Premiere의 최신 효과

마지막 업데이트 날짜 2026년 11월 9일

Adobe Premiere에서 추가 비용 없이 제공되는 현대적이고 영화적인 효과로 편집을 한 단계 높이는 방법을 알아보세요.

Premiere에는 기존 목록에 새로운 모던 효과, 전환 효과, 애니메이션 세트가 추가되었습니다. 이 효과를 사용하면 추가 플러그인이나 구독 없이도 영화 같은 전환 효과, 정교한 시각적 처리, 동적인 텍스트 및 그래픽 애니메이션을 만들 수 있습니다. 효과의 사용자 지정 옵션은 무궁무진해서 편집 하나하나를 돋보이게 만들 수 있습니다.

이 컬렉션에는 업데이트된 흐림 효과, 디졸브, 와이프 및 기타 크리에이티브 도구와 함께 클래식 효과를 현대적으로 재구성한 버전이 포함되어 있습니다. 빠른 결과를 원한다면 그대로 사용하거나, 설정을 사용자 지정하여 나만의 독특한 느낌을 연출하세요.

모든 효과는 GPU 가속을 지원하여 설정을 조정하고 여러 효과를 레이어로 쌓는 동안에도 매끄러운 실시간 재생을 제공합니다. 

아래 카테고리를 살펴보고 색상 보정, 스타일화된 깊이 효과, 조명 효과, 몰입형 비디오 워크플로, 모션 그래픽 등에 사용할 수 있는 도구를 찾아보세요.

흐림/선명

이름

기능

보케 흐림

원, 육각형 또는 기타 사용자 정의 형태와 같은 독특한 모양을 사용하여 배경을 부드럽게 하고 초점을 맞춥니다.

채널 흐림

채널 흐림 효과를 사용하면 알파 채널을 포함한 개별 색상 채널을 흐리게 할 수 있습니다. 이를 통해 전체 프레임에 영향을 주지 않고 이미지의 특정 구성 요소를 부드럽게 하거나 조정할 수 있습니다. 
워크플로에 따라 RGB, HSV, YUV 등 다양한 색상 모드에서 작업할 수 있습니다. 이 효과는 가우시안 흐림 효과를 사용하여 매끄럽고 자연스러운 결과를 만들어냅니다. 
채널 흐림은 이전 채널 흐림 효과 대신 적용할 수 있으며, 향상된 이미지 품질과 확장된 색상 공간 지원을 제공합니다.

복합 흐림

타임라인의 모든 레이어(깊이 맵, 매트 또는 다른 클립)를 흐림 효과의 소스로 사용할 수 있는 다중 레이어 흐림 효과를 추가합니다.

방향 흐림

이 효과는 클립을 한 방향으로 흐리게 처리하여 움직이는 듯한 착시를 만듭니다.

초점 흐림

클립의 가장자리를 흐리게 처리하여 깊이감을 연출합니다. 너비와 높이를 조정하여 시청자의 시선을 유도합니다. 포인트 유형을 선택하거나 틸트 시프트 효과를 만들 수 있습니다.

가우시안 흐림 효과

클립 전체에 가우시안 흐림 효과를 적용하고, 가로, 세로 또는 특정 방향으로 흐리게 처리할 수 있습니다.

방사형 흐림

중심점을 기준으로 회전 흐림 효과를 추가합니다. 앵커를 조정하고 페더를 추가하여 세밀하게 조절할 수 있으며, 슬라이스를 추가하여 독특한 느낌을 연출할 수 있습니다.

화면 떨림 감소

이 효과는 인터레이스 푸티지 작업 시 유용합니다. 일반적으로 화면 떨림은 인터레이싱된 푸티지에 표시되는 줄무늬 때문에 발생합니다. 그 결과 원하지 않는 패턴이 비디오에 생길 수 있습니다. 
화면 떨림 감소 효과는 고대역의 수직 주파수를 억제하여 이미지를 NTSC 비디오 같은 인터레이스 미디어에 사용하기 더 적합하도록 만듭니다.

