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키프레임 이동 및 복사

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    1. Adobe Premiere Pro 시작하기
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    1. 하드웨어 권장 사항
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    8. 모범 사례: 프로젝트 템플릿 직접 만들기
  6. 작업 영역 및 워크플로우
    1. 작업 영역
    2. FAQ | Premiere Pro의 가져오기 및 내보내기
    3. 패널을 사용하여 작업
    4. Windows 터치 및 제스처 제어
    5. 듀얼 모니터 환경에서 Premiere Pro 사용
  7. 캡처 및 가져오기
    1. 캡처
      1. 푸티지 캡처 및 디지털화
      2. HD, DV, HDV 비디오 캡처
      3. 일괄 캡처 및 다시 캡처
      4. HD, DV 또는 HDV 캡처에 맞게 시스템 설정
    2. 가져오기
      1. 파일 전송
      2. 스틸 이미지 가져오기
      3. 디지털 오디오 가져오기
    3. Avid 또는 Final Cut에서 가져오기
      1. Avid Media Composer에서 AAF 프로젝트 파일 가져오기
      2. Final Cut Pro 7 및 Final Cut Pro X에서 XML 프로젝트 파일 가져오기
    4. 지원하는 파일 형식
    5. 아날로그 비디오 디지타이징
    6. 시간 코드 작업
  8. 편집
    1. 시퀀스
      1. 시퀀스 만들기 및 변경
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      3. 시퀀스에서 클립 다시 정렬
      4. 시퀀스에서 클립 찾기, 선택 및 그룹화
      5. 소스 모니터로 로드한 시퀀스에서 편집
      6. 시퀀스 단순화
      7. 시퀀스 렌더링 및 미리 보기
      8. 마커 작업
      9. 소스 패치 및 트랙 대상 지정
      10. 장면 편집 감지
    2. 비디오
      1. 클립 만들기 및 재생
      2. 클립 트리밍
      3. 클립 병합을 통한 오디오와 비디오 동기화
      4. 미디어 렌더링 및 바꾸기
      5. 실행 취소, 작업 내역 및 이벤트
      6. 프레임 고정
      7. 종횡비 작업
    3. 오디오
      1. Premiere Pro 오디오 개요
      2. 오디오 트랙 믹서
      3. 볼륨 레벨 조절
      4. 기본 사운드 패널을 사용하여 오디오 편집, 복구 및 개선
      5. 오디오 자동 더킹
      6. 오디오 리믹스
      7. 오디오 클립 믹서를 사용한 클립 볼륨 및 팬 모니터링
      8. 오디오 균형 조정 및 패닝
      9. 고급 오디오 - 서브믹스, 다운믹싱, 라우팅
      10. 오디오 효과 및 전환
      11. 오디오 전환 작업
      12. 오디오에 효과 적용
      13. 음향 강도 레이더 효과를 사용한 오디오 측정
      14. 오디오 믹스 기록
      15. 타임라인에서 오디오 편집
      16. Premiere Pro의 오디오 채널 매핑
      17. Premiere Pro에서 Adobe Stock 오디오 사용
    4. 고급 편집
      1. 멀티 카메라 편집 워크플로우
      2. Premiere Pro에서 몰입형 비디오를 위한 머리 장착형 디스플레이 설정 및 사용
      3. VR 편집
    5. 모범 사례
      1. 모범 사례: 더 빠른 오디오 믹싱
      2. 모범 사례: 효율적인 편집
      3. 장편 영화를 위한 편집 워크플로우
  9. 비디오 효과 및 전환
    1. 비디오 효과 및 전환 개요
    2. 효과
      1. Premiere Pro의 효과 유형
      2. 효과 적용 및 제거
      3. 효과 사전 설정
      4. 다양한 소셜 미디어 채널에서 비디오를 자동으로 리프레임하기
      5. 색상 교정 효과
      6. 클립의 지속 시간 및 속도 변경
      7. 조정 레이어
      8. 푸티지 안정화
    3. 전환
      1. Premiere Pro에서 전환 적용
      2. 전환 수정 및 사용자 정의
      3. 형태 잘라내기
  10. 그래픽, 제목, 애니메이션
    1. 그래픽 및 타이틀
      1. [기본 그래픽] 패널 개요
      2. 제목 만들기
      3. 모양 만들기
      4. 텍스트와 모양 정렬 및 분포
      5. 맞춤법 검사와 찾기 및 바꾸기
      6. 텍스트 및 모양에 그라디언트 적용
      7. 그래픽에 반응형 디자인 기능 추가하기
      8. 타이틀에 모션 그래픽 템플릿 사용하기
      9. 모션 그래픽 템플릿에서 이미지 또는 비디오 바꾸기
      10. 데이터 기반 모션 그래픽 템플릿 사용
      11. 모범 사례: 더 빠른 그래픽 워크플로우
