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비디오 레이어의 프레임 페인트

  1. Photoshop 사용 안내서
  2. Photoshop 소개
    1. 꿈을 꾸세요. 만들어 보세요.
    2. Photoshop의 새로운 기능
    3. 첫 사진 편집
    4. 문서 만들기
    5. Photoshop | 일반적인 질문
    6. Photoshop 시스템 요구 사항
    7. 사전 설정, 액션 및 설정 마이그레이션
    8. Photoshop에 대해 알아보기
  3. Photoshop 및 Adobe 서비스
    1. Photoshop 및 Adobe Stock
    2. Creative Cloud 라이브러리
    3. Photoshop의 Creative Cloud Libraries
    4. Photoshop에서 Touch Bar 사용
    5. Photoshop에서 Illustrator 아트워크 작업
    6. Photoshop의 Capture 앱 내 확장 프로그램 사용
    7. 격자 및 안내선
    8. 동작 만들기
    9. 실행 취소 및 작업 내역
    10. 기본 키보드 단축키
    11. 터치 기능 및 사용자 정의 가능 작업 영역
  4. iPad용 Photoshop
    1. iPad용 Photoshop | 일반적인 질문
    2. 작업 영역 알아보기
    3. 시스템 요구 사항 | iPad용 Photoshop
    4. 문서 만들기, 열기, 내보내기
    5. 사진 추가
    6. 레이어를 사용한 작업
    7. 브러시를 사용하여 그리기 및 페인팅
    8. 선택 및 마스크 추가
    9. 합성 이미지 재손질
    10. 조정 레이어를 사용하여 작업
    11. 커브를 사용하여 컴포지션의 톤수 조정
    12. 변환 작업 적용
    13. 합성 자르기 및 회전
    14. 캔버스 회전, 이동, 확대/축소 및 재설정
    15. 문자 레이어를 사용하여 작업
    16. Photoshop 및 Lightroom을 사용하여 작업
    17. iPad용 Photoshop에서 누락된 글꼴 받기
    18. iPad에서 Photoshop의 일본어 텍스트
    19. 앱 설정 관리
    20. 터치 바로 가기 키 및 제스처
    21. 키보드 단축키
    22. 이미지 크기 편집
    23. iPad에서 Photoshop으로 라이브 스트리밍
    24. 복구 브러시를 사용하여 결함 수정
    25. [캡처]에서 브러쉬를 만들어 Photoshop에서 사용
    26. Camera Raw 파일을 사용한 작업
    27. 고급 개체 만들기 및 작업
    28. 닷지 및 번으로 이미지의 노출 조정
  5. 웹용 Photoshop 베타
    1. 일반적인 질문 | 웹용 Photoshop 베타 
    2. 작업 영역 소개
    3. 시스템 요구 사항 | 웹용 Photoshop Beta
    4. 키보드 단축키 | 웹용 Photoshop 베타
    5. 지원되는 파일 형식 | Photoshop 웹 버전(베타)
    6. 클라우드 문서를 열고 작업하기
    7. 이해 관계자와 공동 작업
    8. 클라우드 문서에 제한된 편집 적용
  6. 클라우드 문서
    1. Photoshop 클라우드 문서 | 일반적인 질문
    2. Photoshop 클라우드 문서 | 작업 과정 질문
    3. Photoshop에서 클라우드 문서 관리 및 작업
    4. Photoshop용 클라우드 스토리지 업그레이드
    5. 클라우드 문서를 만들거나 저장할 수 없음
    6. Photoshop 클라우드 문서 오류 해결
    7. 클라우드 문서 동기화 로그 수집
    8. 클라우드 문서 액세스 공유 및 편집
    9. 파일 공유 및 인앱 주석
  7. 작업 영역
    1. 작업 영역 기본 사항
    2. 문서 만들기
    3. Photoshop에서 Touch Bar 사용
    4. Photoshop에서 Microsoft 다이얼 지원
    5. 도구 갤러리
    6. 성능 기본 설정
    7. 도구 사용
    8. 터치 제스처
    9. 터치 기능 및 사용자 정의 가능 작업 영역
    10. 기술 미리 보기