선명

이 효과는 색상 변경이 일어나는 곳과 인접 픽셀 사이의 대비를 개선하여 가장자리와 디테일을 더 명확하게 만들고, 흐림 효과나 압축으로 인해 흐릿해 보이는 현상을 줄입니다. 예를 들어, 부드럽거나 약간 흐린 푸티지에서 디테일 강화를 할 수 있습니다.

언샵 마스크

언샵 마스크 효과는 가장자리를 정의하는 색상 사이의 대비를 높입니다.

확대 흐림

특정 지점에 방향 흐림 효과를 추가합니다. 앵커를 조정하고 페더를 추가하여 원하는 느낌을 완성하세요.

색상 교정

이름

기능

ASC CDL

ASC CDL(The American Society of Cinematographers Color Decision List)은 기본 색상 정보의 교환을 위해 표준을 정하는 포맷입니다. 
CDL의 매개 변수에는 경사, 오프셋, 파워가 있습니다. 각 기능이 빨강, 녹색, 파랑 채널에 대한 숫자를 사용하여, 총 아홉 개의 숫자로 한 가지 색상을 결정합니다. 열 번째 숫자인 [채도]가 위의 조합의 R, G, B 색상 채널에 적용됩니다. 

알파 조정

기본 효과의 기본 렌더링 순서를 변경해야 하는 경우 알파 조정 효과를 사용합니다. 불투명도 백분율을 변경하여 투명도를 조절하고 알파 채널을 반전시킵니다.

흑백

흑백 효과는 모든 색상 클립을 회색 음영으로 변환합니다. 즉, 색상이 회색 음영으로 표시됩니다. 이 효과에는 키프레임을 적용할 수 없습니다.

명도 및 대비

명도 및 대비 효과는 전체 클립의 명도 및 대비를 조정합니다.

색상 혼합

RGB, HSV, YUV 공간에서 색상 채널을 혼합하고 재매핑하여 사용자 정의 색상 조정을 가능하게 합니다.

색상 분리

색상 분리 효과는 지정된 색상을 제외하고 클립을 회색 음영으로 변환합니다. 색상 분리 효과를 사용하여 클립의 특정 영역을 강조할 수 있습니다.

대체 색상

색상 대체 효과는 선택한 색상의 모든 항목을 새 색상으로 대체하고 회색 레벨은 유지합니다. 이 효과를 사용하면 클립에서 개체 색상을 선택한 다음 컨트롤을 조정해 다른 색상을 만드는 방법으로 색상을 변경할 수 있습니다.

감마 교정

감마 교정 효과는 어두운 영역과 밝은 영역을 크게 변경하지 않고 클립을 밝게 또는 어둡게 합니다. 이 효과는 중간 영역의 명도 레벨(중간 회색 레벨)을 변경하는 동시에 어두운 영역과 밝은 영역은 그대로 유지하여 이러한 효과를 생성합니다.

그라디언트 색조

그레이디언트를 사용하여 클립에 색조를 입히세요. 색상, 각도, 페더를 조정하여 나만의 느낌을 연출하세요. 유형을 선형에서 방사형 또는 루마로 변경할 수도 있습니다.

색조/채도

푸티지의 색조, 채도, 밝기를 조정하세요. 색상화를 선택하면 클립 전체에 균일한 단일 색조를 적용할 수 있습니다.

반전

이미지의 색상 정보를 반전시킵니다.

레벨

레벨 효과는 밝기와 대비를 정밀하게 제어할 수 있게 해줍니다. 이 효과는 색상 균형, 감마 보정, 밝기 및 대비, 반전과 같은 여러 도구를 결합하여 여러 효과를 스태킹하지 않고도 이미지 톤과 다이내믹 레인지를 조정하는 데 유연성을 제공합니다.

Lumetri 색상

Lumetri 색상에는 편집 타임라인에서 직접 푸티지의 색상을 조정할 수 있는 전문가 수준의 색상 그레이딩 및 교정 도구를 제공합니다. 이 도구를 사용하면 시퀀스의 색상, 대비, 조명을 새롭고 혁신적인 방법으로 조정할 수 있습니다.

