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HDR 노출 및 토닝 조정

  2024년 7월 현재 Photoshop의 기존 3D 기능이 제거되었습니다. 하지만 이제 Photoshop(Beta) 앱에서 Adobe Substance 3D Viewer(Beta) 앱을 사용하여 2D Photoshop 디자인에 3D 개체를 매끄럽게 추가할 수 있습니다. 자세한 내용은 여기를 클릭하십시오.

노출 및 HDR 토닝 조정 기능은 주로 32비트 HDR 이미지용으로 만들어졌지만 HDR 유사 효과를 내기 위해 16비트 및 8비트 이미지에 적용할 수도 있습니다.

HDR 노출 조정

노출은 현재 색상 공간보다는 선형 색상 공간(감마 1.0)에서 연산을 수행하여 작동합니다.

  1. 다음 중 하나를 수행합니다.

    • [노출] 아이콘 을 클릭하거나 [조정] 패널에서 [노출] 사전 설정을 클릭합니다.

    • [레이어] > [새 조정 레이어] > [노출]을 선택합니다.

    참고:

    [이미지] > [조정] > [노출]을 선택할 수도 있습니다. 하지만 이 방법은 이미지 레이어를 직접 조정하며 이미지 정보가 버려진다는 점에 유의하십시오.

  2. [조정] 패널에서 다음과 같은 옵션을 설정합니다.

    [노출]

    어두운 영역에 미치는 영향을 최소화하면서 색조 스케일의 밝은 영역 끝을 조정합니다.

    참고:

    32비트 이미지의 경우 이미지 창의 아래쪽에 있는 [노출] 슬라이더에 액세스할 수도 있습니다.

    오프셋

    밝은 영역에 미치는 영향을 최소화하면서 어두운 영역과 중간 영역을 어둡게 합니다.

    감마

    간단하고 강력한 기능을 사용하여 이미지 감마를 조정합니다. 음수 값은 0을 중심으로 하여 양수 값에 대칭됩니다. 즉, 음수로 남아 있지만 마치 양수처럼 조정됩니다.

    스포이드 도구는 모든 색상 채널에 영향을 미치는 [수준] 스포이드와 달리 이미지의 광도 값을 조정합니다.

    • [검은 점 설정] 스포이드는 사용자가 클릭한 픽셀을 0으로 변환하여 [오프셋]을 설정합니다.

    • [흰 점 설정] 스포이드는 사용자가 클릭한 점을 흰색으로 변환하여(HDR 이미지는 1.0) [노출]을 설정합니다.

    • [중간 영역] 스포이드는 사용자가 클릭한 값을 중간 회색으로 만들어서 노출을 설정합니다.

HDR 토닝 조정

HDR 토닝 명령을 사용하면 모든 범위의 HDR 대비 및 노출 설정을 개별 이미지에 적용할 수 있습니다.

참고:

HDR 토닝에는 병합 레이어가 필요합니다.

  1. 32비트, 16비트 또는 8비트 이미지를 RGB 또는 회색 음영 색상 모드로 엽니다.

  2. [이미지] > [조정] > [HDR 토닝]을 선택합니다.

    각 설정에 대한 자세한 내용은 16비트 또는 8비트 이미지에 대한 옵션을 참조하십시오. ([HDR 토닝] 대화 상자에서는 이 옵션이 모든 비트 심도의 이미지에 적용됩니다.)

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