀스 모드를 사용하면 시간 눈금자에서 전체 시퀀스 기간을 탐색할 수 있으며 전체 프로그램을 빠르게 탐색하고 재생하는 데 유용합니다. 활성화되면 InOut 포인트를 설정하지 않은 경우 루프는 전체 프로그램만 루프합니다.
  • 클립 모드는 시간 눈금자를 클립의 기간으로 제한합니다. 활성화되면 루프는 해당 클립 하나만 반복 재생하므로 까다로운 조정을 할 때 해당 클립에 초점을 맞출 수 있습니다.

단독 모드

Solo 모드를 토글하면 합성 효과가 일시 중단되고 현재 선택된 클립 위의 트랙에 나타나는 중첩된 클립이 무시되어 플레이헤드 위치에서 다른 클립에 의해 가려진 클립을 깔끔하게 모니터할 수 있습니다. 이를 통해 다른 클립의 방해 없이 다중 클립 합성에서 개인 클립의 색상을 조정할 수 있습니다. 이 컨트롤을 다시 토글하면 합성 모드로 전환됩니다.

참고:

클립 모드로 전환하면 Solo 모드가 자동으로 켜집니다.

클립 탐색

편집 모드에서 다음/이전 편집 기능을 사용하면 다음 또는 이전 편집 항목으로 이동합니다. 색상 모드에서 다음/이전 클립( 또는 아래 화살표 키를 눌러서도 사용 가능)은 클립 그리드에서 다음 또는 이전 클립을 선택하여 색상 조정에 사용할 수 있도록 합니다. 이는 포인터로 클릭하지 않고도 클립 격자의 클립을 빠르게 탐색할 수 있는 방법입니다.

RGB 채널 선택

이미지 아티팩트나 노이즈 문제를 해결할 때 특정 색상 채널의 콘텐츠를 검사하는 것이 유용한 경우가 많습니다. 이러한 이유로 전용 메뉴를 통해 현재 모니터링 중인 클립의 사용 가능한 색상 및 alpha 채널 또는 전체 이미지를 보여주는 컴포지션 모드 간에 전환할 수 있습니다.

기본 모니터 제어

색상 모니터편집 모드의 소스 모니터프로그램 모니터와 다른 컨트롤 세트를 가지고 있습니다. 이러한 컨트롤에는 편의를 위한 색상별 컨트롤과 색상 워크플로에 적합하도록 특별히 선택된 컨트롤 세트가 포함되어 있습니다.

왼쪽부터 오른쪽 순서로 다음과 같습니다:

  • 이전 마커로 이동: 다음 이전 시퀀스 마커로 이동합니다. 현재 색상 모드에서는 시퀀스 마커만 탐색할 수 있습니다.
  • 색상 참조 마커 추가: 시퀀스에 색상 참조 마커를 추가하여 해당 프레임을 비교 보기에서 빠르게 필터링하고 참조할 수 있도록 합니다.
  • 다음 마커로 이동: 다음 시퀀스 마커로 이동합니다. 현재 색상 모드에서는 시퀀스 마커만 탐색할 수 있습니다.
  • 이전 편집 지점으로 이동: 선택된 클립을 클립 격자의 다음 이전 클립으로 변경합니다.
  • 플레이: 재생 시작과 재생 정지를 전환합니다.
  • 다음 편집 지점으로 이동: 선택한 클립을 클립 격자의 다음 클립으로 변경합니다.
  • 루프: 루프 재생을 켜거나 끕니다. 루프가 켜져 있는 동안 클립 모드에서는 현재 클립이 반복 재생되고, 시퀀스 모드에서는 시퀀스 전체가 반복 재생됩니다.
  • 프록시 토글: 프록시 워크플로를 켜고 끌 수 있습니다. 이 아이콘의 상태는 프록시가 활성화되어 있는지 여부를 나타냅니다.
  • 전역 FX 음소거: 모든 효과를 켜고 끕니다. 꺼져 있을 때도 이미지는 색상 관리된 상태로 유지됩니다. 현재 프레임의 전체적인 전후 비교를 빠르게 확인하는 데 유용합니다.
  • 음소거: 오디오 재생을 켜고 끄세요. 클립을 평가하고 색상 작업을 수행하면서 클립을 반복적으로 루프할 때 유용할 수 있습니다.
  • 비교 보기: 색상 모니터비교 보기 모드로 전환합니다.
뷰어 아래에 재생 및 탐색 컨트롤이 강조 표시된 색상 모니터입니다.
Use Color Monitor controls to play, navigate, and review your sequence during color adjustments.

색상 조정 중에 시퀀스를 플레이하고, 탐색하고, 검토하려면 Color Monitor 컨트롤을 사용하세요.

이러한 컨트롤은 편집 모드 모니터와 동일한 방식으로 사용자 정의할 수 있습니다.

색상 모니터 컨트롤을 사용자 정의하려면:

편집 가능한 컨트롤 오른쪽에 있는 버튼 편집기 버튼을 선택합니다.

버튼 편집기 대화 상자가 나타나면 모니터의 제어 막대에 추가하려는 기능에 해당하는 아이콘을 드래그하거나 모니터에서 원하지 않는 버튼을 버튼 막대 밖으로 드래그하여 놓으면 제거됩니다.

완료되면 확인을 선택하거나, 작업한 내용이 마음에 들지 않으면 취소를 선택합니다.