ProcAmp

ProcAmp 효과는 전통적인 비디오 처리 증폭기처럼 작동합니다. 밝기, 대비, 색조, 채도, 심지어 이미지의 분할 비율까지 미세 조정할 수 있습니다.

색조

농도 효과는 이미지의 색상 정보를 변경합니다. 각 픽셀에 대해 광도 값은 두 색상 간의 혼합을 지정합니다. 검정으로 매핑 및 흰색으로 매핑은 어두운 픽셀과 밝은 픽셀이 각각 매핑되는 색상을 지정합니다. 중간 픽셀에는 중간 값이 할당됩니다. 농도 조절량은 효과의 강도를 지정합니다.

비디오 제한

새로 추가된 비디오 제한 효과를 사용하여 HDTV 디지털 브로드캐스트 사양에 맞게 RGB 값을 제한할 수 있습니다. 이것을 샷별 효과로 사용하거나 출력 효과로 추가하여 내보낼 때 전체 시퀀스를 제한할 수 있습니다. 타임라인에서 활성화한 비디오 제한은 편집 중 및 내보내기할 때 적용됩니다. 레거시 아날로그 NTSC 전송에 필요한 추가 색차 제한 사항은 비디오 제한에 포함되어 있지 않습니다.

비네팅

푸티지의 가장자리를 은은하게 어둡고 부드럽게 하여 중앙 프레임으로 주의를 집중시킵니다.

왜곡

이름

기능

모퉁이 고정

네 모서리를 독립적으로 조정하여 이미지를 왜곡합니다.

렌즈 왜곡

렌즈 왜곡을 시뮬레이션하거나 보정합니다.

확대

프레임의 선택한 영역을 확대하는 확대 렌즈를 만듭니다. 세부 사항을 강조하거나 초점 효과를 만들기 위해 렌즈 크기, 배율, 가장자리 부드러움, 테두리, 그림자 및 위치를 사용자 지정하세요.

거울

지정된 선을 따라 이미지의 일부를 반사합니다.

구형화

이미지의 영역을 구형으로 래핑하여 레이어를 왜곡합니다.

뒤틀기 변위

절차적 난류를 사용하여 유기적 왜곡을 만듭니다.

돌리기

정교한 반경과 각도 정밀도로 중심점을 기준으로 픽셀을 회전시켜 더 깔끔하고 제어 가능한 회전 왜곡을 만듭니다.

흔들림 안정화

[흔들림 안정화] 효과를 사용하여 Premiere에서 비디오 흔들림을 보정할 수 있습니다. 이 효과는 카메라 움직임으로 인한 지터를 제거하여 흔들린 핸드헬드 푸티지를 안정적이고 매끄러운 샷으로 바꿀 수 있게 해 줍니다.

파도 비틀기

이미지를 가로질러 뻗어가는 물결 모양을 만듭니다. 정사각형 파도, 원형 파도, 사인파 등 다양한 파도 모양을 생성할 수 있습니다. 파도 비틀기 효과는 키프레임 없이 시간 범위 전체에서 일정한 속력으로 애니메이션을 자동 적용합니다. 속력이 변경되도록 하려면 키프레임을 설정해야 합니다.

원형 확대 렌즈가 스케이터가 스케이트 파크를 통과하는 동안 배경에 서 있는 사람을 확대합니다.
확대 효과를 사용하여 프레임의 특정 영역을 키우고 강조할 수 있습니다.

생성

이름

기능

4 색상 그라디언트

이 효과는 4색 그레이디언트를 생성합니다. 그레이디언트는 위치 및 색상 컨트롤을 사용하여 해당 위치와 색상에 애니메이션을 적용할 수 있는 네 개의 효과 점을 통해 정의됩니다. 그레이디언트는 서로 혼합된 4개의 단색 원으로 구성됩니다. 이러한 각 원에는 효과점이 중심점으로 지정되어 있습니다.

