사용 안내서 취소

특정 필터 적용

  1. Photoshop 사용 안내서
  2. Photoshop 소개
    1. 꿈을 꾸세요. 만들어 보세요.
    2. Photoshop의 새로운 기능
    3. 첫 사진 편집
    4. 문서 만들기
    5. Photoshop | 일반적인 질문
    6. Photoshop 시스템 요구 사항
    7. 사전 설정, 액션 및 설정 마이그레이션
    8. Photoshop에 대해 알아보기
  3. Photoshop 및 Adobe 서비스
    1. Photoshop 및 Adobe Stock
    2. Creative Cloud 라이브러리
    3. Photoshop의 Creative Cloud Libraries
    4. Photoshop에서 Touch Bar 사용
    5. Photoshop에서 Illustrator 아트워크 작업
    6. Photoshop의 Capture 앱 내 확장 프로그램 사용
    7. 격자 및 안내선
    8. 동작 만들기
    9. 실행 취소 및 작업 내역
    10. 기본 키보드 단축키
    11. 터치 기능 및 사용자 정의 가능 작업 영역
  4. iPad용 Photoshop
    1. iPad용 Photoshop | 일반적인 질문
    2. 작업 영역 알아보기
    3. 시스템 요구 사항 | iPad용 Photoshop
    4. 문서 만들기, 열기, 내보내기
    5. 사진 추가
    6. 레이어를 사용한 작업
    7. 브러시를 사용하여 그리기 및 페인팅
    8. 선택 및 마스크 추가
    9. 합성 이미지 재손질
    10. 조정 레이어를 사용하여 작업
    11. 커브를 사용하여 컴포지션의 톤수 조정
    12. 변환 작업 적용
    13. 합성 자르기 및 회전
    14. 캔버스 회전, 이동, 확대/축소 및 재설정
    15. 문자 레이어를 사용하여 작업
    16. Photoshop 및 Lightroom을 사용하여 작업
    17. iPad용 Photoshop에서 누락된 글꼴 받기
    18. iPad에서 Photoshop의 일본어 텍스트
    19. 앱 설정 관리
    20. 터치 바로 가기 키 및 제스처
    21. 키보드 단축키
    22. 이미지 크기 편집
    23. iPad에서 Photoshop으로 라이브 스트리밍
    24. 복구 브러시를 사용하여 결함 수정
    25. [캡처]에서 브러쉬를 만들어 Photoshop에서 사용
    26. Camera Raw 파일을 사용한 작업
    27. 고급 개체 만들기 및 작업
    28. 닷지 및 번으로 이미지의 노출 조정
  5. 웹용 Photoshop 베타
    1. 일반적인 질문 | 웹용 Photoshop 베타 
    2. 작업 영역 소개
    3. 시스템 요구 사항 | 웹용 Photoshop Beta
    4. 키보드 단축키 | 웹용 Photoshop 베타
    5. 지원되는 파일 형식 | Photoshop 웹 버전(베타)
    6. 클라우드 문서를 열고 작업하기
    7. 이해 관계자와 공동 작업
    8. 클라우드 문서에 제한된 편집 적용
  6. 클라우드 문서
    1. Photoshop 클라우드 문서 | 일반적인 질문
    2. Photoshop 클라우드 문서 | 작업 과정 질문
    3. Photoshop에서 클라우드 문서 관리 및 작업
    4. Photoshop용 클라우드 스토리지 업그레이드
    5. 클라우드 문서를 만들거나 저장할 수 없음
    6. Photoshop 클라우드 문서 오류 해결
    7. 클라우드 문서 동기화 로그 수집
    8. 클라우드 문서 액세스 공유 및 편집
    9. 파일 공유 및 인앱 주석
  7. 작업 영역
    1. 작업 영역 기본 사항
    2. 문서 만들기
    3. Photoshop에서 Touch Bar 사용
    4. Photoshop에서 Microsoft 다이얼 지원
    5. 도구 갤러리
    6. 성능 기본 설정
    7. 도구 사용
    8. 터치 제스처
    9. 터치 기능 및 사용자 정의 가능 작업 영역
    10. 기술 미리 보기
    11. 메타데이터 및 메모
    12. 생성한 내용 빠르게 공유