    11. 메타데이터 및 메모
    12. 생성한 내용 빠르게 공유
    13. 다른 응용 프로그램에 Photoshop 이미지 배치
    14. 환경 설정
    15. 기본 키보드 단축키
    16. 눈금자
    17. 인쇄되지 않는 표시자 표시 또는 숨기기
    18. 이미지의 열 지정
    19. 실행 취소 및 작업 내역
    20. 패널 및 메뉴
    21. 다른 응용 프로그램으로
    22. 스냅을 사용하여 요소 위치 지정
    23. 눈금자 도구를 사용하여 위치 지정
    24. 사전 설정
    25. 키보드 단축키 사용자 정의
    26. 격자 및 안내선
  8. 웹, 화면 및 앱 디자인
    1. 디자인용 Photoshop
    2. 대지
    3. 장치 미리 보기
    4. 레이어에서 CSS 복사
    5. 웹 페이지 분할
    6. 분할 영역에 대한 HTML 옵션
    7. 분할 영역 레이아웃 수정
    8. 웹 그래픽 작업
    9. 웹 포토 갤러리 만들기
  9. 이미지 및 색상 기본 사항
    1. 이미지 크기 조정 방법
    2. 래스터 및 벡터 이미지 작업
    3. 이미지 크기 및 해상도
    4. 카메라 및 스캐너에서 이미지 얻기
    5. 이미지 만들기, 열기 및 가져오기
    6. 이미지 보기
    7. 잘못된 JPEG 표시자 오류 | 이미지 열기
    8. 여러 이미지 보기
    9. 색상 피커 및 색상 견본 사용자 정의
    10. HDR(High Dynamic Range) 이미지
    11. 이미지의 색상 일치
    12. 색상 모드 간 변환
    13. 색상 모드
    14. 이미지의 일부 지우기
    15. 혼합 모드
    16. 색상 선택
    17. 인덱스 색상표 사용자 정의
    18. 이미지 정보
    19. 왜곡 필터를 사용할 수 없음
    20. 색상 정보
    21. 채널을 사용하여 색상 및 단색 조정
    22. 색상 및 색상 견본 패널에서 색상 선택
    23. 견본
    24. 색상 모드 또는 이미지 모드
    25. 색상 경향성
    26. 액션에 조건부 모드 변경 추가
    27. HTML CSS 및 SVG에서 색상 견본 추가
    28. 비트 심도 및 환경 설정
  10. 레이어
    1. 레이어 기본 정보
    2. 원본 이미지의 데이터 손실이 없는 비파괴 편집
    3. 레이어 및 그룹 생성 및 관리
    4. 레이어 선택, 그룹화 및 연결
    5. 프레임에 이미지 가져오기
    6. 레이어 불투명도 및 혼합
    7. 마스크 레이어
    8. 스마트 필터 적용
    9. 레이어 구성 요소
    10. 레이어 이동, 스택 및 잠금
    11. 벡터 마스크를 사용하여 레이어 마스크
    12. 레이어 및 그룹 관리
    13. 레이어 효과 및 스타일
    14. 레이어 마스크 편집
    15. 자산 추출
    16. 클리핑 마스크로 레이어 표시
    17. 레이어에서 이미지 자산 생성
    18. 고급 개체 사용
    19. 혼합 모드
    20. 여러 이미지를 결합하여 단체 사진 만들기
    21. 레이어 자동 혼합을 사용하여 이미지 결합
    22. 레이어 정렬 및 배분
    23. 레이어에서 CSS 복사
    24. 레이어 또는 레이어 마스크 경계에서 선택 영역 불러오기
    25. 녹아웃으로 다른 레이어의 내용 나타내기
    26. 레이어
    27. 병합
    28. 합성
    29. 배경
  11. 선택 영역
    1. 선택 및 마스크 작업 영역
    2. 빠른 선택 영역 만들기
    3. 선택 영역으로 시작
    4. 선택 윤곽 도구를 사용하여 선택
    5. 올가미 도구로 선택
    6. 이미지의 색상 범위 선택
    7. 픽셀 선택 조정
    8. 패스와 선택 영역 테두리 간 변환
    9. 채널 기본
    10. 선택한 픽셀 이동, 복사 및 삭제
    11. 임시 빠른 마스크 만들기
    12. 선택 영역 및 알파 채널 마스크 저장
    13. 초점이 되는 이미지 영역 선택
    14. 채널 복제, 분할 및 병합
    15. 채널 연산
    16. 선택 영역
    17. 테두리 상자
  12. 이미지 조정
