클립 격자에서 클립을 선택하면 모니터에 표시되고 색상 도구 패널에 해당 컨트롤이 나타납니다.
색상 도구 패널을 통해 색상 모드에서 클립에 색상 조정을 적용하고 관리하는 방법을 알아보세요.
색상 도구 패널은 무엇을 위한 것인가요?
색상 도구 패널은 색상 모드의 핵심입니다. 클립 격자에서 선택한 클립을 수정하기 위해 모든 색상 도구를 정리하고 사용하는 곳입니다.
색상 도구 패널은 현재 선택된 클립에 대한 모든 작업과 컨트롤을 표시합니다. 독립형 패널이므로 레이아웃을 사용자 정의하기 위해 이동할 수 있습니다. 하지만 기본 레이아웃에서는 클립 격자와 색상 조정 컨트롤 간의 마우스 이동을 최소화하도록 배치되어 있어 클립을 빠르게 선택하고 차례로 조정할 수 있습니다.
색상 도구 패널의 폭과 색상 조정 컨트롤의 컴팩트한 특성은 작은 디스플레이에서도 모니터를 최대한 크게 유지하면서 최소한의 공간에서 최대한의 이미지 조정 기능을 제공하도록 특별히 설계되었습니다. 이미지 평가가 가장 중요하며, 조정 컨트롤이 이를 방해해서는 안 됩니다.
색상 도구 패널의 작업 영역
색상 도구 패널은 클립 그리드에서 현재 선택된 클립에 적용된 모든 작업을 표시합니다. 기본적으로 색상 도구 패널 상단에 가로로 표시됩니다
세로 레이아웃에서는 열로 표시됩니다.
각 작업은 색상 도구 수정의 "레이어" 또는 "노드"와 동일합니다.
작업 레벨
여러 작업을 다양한 클립 세트에 적용할 수 있습니다. 작업은 해당 그레이드 레벨에서 영향을 받는 다양한 클립 세트에 해당하는 레이블이 지정된 상자 내에 표시됩니다:
- 클립 작업을 통해 시퀀스의 특정 클립을 구체적으로 변경할 수 있습니다. 개별 클립 조정, 클립을 나머지 장면에 더 잘 일치시키거나 해당 클립에만 적용할 색상 효과에 가장 유용합니다.
- 사용자 정의 그룹 작업을 통해 해당 그룹에 할당된 클립에 관계없이 여러 클립을 한 번에 변경할 수 있습니다. 동일한 인터뷰에서 같은 사람의 토킹 헤드 인터뷰 클립 여러 개를 조정하는 등, 동일한 작업을 여러 클립에 한 번에 적용하려는 모든 상황에서 가장 유용합니다.
- 시퀀스 작업은 제외된 트랙의 클립을 제외하고 시퀀스의 모든 클립에 영향을 줍니다(아직 사용할 수 없음). 이것은 모든 클립에 한 번에 영향을 미치는 쇼 룩을 적용하는 데 유용합니다. 제목이나 그래픽과 같이 영향을 받지 않으려는 클립을 그대로 둘 수 있도록 제외된 트랙을 정의할 수 있습니다.
작업 순서
왼쪽에서 오른쪽으로 나타나는 작업 순서는 이미지 처리 파이프라인에서 렌더링되는 순서입니다. 클립 작업은 항상 먼저 나타나고, 시퀀스 작업은 항상 마지막에 나타납니다. 사용자 정의 그룹 작업은 나타나는 순서대로 그 사이에 표시됩니다.
작업 유형
또한 여러 유형의 작업이 있으며, 각각 특정 목적에 최적화된 고유한 도구와 컨트롤을 가지고 있습니다.
- 조정: 기본적으로 클립 레벨에서 적용된 조정 1이라는 레이블이 지정된 노드가 표시됩니다. 이는 클립에 특정 교정 변경을 수행하여 품질을 개선하거나 다양한 종류의 정밀한 수정을 위한 것입니다. 하지만 원하는 만큼 많이 적용할 수 있으며, 모든 종류의 효과를 만드는 데 사용할 수 있습니다.
- 스타일: 광범위한 creative 작업을 가능하게 하는 모듈 세트에 대한 액세스를 제공합니다. 단일 스타일 작업 내에서 모듈을 자유롭게 혼합하고 일치시켜 상상할 수 있는 거의 모든 look을 만들거나, 사용 가능한 스타일 사전 설정을 사용하여 미리 만들어진 스타일을 선택하고 필요에 맞게 사용자 정의할 수 있습니다.
워크플로에 따라 교정 편집을 위해서는 조정을, creative look을 위해서는 스타일을 추가하세요.
작업 추가
작업은 마지막 작업 오른쪽에 있는 "+" 메뉴를 사용하여 추가할 수 있습니다.
간단한 작업 관리
작업은 개별적으로 또는 여러 개를 선택할 수 있습니다. 선택한 후에는 Color Tools 패널 오른쪽 상단의 토글 또는 재설정 버튼을 사용하여 선택한 모든 작업을 토글하거나 재설정할 수 있습니다.