    13. 다른 응용 프로그램에 Photoshop 이미지 배치
    14. 환경 설정
    15. 기본 키보드 단축키
    16. 눈금자
    17. 인쇄되지 않는 표시자 표시 또는 숨기기
    18. 이미지의 열 지정
    19. 실행 취소 및 작업 내역
    20. 패널 및 메뉴
    21. 다른 응용 프로그램으로
    22. 스냅을 사용하여 요소 위치 지정
    23. 눈금자 도구를 사용하여 위치 지정
    24. 사전 설정
    25. 키보드 단축키 사용자 정의
    26. 격자 및 안내선
  8. 웹, 화면 및 앱 디자인
    1. 디자인용 Photoshop
    2. 대지
    3. 장치 미리 보기
    4. 레이어에서 CSS 복사
    5. 웹 페이지 분할
    6. 분할 영역에 대한 HTML 옵션
    7. 분할 영역 레이아웃 수정
    8. 웹 그래픽 작업
    9. 웹 포토 갤러리 만들기
  9. 이미지 및 색상 기본 사항
    1. 이미지 크기 조정 방법
    2. 래스터 및 벡터 이미지 작업
    3. 이미지 크기 및 해상도
    4. 카메라 및 스캐너에서 이미지 얻기
    5. 이미지 만들기, 열기 및 가져오기
    6. 이미지 보기
    7. 잘못된 JPEG 표시자 오류 | 이미지 열기
    8. 여러 이미지 보기
    9. 색상 피커 및 색상 견본 사용자 정의
    10. HDR(High Dynamic Range) 이미지
    11. 이미지의 색상 일치
    12. 색상 모드 간 변환
    13. 색상 모드
    14. 이미지의 일부 지우기
    15. 혼합 모드
    16. 색상 선택
    17. 인덱스 색상표 사용자 정의
    18. 이미지 정보
    19. 왜곡 필터를 사용할 수 없음
    20. 색상 정보
    21. 채널을 사용하여 색상 및 단색 조정
    22. 색상 및 색상 견본 패널에서 색상 선택
    23. 견본
    24. 색상 모드 또는 이미지 모드
    25. 색상 경향성
    26. 액션에 조건부 모드 변경 추가
    27. HTML CSS 및 SVG에서 색상 견본 추가
    28. 비트 심도 및 환경 설정
  10. 레이어
    1. 레이어 기본 정보
    2. 원본 이미지의 데이터 손실이 없는 비파괴 편집
    3. 레이어 및 그룹 생성 및 관리
    4. 레이어 선택, 그룹화 및 연결
    5. 프레임에 이미지 가져오기
    6. 레이어 불투명도 및 혼합
    7. 마스크 레이어
    8. 스마트 필터 적용
    9. 레이어 구성 요소
    10. 레이어 이동, 스택 및 잠금
    11. 벡터 마스크를 사용하여 레이어 마스크
    12. 레이어 및 그룹 관리
    13. 레이어 효과 및 스타일
    14. 레이어 마스크 편집
    15. 자산 추출
    16. 클리핑 마스크로 레이어 표시
    17. 레이어에서 이미지 자산 생성
    18. 고급 개체 사용
    19. 혼합 모드
    20. 여러 이미지를 결합하여 단체 사진 만들기
    21. 레이어 자동 혼합을 사용하여 이미지 결합
    22. 레이어 정렬 및 배분
    23. 레이어에서 CSS 복사
    24. 레이어 또는 레이어 마스크 경계에서 선택 영역 불러오기
    25. 녹아웃으로 다른 레이어의 내용 나타내기
    26. 레이어
    27. 병합
    28. 합성
    29. 배경
  11. 선택 영역
    1. 선택 및 마스크 작업 영역
    2. 빠른 선택 영역 만들기
    3. 선택 영역으로 시작
    4. 선택 윤곽 도구를 사용하여 선택
    5. 올가미 도구로 선택
    6. 이미지의 색상 범위 선택
    7. 픽셀 선택 조정
    8. 패스와 선택 영역 테두리 간 변환
    9. 채널 기본
    10. 선택한 픽셀 이동, 복사 및 삭제
    11. 임시 빠른 마스크 만들기
    12. 선택 영역 및 알파 채널 마스크 저장
    13. 초점이 되는 이미지 영역 선택
    14. 채널 복제, 분할 및 병합
    15. 채널 연산
    16. 선택 영역
    17. 테두리 상자
  12. 이미지 조정
    1. 원근 뒤틀기
    2. 카메라 흔들림 흐림 효과 감소
