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Hier erfährst du, wie du atemberaubende Lichteffekte erstellst und deinen Grafiken einen besonderen Glanz verleihst.
Mit dem Blendenflecke-Werkzeug erstellst du Blendenfleckobjekte mit einem hellen Zentrum, einem Lichtkranz sowie Strahlen und Ringen und erzeugst so einen Effekt, der Blendenflecken in einem Foto ähnelt.
Blendenflecke haben einen Mittel- und einen Endgriff. Mit diesen Griffen kannst du die Blendenflecke und die dazugehörigen Ringe ausrichten. Der Mittelgriff befindet sich in der hellen Mitte der Blendenflecke. An diesem Punkt beginnt der Blendenfleckenpfad.
A. Mitte B. Endgriff C. Strahlen (zur Verdeutlichung schwarz dargestellt) D. Lichtkranz E. Ringe
Erstellen von Blendenflecken
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Ziehe das Werkzeug auf der Arbeitsfläche, um die Größe der Mitte und des Lichtkranzes festzulegen und die Strahlen zu drehen. Bevor du die Maustaste wieder loslässt, drücke die Umschalttaste, um die Strahlen auf einen festgelegten Winkel zu beschränken. Drücke die Nach-oben- oder Nach-unten-Taste, um Strahlen hinzuzufügen oder zu entfernen. Drücke die Strg- (Windows) bzw. die Befehlstaste (macOS), damit die Mitte der Blendenflecke unverändert bleibt.
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Durch erneutes Ziehen kannst du den Blendenflecken Ringe hinzufügen und den Endgriff positionieren. Bevor du die Maustaste wieder loslässt, drücke die Nach-oben- oder Nach-unten-Taste, um Ringe hinzuzufügen oder zu entfernen. Drücke die Taste ~, um Ringe nach dem Zufallsprinzip zu positionieren.
Erstellen von Blendenflecken mit erweiterten Optionen
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Wähle das Blendenflecke-Werkzeug aus und klicke auf die Stelle auf der Zeichenfläche, an der sich die Mitte der Blendenflecke befinden soll.
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Im Dialogfeld Optionen für Blendenflecke-Werkzeug:
- Lege Durchmesser, Deckkraft und Helligkeit der Mitte der Blendenflecke fest.
- Lege die Ausbreitung des Lichtkranzes als Prozentsatz der Gesamtgröße fest und definiere die Unschärfe des Lichtkranzes (0 = scharf, 100 = unscharf).
- Wenn die Blendenflecken Strahlen haben soll, aktiviere Strahlen und lege die Anzahl der Strahlen, den längsten Strahl (als Prozentsatz der durchschnittlichen Strahlenlänge) mit Längste und die Unschärfe der Strahlen (0 = scharf, 100 = unscharf) fest.
- Wenn die Blendenflecke Ringe haben sollen, aktiviere Ringe und lege den Abstand für den Pfad zwischen dem Mittelpunkt des Lichtkranzes (Mittelgriff) und dem Mittelpunkt des am weitesten entfernten Rings (Endgriff), die Anzahl der Ringe, den größten Ring (als Prozentsatz der durchschnittlichen Ringgröße) mit Größte Ringe und die Richtung oder den Winkel der Ringe fest.
Bearbeiten von Blendenflecken
Nachdem du Blendenflecke erstellt hast, kannst du sie mit dem Dialogfeld Optionen für Blendenflecke-Werkzeug bearbeiten:
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Wähle die Blendenflecke mit dem Auswahl-Werkzeug aus.
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Doppelklicke auf das Blendenflecke-Werkzeug , um das Dialogfeld Optionen für Blendenflecke-Werkzeug zu öffnen und die Einstellungen zu ändern.
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Wenn du einen Blendenfleck wieder auf die Standardwerte zurücksetzen möchtest, drücke die Alt- (Windows) bzw. Wahltaste (macOS) und wähle Zurücksetzen aus.
Hinweis:Die Schaltfläche Zurücksetzen ersetzt die Schaltfläche Abbrechen, wenn du die Alt- bzw. Wahltaste drückst.
Erweitern und Bearbeiten der Blendenflecke
Um die Elemente der Blendenflecke bearbeitbar zu machen, markiere die Blendenflecke und wähle dann Objekt > Erweitern aus.
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