분리하려는 클립 작업을 선택하십시오. 첫 번째 클립 작업은 마스킹하지 않은 상태로 두어 전체 프레임을 조정하는 기본 작업으로 기능할 수 있도록 하는 것이 좋으므로, 클립 레벨에서 두 번째 작업을 만들어 마스킹하세요.
Adobe Premiere에서 독립적 조정을 통해 마스크를 사용하여 클립의 특정 영역을 타기팅해 정밀한 색상 보정을 수행하는 방법을 알아보세요.
독립적 조정을 사용하면 마스크를 사용하여 이미지의 특정 부분에 색상 변경을 적용할 수 있습니다. 전체 프레임에 영향을 주는 대신 얼굴, 배경 또는 오브젝트와 같은 피사체나 영역을 대상으로 하여 독립적으로 세밀하게 조정할 수 있습니다. 이를 통해 단일 클립 내에서 더 쉽게 주의를 끌거나, 지역화된 문제를 수정하거나, 더욱 제어되고 세밀한 그레이딩을 만들 수 있습니다.
독립적 조정이란 무엇인가요?
독립적 조정은 다른 컬러 그레이딩 애플리케이션에서 보조 보정이라고도 하며, 작업에 적용된 마스크를 사용하여 프레임의 일부를 분리하고 마스크 내부 또는 외부에만 조정을 적용할 수 있습니다. 예를 들어 누군가의 얼굴을 분리하여 대비를 높이고 그 사람을 더 눈에 띄게 만들거나, 자동차를 분리하여 색상을 조정하거나, 그림자 속으로 사라지도록 어둡게 하려는 배경 영역을 분리하는 것이 있습니다.
다음 예시에서는 디렉터를 분리하여 대비를 높이고 배경에 대해 더욱 돋보이게 만들고자 합니다. 지금은 Object Mask 도구를 클립 작업과 함께 사용하여 디렉터를 타기팅하기에 좋은 때입니다.
독립된 작업 만들기
마스크를 클립 작업에 연결하여 격리를 만듭니다. 추적과 키프레임은 여러 클립에서 동시에 작동하지 않으므로 그룹 또는 시퀀스 작업을 마스킹할 수 없습니다.
premiere에는 다양한 마스킹 요구 사항을 지원하는 여러 마스크 도구가 있습니다(오브젝트 마스크, 원형, 사각형, 펜). 이 모든 도구를 사용하여 마스킹 작업을 통해 격리된 조정을 할 수 있습니다.
프레임에서 피사체를 분리하기 위해 작업에 마스크를 추가하려면 다음과 같이 하세요:
도구 모음에서 마스크 도구 중 하나를 선택하세요. 오브젝트 마스크, 원형, 사각형 또는 펜 마스크 도구를 사용할 수 있습니다. 이 예제에서는 오브젝트 마스크를 사용하겠습니다.
오브젝트 마스크 도구를 선택한 상태에서 프레임의 피사체 위에 마우스를 올리면 마스크가 어떻게 보일지 미리보기가 표시되고, 선택하면 마스크가 적용됩니다. 다른 도구의 경우 필요한 마스크를 그리기 위해 끌어다 놓기나 클릭이 필요할 수 있습니다.
마스크가 만들어지면 모니터에서 마스크를 선택하여 편집, 크기 조절 또는 추적할 수 있습니다.
마스크를 선택한 상태에서 모니터에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하거나, 마스크가 적용된 작업 오른쪽의 마스크 아이콘을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 다음 기능을 수행할 수 있습니다:
- 반전: 마스크가 분리하고 있는 이미지 영역을 반전합니다. 얼굴을 마스킹한 경우 반전하면 얼굴 외부의 모든 것이 마스킹됩니다.
- 추적: 마스킹된 피사체가 움직이는 경우 마스크를 추적하여 오브젝트를 팔로우할 수 있습니다.
- 할당되지 않은 마스크로 변경: 잘못된 작업에 대해 마스크를 만든 경우 할당을 해제하여 올바른 작업이나 효과에 적용할 수 있습니다.
- 속성 편집: Effects Control 패널을 열어 다른 마스크 속성에 액세스합니다.
움직이는 피사체를 마스킹하는 경우 마스크를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 추적을 선택합니다. 마스크가 클립을 플레이하면서 움직이는 피사체의 모션에 최대한 맞춰 자체적으로 조정됩니다.
느슨한 트랙을 조이거나 마스크가 특정 방식으로 움직이도록 수동 키프레임을 만들어야 하는 경우 프레임 모드를 켜서 시간에 따른 마스크의 키프레임 변형을 만들 수 있습니다. 이 모드를 클립으로 다시 설정하면 클립 기간 전체에 걸쳐 마스크의 전체적인 크기 변경을 할 수 있습니다.
