사용 안내서 취소

모양 및 LUT

  1. Adobe Premiere Pro 사용 안내서
  2. Beta 릴리스
    1. Beta 프로그램 개요
    2. Premiere Pro Beta 홈
    3. Beta 기능
      1. 새로운 스펙트럼 UI
      2. 색상 관리 시스템
  3. 시작하기
    1. Adobe Premiere Pro 시작하기
    2. Premiere Pro의 새로운 기능
    3. Premiere Pro 업데이트 모범 사례
    4. Premiere Pro의 키보드 단축키
    5. Premiere Pro의 액세스 가능성
    6. 자주 하는 질문
    7. 릴리스 정보
  4. 하드웨어 및 운영 체제 요구 사항
    1. 하드웨어 권장 사항
    2. 시스템 요구 사항
    3. GPU 및 GPU 드라이버 요구 사항
    4. GPU 가속 렌더링 및 하드웨어 인코딩/디코딩
  5. 프로젝트 만들기
    1. 새 프로젝트 만들기
    2. 프로젝트 열기
    3. 프로젝트 이동 및 삭제
    4. 여러 개의 오픈 프로젝트에서 작업하는 방법
    5. 프로젝트 바로 가기 작업
    6. Premiere Pro 프로젝트와 이전 버전 간 호환성
    7. Premiere Pro에서 Premiere Rush 프로젝트 열기 및 편집
    8. 모범 사례: 프로젝트 템플릿 직접 만들기
  6. 작업 영역 및 워크플로우
    1. 작업 영역
    2. 가져오기 및 내보내기 FAQ
    3. 패널을 사용하여 작업
    4. Windows 터치 및 제스처 제어
    5. 듀얼 모니터 환경에서 Premiere Pro 사용
  7. Frame.io
    1. Frame.io 설치 및 활성화
    2. Frame.io를 Premiere Pro 및 After Effects와 함께 사용하기
    3. Adobe Workfront와 Frame.io 통합
    4. Frame.io를 통해 검토용으로 공유
    5. 프로젝트를 함께 편집할 협력자 초대
    6. 자주 하는 질문
  8. 미디어 가져오기
    1. 가져오기
      1. 파일 전송
      2. 스틸 이미지 가져오기
      3. 디지털 오디오 가져오기
    2. Avid 또는 Final Cut에서 가져오기
      1. Avid Media Composer에서 AAF 프로젝트 파일 가져오기
      2. Final Cut Pro 7 및 Final Cut Pro X에서 XML 프로젝트 파일 가져오기
    3. 파일 형식
      1. 지원되는 파일 형식
      2. Blackmagic RAW 지원
    4. 시간 코드 작업
  9. 편집
    1. 비디오 편집
    2. 시퀀스
      1. 시퀀스 만들기 및 변경
      2. 소스 모니터에서 시작 지점 및 종료 지점 설정
      3. 시퀀스에 클립 추가
      4. 클립 재정렬 및 이동
      5. 시퀀스에서 클립 찾기, 선택, 그룹화
      6. 시퀀스에서 클립 제거
      7. 시퀀스 설정 변경
      8. 소스 모니터로 로드한 시퀀스에서 편집
      9. 시퀀스 단순화
      10. 시퀀스 렌더링 및 미리 보기
      11. 마커 작업
      12. 클립에 마커 추가
      13. 효과 컨트롤 패널에서 마커 만들기
      14. 기본 마커 색상 설정
      15. 마커 찾기, 이동 및 삭제
      16. 색상에 따라 마커 표시 또는 숨기기
      17. 마커 주석 보기
      18. 시퀀스 마커 복사 및 붙여넣기
      19. After Effects와 마커 공유
      20. 소스 패치 및 트랙 대상 지정
      21. 장면 편집 감지
    3. 클립 잘라내기 및 트리밍
      1. 클립 분할 또는 잘라내기
      2. 클립 트리밍
      3. 트림 모드에서 편집
      4. J컷 및 L컷 편집
      5. 클립 만들기 및 재생
      6. 트리밍 및 재생 환경 설정 조정
    4. 비디오
      1. 클립 병합을 통한 오디오와 비디오 동기화
      2. 미디어 렌더링 및 바꾸기
      3. 실행 취소, 작업 내역 및 이벤트
      4. 프레임 고정
      5. 종횡비 작업
    5. 오디오