작업 레벨의 제목이나 아이콘을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 해당 레벨의 모든 작업을 한 번에 관리할 수 있는 명령에 액세스할 수 있습니다. 이렇게 하면 해당 레벨에서 복사, 붙여넣기, 토글 또는 모든 작업 선택을 한 번에 수행할 수 있습니다.
특별히 선택한 하나 이상의 작업을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 선택 항목만 관리할 수 있는 명령에 액세스할 수도 있습니다. 이렇게 하면 선택한 작업을 복사, 붙여넣기, 이름 바꾸기, 복제, 삭제 또는 이동할 수 있습니다. 이에 대한 자세한 내용은 다음 섹션에서 다룹니다.
Color Tools 패널 사용자 정의
Color Tools 패널 오른쪽 상단의 렌치 메뉴를 사용하면 Color Tools 패널의 모양을 몇 가지 다른 방법으로 사용자 정의할 수 있습니다
- 레이블 표시: 레이블 표시를 끄면 각 작업 레벨 위의 레이블과 아이콘을 숨기고 다양한 작업 레벨을 식별하는 더 간결한 인라인 아이콘을 사용하여 공간을 절약할 수 있습니다.
- 자동으로 레이아웃 선택: 컬러 도구 패널의 종횡비를 기반으로 올바른 레이아웃(래핑 vs. 중앙 정렬)을 자동으로 선택합니다.
- 래핑 패널(세로 레이아웃용): 다양한 작업 영역 레이아웃에서 세로로 길고 얇게 배치된 컬러 도구 패널을 원하는 사용자를 위해 스태킹된 세로 레이아웃을 강제합니다.
- 중앙 정렬 패널(넓은 레이아웃용): 넓은 레이아웃에서 외관을 개선하기 위해 패널의 콘텐츠를 중앙에 배치하도록 강제합니다.
- 컬러 제어 options: 이 패널의 다양한 컬러 컨트롤의 "느낌"을 제어하는 다양한 환경 설정을 엽니다. 다음 섹션에서 자세히 설명합니다.
- 컬러 헤드업 디스플레이(HUD) options: HUD가 표시되는 방식을 제어하는 다양한 환경설정을 엽니다. 후속 섹션에서 자세히 설명됩니다.
- 색상 관리: 클립 및 시퀀스 색상 관리 컨트롤에 빠르게 액세스할 수 있도록 색상 관리 패널을 엽니다.
색상 컨트롤 옵션
색상 컨트롤이 매우 직관적이므로 이러한 컨트롤의 느낌과 작업 속도를 사용자 정의할 수 있는 다양한 방법이 제공됩니다.
- 민감도: 컨트롤이 이미지를 변경하는 전체 속도를 설정할 수 있습니다. 왼쪽은 컨트롤 속도를 늦추고, 오른쪽은 속도를 높입니다.
- 링크: 세로 및 가로 민감도를 함께 연결합니다. 수직 조정(일반적으로 기본 작업)과 수평 작업(일반적으로 사용자 정의)에 대해 별도의 속도를 설정하려면 비활성화하세요.
- 수평 민감도: 링크 버튼을 비활성화하면 수평 컨트롤이 이미지를 조정하는 전체 속도를 설정할 수 있습니다.
- 각도 또는 축에 고정: 2D 컨트롤의 조정을 수직 또는 수평 축에 고정하려는 경우 누르는 수정자입니다. 기본값은 Shift입니다. 수정자를 누른 상태에서 조정하려는 방향으로 이동하세요. 수정자 키를 놓을 때까지 해당 방향으로 고정됩니다.
- 방향 안정성: 특정 방향(수직 또는 수평)으로 조정할 때 "데드 존"이 잘못된 방향의 작은 움직임으로 인한 원치 않는 조정이 발생하는 것을 방지합니다. 이 슬라이더를 왼쪽으로 이동하면 데드 존이 줄어들고 모든 방향으로 더 자유로운 움직임이 가능합니다. 이 슬라이더를 오른쪽으로 이동하면 데드 존이 증가하고 실수로 방향을 변경하기 어려워집니다.
- 민감도 수정자: 기본값은 Option입니다. 이 수정자를 누르면 수직 및 수평 조정의 속도가 변경됩니다.
- 민감도 배수: 이 슬라이더를 사용하면 민감도 배수를 누를 때 컨트롤 조정을 느리게 하거나 빠르게 할지 선택할 수 있습니다.
- 미세 조정: 이 슬라이더를 사용하면 컨트롤에 고정되어 있는 동안 화살표 키가 매개변수를 수직 또는 수평으로 얼마나 많이 또는 적게 미세 조정할지 선택할 수 있습니다.
- Shift Nudge: 이 슬라이더를 사용하면 Shift 키를 누를 때 컨트롤 조정 속도를 늦추거나 빠르게 할지 선택할 수 있습니다.