채우기

클립, 그래픽 또는 마스크 전체를 단색으로 채우면서 Alpha 투명도를 유지합니다. 색상, 불투명도, 반전 설정을 조정해 시각적 요소를 빠르게 다시 칠합니다.

그레이디언트

전용 톤 및 환경 색상 컨트롤을 사용하여 사용자 지정 가능한 선형 또는 방사형 그레이디언트를 만듭니다. 반복, 페더링, 그레인, 텍스처, 색상 심도에 대한 기본 제공 옵션으로 시각적 효과를 세밀하게 조정하고, 자연스러운 혼합을 구현하면서 색상 밴딩 현상을 방지합니다.

몰입형 비디오

이름

기능

VR 흐림

이 효과는 몰입감을 해치지 않으면서 흐림 효과를 적용하며, 특히 360° 및 180° 푸티지를 위해 설계되었습니다. 극점과 가장자리를 포함한 모든 부분이 전체 뷰에 걸쳐 미묘하게 매끄럽게 처리됩니다. 시청자가 어느 방향을 보더라도 장면 전체에 흐림 효과가 균일하게 분포되어 자연스러운 모습을 유지합니다. GPU 가속을 활용하므로 대규모의 고해상도 VR 프로젝트에서도 완벽하게 작동합니다.

VR 색수차

이 효과는 360° 비디오의 가장자리에 미묘한 색상 변화를 추가하여 VR 헤드셋에서 볼 수 있는 렌즈 결함을 시뮬레이션합니다. 섬세하고 사실적인 색 번짐 효과를 만들어 몰입감을 높이고 푸티지모습을 더욱 스타일리시하거나 영화적으로 보이게 합니다.

VR 색상 그라디언트

이 효과를 사용하면 360° 푸티지 전체에 매끄러운 색상 전환을 추가할 수 있습니다. 구형 뷰 전체에 걸쳐 매끄럽게 혼합되는 미묘한 그레이디언트 채우기를 만들어 몰입감을 유지하면서 분위기 있는 톤이나 스타일리시한 색상 효과를 추가하기에 완벽합니다.

VR 노이즈 제거

이 효과는 360° 푸티지의 불필요한 입자나 노이즈를 줄여 더 매끄럽고 깨끗하게 만듭니다. 저조도 장면이나 디지털 노이즈가 있는 푸티지의 품질을 개선하는 데 완벽하며, 디테일을 잃지 않고 몰입형 비디오를 선명하고 전문적으로 보이게 합니다.

VR 디지털 글리치

이 효과는 360° 비디오에 디지털 글리치를 시뮬레이션하여 멋진 기술적 왜곡을 추가합니다. 푸티지에 빠르고 눈길을 끄는 방해 효과를 만들어 몰입감을 유지하면서 VR 프로젝트에 미래적이거나 날카로운 분위기를 더하는 데 적합합니다.

VR 프랙탈 노이즈

이 효과는 연기, 구름 또는 추상적인 패턴과 같은 역동적이고 유기적으로 보이는 텍스처를 만듭니다. 푸티지 전체에 무작위로 진화하는 노이즈를 생성하여 자연스럽고 예측할 수 없는 시각적 흥미, 배경 또는 특수 효과를 추가하는 데 적합합니다.

VR 광선

이 효과는 360° 푸티지의 밝은 영역 주변에 부드럽고 빛나는 광채를 추가합니다. 몰입감을 해치지 않으면서 광원을 강조하여 꿈꾸는 듯한 환상적인 모습을 연출합니다. 조명을 강조하고 분위기를 더하거나 푸티지를 더 마법 같이 느껴지게 만드는 데 완벽합니다.

VR 평면-구 변환

이 효과는 이미지, 텍스트 또는 로고와 같은 평면 2D 요소를 360° 비디오 구체 주위로 감쌉니다. 이러한 요소들을 몰입형 VR 장면에 자연스럽게 통합하여 뷰어가 어느 방향을 보더라도 자연스럽고 왜곡되지 않게 보이도록 합니다.

