Guide d'utilisation Annuler

Utilisation de modèles dʼanimations graphiques axés sur les données

  1. Guide de lʼutilisateur dʼAdobe Premiere Pro
  2. Versions Beta
    1. Présentation du programme Beta
    2. Accueil de la version Beta de Premiere Pro
    3. Fonctionnalités de la version Beta
      1. Nouveaux workflows dʼimportation et dʼexportation dans Premiere Pro (version Beta)
      2. FAQ | Nouveaux workflows dʼimportation et dʼexportation dans Premiere Pro (version Beta)
  3. Prise en main
    1. Prise en main dʼAdobe Premiere Pro
    2. Nouveautés d’Adobe Premiere Pro
    3. Notes de mise à jour | Adobe Premiere Pro
    4. Raccourcis clavier dans Premiere Pro
    5. Accessibilité dans Premiere Pro
  4. Configuration requise pour le matériel et le système dʼexploitation
    1. Recommandations matérielles
    2. Configuration requise
    3. Configuration requise pour le GPU et le pilote GPU
    4. Rendu et codage/décodage matériel à accélération GPU
  5. Création de projets
    1. Création de projets
    2. Projets ouverts
    3. Déplacer et supprimer des projets
    4. Utiliser plusieurs projets ouverts en parallèle
    5. Utilisation des raccourcis de projet
    6. Rétrocompatibilité des projets Adobe Premiere Pro
    7. Ouverture et montage de projets Premiere Rush dans Premiere Pro
    8. Bonnes pratiques : créez vos propres modèles de projets
  6. Espaces de travail et workflows
    1. Espaces de travail
    2. Utilisation des panneaux
    3. Commandes tactiles et gestuelles Windows
    4. Utiliser Premiere Pro dans une configuration à deux moniteurs
  7. Acquisition et importation
    1. Acquisition
      1. Acquisition et numérisation de métrage
      2. Acquisition de vidéos HD, DV ou HDV
      3. Acquisition et réacquisition en série
      4. Configuration dʼun système pour lʼacquisition HD, DV ou HDV
    2. Importation
      1. Transfert et importation de fichiers
      2. Importation dʼimages fixes
      3. Importation dʼéléments audio numériques
    3. Importation depuis Avid ou Final Cut
      1. Importation de fichiers de projet AAF depuis Avid Media Composer
      2. Importation de fichiers de projet XML à partir de Final Cut Pro 7 et Final Cut Pro X
    4. Formats de fichiers pris en charge
    5. Numérisation de contenu vidéo analogique
    6. Utilisation du code temporel
  8. Montage
    1. Séquences
      1. Création et modification de séquences
      2. Ajout dʼéléments à des séquences
      3. Réorganisation des éléments dans une séquence
      4. Recherche, sélection et regroupement dʼéléments dans une séquence
      5. Montage à partir de séquences chargées dans le Moniteur source
      6. Simplification des séquences
      7. Rendu et prévisualisation de séquences
      8. Utilisation des marques
      9. Détection de montage de scène
    2. Vidéo
      1. Création et lecture dʼéléments
      2. Raccord des éléments
      3. Synchronisation de données audio et vidéo avec l’option Fusionner les éléments
      4. Rendu et remplacement des médias
      5. Annulation, historique et événements
      6. Images figées et arrêts sur image
      7. Utilisation des formats
    3. Audio
      1. Présentation d’une séquence audio dans Premiere Pro
      2. Mixage des pistes audio
      3. Réglage des niveaux de volume
      4. Montage, réparation et amélioration du contenu audio à lʼaide du panneau Audio essentiel
      5. Contrôle du volume et du panoramique des éléments à l’aide du panneau Mixage des éléments audio
      6. Balance et panoramique de l’audio
      7. Audio avancé : mixages secondaires, descendants et routage
      8. Effets et transitions audio
      9. Utilisation de transitions audio
      10. Application dʼeffets au contenu audio
      11. Mesure de l’audio à l’aide de l’effet Radar d’intensité sonore
      12. Enregistrement de mixages audio
      13. Modification de contenu audio dans le montage
      14. Correspondance des canaux audio dans Premiere Pro
      15. Utilisation de contenu audio Adobe Stock dans Premiere Pro
    4. Montage avancé
      1. Workflow de montage à caméras multiples
      2. Processus de montage pour les longs métrages
      3. Configuration et utilisation dʼun casque de visualisation pour la vidéo immersive dans Adobe Premiere Pro
      4. Montage VR
    5. Bonnes pratiques
      1. Bonnes pratiques : accélérer le mixage audio
      2. Bonnes pratiques : un montage efficace
  9. Effets et transitions vidéo
    1. Vue dʼensemble des effets et transitions vidéo
    2. Effets
      1. Types dʼeffets dans Adobe Premiere Pro
      2. Application et suppression dʼeffets
      3. Préconfigurations dʼeffets
      4. Recadrage automatique de vidéos pour différents canaux de médias sociaux
      5. Effets de correction des couleurs