    3. 복구 브러시 예
    4. 색상 검색 테이블 내보내기
    5. 이미지 선명도 및 흐림 효과 조정
    6. 색상 조정 이해
    7. 명도/대비 조정 적용
    8. 어두운 영역과 밝은 영역의 세부 묘사 조정
    9. 수준 조정
    10. 색조 및 채도 조정
    11. 활기 조정
    12. 이미지 영역의 색상 채도 조정
    13. 빠른 톤 조정
    14. 이미지에 특수 색상 효과 적용
    15. 색상 균형 조정을 사용하여 이미지 향상
    16. HDR(High Dynamic Range) 이미지
    17. 막대 그래프와 픽셀 값 보기
    18. 이미지의 색상 일치
    19. 사진을 자른 후 똑바르게 하는 방법
    20. 컬러 이미지를 흑백으로 변환
    21. 조정 및 칠 레이어
    22. 곡선 조정
    23. 혼합 모드
    24. 인쇄업체로 보내기 위한 대상 이미지
    25. 수준 및 곡선 스포이드로 색상 및 색조 조정
    26. HDR 노출 및 토닝 조정
    27. 필터
    28. 흐림 효과
    29. 이미지 영역 닷지 또는 번
    30. 선택 색상 조정
    31. 개체 색상 대체
  13. Adobe Camera Raw
    1. Camera Raw 시스템 요구 사항
    2. Camera Raw의 새로운 기능
    3. Camera Raw 소개
    4. 파노라마 만들기
    5. 지원되는 렌즈
    6. Camera Raw의 비네팅, 그레인 및 안개 현상 제거 효과
    7. 기본 키보드 단축키
    8. Camera Raw의 자동 원근 교정
    9. Camera Raw에서 비파괴 편집을 수행하는 방법
    10. Camera Raw 방사형 필터
    11. Camera Raw 설정 관리
    12. Camera Raw에서 이미지 열기, 처리 및 저장
    13. Camera Raw의 향상된 별색 제거 도구를 사용하여 이미지 복구
    14. 회전, 자르기 및 이미지 조정
    15. Camera Raw에서 색상 렌더링 조정
    16. 기능 요약 | Adobe Camera Raw | 2018 릴리스
    17. 새로운 기능 요약
    18. Camera Raw의 프로세스 버전
    19. Camera Raw에서 로컬 조정 수행
  14. 이미지 복구 및 복원
    1. [내용 인식 채우기]로 사진에서 개체 제거하기
    2. 내용 인식 패치 및 이동
    3. 사진 손질 및 복구
    4. 이미지 왜곡 및 노이즈 교정
    5. 대부분의 문제를 수정할 수 있는 기본 문제 해결 단계
  15. 이미지 변형
    1. 개체 변형
    2. 자르기, 회전 및 캔버스 크기 조정
    3. 사진을 자른 후 똑바르게 하는 방법
    4. 파노라마 이미지 만들기 및 편집
    5. 이미지, 모양 및 패스의 뒤틀기
    6. 소실점
    7. 픽셀 유동화 필터 사용
    8. 내용 인식 크기 조절
    9. 이미지, 모양 및 패스 변환
    10. 뒤틀기
    11. 변형
    12. 파노라마
  16. 그리기 및 페인팅
    1. 대칭 패턴 페인트
    2. 사각형 그리기 및 획 옵션 수정
    3. 그리기 정보
    4. 모양 그리기 및 편집
    5. 페인팅 도구
    6. 브러시 만들기 및 수정
    7. 혼합 모드
    8. 패스에 색상 추가
    9. 패스 편집
    10. 혼합 브러시를 사용하여 페인트
    11. 브러시 사전 설정
    12. 그레이디언트
    13. 그레이디언트 보간
    14. 선택 영역, 레이어 및 패스 채우기 및 획 그리기
    15. 펜 도구를 사용하여 그리기
    16. 패턴 만들기
    17. 패턴 작성기를 사용하여 패턴 생성
    18. 패스 관리
    19. 패턴 라이브러리 및 사전 설정 관리
    20. 그래픽 태블릿으로 그리기 또는 페인트
    21. 텍스처 브러시 만들기
    22. 브러시에 움직임 요소 추가
    23. 그레이디언트
    24. 미술 작업 내역 브러시로 스타일화된 획 페인팅
    25. 패턴을 사용하여 페인트
    26. 여러 장치에서 사전 설정 동기화