VR 투영

이 효과는 2D 푸티지를 360° 구형 표면에 투영하여 평면 이미지나 비디오를 VR 환경 내에 원활하게 배치할 수 있게 합니다. 몰입형 장면에 통합되는 사실적인 배경, 텍스처 또는 그래픽을 만드는 데 완벽합니다.

VR 구형 회전

이 효과를 사용하면 360° 푸티지를 X, Y 또는 Z축을 기준으로 회전할 수 있습니다. 이 기능은 VR 비디오의 시점을 조정하거나 수평선을 정렬하는 데 도움을 주어, 몰입감 있는 경험을 해치지 않으면서 장면의 방향을 완벽하게 제어할 수 있게 해줍니다.

VR 선명

이 효과는 미세한 디테일을 향상시키고 360° 비디오의 선명도를 개선합니다. 이 기능은 가상 현실 비디오의 품질을 향상시키는 데 이상적이며, 특히 저해상도나 흐린 영역에서 구형 장면 전체를 균일하게 선명하게 만들어 왜곡 없이 이미지를 개선합니다.

키잉

이름

기능

색상 키

이 효과를 사용하여 지정된 키 색상과 같은 모든 이미지 픽셀을 키아웃할 수 있습니다. 이 효과는 클립의 알파 채널만을 조정합니다.

추출

영상을 회색 음영으로 변환합니다. 휘도 값이 검정 입력 레벨보다 낮거나 흰색 입력 레벨보다 높은 모든 픽셀은 검정으로 표시되고, 그 사이의 픽셀은 회색 또는 흰색으로 표시됩니다. 스타일리시하거나 단색 느낌을 원할 때 좋습니다.

로고 오려내기

투명도를 제어하고 오버레이 전환 또는 레이어 효과에 사용합니다.

루마 키

이 효과를 사용하여 특정 휘도 또는 밝기 레벨을 기준으로 레이어의 모든 영역을 제거할 수 있습니다. 이 효과는 매트를 생성하려는 개체의 휘도가 배경과 크게 다를 때 가장 잘 작동합니다.  예를 들어, 흰색 배경에서 음표를 키잉할 때 더 밝은 영역을 제거하여 어두운 음표만 보이고 불투명하게 남도록 할 수 있습니다.

트랙 매트 키

별도의 파일을 매트로 사용하여 겹친 클립에 투명한 영역을 만들고, 이를 통해 아래에 있는 배경 클립이 드러나도록 합니다. 이 효과를 사용하려면 각각 자체 트랙에 배치된 클립 두 개와 매트 하나가 필요합니다. 매트의 흰색 영역이 수퍼임포즈된 클립에서는 불투명한 영역이므로 이 영역에서는 기본 클립을 표시할 수 없습니다. 매트의 검정 영역은 투명하며 회색 영역은 부분적으로 투명합니다.

Ultra 키

이 효과를 사용하여 푸티지에서 그린 스크린이나 블루 스크린을 제거하여 새로운 배경을 쉽게 삽입할 수 있습니다. 깔끔하고 전문적인 합성을 만들기에 좋으며 가장자리, 색상 번짐 등을 미세 조정할 수 있는 컨트롤을 제공합니다. 예를 들어, 인물 뒤의 그린 스크린을 다른 비디오나 이미지 배경으로 교체할 수 있습니다.

조명 및 광선

이름

기능

에코 글로우

반향하는 빛이나 잔광 효과를 특징으로 하는 스타일화된 글로우 효과를 적용하세요.

가장자리 광선

푸티지의 윤곽선이나 외곽선을 생동감 있는 빛나는 글로우로 강조합니다.

반짝임

짧은 반짝임이나 반짝거리는 하이라이트를 추가합니다.

렌즈 플레어

다양한 조명 조건에 맞게 플레어 모양, 빛줄기 강도, 색상을 컨트롤할 수 있는 사용자 지정 가능한 렌즈 플레어 시뮬레이션을 추가합니다.

조명 누출

카메라 필름에 빛이 새어 들어올 때 전통적으로 나타나는 광택과 간헐적인 플레어를 추가하세요.