마스크가 피사체를 올바르게 추적하면 마스크가 연결된 작업을 선택하여 필요한 색상 조정을 할 수 있습니다.
Effects Control 패널의 기타 마스크 설정
Color Tools 패널의 작업 영역에서 마스크를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 속성 편집을 선택하면 Effects Control 패널이 열리며 마스크를 조작하기 위한 추가 컨트롤이 표시됩니다.
마스크의 추가 컨트롤에는 다음이 포함됩니다:
- 추적 컨트롤 및 키프레임: 이러한 컨트롤을 사용하면 양방향, 전진 또는 후진, 또는 어느 방향으로든 한 번에 한 프레임씩(매우 신중하게 작업하는 경우) 추적을 시작할 수 있습니다.
- 경로 키프레임(벡터 마스크만 해당): 추적에 더 잘 맞도록 마스크 변경을 애니메이션화하거나 특정 모션 패스를 따르도록 하기 위해 클립 또는 프레임 기반 키프레임을 저장할 수 있는 키프레임 트랙입니다.
- 변환 컨트롤: 경로 키프레임에 대한 개별 위치, 크기 조절, 회전 및 앵커 매개변수입니다.
- 페더: 마스크의 엣지 페더링입니다.
- 불투명도: 마스크의 고체 부분의 반투명도에 영향을 미칩니다.
- 확장: 마스크 전체를 확장하거나 축소할 수 있습니다.
- 반전: 마스크를 반전시켜 색상 컨트롤의 영향을 받는 마스크 부분을 변경합니다.
- 혼합 모드: 마스크가 이전 마스크와 상호 작용하는 방식을 선택할 수 있는 부울 연산입니다. options에는 추가, 빼기, 교차가 포함됩니다.
Color Tools 패널에서 마스크 관리하기
마스크를 만든 후에는 Effects Control 패널과 Color Tools 패널 모두에서 관리할 수 있습니다.
할당되지 않은 마스크
할당되지 않은 마스크는 Color Tools 패널의 작업 영역 맨 오른쪽에 나타납니다. 할당되지 않은 작업은 새로 만드는 클립 작업에 자동으로 할당됩니다. 또는 특정 마스크를 여러 작업에 사용하려는 경우 여러 작업에 복사하여 붙여넣을 수 있습니다.
만약 아무런 작업도 하지 않은 클립의 Adjust 1 작업에 마스크를 적용하려고 시도하면, 해당 마스크는 연결되지 않은 마스크로 생성됩니다. 새 작업을 만들면 마스크가 해당 작업에 할당됩니다. 일반적으로 첫 번째 Clip Adjust 작업은 이미지에 대한 전체적인 작업을 위해 예약해 두는 것이 좋습니다.
여러 마스크
원하는 만큼 마스크를 작업에 추가할 수 있습니다. 다른 작업을 선택하면 여러 마스크가 스택 아이콘으로 축소됩니다.
스택 아이콘을 클릭하면 마스크가 개별적으로 선택하고 관리할 수 있는 마스크 아이콘으로 펼쳐집니다. 개별 마스크를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 독립적으로 관리할 수 있으며, 이전 마스크와의 부울 상호 작용을 조정하거나 반전, 추적 또는 삭제할 수 있습니다.
마스크 재배열
마스크를 왼쪽으로 잘라내기(Command + X)한 후 같은 작업에 붙여넣기(Command + V)하여 맨 오른쪽으로 이동시켜 마스크 순서를 변경할 수 있습니다.
마스크 이동
마스크를 잘라내기(Command + X)하고 붙여넣기(Command + V)하여 한 작업에서 다른 작업으로 이동할 수 있습니다.
마스크 삭제
하나 이상의 마스크 아이콘을 선택하고 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 후 삭제를 선택하여 마스크를 삭제할 수 있습니다.
마스크 복사 및 붙여넣기
마스크는 Color Tools 패널 또는 Effects Control 패널에서 잘라내기(Command + X), 복사(Command + C), 붙여넣기(Command + V)할 수 있습니다.
같은 마스크를 두 개의 다른 클립 작업에 복사하여 해당 마스크의 내부와 외부에 별도의 작업을 수행할 수 있습니다. 하지만 이러한 마스크는 연결되어 있지 않으므로 붙여넣은 마스크 인스턴스 중 하나에 변경한 내용이 다른 인스턴스에는 영향을 주지 않는다는 점을 염두에 두십시오.