  17. 텍스트
    1. OpenType SVG 글꼴을 사용한 작업
    2. 문자 서식 지정
    3. 단락 서식 지정
    4. 문자 효과를 만드는 방법
    5. 텍스트 편집
    6. 행과 문자 간격
    7. 아랍어 및 히브리어 문자
    8. 글꼴
    9. 글꼴 문제 해결
    10. 아시아 언어 문자
    11. 문자 만들기
    12. Photoshop에서 입력 도구를 사용하는 경우 발생하는 텍스트 엔진 오류 | Windows 8
    13. 아시아 스크립트용 세계 통용 작성기
    14. Photoshop에서 텍스트를 추가하고 편집하는 방법
  18. 비디오 및 애니메이션
    1. Photoshop에서 비디오 편집
    2. 비디오 및 애니메이션 레이어 편집
    3. 비디오 및 애니메이션 개요
    4. 비디오 및 애니메이션 미리 보기
    5. 비디오 레이어의 프레임 페인트
    6. 비디오 파일 및 이미지 시퀀스 가져오기
    7. 프레임 애니메이션 만들기
    8. Creative Cloud 3D 애니메이션(미리 보기)
    9. 타임라인 애니메이션 만들기
    10. 비디오용 이미지 만들기
  19. 필터 및 효과
    1. 픽셀 유동화 필터 사용
    2. 흐림 효과 갤러리 사용
    3. 필터 기본 정보
    4. 필터 효과 참고 자료
    5. 조명 효과 추가
    6. 응용 광각 필터 사용
    7. 유화 필터 사용
    8. 레이어 효과 및 스타일
    9. 특정 필터 적용
    10. 이미지 영역에 문지르기 효과 만들기
  20. 저장 및 내보내기
    1. Photoshop에서 파일 저장
    2. Photoshop에서 파일 내보내기
    3. 지원되는 파일 형식
    4. 그래픽 형식으로 파일 저장
    5. Photoshop과 Illustrator 간 디자인 이동
    6. 비디오 및 애니메이션 저장 및 내보내기
    7. PDF 파일 저장
    8. Digimarc 저작권 보호
  21. 인쇄
    1. 3D 개체 인쇄
    2. Photoshop에서 인쇄
    3. 색상 관리를 이용한 인쇄
    4. 밀착 인화 및 PDF 프레젠테이션
    5. 사진 패키지 레이아웃으로 사진 인쇄
    6. 별색 인쇄
    7. 이중톤
    8. 상업용 인쇄기로 이미지 인쇄
    9. Photoshop에서 색상 인쇄 개선
    10. 인쇄 문제 해결 | Photoshop
  22. 자동화
    1. 동작 만들기
    2. 데이터 기반 그래픽
    3. 스크립팅
    4. 파일 일괄 처리
    5. 액션 실행 및 관리
    6. 조건부 액션 추가
    7. 액션 및 액션 패널 정보
    8. 액션 중인 도구 기록
    9. 액션에 조건부 모드 변경 추가
    10. 플러그인 및 스크립트용 Photoshop UI 도구 키트
  23. 색상 관리
    1. 색상 관리의 이해
    2. 일관된 색상 유지
    3. 색상 설정
    4. 색상 프로파일 작업
    5. 온라인으로 보기 위한 문서 색상 관리
    6. 인쇄할 때 문서 색상 관리
    7. 가져온 이미지 색상 관리
    8. 색상 교정
  24. 콘텐츠 신뢰성
    1. 콘텐츠 자격 증명에 대해 알아보기
    2. NFT의 ID 및 출처
    3. 크리에이티브 속성을 위한 계정 연결
  25. 3D 및 전문 이미징
    1. Photoshop 3D | 중단된 3D 기능에 대한 일반적인 질문
    2. Creative Cloud 3D 애니메이션(미리 보기)
    3. 3D 개체 인쇄
    4. 3D 페인팅
    5. 3D 패널 향상 | Photoshop
    6. 기본 3D 개념 및 도구
    7. 3D 렌더링 및 저장
    8. 3D 개체 및 애니메이션 만들기
    9. 이미지 스택
    10. 3D 작업 과정
    11. 측정
    12. DICOM 파일
    13. Photoshop 및 MATLAB
    14. 이미지에 있는 개체 카운트
    15. 3D 개체 결합 및 변환
    16. 3D 텍스처 편집
    17. HDR 노출 및 토닝 조정
    18. 3D 패널 설정
중요