      12. 캡션 작업
      13. 음성을 텍스트로 변환
      14. Premiere Pro의 [음성 텍스트 변환] | 자주하는 질문
      15. Premiere Pro에서 레거시 타이틀러 사용 중지 | 자주 묻는 질문(FAQ)
      16. 레거시 타이틀을 소스 그래픽으로 업그레이드하기
    2. 애니메이션 및 키프레임
      1. 키프레임 추가, 탐색 및 설정
      2. 애니메이션 효과
      3. 모션 효과를 사용하여 클립 편집 및 애니메이션화
      4. 키프레임 자동화 최적화
      5. 키프레임 이동 및 복사
      6. 효과와 키프레임 보기 및 조정
  11. 합성
    1. 합성, 알파 채널, 클립 불투명도 조정
    2. 마스크 및 추적
    3. 혼합 모드
  12. 색상 교정 및 그레이딩
    1. 개요: Premiere Pro의 색상 워크플로우
    2. 자동 색상
    3. Lumetri 색상으로 색상을 창의적으로 사용하기
    4. RGB 및 색조 채도 곡선을 사용하여 색상 조정
    5. 샷 간의 색상 교정 및 일치
    6. [Lumetri 색상] 패널에서 HSL 보조 컨트롤 사용
    7. 비네트 만들기
    8. Looks와 LUT
    9. Lumetri 범위
    10. 디스플레이 색상 관리
    11. 방송 제작자용 HDR
    12. DirectX HDR 지원 활성화
  13. 미디어 내보내기
    1. 비디오 내보내기
    2. 내보내기 사전 설정 관리자
    3. 내보내기 워크플로우 및 개요
    4. 빠른 내보내기
    5. 웹 및 모바일 디바이스용으로 내보내기
    6. 스틸 이미지 내보내기
    7. 다른 애플리케이션용으로 프로젝트 내보내기
    8. Pro Tools용 OMF 파일 내보내기
    9. Panasonic P2 형식으로 내보내기
    10. 내보내기 설정
      1. 내보내기 설정 참조
      2. 기본 비디오 설정
      3. 인코딩 설정
    11. 모범 사례: 더 빠르게 내보내기
  14. 공동 작업: Frame.io, 프로덕션, Team Projects
    1. Premiere Pro의 공동 작업
    2. Frame.io
      1. Frame.io 설치 및 활성화
      2. Frame.io를 Premiere Pro 및 After Effects와 함께 사용하기
      3. 자주 하는 질문
    3. 프로덕션
      1. 프로덕션 사용
      2. 프로덕션 시 프로젝트에서 클립이 작동하는 방식
      3. 모범 사례: 프로덕션 작업
    4. Team Projects
      1. Team Projects의 새로운 기능
      2. Team Projects 시작
      3. 팀 프로젝트 만들기
      4. 팀 프로젝트에서 미디어 추가 및 관리
      5. Team Projects 공동 작업
      6. Team Projects 공동 작업자와 변경 내용 공유 및 관리
      7. 팀 프로젝트 아카이빙, 복원 또는 삭제
  15. 기타 Adobe 애플리케이션을 사용하여 작업
    1. After Effects 및 Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  16. Assets 구성 및 관리
    1. 프로젝트 패널에서 작업
    2. 프로젝트 패널에서 에셋 구성
    3. 에셋 재생
    4. 에셋 검색
    5. Creative Cloud Libraries
    6. Premiere Pro의 동기화 설정
    7. 프로젝트 통합, 코드 변환 및 보관
    8. 메타데이터 관리
    9. 모범 사례
      1. 모범 사례: 방송 제작으로부터 배우기
      2. 모범 사례: 기본 포맷으로 작업하기
  17. 성능 개선 및 문제 해결
    1. 환경 설정 구성
    2. 환경 설정 재설정
    3. 프록시를 사용하여 작업
      1. 프록시 개요
      2. 수집 및 프록시 워크플로우
    4. 시스템이 Premiere Pro와 호환되는지 확인합니다.
    5. Apple Silicon용 Premiere Pro
    6. 깜박임 제거
    7. 인터레이스 및 필드 순서
    8. 스마트 렌더링
    9. 컨트롤 표면 지원
    10. 모범 사례: 기본 포맷으로 작업
    11. 기술 자료
      1. 알려진 문제
      2. 해결된 문제
      3. Premiere Pro 충돌 문제 해결
      4. Premiere Pro 또는 Premiere Rush의 녹색 및 핑크 비디오
      5. Premiere Pro에서 미디어 캐시를 관리하려면 어떻게 해야 하나요?
      6. 렌더링 또는 내보낼 때 오류 수정
      7. Premiere Pro의 재생 및 성능과 관련된 문제 해결
  18. 에셋 및 오프라인 미디어 모니터링
    1. 에셋 모니터링
      1. 소스 모니터 및 프로그램 모니터 사용
      2. 참조 모니터 사용
    2. 오프라인 미디어
      1. 오프라인 클립을 사용한 작업
      2. 오프라인 편집용 클립 만들기
      3. 오프라인 미디어 재연결