    1. 원근 뒤틀기
    2. 카메라 흔들림 흐림 효과 감소
    3. 복구 브러시 예
    4. 색상 검색 테이블 내보내기
    5. 이미지 선명도 및 흐림 효과 조정
    6. 색상 조정 이해
    7. 명도/대비 조정 적용
    8. 어두운 영역과 밝은 영역의 세부 묘사 조정
    9. 수준 조정
    10. 색조 및 채도 조정
    11. 활기 조정
    12. 이미지 영역의 색상 채도 조정
    13. 빠른 톤 조정
    14. 이미지에 특수 색상 효과 적용
    15. 색상 균형 조정을 사용하여 이미지 향상
    16. HDR(High Dynamic Range) 이미지
    17. 막대 그래프와 픽셀 값 보기
    18. 이미지의 색상 일치
    19. 사진을 자른 후 똑바르게 하는 방법
    20. 컬러 이미지를 흑백으로 변환
    21. 조정 및 칠 레이어
    22. 곡선 조정
    23. 혼합 모드
    24. 인쇄업체로 보내기 위한 대상 이미지
    25. 수준 및 곡선 스포이드로 색상 및 색조 조정
    26. HDR 노출 및 토닝 조정
    27. 필터
    28. 흐림 효과
    29. 이미지 영역 닷지 또는 번
    30. 선택 색상 조정
    31. 개체 색상 대체
  13. Adobe Camera Raw
    1. Camera Raw 시스템 요구 사항
    2. Camera Raw의 새로운 기능
    3. Camera Raw 소개
    4. 파노라마 만들기
    5. 지원되는 렌즈
    6. Camera Raw의 비네팅, 그레인 및 안개 현상 제거 효과
    7. 기본 키보드 단축키
    8. Camera Raw의 자동 원근 교정
    9. Camera Raw에서 비파괴 편집을 수행하는 방법
    10. Camera Raw 방사형 필터
    11. Camera Raw 설정 관리
    12. Camera Raw에서 이미지 열기, 처리 및 저장
    13. Camera Raw의 향상된 별색 제거 도구를 사용하여 이미지 복구
    14. 회전, 자르기 및 이미지 조정
    15. Camera Raw에서 색상 렌더링 조정
    16. 기능 요약 | Adobe Camera Raw | 2018 릴리스
    17. 새로운 기능 요약
    18. Camera Raw의 프로세스 버전
    19. Camera Raw에서 로컬 조정 수행
  14. 이미지 복구 및 복원
    1. [내용 인식 채우기]로 사진에서 개체 제거하기
    2. 내용 인식 패치 및 이동
    3. 사진 손질 및 복구
    4. 이미지 왜곡 및 노이즈 교정
    5. 대부분의 문제를 수정할 수 있는 기본 문제 해결 단계
  15. 이미지 변형
    1. 개체 변형
    2. 자르기, 회전 및 캔버스 크기 조정
    3. 사진을 자른 후 똑바르게 하는 방법
    4. 파노라마 이미지 만들기 및 편집
    5. 이미지, 모양 및 패스의 뒤틀기
    6. 소실점
    7. 픽셀 유동화 필터 사용
    8. 내용 인식 크기 조절
    9. 이미지, 모양 및 패스 변환
    10. 뒤틀기
    11. 변형
    12. 파노라마
  16. 그리기 및 페인팅
    1. 대칭 패턴 페인트
    2. 사각형 그리기 및 획 옵션 수정
    3. 그리기 정보
    4. 모양 그리기 및 편집
    5. 페인팅 도구
    6. 브러시 만들기 및 수정
    7. 혼합 모드
    8. 패스에 색상 추가
    9. 패스 편집
    10. 혼합 브러시를 사용하여 페인트
    11. 브러시 사전 설정
    12. 그레이디언트
    13. 그레이디언트 보간
    14. 선택 영역, 레이어 및 패스 채우기 및 획 그리기
    15. 펜 도구를 사용하여 그리기
    16. 패턴 만들기
    17. 패턴 작성기를 사용하여 패턴 생성
    18. 패스 관리
    19. 패턴 라이브러리 및 사전 설정 관리
    20. 그래픽 태블릿으로 그리기 또는 페인트
    21. 텍스처 브러시 만들기
    22. 브러시에 움직임 요소 추가
    23. 그레이디언트
    24. 미술 작업 내역 브러시로 스타일화된 획 페인팅
    25. 패턴을 사용하여 페인트