중요:

Photoshop의 3D 기능은 향후 업데이트에서 제거됩니다. 3D로 작업하는 사용자는 Adobe의 차세대 3D 도구를 나타내는 Adobe의 새로운 Substance 3D 컬렉션을 탐색하기를 권장합니다.

Photoshop의 3D 기능 중단에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오: Photoshop 3D | 중단된 3D 기능에 대한 일반적인 질문

 

필터에서 이미지 및 텍스처 불러오기

일부 필터에서는 텍스처나 변위 맵과 같은 기타 이미지를 불러와서 해당 효과를 만들어 냅니다. 이러한 필터에는 [크레용], [변위], [유리], [조명 효과], [거친 파스텔 효과], [텍스처화], [언더페인팅 효과], [사용자 정의] 필터 등이 있습니다. 이들 필터가 모두 같은 방식으로 이미지나 텍스처를 불러오는 것은 아닙니다.

  1. 해당 하위 메뉴에서 원하는 필터를 선택합니다.
  2. 해당 필터의 대화 상자에 있는 [텍스처] 팝업 메뉴에서 [텍스처 불러오기]를 선택하고 텍스처 이미지를 찾아서 엽니다.

    모든 텍스처는 Photoshop 형식이어야 합니다. 대부분의 필터는 색상 파일의 회색 음영 정보만을 사용합니다.

텍스처 및 유리 표면 컨트롤 설정

[거친 파스텔 효과], [언더페인팅 효과], [유리], [크레용] 및 [텍스처화] 필터에는 텍스처 지정 옵션이 있습니다. 이러한 옵션을 지정하면 이미지를 캔버스와 벽돌 등의 텍스처 위에 페인트하거나 유리 블럭이나 결빙 유리 등의 표면을 통해 보는 것과 같은 효과를 낼 수 있습니다.

  1. [필터] 메뉴에서 [예술 효과] > [거친 파스텔 효과], [예술 효과] > [언더페인팅 효과], [왜곡] > [유리], [스케치 효과] > [크레용] 또는 [텍스처] > [텍스처화]를 선택합니다.
  2. [텍스처]에서 텍스처 유형을 선택하거나 [텍스처 불러오기]를 선택하여 Photoshop 파일을 지정합니다.
  3. [비율] 슬라이더를 드래그하여 텍스처 패턴의 크기를 늘리거나 줄입니다.
  4. [부조] 슬라이더를 사용할 수 있는 경우 드래그하여 텍스처 표면의 깊이를 조정합니다.
  5. [반전]을 선택하여 텍스처의 그림자와 밝은 영역을 반전시킵니다.
  6. 가능한 경우 [조명 방향]에서 텍스처에 대한 광원의 방향을 지정합니다.

왜곡되지 않은 영역 정의

[왜곡] 하위 메뉴의 [변위], [기울임] 및 [파도] 필터와 [기타] 하위 메뉴의 [오프셋] 필터를 사용하면 필터에 의해 정의되어 있지 않거나 보호되지 않은 영역을 다음 방법으로 처리할 수 있습니다.

감싸기

정의되지 않은 공간을 이미지 반대쪽 가장자리의 내용으로 채웁니다.

가장자리 픽셀 반복

이미지의 가장자리를 따라 지정된 방향으로 픽셀의 색상이 확장됩니다. 가장자리 픽셀이 다른 색상일 경우 밴딩 현상이 나타납니다.