Premiere Pro에서 편집 중에 키프레임을 빠르게 이동하고 복사하는 방법에 대해 알아보십시오.

키프레임 이동 시간에

참고:

첫 번째 키프레임은 항상 [시작 키프레임] 아이콘 을 사용하고 마지막 키프레임은 항상 [끝 키프레임] 아이콘 을 사용합니다.

  1. [선택] 툴 또는 [펜] 툴을 사용하여 다음 중 하나를 수행합니다.
    • [타임라인] 패널에서 하나 이상의 키프레임을 선택하고 원하는 시간으로 드래그합니다.

    • [효과 컨트롤] 패널에서 하나 이상의 키프레임 마커를 선택하고 원하는 시간으로 드래그합니다.

    참고:

    [효과 컨트롤] 패널에서 검정 세로선이 선택한 키프레임의 위/아래로 확장됩니다. 또한 이 선을 사용하여 시간 눈금자상의 위치 또는 다른 개체에 맞게 키프레임을 정렬할 수 있습니다. 키프레임 스냅 기능을 사용하도록 설정된 경우 키프레임이 특정 유형의 개체와 정렬되면 이 선이 흰색으로 바뀝니다. [스냅 대상] 컨트롤을 사용하여 해당 유형을 결정합니다.

키프레임 스냅 결정

[효과 컨트롤] 패널에서 키프레임을 스냅하면 키프레임을 다른 개체의 위치 가까이로 드래그할 때 키프레임이 해당 개체에 맞게 정렬됩니다. [효과 컨트롤] 패널에서 키프레임 스냅 사용 여부를 지정하고 키프레임이 스냅할 대상 개체의 유형을 결정할 수 있습니다.

  1. 패널 메뉴를 열려면 [효과 컨트롤] 패널 오른쪽 위에 있는 패널 메뉴 버튼을 클릭합니다.
  2. [스냅 대상]을 선택합니다. [비디오 키프레임]과 같이 키프레임을 스냅할 대상 개체를 선택합니다. 스냅하지 않을 대상 개체는 선택 해제합니다. 선택할 때마다 이 하위 메뉴로 돌아옵니다.

키프레임 복사 및 붙여넣기

[효과 컨트롤] 패널을 사용하면 키프레임을 복사하여 클립의 속성에서 새 시간에 붙여넣거나 다른 클립의 동일한 효과 속성에 붙여넣을 수 있습니다. 동일한 키프레임 값을 다른 시점이나 다른 클립 또는 트랙에 간단히 붙여넣으려면 [타임라인] 패널에서 키프레임을 복사하여 붙여넣습니다.

