비디오 스코프 사용하기

마지막 업데이트 날짜 2026년 4월 14일

정확한 색상 보정과 품질 관리를 위해 비디오 범위 패널을 사용하여 색상, 휘도 및 신호 레벨을 분석하는 방법을 알아보세요.

새로운 기능을 사용해 보세요
지금 바로 최신 업데이트와 개선 사항을 탐색해 보세요.

비디오 스코프 패널이 컬러 모드에 특화된 새로운 벡터스코프, 파형 모니터, RGB 퍼레이드RGB 오버레이 스코프를 사용하도록 업데이트되었습니다. 이러한 새로운 스코프는 아직 이전 패널과 완전한 기능 호환성을 갖추지 못했지만, 성능, 그래프 시각화 및 스케일 격자가 크게 개선되었습니다.

이전 lumetri 범위를 사용해야 하는 경우 패널 제목 옆의 메뉴를 선택하고 이전 범위 표시를 선택하여 범위 모드 간에 전환할 수 있습니다.

비디오 범위 패널 사용

비디오 범위 패널은 현재 시퀀스에서 재생 헤드 위치의 비디오 프레임에 대한 다양한 분석을 디스플레이합니다. 분석은 이미지에 영향을 주는 모든 색상 효과를 포함한 모든 효과의 output이며, premiere에서 내보내기 중 렌더링으로 또는 전송을 통해 외부 디스플레이로 output됩니다.

색상 모드에서 비디오 미리 보기와 함께 파형을 디스플레이하는 비디오 범위 패널.
그레이딩하는 동안 휘도와 색상 레벨을 평가하기 위해 이미지와 함께 비디오 범위를 사용하세요.

비디오 범위 패널은 헤드업 디스플레이(HUD)와 다릅니다. HUD는 사용 중인 각 컨트롤에 특정한 다양한 분석과 오버레이 중 하나를 보여주는 반면, Video Scopes는 이미지 처리 파이프라인에서 output되는 신호의 다양한 시각화 컬렉션을 보여줍니다. 이는 결과를 신중하게 분석하고 프로그램의 품질을 관리하는 데 적합한 보다 전통적인 접근 방식입니다.

비디오 범위 레이아웃

별도의 패널로서 workspace 내 원하는 위치로 이동하거나 독립 창으로 다른 디스플레이에 끌어다 놓을 수 있습니다. 비디오 범위 레이아웃을 구성하기 위해 선택할 수 있는 두 개의 메뉴가 있습니다.

레이아웃 옵션

네 가지 옵션을 통해 비디오 범위 패널의 방향을 선택할 수 있습니다.

  • 자동: 이것이 기본 설정입니다. 비디오 범위가 배열되는 방식은 패널의 종횡비에 따라 달라집니다. 얇고 긴 형태는 세로 배열로, 넓고 짧은 형태는 가로 배열로 배치됩니다. 직사각형을 선택하면 격자 모드로 전환됩니다.
  • 격자: 패널 크기에 관계없이 격자 모드를 강제 적용합니다.
  • 가로: 패널 크기에 관계없이 가로 모드를 강제 적용합니다.
  • 세로: 패널 크기에 관계없이 세로 모드를 강제 적용합니다.

범위 추가

목록에서 범위를 선택하여 현재 레이아웃에 추가하세요. 현재 사용 가능한 범위는 다음과 같습니다:

  • Vectorscope: 이미지에서 발견되는 색조와 채도의 극좌표(원형) 분석을 보여줍니다. 색조는 중심을 기준으로 한 그래프의 각도로 표현되며, 채도는 중심에서 멀어지는 그래프의 범위로 표현됩니다. 중심은 채도가 낮고, 범위가 길수록 채도가 높음을 나타냅니다. 각 벡터스코프 격자의 두 눈금은 75%(내부)와 100%(외부) 채도를 나타냅니다. 중앙에 위치한 그래프는 이미지 전체에 걸쳐 균형 잡힌 색온도를 의미합니다. 중심에서 벗어난 그래프는 색상 경향성(색조)을 나타냅니다. 거짓 색상은 그래프의 어느 부분이 이미지의 어느 색상에 해당하는지 보여줍니다.
  • Waveform Monitor: 이미지 전체의 휘도 레벨을 분석하여 표시합니다. 이미지의 각 라인을 왼쪽에서 오른쪽으로 분석하여 파형 그래프로 표시되며, 높이는 해당 라인에서 각 픽셀의 명도를 나타냅니다. 파형이 높을수록 휘도 값이 높고, 파형이 낮을수록 휘도 값이 낮습니다. 모든 라인이 함께 겹쳐져 이미지의 하이라이트(상단 근처), 중간톤, 그림자의 전체 분포를 보여줍니다. 거짓 색상은 그래프의 어느 부분이 이미지의 어느 색상에 해당하는지 보여줍니다. 색상 관리에서 설정한 최대 휘도는 max 라인으로 표시되고, 0% 검정은 MIN 라인으로 표시됩니다. HDR을 output하는 경우, 호박색 기준 흰색 라인이 색상 관리에서 설정한 현재 Graphics White 레벨을 보여주며, 이는 아래의 SDR 레벨과 위의 HDR 피크를 구분하는 임계값 역할을 합니다.
  • Parade: 파형 그래프를 사용하여 이미지의 각 색상 채널에 대한 분석을 보여줍니다. 색온도 불균형은 신호의 특정 톤 영역에서 볼 수 있으며, 상단과 하단에서 세 그래프의 높이가 고르지 않은 것으로 반영됩니다. 세 채널 간의 높이 차이가 클수록 색조가 있음을 의미하고, 차이가 작을수록 중립적으로 균형 잡힌 신호를 의미하며, 불균형의 높이는 상단의 하이라이트 문제인지 하단의 그림자 문제인지를 나타냅니다. 눈금선은 Waveform Monitor와 동일합니다.
  • Overlay: RGB 퍼레이드와 동일하지만 세 채널 파형이 겹쳐져 표시됩니다. 이 세 채널이 정렬되는 톤 영역은 색조가 있는 빨강, 초록, 파랑 파형이 가산적으로 정렬되면서 흰색으로 볼 수 있습니다. 세 파형이 분산되는 톤 영역은 세 파형의 점점 더 포화된 부분으로 볼 수 있습니다. 기본적으로 상단의 분산은 하이라이트 색온도 불균형을 의미하고, 하단의 분산은 그림자 색온도 불균형을 의미합니다. 격자는 Waveform Monitor와 동일합니다.

비디오 범위 스케일 및 격자

각 비디오 범위에는 그래프를 비교하고 강도를 측정하는 데 사용할 수 있는 오버레이 또는 격자가 있으며, 왼쪽에 해당하는 숫자 스케일이 표시됩니다. 이러한 범위는 output 색상 공간과 연결되는 경우가 많은 최대 휘도 색상 관리 설정을 기반으로 output되는 비디오 신호의 범위에 맞게 자동으로 스케일을 조정합니다.

범위의 격자를 변경하려면:

  • 특정 범위를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 파형 모니터, RGB 퍼레이드, RGB 오버레이 범위에 영향을 주는 다음 options 중 하나를 선택합니다:
  • 10비트: 비디오 인코딩 코드 값의 10비트 숫자 범위를 표시합니다. 특정 기호 값이 지정된 경우 QC에 유용합니다.
  • 백분율: 기본값입니다. 사용 가능한 최솟값에서 최댓값까지의 스케일을 0(검정)에서 100(최대 휘도)까지로 표시합니다. 기본 참조에 유용하며 IRE와 유사하지만 동일하지는 않습니다.
  • HDR: HLG 또는 PQ에서 HDR(High Dynamic Range) output을 그레이딩하는 동안 신호를 측정하는 데 일반적인 "nits"(cd/m2) 단위의 스케일을 표시합니다. 일반적인 프로그램은 최대 1000nit로 마스터링되는 반면, 프리미엄 "에버그린" 콘텐츠는 종종 최대 4000nit로 마스터링됩니다.

비디오 스코프 설정

렌치를 클릭하면 비디오 범위 설정이 열리고 다음 options이 표시됩니다:

  • 범위 불투명도: 슬라이더를 사용하여 범위가 얼마나 밝게 또는 어둡게 표시될지 선택할 수 있습니다.
  • 오버레이 불투명도: 슬라이더를 사용하여 범위 오버레이가 얼마나 밝게 또는 어둡게 표시될지 선택할 수 있습니다.
  • 채도: 대부분의 비디오 범위에는 이미지의 색상이 범위 그래프에 어떻게 대응되는지 또는 어떤 파형이 어떤 그래프에 대응되는지를 보여주는 거짓 색상 표시가 있습니다. 이를 통해 이러한 색상을 강화하거나, 약화하거나, 완전히 제거할 수 있습니다.
  • 숫자 값 표시: 각 그래프 왼쪽의 숫자 눈금을 표시하거나 숨길 수 있습니다.
  • 항상 전체 격자 표시: 비디오 스코프를 축소하면 격자가 혼잡함을 피하기 위해 선을 건너뛰기 시작합니다. 이 설정은 범위 크기에 관계없이 최대 정보 밀도를 제공하여 격자의 모든 선이 디스플레이되도록 합니다.
불투명도, 채도 및 오버레이 컨트롤에 대한 options을 표시하는 비디오 범위 설정 패널.
불투명도, 채도 및 오버레이 가시성을 제어하도록 비디오 범위 설정을 조정하세요.