조명 효과

최대 5개의 조정 가능한 조명을 사용하여 클립에 창의적인 조명을 추가합니다. 조명 유형, 방향, 강도, 색상, 조명 중심, 확산을 변경할 수 있으며 범프 레이어로 텍스처까지 시뮬레이션할 수 있습니다. 이는 푸티지에 깊이감을 더하거나 3D와 같은 표면 효과처럼 극적이고 스타일리시한 모습을 연출하는 데 완벽합니다. 클립의 특정 부분에만 나타나는 번개 효과

RGB 분할

색수차 왜곡을 위해 색상 채널을 분할하세요.

볼류메트릭 레이

자연스럽고 사실적인 광선을 추가합니다.

원더 글로우

푸티지에 생동감 있고 빛나는 빛을 추가합니다.

에코 글로우 효과가 적용된 비디오 클립입니다.

노이즈/그레인

이름

기능

노이즈

이 효과는 푸티지에 무작위 픽셀을 추가하여 입자가 있는 정적 같은 텍스처를 만듭니다. 오래된 카메라의 느낌을 시뮬레이션하거나, 거친 느낌을 더하거나, 다양한 소스의 푸티지를 매칭하여 비디오에 빈티지하며 아날로그적인 날것 분위기를 주는 데 적합합니다.

원근

이름

기능

기본 3D

이 효과를 사용하면 클립을 3D 공간에서 회전하고 이동할 수 있으며, 수평축과 수직축을 중심으로 조정하고 가까이 또는 멀리 이동할 수 있습니다. 
또한 회전된 표면에서 빛이 반사되는 것을 시뮬레이션하는 반사 하이라이트를 추가할 수 있습니다. 이 하이라이트의 광원은 항상 머리 위, 시청자의 뒤쪽, 그리고 시청자의 왼쪽에 위치하므로 반사를 보려면 이미지를 뒤로 기울여야 합니다. 이러한 하이라이트는 3D 효과를 더욱 사실적으로 보이게 만들 수 있습니다.

알파 경사

모션 그래픽에 깊이와 경사를 추가합니다

그림자 효과

이 효과는 클립 뒤에 표시되는 그림자를 추가합니다. 클립의 알파 채널은 그림자의 모양을 결정합니다. 
클립에 그림자를 추가하면 클립 알파 채널의 가장자리에 부드러운 윤곽선이 클립 뒤로 표시되어 배경 또는 기본 개체에 그림자가 있는 듯한 효과를 냅니다. 
대부분의 다른 효과와는 달리 그림자 효과는 클립 경계(클립 소스의 치수) 외부에도 그림자를 만들 수 있습니다. 
이미지 없이 그림자를 렌더링하려면 그림자만을 선택하세요.

긴 그림자

평면 그래픽에 확장된 그림자를 추가하여 3D 스타일의 깊이감을 연출합니다.

스타일화

이름

기능

모자이크

동적 다각형 또는 격자 기반 분할을 사용하여 사용자 정의 가능한 기하학적 모양으로 픽셀화를 적용합니다.

브러쉬 모양 선

이 효과는 이미지에 거친 그리기 모양을 적용합니다. 이 효과를 사용하여 브러시 모양 선 길이를 0으로 설정하고 획 밀도를 높임으로써 점묘 스타일을 구현할 수도 있습니다. 사용자가 선 방향을 지정해도 보다 자연스러운 모양으로 표시되도록 선이 임의로 약간씩 분산됩니다. 이 효과는 알파 채널과 색상 채널을 변경합니다. 이미지의 특정 부분을 마스크 아웃한 경우 브러쉬 모양 선이 마스크 가장자리 위에 그려집니다.

가장자리 찾기

가장자리 찾기 효과는 크게 전환되는 이미지 영역을 식별하고 가장자리를 강조합니다. 가장자리는 흰 배경 위의 어두운 선이나 검은 배경 위의 색상이 적용된 선으로 나타날 수 있습니다. 가장자리 찾기 효과를 적용하면 이미지는 스케치 또는 원본의 네거티브 사진처럼 표시됩니다.