효과 컨트롤 패널에서 키프레임 복사 및 붙여넣기

키프레임을 다른 클립에 붙여넣으면 [효과 컨트롤] 패널에서 대상 클립의 효과에 있는 해당 속성에 표시됩니다. 맨 앞의 키프레임이 현재 시간에 나타나며 나머지 키프레임이 순서대로 나타납니다. 대상 클립이 소스 클립보다 짧은 경우 대상 클립의 종료 지점 이후에 발생하는 키프레임이 클립에 붙여넣어지기는 하지만 [클립에 고정] 옵션을 해제하지 않으면 표시되지 않습니다. 키프레임은 붙여넣은 후 선택된 상태로 나타나므로 대상 클립에서 즉시 해당 키프레임을 이동할 수 있습니다.

  1. [효과 컨트롤] 패널에서 삼각형을 클릭하여 컨트롤과 키프레임이 표시되도록 효과를 확장합니다.
  2. 하나 이상의 키프레임을 선택합니다.
  3. [편집] > [복사]를 선택합니다.
  4. 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 첫 번째 키프레임을 삽입할 위치로 현재 시간 표시기를 이동하고 [편집] > [붙여넣기]를 선택합니다.

    • 다른 클립을 선택하고 [효과 컨트롤] 패널에서 해당 속성을 확장하고 첫 번째 키프레임을 삽입할 위치로 현재 표시기를 이동한 다음 [편집] > [붙여넣기]를 선택합니다.

    참고:

    드래그하는 방법으로 키프레임을 선택할 수도 있습니다. [효과 컨트롤] 패널의 [타임라인]에서 Alt 키(Windows) 또는 Option 키(Mac OS)를 누른 상태로 키프레임을 새 위치로 드래그합니다.

타임라인 패널에서 키프레임 복사 및 붙여넣기

[타임라인] 패널로 키프레임을 붙여넣을 때 맨 앞의 키프레임이 현재 시간에 나타나며 나머지 키프레임이 순서대로 나타납니다. 붙여넣은 후에도 키프레임은 선택된 상태로 남아 있으므로 위치를 미세 조정할 수 있습니다.

복사한 키프레임과 속성이 동일한 클립 또는 트랙에만 키프레임을 붙여넣을 수 있습니다. 또한 한 번에 하나의 클립 또는 트랙에서만 현재 시간 표시기에 키프레임을 붙여넣을 수 있습니다. 현재 시간 표시기는 여러 비디오 또는 오디오 트랙에 걸쳐 있을 수 있으므로 Premiere Pro는 다음 순서로 조건을 사용하여 키프레임을 붙여넣을 위치를 결정합니다.

  • 현재 시간 표시기가 선택한 클립 내에 있으면 해당 클립에 키프레임을 붙여넣습니다.

  • 오디오 키프레임을 잘라내거나 복사한 경우 해당 효과 속성이 있는 첫 번째 트랙에 붙여넣습니다. 이때 먼저 시퀀스의 오디오 트랙을 검색한 후 서브믹스 트랙, 마스터 트랙의 순으로 검색합니다.

  • 잘라내거나 복사한 키프레임의 효과 속성과 범위(클립 또는 트랙)에 모두 일치하는 대상 비디오 또는 오디오 트랙이 위의 조건으로 결정되지 않으면 [붙여넣기] 명령이 실행되지 않습니다. 예를 들어 오디오 트랙 키프레임을 복사했지만 대상 오디오 트랙에 클립 키프레임이 표시되면 키프레임을 붙여넣을 수 없습니다.

  1. [타임라인] 패널에서 클립 또는 트랙의 효과 메뉴를 선택하여 복사할 키프레임이 포함된 속성을 표시합니다.
  2. 하나 이상의 키프레임을 선택합니다.
  3. [편집] > [복사]를 선택합니다.
  4. 대상 클립 또는 트랙이 있는 시퀀스의 타임라인에서 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 키프레임을 붙여넣을 클립을 선택합니다.

    • 복사한 키프레임이 나타나도록 할 비디오 또는 오디오 트랙을 대상으로 지정합니다.

  5. 클립 또는 트랙의 속성이 복사한 키프레임과 동일한지 확인합니다. 그렇지 않으면 [붙여넣기] 명령이 실행되지 않습니다. 클립 또는 트랙의 효과 속성 메뉴에 속성이 표시되지 않으면 키프레임을 복사한 클립 또는 트랙과 동일한 효과를 적용해야 합니다.
  6. 키프레임을 삽입할 시점으로 현재 시간 표시기를 이동합니다.
  7. [편집] > [붙여넣기]를 선택합니다.
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