      6. Modification de la durée et de la vitesse des éléments
      7. Calques dʼeffets
      8. Stabilisation du métrage
    3. Transitions
      1. Application de transitions dans Premiere Pro
      2. Modification et personnalisation des transitions
      3. Séquence de morphing
  10. Graphiques, titres et animation
    1. Graphiques et titres
      1. Création de titres et dʼanimations graphiques
      2. Appliquer des dégradés de texte dans Premiere Pro
      3. Vérification orthographique et Recherche et remplacement
      4. Utiliser des modèles d’animations graphiques pour les titres
      5. Ajouter des fonctionnalités Responsive Design à vos images
      6. Remplacement des images ou des vidéos dans les modèles dʼanimations graphiques
      7. Utilisation de modèles dʼanimations graphiques axés sur les données
      8. Bonnes pratiques : des workflows graphiques plus rapides
      9. Utilisation des sous-titres
      10. Transcription
      11. Transcription dans Premiere Pro | FAQ
      12. Mise à niveau des titres hérités vers les objets graphiques sources
    2. Animation et association dʼimages-clés
      1. Ajout, navigation et définition dʼimages clés
      2. Animation des effets
      3. Utilisation de lʼeffet Trajectoire pour modifier et animer des éléments
      4. Optimisation de lʼautomatisation des images clés
      5. Déplacement et copie dʼimages clés
      6. Affichage et réglage des effets et des images clés
  11. Composition
    1. Composition, couches alpha et réglage de l’opacité des éléments
    2. Masquage et suivi
    3. Modes de fusion
  12. Correction colorimétrique et étalonnage des couleurs
    1. Vue dʼensemble : flux de travail couleur dans Premiere Pro
    2. Opter pour des couleurs créatives à l’aide des looks Lumetri
    3. Ajuster la couleur à l’aide des courbes RVB et de saturation de teinte
    4. Corriger et faire correspondre les couleurs entre les plans
    5. Utilisation des contrôles TSL secondaires dans le panneau Couleur Lumetri
    6. Créer des vignettes
    7. Looks et LUT
    8. Domaines Lumetri
    9. Gestion des couleurs dʼaffichage
    10. HDR pour les diffuseurs
    11. Activation de la prise en charge de DirectX HDR
  13. Exportation de médias
    1. Workflow et présentation de la fonction dʼexportation
    2. Exportation rapide
    3. Exportation pour le web et les périphériques mobiles
    4. Exportation dʼune image fixe
    5. Exportation de projets pour dʼautres applications
    6. Exportation de fichiers OMF pour Pro Tools
    7. Exportation au format Panasonic P2
    8. Exportation vers un DVD ou un disque Blu-ray
    9. Bonnes pratiques : accélérer lʼexportation
  14. Travailler avec dʼautres applications Adobe
    1. After Effects et Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Adobe Prelude
  15. Organisation et gestion des ressources
    1. Utilisation du panneau Projet
    2. Organisation dʼéléments dans le panneau Projet
    3. Lecture des éléments
    4. Rechercher des ressources
    5. Bibliothèques Creative Cloud
    6. Synchronisation des paramètres dans Premiere Pro
    7. Utilisation des productions
    8. Fonctionnement des éléments entre les projets dʼune même production
    9. Consolidation, transcodage et archivage de vos projets
    10. Gestion des métadonnées
    11. Bonnes pratiques
      1. Bonnes pratiques : travailler avec des productions
      2. Bonnes pratiques : apprendre avec la production audiovisuelle
      3. Bonnes pratiques : travailler à partir de formats natifs
  16. Amélioration des performances et dépannage
    1. Définition des préférences
    2. Réinitialisation des préférences
    3. Travailler avec des doublures
      1. Vue dʼensemble de la doublure
      2. Workflow de lʼassimilation et de la doublure
    4. Vérifiez si votre système est compatible avec Premiere Pro.
    5. Premiere Pro pour puce Apple
    6. Supprimer le scintillement
    7. Entrelacement et ordre des champs
    8. Rendu dynamique
    9. Prise en charge de la surface de contrôle
    10. Bonnes pratiques : travailler à partir de formats natifs
    11. Base de connaissances
      1. Vidéo verte et rose dans Premiere Pro ou Premiere Rush
      2. Comment dois-je procéder pour gérer le cache de média dans Premiere Pro ?
      3. Corriger les erreurs de rendu ou dʼexportation
      4. Résolution des problèmes liés à la lecture et aux performances dans Premiere Pro
  17. Surveillance des ressources et des médias hors ligne
    1. Contrôle d’éléments
      1. Utilisation du Moniteur source et du Moniteur du programme
      2. Utilisation du moniteur de référence
    2. Médias hors ligne
      1. Utilisation dʼéléments hors ligne
      2. Création dʼéléments pour le montage hors ligne
      3. Rétablissement de la liaison avec des médias hors ligne