포스터화

연속적인 색상 그레이딩을 뚜렷한 톤 밴드로 줄여 굵고 레트로하거나 그래픽 포스터 스타일의 룩을 만듭니다. 양 및 위상 이동을 사용해 단계 간격과 색상 분할을 사용자 정의하고, 기본 제공 채도 및 노출 컨트롤로 룩을 세밀하게 조정하고, 원본 프레임과의 혼합을 조절합니다. 알파 채널과 그래픽 오려내기에 단계별 투명도 레벨을 적용하려면 알파 포스터화를 선택하세요.

가장자리 거칠게 하기

가장자리 거칠게 하기 효과는 계산을 통해 클립 알파 채널의 가장자리를 거칠게 합니다. 이 효과를 사용하면 래스터화된 텍스트 또는 그래픽이 녹슨 금속이나 타자기 텍스트 등 자연스러운 거친 모양으로 표시되도록 합니다.

섬광

섬광 효과는 클립 위에 리드미컬한 섬광이나 맥동하는 색상 버스트를 생성합니다. 지속 시간, 간격, 이징을 사용해 각 섬광의 타이밍과 전환 곡선을 컨트롤합니다. 강도를 세밀하게 조정하고 기본 색상을 설정한 다음, 베리에이션과 색조 베리에이션으로 무작위성을 추가해 역동적으로 변화하는 색상을 만듭니다.

엠보스

푸티지의 가장자리와 윤곽선을 강조하여 돌출되고 스탬프 처리된 부조 효과를 만듭니다. 양, 가장자리 조명, 각도를 조정해 광원의 방향과 깊이를 설정하고, 굴절과 왜곡으로 촉각적인 표면 비틀기를 조절하고, 부드러움, 사용자 정의 색상, 기본 제공 혼합 모드로 룩을 세밀하게 다듬습니다.

경사 및 엠보스

푸티지의 가장자리와 윤곽선을 강조하여 돌출되고 스탬프 처리된 부조 효과를 만듭니다. 양, 가장자리 조명, 각도를 조정해 광원의 방향과 깊이를 설정하고, 굴절과 왜곡으로 촉각적인 표면 비틀기를 조절하고, 부드러움, 사용자 정의 색상, 기본 제공 혼합 모드로 룩을 세밀하게 다듬습니다.

시간

이름

기능

시간 포스터화

[시간 포스터화] 효과는 클립을 특정 프레임 속도로 잠급니다. [시간 포스터화]는 그 자체로도 유용한 특수 효과로 사용 가능하지만, 보다 미묘한 용도로도 사용할 수 있습니다. 예를 들어 60필드로 구성된 비디오 푸티지를 24fps로 잠근 다음 필드를 초당 60필드로 렌더링하면 푸티지가 필름처럼 표시되도록 할 수 있습니다. 하드웨어 디바이스에 따라서는 이 효과를 섬광이라고도 합니다.

모자이크 FX 효과가 적용된 비디오 클립입니다.

변형

이름

기능

3D 회전

푸티지에 전체 공간 3D 회전을 적용합니다.

회전

요소에 동적이고 연속적인 회전을 추가합니다.

스페이서

클립이나 요소 사이에 의도적인 간격을 추가하여 장면을 매끄럽게 구분하세요.

축소

시간이 지남에 따라 요소가 축소되도록 애니메이션을 적용합니다.

이동

부드럽고 사용자 지정 가능한 동작으로 비디오 요소를 프레임 전체에 걸쳐 이동합니다.

증가

요소가 성장하거나 펼치도록 애니메이션을 적용합니다.

흔들기

지터 효과를 위해 푸티지에 무작위적이고 생동감 있으며 역동적인 움직임을 적용하세요.

카메라 흔들림

핸드헬드 카메라 움직임을 시뮬레이션하기 위해 푸티지를 흔듭니다.