      1. Premiere Pro 오디오 개요
      2. 소스 모니터에서 오디오 클립 편집
      3. 오디오 트랙 믹서
      4. 볼륨 레벨 조절
      5. 기본 사운드 패널을 사용하여 오디오 편집, 복구 및 개선
      6. 음성 강화
      7. 음성 강화 FAQ
      8. 오디오 범주 태그 지정
      9. 오디오 자동 더킹
      10. 오디오 리믹스
      11. 오디오 클립 믹서를 사용한 클립 볼륨 및 팬 모니터링
      12. 오디오 균형 조정 및 패닝
      13. 고급 오디오 - 서브믹스, 다운믹싱, 라우팅
      14. 오디오 효과 및 전환
      15. 오디오 전환 작업
      16. 오디오에 효과 적용
      17. 음향 강도 레이더 효과를 사용한 오디오 측정
      18. 오디오 믹스 기록
      19. 타임라인에서 오디오 편집
      20. Premiere Pro의 오디오 채널 매핑
      21. Premiere Pro에서 Adobe Stock 오디오 사용
    6. 텍스트 기반 편집
      1. 텍스트 기반 편집
      2. 텍스트 기반 편집 FAQ
    7. 고급 편집
      1. 멀티 카메라 편집 워크플로우
      2. VR 편집
    8. 모범 사례
      1. 모범 사례: 더 빠른 오디오 믹싱
      2. 모범 사례: 효율적인 편집
      3. 장편 영화를 위한 편집 워크플로우
  10. 비디오 효과 및 전환
    1. 비디오 효과 및 전환 개요
    2. 효과
      1. Premiere Pro의 효과 유형
      2. 효과 적용 및 제거
      3. FX 배지 사용
      4. 효과 사전 설정
      5. Premiere Pro의 메타데이터 효과
      6. 다양한 소셜 미디어 채널에서 비디오를 자동으로 리프레임하기
      7. 색상 교정 효과
      8. Effects Manager
      9. 클립의 지속 시간 및 속도 변경
      10. 조정 레이어
      11. 푸티지 안정화
    3. 전환
      1. Premiere Pro에서 전환 적용
      2. 전환 수정 및 사용자 정의
      3. 형태 잘라내기
  11. 제목, 그래픽 및 캡션
    1. 기본 그래픽 패널 개요
    2. 그래픽 및 타이틀
      1. 타이틀 만들기
      2. 연결된 스타일 및 트랙 스타일
      3. 스타일 브라우저 사용 작업
    3. 그래픽
      1. 모양 만들기
      2. 펜 도구를 사용하여 그리기
      3. 개체 정렬 및 분포
      4. 텍스트 및 모양의 형태 변경
      5. 그라디언트 적용
      6. 그래픽에 반응형 디자인 기능 추가하기
      7. 모션 그래픽 템플릿 설치 및 사용
      8. 모션 그래픽 템플릿에서 이미지 또는 비디오 바꾸기
      9. 데이터 기반 모션 그래픽 템플릿 사용
    4. 캡션
      1. 음성을 텍스트로 변환
      2. 받아쓰기용 언어 팩 다운로드
      3. 캡션 작업
      4. 맞춤법 검사와 찾기 및 바꾸기
      5. 텍스트 내보내기
      6. 음성을 텍스트로 변환 FAQ
    5. 모범 사례: 더 빠른 그래픽 워크플로우
    6. 레거시 타이틀러 지원 종료 FAQ
    7. 레거시 타이틀을 소스 그래픽으로 업그레이드하기
  12. 글꼴 및 이모지
    1. 색상 글꼴
    2. 이모티콘
  13. 애니메이션 및 키프레임
    1. 키프레임 추가, 탐색 및 설정
    2. 애니메이션 효과
    3. 모션 효과를 사용하여 클립 편집 및 애니메이션화
    4. 키프레임 자동화 최적화
    5. 키프레임 이동 및 복사
    6. 효과와 키프레임 보기 및 조정
  14. 합성
    1. 합성, 알파 채널, 클립 불투명도 조정
    2. 마스크 및 추적
    3. 혼합 모드
  15. 색상 교정 및 그레이딩
    1. 개요: Premiere Pro의 색상 워크플로우
    2. 색상 설정
    3. 자동 색상
    4. Lumetri 색상으로 색상을 창의적으로 사용하기
    5. RGB 및 색조 채도 곡선을 사용하여 색상 조정
    6. 샷 간의 색상 교정 및 일치
