마스크를 사용한 격리된 조정

마지막 업데이트 날짜 2026년 4월 23일

개별 조정을 통해 마스크를 사용하여 클립의 특정 영역을 대상으로 지정해 Adobe Premiere에서 정밀한 색상 보정을 하는 방법을 알아보세요.

새로운 기능을 사용해 보세요
지금 바로 최신 업데이트와 개선 사항을 탐색해 보세요.

독립적 조정을 사용하면 마스크를 통해 이미지의 특정 부분에 색상 변경을 적용할 수 있습니다. 전체 프레임에 영향을 주는 대신, 얼굴, 배경 또는 오브젝트와 같은 피사체나 영역을 대상으로 하여 독립적으로 세밀하게 조정할 수 있습니다. 이를 통해 주의를 끌거나, 국지적인 문제를 보정하거나, 단일 클립 내에서 더욱 제어되고 세밀한 그레이딩을 만들 수 있습니다.

격리된 조정이란 무엇인가요?

독립적 조정은 다른 컬러 그레이딩 애플리케이션에서 보조 보정이라고도 하며, 작업에 적용된 마스크를 사용하여 프레임의 일부를 분리하고 마스크 내부 또는 외부에만 조정을 적용할 수 있습니다. 예를 들어 누군가의 얼굴을 분리하여 대비를 높이고 그 사람을 더 눈에 띄게 만들거나, 자동차를 분리하여 색상을 조정하거나, 배경에서 어둡게 하여 그림자를 만들려는 영역을 분리하는 것 등이 있습니다.

다음 예시에서는 감독을 분리하여 대비를 높이고 배경에 대해 더욱 돋보이게 만들고자 합니다. 지금은 클립 작업과 함께 오브젝트 마스크 도구를 사용하여 디렉터를 타겟팅하기에 좋은 시기입니다.

격리된 작업 만들기

격리는 클립 작업에 마스크를 연결하여 만들어집니다. 추적과 키프레임은 여러 클립에서 동시에 작동하지 않으므로 그룹 또는 시퀀스 작업을 마스킹할 수 없습니다.

Premiere에는 다양한 마스킹 요구 사항을 지원하는 여러 마스크 도구가 있습니다(오브젝트 마스크, 원형, 사각형, ). 이 모든 도구를 사용하여 마스킹 작업을 통해 격리된 조정을 할 수 있습니다.

프레임에서 피사체를 격리하기 위해 작업에 마스크를 추가하려면:

분리하려는 클립 작업을 선택하십시오. 첫 번째 클립 작업은 마스킹하지 않은 상태로 두어 전체 프레임을 조정하는 기본 작업으로 기능할 수 있도록 하는 것이 좋으므로, 클립 레벨에서 두 번째 작업을 만들어 마스킹하는 것이 좋습니다.

도구 모음에서 마스크 도구 중 하나를 선택하세요. 오브젝트 마스크 또는 원형, 사각형, 펜 마스크 도구를 사용할 수 있습니다. 이 예제에서는 오브젝트 마스크를 사용합니다.

오브젝트 마스크 도구를 선택한 상태에서 프레임의 피사체 위에 마우스를 올리면 마스크가 어떻게 보일지 미리보기가 표시되고, 선택하면 마스크가 적용됩니다. 다른 도구의 경우 필요한 마스크를 그리기 위해 끌어다 놓기나 클릭이 필요할 수 있습니다.

마스크가 생성되면 마스크를 선택하여 모니터에서 편집, 크기 조절 또는 추적할 수 있습니다.

마스크를 선택한 상태에서 모니터에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하거나, 마스크가 적용된 작업 오른쪽의 마스크 아이콘을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 다음 기능을 수행할 수 있습니다:

  • 반전: 마스크로 지정한 이미지 영역을 반전시킵니다.얼굴을 마스킹한 경우 반전하면 얼굴 외부의 모든 것이 마스킹됩니다.
  • 추적: 마스킹된 피사체가 움직이는 경우 마스크를 추적하여 오브젝트를 팔로우할 수 있습니다.
  • 할당되지 않은 마스크로 변경: 잘못된 작업에 대해 마스크를 만든 경우 할당을 해제하여 올바른 작업이나 효과에 적용할 수 있습니다.
  • 속성 편집: Effects Control 패널을 열어 다른 마스크 속성에 액세스할 수 있습니다.
Color 패널에서 추적, 반전, 속성 편집과 같은 마스크 options을 보여주는 컨텍스트 메뉴입니다.
마스크 options을 사용하여 분리된 조정을 세밀하게 조정하거나 추적하거나 반전시키세요.

움직이는 피사체를 마스킹하는 경우 마스크를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 [추적]을 선택하십시오. 마스크가 클립을 재생하면서 움직이는 피사체의 동작에 최대한 맞춰 자동으로 조정됩니다.