배경으로 설정(오프셋 필터만 해당)

선택된 영역을 현재 배경색으로 칠합니다.

더스트와 스크래치 필터 적용

  1. [필터] > [노이즈] > [더스트와 스크래치]를 선택합니다.
  2. 필요한 경우 노이즈가 포함되어 있는 영역이 보일 때까지 미리 보기 확대/축소 비율을 조정합니다.
  3. 선택 영역이나 이미지의 모든 픽셀을 검사할 수 있도록 레벨이 0이 될 때까지 [한계값] 슬라이더를 왼쪽으로 드래그하여 값을 끕니다.

    [한계값]에 값을 지정하면 다른 픽셀과의 차이가 어느 정도 이상이면 해당 픽셀을 제거할지를 결정할 수 있습니다.

    참고:

    [한계값] 슬라이더는 128에서 255 사이의 값보다는 이미지에 가장 많이 쓰이는 0에서 128 사이의 범위일 때 더 쉽게 조절할 수 있습니다.

  4. [반경] 슬라이더를 왼쪽 또는 오른쪽으로 드래그하거나 텍스트 상자에 1부터 16픽셀까지의 값을 입력합니다. [반경]에 값을 지정하면 필터를 적용할 때 다른 픽셀과 차이가 나는 픽셀을 검색할 영역의 크기를 결정할 수 있습니다.

    반경을 확대하면 이미지가 흐려지게 됩니다. 결함을 제거할 수 있는 가장 작은 값을 사용하십시오.

  5. 값을 입력하거나 결함을 제거할 수 있는 최대값까지 슬라이더를 드래그하여 한계값을 단계적으로 높입니다.

변위 필터 적용

변위 필터는 변위 맵의 색상 값을 사용하여 선택 영역을 이동시킵니다. 부정 변위의 최대값은 0이고, 긍정 변위의 최대값은 255입니다. 회색 값 128은 변위를 만들지 않습니다. 맵에 채널이 한 개 있으면 이미지는 가로와 세로의 크기 비율에 의해 정의된 대각선을 따라 변위됩니다. 반면, 맵에 둘 이상의 채널이 있으면 첫 번째 채널은 가로 변위를 조정하고 두 번째 채널은 세로 변위를 조정합니다.

이 필터는 Adobe Photoshop 형식으로 저장된 병합 파일을 사용하여 변위 맵을 만듭니다. 비트맵 모드 이미지는 지원되지 않습니다.

  1. [필터] > [왜곡] > [변위]를 선택합니다.
  2. 변위 크기를 비율로 입력합니다.

    가로와 세로 비율이 100%로 설정되면 최대 변위는 128픽셀입니다. 중간 회색 음영이 변위를 만들지 않기 때문입니다.

  3. 변위 맵과 선택 영역의 크기가 같지 않을 경우 이미지에 맵을 맞출 방법을 지정합니다. [동일 크기로 맞추기] 옵션을 선택하여 맵의 크기를 다시 조정할 수도 있고, [나란히 놓기] 옵션을 선택하면 맵을 패턴으로 반복하여 선택 영역을 채울 수 있습니다.
  4. [감싸기] 옵션이나 [가장자리 픽셀 반복] 옵션을 선택하여 이미지에서 왜곡되지 않은 영역을 처리할 방법을 결정합니다.
  5. [확인]을 클릭합니다.
  6. 변위 맵을 선택하여 엽니다. 이미지에 왜곡 효과가 적용됩니다.

색상 하프톤 필터 적용

  1. [필터] > [픽셀화] > [색상 하프톤]을 선택합니다.
  2. 하프톤 도트의 최대 반경을 4부터 127까지의 픽셀 값으로 입력합니다.
  3. 하나 이상의 채널에서 스크린 각도 값(완전한 수평에서의 도트 각도)을 입력합니다.
    • 회색 음영 이미지의 경우 채널 1만 사용합니다.

    • RGB 이미지는 각각 빨강, 녹색, 파랑 채널에 해당하는 채널 1, 2, 3을 사용합니다.

    • CMYK 이미지는 각각 사이안, 마젠타, 노랑 및 검정 채널에 해당하는 채널 4개를 모두 사용합니다.