    26. 여러 장치에서 사전 설정 동기화
  17. 텍스트
    1. OpenType SVG 글꼴을 사용한 작업
    2. 문자 서식 지정
    3. 단락 서식 지정
    4. 문자 효과를 만드는 방법
    5. 텍스트 편집
    6. 행과 문자 간격
    7. 아랍어 및 히브리어 문자
    8. 글꼴
    9. 글꼴 문제 해결
    10. 아시아 언어 문자
    11. 문자 만들기
    12. Photoshop에서 입력 도구를 사용하는 경우 발생하는 텍스트 엔진 오류 | Windows 8
    13. 아시아 스크립트용 세계 통용 작성기
    14. Photoshop에서 텍스트를 추가하고 편집하는 방법
  18. 비디오 및 애니메이션
    1. Photoshop에서 비디오 편집
    2. 비디오 및 애니메이션 레이어 편집
    3. 비디오 및 애니메이션 개요
    4. 비디오 및 애니메이션 미리 보기
    5. 비디오 레이어의 프레임 페인트
    6. 비디오 파일 및 이미지 시퀀스 가져오기
    7. 프레임 애니메이션 만들기
    8. Creative Cloud 3D 애니메이션(미리 보기)
    9. 타임라인 애니메이션 만들기
    10. 비디오용 이미지 만들기
  19. 필터 및 효과
    1. 픽셀 유동화 필터 사용
    2. 흐림 효과 갤러리 사용
    3. 필터 기본 정보
    4. 필터 효과 참고 자료
    5. 조명 효과 추가
    6. 응용 광각 필터 사용
    7. 유화 필터 사용
    8. 레이어 효과 및 스타일
    9. 특정 필터 적용
    10. 이미지 영역에 문지르기 효과 만들기
  20. 저장 및 내보내기
    1. Photoshop에서 파일 저장
    2. Photoshop에서 파일 내보내기
    3. 지원되는 파일 형식
    4. 그래픽 형식으로 파일 저장
    5. Photoshop과 Illustrator 간 디자인 이동
    6. 비디오 및 애니메이션 저장 및 내보내기
    7. PDF 파일 저장
    8. Digimarc 저작권 보호
  21. 인쇄
    1. 3D 개체 인쇄
    2. Photoshop에서 인쇄
    3. 색상 관리를 이용한 인쇄
    4. 밀착 인화 및 PDF 프레젠테이션
    5. 사진 패키지 레이아웃으로 사진 인쇄
    6. 별색 인쇄
    7. 이중톤
    8. 상업용 인쇄기로 이미지 인쇄
    9. Photoshop에서 색상 인쇄 개선
    10. 인쇄 문제 해결 | Photoshop
  22. 자동화
    1. 동작 만들기
    2. 데이터 기반 그래픽
    3. 스크립팅
    4. 파일 일괄 처리
    5. 액션 실행 및 관리
    6. 조건부 액션 추가
    7. 액션 및 액션 패널 정보
    8. 액션 중인 도구 기록
    9. 액션에 조건부 모드 변경 추가
    10. 플러그인 및 스크립트용 Photoshop UI 도구 키트
  23. 색상 관리
    1. 색상 관리의 이해
    2. 일관된 색상 유지
    3. 색상 설정
    4. 색상 프로파일 작업
    5. 온라인으로 보기 위한 문서 색상 관리
    6. 인쇄할 때 문서 색상 관리
    7. 가져온 이미지 색상 관리
    8. 색상 교정
  24. 콘텐츠 신뢰성
    1. 콘텐츠 자격 증명에 대해 알아보기
    2. NFT의 ID 및 출처
    3. 크리에이티브 속성을 위한 계정 연결
  25. 3D 및 전문 이미징
    1. Photoshop 3D | 중단된 3D 기능에 대한 일반적인 질문
    2. Creative Cloud 3D 애니메이션(미리 보기)
    3. 3D 개체 인쇄
    4. 3D 페인팅
    5. 3D 패널 향상 | Photoshop
    6. 기본 3D 개념 및 도구
    7. 3D 렌더링 및 저장
    8. 3D 개체 및 애니메이션 만들기
    9. 이미지 스택
    10. 3D 작업 과정
    11. 측정
    12. DICOM 파일
    13. Photoshop 및 MATLAB
    14. 이미지에 있는 개체 카운트
    15. 3D 개체 결합 및 변환
    16. 3D 텍스처 편집
    17. HDR 노출 및 토닝 조정
    18. 3D 패널 설정
참고:

Photoshop CC 이전 버전의 Photoshop에서는 Photoshop Extended가 있는 경우에만 이 문서에서 설명한 일부 기능이 사용 가능할 수 있습니다. Photoshop에는 별도의 Extended 제공 기능이 없습니다. Photoshop Extended의 모든 기능은 Photoshop의 일부입니다.

비디오 레이어의 프레임 페인트

개별 비디오 프레임을 편집 또는 페인트하여 애니메이션을 만들거나 내용을 추가하거나 원치 않는 세부 묘사를 제거할 수 있습니다. [브러시 도구]를 사용하는 것 외에 [복제 도장], [패턴 도장], [복구 브러시] 또는 [스팟 복구 브러시]를 사용하여 페인트할 수도 있습니다. [패치 도구]를 사용하여 비디오 프레임을 편집할 수도 있습니다.

참고:

비디오 프레임에서 페인팅을 하거나 다른 도구를 사용하는 것을 로토스코프라고 부르기도 하지만, 일반적으로 로토스코프에는 애니메이션에서 사용할 라이브 액션 이미지를 프레임별로 추적하는 과정이 포함됩니다.

  1. [타임라인] 또는 [레이어] 패널에서 비디오 레이어를 선택합니다.

  2. 현재 시간 표시기를 편집할 비디오 프레임으로 이동합니다.
  3. (선택 사항) 별도의 레이어에서 편집하려면 [레이어] > [비디오 레이어] > [새 빈 비디오 레이어]를 선택합니다.
  4. 사용할 브러시 도구를 선택한 다음 프레임에 편집 내용을 적용합니다.

    비디오 레이어를 페인팅해도 데이터는 손실되지 않습니다. 특정 프레임 또는 비디오 레이어에서 변경된 픽셀을 버리려면 [프레임 복원] 또는 [모든 프레임 복원] 명령을 선택합니다. 변경된 비디오 레이어를 보이게 또는 보이지 않게 하려면 [변경된 비디오 숨기기] 명령을 선택하거나 타임라인에서 변경된 비디오 트랙 옆에 있는 눈 모양 아이콘을 클릭합니다.

비디오 및 애니메이션 프레임의 내용 복제

Photoshop에서는 [복제 도장 도구]와 [복구 브러시 도구]를 사용하여 비디오나 애니메이션 프레임의 개체를 재손질하거나 복제할 수 있습니다. [복제 도장]은 프레임(소스) 일부에서 내용을 샘플링하여 동일한 프레임의 다른 부분 또는 다른 프레임(대상)에 페인트할 때 사용합니다. 프레임 대신 별도의 문서를 샘플링 소스로 사용할 수도 있습니다. [복구 브러시]에는 샘플링한 내용을 대상 프레임과 혼합하는 옵션이 있습니다.

참고:

또한 [스팟 복구 브러시 도구]와 [패치 도구]로 내용을 복제할 수도 있습니다. 그러나 [복제 도장 도구]와 [복구 브러시 도구]를 사용하면 [복제 원본] 패널에 최대 다섯 개의 샘플을 저장하고, 오버레이, 비율 조정 및 프레임 오프셋 옵션을 설정할 수 있습니다.