느슨한 트랙을 조이거나 마스크를 특정 방식으로 움직이게 하기 위해 수동으로 키프레임을 적용해야 하는 경우, 프레임 모드를 켜면 시간에 따라 마스크의 키프레임 변형을 만들 수 있습니다. 클립 기간 전체에 걸쳐 마스크의 전체적인 크기 변경을 할 수 있도록 이 모드를 다시 클립으로 설정하십시오.

마스크가 피사체를 올바르게 따라가면 마스크가 연결된 작업을 선택하여 필요한 색상 조정을 할 수 있습니다.

[Effects Control] 패널의 기타 마스크 매개변수

Color Controls 패널의 작업 영역에서 마스크를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 Edit Properties를 선택하면 Effects Control 패널이 열리며, 마스크 조작을 위한 추가 컨트롤이 표시됩니다.

마스크의 추가 컨트롤은 다음과 같습니다:

  • 추적 컨트롤 및 키프레임: 이 컨트롤을 사용하면 양방향, 전달 또는 후진, 또는 어느 방향으로든 한 번에 한 프레임씩(매우 신중하게 작업하는 경우) 추적을 시작할 수 있습니다.
  • 경로 키프레임(벡터 마스크만 해당): 클립 또는 프레임 기반 키프레임을 저장할 수 있는 키프레임 트랙으로, 마스크 변경을 애니메이션화하여 추적에 더 잘 맞게 하거나 특정 모션 패스를 따르도록 할 수 있습니다.
  • 변환 컨트롤: 경로 키프레임에 대한 개별 위치, 크기, 회전 및 앵커 매개변수입니다.
  • 페더: 마스크의 엣지 페더링입니다.
  • 불투명도: 마스크의 솔리드 부분의 반투명도에 영향을 미칩니다.
  • 확장: 마스크 전체를 확장하거나 축소할 수 있습니다.
  • 반전: 마스크를 반전시켜 색상 컨트롤의 영향을 받는 마스크 부분을 변경합니다.
  • 혼합 모드: 마스크가 이전 마스크와 상호 작용하는 방식을 선택할 수 있는 부울 연산입니다. 옵션에는 Add, Subtract, Intersect가 있습니다.

Color Controls 패널에서 마스크 관리

마스크를 만든 후에는 Effects Control 패널과 Color Controls 패널 모두에서 관리할 수 있습니다.

할당되지 않은 마스크

할당되지 않은 마스크는 Color Controls 패널에서 작업 영역의 맨 오른쪽에 나타납니다. 할당되지 않은 작업은 새로 만드는 클립 작업에 자동으로 할당됩니다. 또는 특정 마스크를 여러 작업에 사용하려는 경우 해당 마스크를 여러 작업에 복사하여 붙여넣을 수 있습니다.

참고:

아무 작업도 하지 않은 클립의 Adjust 1 작업에 마스크를 적용하려고 시도하는 것이 첫 번째 작업이라면, 해당 마스크는 연결되지 않은 마스크로 생성됩니다. 새 작업을 만들면 마스크가 해당 작업에 할당됩니다. 일반적으로 첫 번째 Clip Adjust 작업은 이미지에 대한 전체 작업에 사용하는 것이 좋습니다.

여러 마스크

원하는 만큼 마스크를 작업에 추가할 수 있습니다. 다른 작업을 선택하면 여러 마스크가 스택 아이콘 하나로 접혀 표시됩니다.

스택 아이콘을 클릭하면 마스크가 선택 및 관리할 수 있는 개별 마스크 아이콘으로 펼쳐집니다. 개별 마스크를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 독립적으로 관리할 수 있으며, 이전 마스크와의 부울 상호 작용을 조정하거나 반전, 추적 또는 삭제할 수 있습니다.

마스크 재배열

마스크를 잘라내기(Command + X)한 후 동일한 작업에 붙여넣기(Command + V)하여 맨 오른쪽으로 이동시키는 방식으로 마스크 순서를 변경할 수 있습니다.

마스크 이동

마스크는 한 작업에서 잘라내기(Command + X)한 후 다른 작업에 붙여넣기(Command + V)하여 이동할 수 있습니다.

마스크 삭제

하나 이상의 마스크 아이콘을 선택하고 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 후 [삭제]를 선택하여 마스크를 삭제할 수 있습니다.

마스크 복사 및 붙여넣기

Color Controls 패널 또는 Effects Control 패널에서 마스크를 잘라내기(Command + X), 복사(Command + C), 붙여넣기(Command + V)할 수 있습니다.

팁:

동일한 마스크를 두 개의 서로 다른 클립 작업에 복사하여 해당 마스크의 내부와 외부에 별도의 작업을 수행할 수 있습니다. 하지만 이러한 마스크들은 연결되어 있지 않으므로 붙여넣은 마스크 인스턴스 중 하나에 변경한 내용이 다른 인스턴스에는 영향을 주지 않는다는 점을 염두에 두십시오.