    • [기본값]을 클릭하여 모든 스크린 각도를 기본값으로 되돌립니다.

  4. [확인]을 클릭합니다.

돌출 필터 적용

  1. [필터] > [스타일화] > [돌출]을 선택합니다.
  2. 3D 유형을 선택합니다.
    • [블럭] 옵션으로 정사각형의 앞면과 4개의 옆면을 갖는 개체를 만들 수 있습니다. 각 블럭의 전면을 블럭의 평균 색상으로 칠하려면 [전면을 단일색으로 칠하기] 옵션을 선택합니다. 앞면을 이미지로 칠하려면 [전면을 단일색으로 칠하기] 옵션의 선택을 해제합니다.

    • [피라미드] 옵션으로 한 점에서 만나는 4개의 삼각 면을 가진 개체를 만들 수 있습니다.

  3. 개체 밑면의 한쪽 길이를 정하려면 [크기] 텍스트 상자에 2에서 255까지의 값을 입력합니다.
  4. 화면에서 가장 길게 돌출된 개체의 돌출 거리를 나타내려면 [깊이] 텍스트 상자에 1에서 255까지의 값을 입력합니다.
  5. 깊이 옵션을 선택합니다.
    • [임의] 옵션은 각 블럭이나 피라미드에 임의의 깊이를 지정합니다.

    • [레벨에 기초] 옵션은 각 개체의 깊이를 개체의 명도에 맞게 지정하며 밝은 부분을 어두운 부분보다 더 돌출시킵니다.

  6. 선택 영역 바깥으로 벗어난 개체를 모두 숨기려면 [불완전한 블럭 마스크]를 선택합니다.

윤곽선 추적 필터 적용

  1. [필터] > [스타일화] > [윤곽선 추적]을 선택합니다.
  2. [가장자리] 옵션을 선택하여 선택 영역 내의 영역에 윤곽선을 그립니다. [지정 레벨 이하] 옵션은 픽셀의 색상 값이 지정된 레벨보다 낮은 영역의 윤곽선을, [지정 레벨 이상] 옵션은 픽셀의 색상 값이 지정된 레벨보다 높은 영역의 윤곽선을 그립니다.
  3. 색상 값(색조 레벨) 측정을 위한 0에서 255까지의 한계값([레벨])을 입력합니다. 어떤 값에서 이미지의 세부 묘사가 가장 잘 표현되는지 각 값을 하나씩 시험해 보십시오.

    [회색 음영] 모드에서 [정보] 패널을 사용하여 추적할 색상 값을 확인한 다음 [레벨] 텍스트 상자에 값을 입력합니다.

사용자 정의 필터 만들기

  1. [필터] > [기타] > [사용자 정의]를 선택합니다. 숫자 값을 입력할 수 있는 텍스트 상자 격자가 [사용자 정의] 대화 상자에 표시됩니다.
  2. 계산되고 있는 픽셀을 보여주는 가운데 텍스트 상자를 선택한 다음 해당 픽셀의 명도 값에 곱할 값(-999부터 +999까지)을 입력합니다.
  3. 인접 픽셀을 나타내는 텍스트 상자를 선택한 다음 해당 위치의 픽셀에 곱할 값을 입력합니다.

    예를 들어, 현재 픽셀의 바로 오른쪽에 있는 픽셀의 명도 값에 2를 곱하려면 가운데 텍스트 상자의 바로 오른쪽에 있는 텍스트 상자에 2를 입력합니다.

  4. 연산에 포함될 모든 픽셀에 2단계와 3단계를 반복합니다. 모든 텍스트 상자에 값을 입력할 필요는 없습니다.
  5. 연산에 포함된 픽셀들의 명도 값을 모두 더한 다음 이것을 나눌 값을 [비율] 텍스트 상자에 입력합니다.
  6. [오프셋] 텍스트 상자에는 비율 연산 결과에 더할 값을 입력합니다.
  7. [확인]을 클릭합니다. 한 번에 하나씩 이미지의 각 픽셀에 사용자 정의 필터가 적용됩니다.

    [저장]과 [불러오기] 단추를 눌러 사용자 정의 필터를 저장하고 다시 사용할 수 있습니다.

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