    7. [Lumetri 색상] 패널에서 HSL 보조 컨트롤 사용
    8. 비네트 만들기
    9. Looks와 LUT
    10. Lumetri 범위
    11. 디스플레이 색상 관리
    12. 타임라인 톤 매핑
    13. 방송 제작자용 HDR
    14. DirectX HDR 지원 활성화
  16. 미디어 내보내기
    1. 비디오 내보내기
    2. 내보내기 사전 설정 관리자
    3. 내보내기 워크플로우 및 개요
    4. 빠른 내보내기
    5. 웹 및 모바일 디바이스용으로 내보내기
    6. 스틸 이미지 내보내기
    7. 다른 애플리케이션용으로 프로젝트 내보내기
    8. Pro Tools용 OMF 파일 내보내기
    9. Panasonic P2 형식으로 내보내기
    10. 내보내기 설정
      1. 내보내기 설정 참조
      2. 기본 비디오 설정
      3. 인코딩 설정
    11. 모범 사례: 더 빠르게 내보내기
  17. 공동 편집
    1. Premiere Pro의 공동 작업
    2. 비디오 공동 편집 시작
    3. Team Projects 만들기
    4. Team Projects 미디어 추가 및 관리
    5. 공동 작업자 초대 및 관리
    6. Team Projects 협력자와 변경 내용 공유 및 관리
    7. 자동 저장 및 팀 프로젝트 버전 보기
    8. 팀 프로젝트 관리
    9. 연결된 Team Projects
    10. 자주 하는 질문
  18. 롱폼 및 에피소드 워크플로우
    1. 긴 형식 및 에피소드 작업 과정 안내서
    2. 프로덕션 사용
    3. 프로덕션 시 프로젝트에서 클립이 작동하는 방식
    4. 모범 사례: 프로덕션 작업
  19. 기타 Adobe 애플리케이션을 사용하여 작업
    1. After Effects 및 Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  20. Assets 구성 및 관리
    1. 프로젝트 패널에서 작업
    2. 프로젝트 패널에서 에셋 구성
    3. 에셋 재생
    4. 에셋 검색
    5. Creative Cloud Libraries
    6. Premiere Pro의 동기화 설정
    7. 프로젝트 통합, 코드 변환 및 보관
    8. 메타데이터 관리
    9. 모범 사례
      1. 모범 사례: 방송 제작으로부터 배우기
      2. 모범 사례: 기본 포맷으로 작업하기
  21. 성능 개선 및 문제 해결
    1. 환경 설정 구성
    2. 환경 설정 재설정 및 복원
    3. 복구 모드
    4. 프록시를 사용하여 작업
      1. 프록시 개요
      2. 수집 및 프록시 워크플로우
    5. 시스템이 Premiere Pro와 호환되는지 확인합니다.
    6. Apple Silicon용 Premiere Pro
    7. 깜박임 제거
    8. 인터레이스 및 필드 순서
    9. 스마트 렌더링
    10. 컨트롤 표면 지원
    11. 모범 사례: 기본 포맷으로 작업
    12. 기술 자료
      1. 알려진 문제
      2. 해결된 문제
      3. Premiere Pro 충돌 문제 해결
      4. Premiere Pro를 업데이트한 후에 설정을 마이그레이션할 수 없음
      5. Premiere Pro 또는 Premiere Rush의 녹색 및 핑크 비디오
      6. Premiere Pro에서 미디어 캐시를 관리하려면 어떻게 해야 하나요?
      7. 렌더링 또는 내보낼 때 오류 수정
      8. Premiere Pro의 재생 및 성능과 관련된 문제 해결
  22. 확장 프로그램 및 플러그인
    1. Premiere Pro에서 플러그인 및 확장 프로그램 설치
    2. 서드파티 개발자의 최신 플러그인
  23. 비디오 및 오디오 스트리밍
    1. SRT(Secure Reliable Transport)
  24. 에셋 및 오프라인 미디어 모니터링
    1. 에셋 모니터링
      1. 소스 모니터 및 프로그램 모니터 사용
      2. 참조 모니터 사용
    2. 오프라인 미디어
      1. 오프라인 클립을 사용한 작업
      2. 오프라인 편집용 클립 만들기
      3. 오프라인 미디어 다시 연결