색상 조정 컨트롤 및 헤드업 디스플레이(HUD)
작업을 선택하면 아래에 색상 컨트롤이 표시됩니다. 기본 Adjust 1 작업을 선택하면 색상 및 대비 컨트롤, 색상 이동 컨트롤, 텍스처 컨트롤이 표시됩니다. 이러한 컨트롤은 문제를 해결하고 creative 개선을 위한 특정 조정을 수행하는 정밀한 도구로 설계되었습니다.
일반적으로 각 컨트롤 그룹은 대부분의 상황에서 유용한 정도에 따라 왼쪽에서 오른쪽으로 배열됩니다. 어디서부터 시작해야 할지 확실하지 않다면, 왼쪽의 대비부터 시작해서 이미지가 개선될 때까지 오른쪽으로 진행하는 것이 좋은 전략이며, 색상과 대비만 간단히 조정하면 되는 경우 Shift나 텍스처 컨트롤을 사용할 필요가 없을 수도 있습니다.
각 작업의 컨트롤을 통해 이미지의 특정 특성을 빠르고 정확하게 조정할 수 있습니다. 이러한 모든 작업은 함께 프레임 내 전체 이미지에 영향을 줍니다.
클립 조정하기
색상 도구 패널의 컨트롤을 사용하여 이미지에 다양한 종류의 조정을 수행하세요.
- 컨트롤에 래치하려면 다음 중 하나를 수행하십시오:
- 한 번 선택하여 컨트롤이 고정됩니다.
- 사용하려는 컨트롤에 해당하는 키보드 단축키를 누르십시오.
모니터에 HUD가 나타나 이미지에 대한 추가 정보를 표시하여 사용자를 안내합니다.
이제 포인터 버튼을 누르고 있지 않아도 포인터를 드래그하여 조정할 수 있습니다. 조정하는 동안 모니터와 헤드업 디스플레이(HUD)를 확인하여 작업이 이미지에 미치는 영향에 대한 자세한 정보를 얻으십시오.
또는 화살표 키를 사용하여 해당 컨트롤의 수직 또는 수평 매개변수를 미세 조정할 수 있습니다. 넛지 양은 사용자 정의할 수 있습니다.
변경 사항이 만족스러우면 다시 클릭하거나 HUD를 호출할 때 사용한 동일한 키보드 단축키를 눌러 변경 사항을 적용하십시오. HUD가 사라져 이미지에 초점을 맞춰 결과에 만족하는지 확인할 수 있습니다.
왼쪽 포인터 버튼을 클릭하고 누른 상태에서 조정한 후 작업이 완료되면 버튼을 놓을 수도 있습니다.
헤드업 디스플레이
각 컨트롤에는 조정하는 컨트롤에 특화된 클립 분석과 조정이 클립에 미치는 영향을 정확히 보여주는 표시기가 포함된 HUD가 함께 제공됩니다. 이러한 HUD는 다양한 조정을 수행할 때 필요에 따라 나타나고 사라집니다. HUD에 대한 자세한 정보는 이후 섹션에서 다룹니다.
2차원 컨트롤
Color 모드에서 제공하는 도구 전반에 걸쳐 2D 컨트롤이 일반적으로 사용됩니다. 이러한 컨트롤은 대개 두 개의 관련된 컨트롤을 결합하므로 함께 조정할 수 있는 것이 합리적입니다. 또한 두 설정을 동시에 실험하면서 모니터에서 효과를 확인할 수 있어 더 넓은 범위의 가능성을 통해 더욱 유연하고 예술적인 조정이 가능합니다.
각 2D 컨트롤에는 데드 존(비디오 게임 컨트롤과 유사)이 있어 수평 컨트롤에 미세한 변경을 실수로 적용하지 않고 제한된 수직 조정을 할 수 있습니다(또는 그 반대의 경우도 마찬가지입니다). 이러한 데드 존은 가로 및 세로 조정을 함께 하는 것을 방해하지 않으며, 쉽게 통과할 수 있습니다. 하지만 특정 조정을 수행할 때 손의 떨림으로 인해 원하지 않는 변경이 추가되는 것을 방지하는 역할을 합니다.
컨트롤을 수직 또는 수평 움직임으로 완전히 제한해야 하는 경우:
- Shift를 누른 상태에서 잠그려는 방향으로 이동하여 드래그하는 2D 컨트롤을 해당 움직임 각도로 제한합니다. 이 기능에 대한 키 바로 가기는 색상 도구 패널의 렌치 메뉴에 있는 색상 제어 옵션에서 사용자 지정할 수 있습니다.
정밀 조정하기
모든 컨트롤에서 훨씬 더 정밀하거나 빠른 작업을 수행하려는 경우:
- Option을 누르면 드래그하는 모든 컨트롤의 작업 속도를 변경(느리게 하거나 빠르게 함)할 수 있습니다.