Les modèles dʼanimations graphiques axés sur les données vous permettent de personnaliser rapidement et avec précision les diagrammes à barres, les graphiques linéaires et plus encore, sans saisie manuelle ni connaissance approfondie des animations graphiques.

Vous pouvez créer ces modèles d’animations graphiques pilotés par les données (mogrts) dans After Effects ou obtenir des modèles gratuits et de qualité supérieure (Premium) sur Adobe Stock. Ces modèles sont accessibles directement à partir du panneau Objets graphiques essentiels de Premiere Pro.  

Les modèles d’animations graphiques pilotés par les données peuvent contenir trois types de données :

  • Texte
  • Couleur
  • Nombres

L’auteur définit le type de données de chaque colonne dans After Effects ; les types de données ne peuvent pas être modifiés dans Premiere Pro. Lorsqu’ils sont « non mappés », les types sont convertis en une chaîne de texte pour des données textuelles, en un curseur de texte réactif pour les données numériques ou en une valeur hexadécimale avec un échantillon de couleurs pour les données colorimétriques (#EE0473, par exemple). Les données mappées s’affichent sous la forme de libellés, désactivés pour la saisie manuelle. Pour plus d’informations sur la création de ces modèles d’animations graphiques dans After Effects, voir Utilisation de modèles d’animations graphiques pilotés par les données

Types et libellés de données dans Premiere Pro
Types et libellés de données dans Premiere Pro

  1. Dans le panneau Objets graphiques essentiels de Premiere Pro, sous Mes modèles, recherchez le modèle de votre choix et faites-le glisser dans une séquence Premiere Pro.

  2. Vous pouvez examiner les données du modèle d’animations graphiques en cliquant sur Modifier les données de la feuille de calcul. Vous pouvez modifier les données dans cette boîte de dialogue semblable à une feuille de calcul.

    Remarque :

    La feuille de calcul d’origine n’est pas nécessaire pour afficher et modifier les données dans Premiere Pro.

    Déposer une feuille de calcul ou modifier les données d’une feuille de calcul existante
    Déposer une feuille de calcul ou modifier les données d’une feuille de calcul existante

  3. Pour remplacer les données du modèle d’animations graphiques, cliquez sur un fichier .csv ou .tsv (que vous avez créé avec un tableur tel que Microsoft Excel) et faites-le glisser dans la section Déposer la feuille de calcul ici du panneau Objets graphiques essentiels.