LUT는 LUT의 약어입니다. 색상 값을 처리하고 해당 값을 출력합니다. LUT를 사용하여 채도와 대비를 조정하거나 클립의 색상을 완전히 변경할 수 있습니다. LUT는 일반적으로 클립을 고유 스타일로 지정하기 위해 적용할 수 있는 색상 등급을 만들고 저장하는 데 사용됩니다.

Premiere Pro에서는 LUT를 다음과 같은 두 범주로 분류합니다.

  • 입력 LUT: 입력 LUT는 푸티지를 해석합니다. 플랫 로그 푸티지에 적용되어 푸티지를 보정하고 색상을 교정합니다. 이 도구를 사용하여 그레이딩 푸티지의 시작점으로 사용할 수 있습니다.
  • 모양: 클립의 모양 및 색상 스타일을 변경하는 LUT입니다. Look을 적용하여 비디오를 전문가가 촬영한 영화처럼 보이게 할 수 있습니다. 자세한 내용은 Lumetri 모양을 사용하여 색상을 창의적으로 사용을 참조하십시오.

LUT를 추가하는 방법

LUT를 추가하려면 다음을 수행하십시오.

  1. [타임라인] 패널에서 클립을 선택합니다.

  2. 다음 중 하나를 수행합니다.

    • Lumetri 패널에서 [기본 교정] 탭을 엽니다.
    • 효과 컨트롤 패널에서 [Lumetri] 섹션에 있는 [기본 교정] 탭을 엽니다.
  3. 기본 수정 탭에서 입력 LUT 드롭다운 메뉴를 선택합니다. Premiere Pro에서 기존 LUT를 추가할 수 있습니다. 새 LUT를 추가 하려면 찾아보기
    를 클릭합니다.

  4. 컴퓨터에서 파일 탐색기가 열립니다. 원하는 LUT를 선택합니다.

LUT가 클립에 적용됩니다. 그런 다음, 클립의 흰색 균형 및 톤을 편집할 수 있습니다.

Look 및 LUT 내보내기와 사전 설정 저장

Premiere Pro에서는 다양한 프로젝트 또는 애플리케이션에서 조정한 색상을 저장하고 다시 사용할 수 있습니다. 색상 등급 정보를 Adobe Premiere Pro나 서드파티 애플리케이션에서 사용할 수 있도록 .look 파일이나 LUT 파일로 내보낼 수 있습니다.

[Lumetri 색상] 팝업 메뉴를 선택하고 다음 중 하나를 선택합니다.