자동 리프레임

이 효과를 사용하면 비디오 클립을 다양한 소셜 미디어 플랫폼의 종횡비에 맞게 자동으로 리프레임할 수 있습니다. 한 번에 하나의 클립을 리프레임하는 대신 전체 시퀀스에 한 번에 적용하면 시간을 절약할 수 있습니다.

오프셋

오프셋 효과는 클립 내에서 이미지를 이동합니다. 이미지의 한쪽에서 밀어낸 시각 정보가 반대쪽에 표시됩니다.

변형

이 효과를 사용하면 클립의 위치, 크기, 회전 및 불투명도를 조정하여 화면에서 클립이 움직이고 나타나는 방식을 제어할 수 있습니다.

가로로 뒤집기

가로로 뒤집기 효과는 클립의 각 프레임을 왼쪽에서 오른쪽으로 반전합니다. 그러나 클립은 계속 앞으로 재생됩니다.

세로로 뒤집기

이 효과는 클립을 상하로 뒤집어 거꾸로 만듭니다. 이 효과에는 키프레임을 적용할 수 없습니다.

유틸리티

이름

기능

자동 정렬

제목이나 로고와 같은 요소를 비디오 레이아웃 내에 자동으로 배치합니다.

Cineon 변환기

Cineon 프레임의 색상 변환을 보다 자세하게 제어할 수 있도록 합니다. Cineon 변환기 효과를 사용하려면 Cineon 파일을 가져온 후에 클립을 시퀀스에 추가합니다. 그런 다음 Cineon 변환기 효과를 클립에 적용하고, 프로그램 모니터에서 결과를 대화형으로 확인하면서 색상을 정확하게 조정할 수 있습니다.

메타데이터 및 시간 코드 각인

클립을 내보낼 때 사운드 시간 코드, 소스 시간 코드, 파일 이름, 프레임 속도를 포함한 알맞은 클립 메타데이터를 표시하거나 각인할 수 있습니다. 
사용자 요청으로 추가한 이 기능을 통해, 여러 다양한 워크플로우에서 자세한 클립 메타데이터를 확인하고 그 내용에 대해 소통해야 하는 편집자가 보다 많은 정보를 편리하게 활용할 수 있습니다. 
이 효과를 단일 클립이나 조정 레이어 또는 투명 클립에 적용하면 클립 메타데이터를 텍스트 오버레이로 표시할 수 있습니다. 최대 유연한 범위 내에서 이 효과의 각 인스턴스마다 메타데이터를 최대 다섯 줄까지 표시할 수 있습니다.

동작 타일

로고, 텍스트 또는 푸티지와 같은 시각적 요소를 오프셋 타이밍으로 복제하고 애니메이션을 적용합니다.

둥근 자르기

부드러운 프레임을 위해 둥근 모양으로 자르기를 사용하세요.

단순 텍스트

이 효과를 사용하면 푸티지에 간단하고 사용자 지정 가능한 텍스트를 빠르게 추가할 수 있습니다. 추가적인 서식 없이 빠른 메모, 라벨 또는 간단한 주석을 달기에 좋습니다.

선

텍스트, 도형 또는 푸티지와 같은 모든 요소에 대담하고 사용자 정의 가능한 윤곽선을 추가하여 돋보이게 만듭니다.

카메라 흔들기 FX 효과가 적용된 비디오 클립입니다.

[깜짝 제안] 버튼으로 다른 모양을 탐색해 보세요

놀라게 해주세요 기능을 사용하면 매개변수를 수동으로 조정하지 않고도 즉시 다양한 모양과 변형을 탐색할 수 있습니다. 클릭할 때마다 새로운 무작위 구성이 생성되어 신선한 창의적 옵션을 더 빠르게 발견할 수 있습니다.

시퀀스에서 전환을 선택하세요.

효과 컨트롤 패널로 이동하여 적용한 효과나 전환의 속성을 펼치세요.

놀라게 해주세요 버튼을 선택하세요.

클릭할 때마다 적용된 효과와 전환의 고유한 베리에이션이 생성됩니다. 원하는 look을 찾을 때까지 여러 번 클릭하여 다양한 무작위 베리에이션을 탐색하세요.