    Remarque :

    Premiere Pro mappe automatiquement une colonne du modèle d’animations graphiques à une colonne de la feuille de calcul jointe lorsque les en-têtes correspondent. Pour mapper une colonne qui n’a pas pu l’être automatiquement, sélectionnez les données dans la liste déroulante. Si la colonne de la feuille de calcul n’apparaît pas dans la liste déroulante, cela est dû au fait que les types de données ne correspondent pas. Le mappage s’effectue colonne par colonne, où une colonne peut lire les données de la feuille de calcul, et donc être verrouillée pour les modifications manuelles, tandis qu’une autre colonne peut ne pas être mappée pour permettre les modifications manuelles.

    Données de feuille de calcul mappées et non mappées
    Données de feuille de calcul mappées et non mappées

  4. Si votre feuille de calcul est déjà attachée et mappée au modèle d’animations graphiques, vous pourrez, par la suite, mettre à jour les données dans l’application de votre choix (Excel, Open Office ou Google Sheets). Une fois qu’elles sont enregistrées à cet emplacement, et que vous êtes de retour dans Premiere Pro, les données mappées dans Premiere Pro sont mises automatiquement à jour.

  5. Sélectionnez Supprimer pour déconnecter le fichier .csv ou .tsv du modèle d’animations graphiques. Les données ne sont pas réinitialisées, mais déverrouillées pour la saisie manuelle. Pour réinitialiser les données, cliquez sur le bouton Réinitialiser le paramètre dans le panneau Options d’effet sous Paramètres graphiques.

  6. Vous pouvez joindre une feuille de calcul à un modèle d’animations graphiques même s’il y en a déjà une qui est attachée. Cependant, si une colonne de la première feuille de calcul est dissociée manuellement, les nouvelles données ne mappent plus automatiquement vers cette colonne, même si les en-têtes du modèle d’animations graphiques et de la feuille de calcul correspondent. Si vous souhaitez un mappage automatique des colonnes, supprimez la première feuille de calcul avant d’en ajouter une nouvelle.

  7. Lorsque vous joignez une feuille de calcul à un modèle d’animations graphiques, le curseur de lignes est désactivé. Pour modifier le nombre de lignes, vous devez supprimer la feuille de calcul du modèle d’animations graphiques en cliquant sur Supprimer.

    Remarque :

    Les modèles d’animations graphiques pilotés par les données s’adaptent au changement de lignes en fonction de la composition dans After Effects, à partir de laquelle sont créés les modèles d’animations graphiques. Si les modifications apportées au nombre de lignes ne s’affichent pas dans le Moniteur du programme, vérifiez dans le projet After Effects d’origine si une limite est définie dans le modèle d’animations graphiques.

Fonctionnalités prises en charge et non prises en charge

Cette fonctionnalité vous permet de lier un fichier .csv/.tsv à un modèle d’animations graphiques dans un projet Premiere Pro. Elle ne prend pas en charge les workflows suivants :

  • Autres formats de données, tels que des fichiers .txt
  • Diffusion de données en continu à partir de sites web ou de services
  • Données au fil du temps ou données de capteur dans Premiere Pro
  • Fichiers .csv créés avec Microsoft Excel dans les régions qui utilisent des virgules décimales. Dans ces régions, des fichiers .tsv doivent être utilisés dans Premiere Pro et After Effects.
Remarque :

Si vous utilisez des fichiers .tsv créés dans la version allemande d’Excel (notez toutefois que cela concerne toute langue qui utilise la virgule au lieu du point comme séparateur décimal), Excel les enregistre sous la forme de fichiers .txt. Changez manuellement l’extension du nom du fichier en .tsv avant de le joindre à un modèle d’animations graphiques dans Premiere Pro.

Vous pouvez également utiliser d’autres tableurs, comme Open Office ou Google Sheets. 

Logo Adobe

Accéder à votre compte