  • .look 내보내기: 색상 조정 사항을 .look 포맷의 Lumetri Look 사전 설정 파일로 내보냅니다.
  • .cube 내보내기: 다른 색상 등급 애플리케이션으로 가져올 수 있도록 조회 테이블을 .cube 포맷으로 내보냅니다.
  • 사전 설정 저장: 개별 색상 효과 설정을 사용자 정의한 후에 사전 설정으로 저장할 수도 있습니다. [사전 설정 저장] 대화 상자에서 사전 설정 이름을 지정합니다. 필요한 경우 설명을 입력합니다. 자세한 내용은 효과 사전 설정 만들기 및 저장을 참조 하십시오.

사용자 지정 LUT 파일 설치

LUT 파일을 내보낸 후에는 다른 애플리케이션에 설치할 수 있습니다. Premiere Pro에서는 사용자 정의 LUT 파일이 [Lumetri 색상] 패널에 표시됩니다. 다른 애플리케이션이나 카메라 지원용 LUT를 설치하여 Premiere Pro에서 사용할 수도 있습니다.

사용자 정의 LUT 파일을 설치하려면 아래에 나열된 디렉토리 중 한 개 이상을 만드십시오.

로컬 사용자만 사용할 수 있음:

macOS Finder에서 이동 > 폴더로 이동을 선택하고 경로에 ~/Library/Application Support/Adobe/Common/LUTs를 입력합니다. 이 위치에는 InputOutput이라는 두 개의 폴더가 있습니다. Premiere Pro는 Input 폴더에 저장된 LUT를 수정 > 푸티지 해석 > 색상 관리 > 입력 LUT(Premiere Pro v 24.0 이상의 경우 수정 > 색상 > 입력 LUT) 작업에 사용합니다. Premiere Pro 24.0 이상의 경우 Input 폴더에 저장된 LUT는 Lumetri 색상 > 설정 > 소스 클립 > 입력 LUT에도 표시됩니다.

다음 폴더를 만들어 LUT를 저장할 수도 있습니다.

  • ~/Library/Application Support/Adobe/Common/LUTs/Creative - 여기에 저장한 LUT는 Lumetri 색상 > Creative > Look에 표시됩니다.
  • ~/Library/Application Support/Adobe/Common/LUTs/Technical - 여기에 저장한 LUT는 Lumetri 색상 > 기본 교정 > 입력 LUT에 표시됩니다.

모든 사용자가 사용할 수 있음:

/Library/Application Support/Adobe/Common/LUTs 폴더(절대 경로)를 만들고 그 외에 필요한 폴더를 모두 그 안에 만들어야 합니다. 이 폴더를 만들려면 관리자 자격 증명이 필요합니다.

로컬 사용자만 사용할 수 있음:

Windows에서 LUT는 C:\Users\<user_name>\AppData\Roaming\Adobe\Common\LUTs\ 위치에 저장됩니다. 이 위치에는 InputOutput이라는 두 개의 폴더가 있습니다. Premiere Pro는 Input 폴더에 저장한 LUT를 수정 > 푸티지 해석 > 색상 관리 > 입력 LUT(Premiere Pro v 24.0 이상에서는 수정 > 색상 > 입력 LUT) 작업에 사용합니다. Premiere Pro 24.0 이상에서는 Input 폴더에 저장한 LUT가 Lumetri 색상 > 설정 > 소스 클립 > 입력 LUT에도 표시됩니다.

다음 폴더를 만들어 LUT를 저장할 수도 있습니다.

  • C:\Users\<user_name>\AppData\Roaming\Adobe\Common\LUTs\Creative - 여기에 저장한 LUT는 Lumetri 색상 > Creative > Look에 표시됩니다.
  • C:\Users\<user_name>\AppData\Roaming\Adobe\Common\LUTs\Technical - 여기에 저장한 LUT는 Lumetri 색상 > 기본 교정 > 입력 LUT에 표시됩니다.

모든 사용자가 사용할 수 있음:

C:\Program Files\Adobe\Common\LUTs\를 만들고 그 외에 필요한 모든 폴더를 그 안에 만들어야 합니다. 이 폴더를 만들려면 관리자 자격 증명이 필요합니다.

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