프레임에서 내용을 샘플링하여 페인팅한 후 다른 프레임으로 이동하면 처음 샘플링한 프레임에 따라 소스 프레임이 변합니다. 처음 샘플링한 소스 프레임을 잠그거나, 프레임 오프셋 값을 입력하여 처음 샘플링한 프레임을 기준으로 다른 프레임으로 소스를 변경합니다.

비디오 또는 애니메이션 내용 복제

  1. [복제 도장] 도구 또는 [복구 브러시] 도구 를 선택한 다음 원하는 도구 옵션을 설정합니다.
  2. 다음 중 하나를 수행합니다.
    • [레이어] 패널 또는 [타임라인] 패널에서 비디오 레이어를 선택한 다음 현재 시간 표시기를 샘플링할 프레임으로 이동합니다.

    • 샘플링할 이미지를 엽니다.

  3. 포인터를 열린 이미지 또는 프레임으로 이동하고 Alt 키(Windows) 또는 Option 키(Mac OS)를 누른 상태에서 클릭하여 샘플링 점을 설정합니다.
  4. 추가 샘플링 점을 설정하려면 [복제 원본] 패널에서 각각의 복제 원본 단추 를 클릭합니다.
  5. 대상 비디오 레이어를 선택하고 현재 시간 표시기를 페인트할 프레임으로 이동합니다.
    참고:

    별도의 레이어에서 페인트하려면 빈 비디오 레이어를 추가합니다. 내용을 빈 비디오 레이어에 복제하려면 적절한 [샘플] 옵션을 선택해야 합니다.

  6. 샘플링 점을 여러 개 설정한 경우 [복제 원본] 패널에서 사용할 소스를 선택합니다.
  7. [복제 원본] 패널에서 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 복제하려는 소스의 비율을 조정하거나 회전하려면 W(폭) 값이나 H(높이) 값, 회전 각도 를 입력합니다.

    • 복제하려는 원본의 오버레이를 표시하려면 오버레이 표시를 선택하고 오버레이 옵션을 지정합니다. (클립됨 옵션은 오버레이를 브러시 크기로 제한합니다. 전체 소스 이미지를 오버레이하려면 이 옵션을 선택 해제합니다).

    참고:

    소스 오버레이를 오프셋 위치로 이동하려면 Shift + Alt를 누르고 드래그하거나(Windows) Shift + Option을 누르고 드래그합니다(Mac OS). 오버레이를 일시적으로 표시하려면 오버레이 표시를 선택 해제하고 Shift + Alt(Windows) 또는 Shift + Option(Mac OS)을 누릅니다.

  8. 페인트할 프레임 영역 위로 드래그합니다.

    비디오 레이어를 페인팅해도 데이터는 손실되지 않습니다. [프레임 복원] 또는 [모든 프레임 복원] 명령을 선택하여 특정 프레임 또는 비디오 레이어에서 변경된 픽셀을 버릴 수 있습니다.

복제 또는 복구를 위한 프레임 오프셋 변경

  1. [복제 원본] 패널:
    • 항상 처음 샘플링한 프레임을 사용하여 페인트하려면 [프레임 잠그기]를 선택합니다.

    • 처음 샘플링한 프레임에 따라 어떤 프레임을 사용하여 페인트하려면 [프레임 오프셋] 상자에 프레임 수를 입력합니다. 사용할 프레임이 처음 샘플링한 프레임 뒤에 있으면 양수 값을 입력합니다. 사용할 프레임이 처음 샘플링한 프레임 앞에 있으면 음수 값을 입력합니다.

비디오 레이어의 프레임 복원

프레임 비디오 레이어와 빈 비디오 레이어의 편집 내용을 버릴 수 있습니다.

  1. [타임라인] 패널에서 비디오 레이어를 선택하고 다음 중 하나를 수행합니다.

    • 특정 프레임을 복원하려면 현재 시간 표시기를 비디오 프레임으로 이동하고 [레이어] > [비디오 레이어] > [프레임 복원]을 선택합니다.

    • 비디오 레이어 또는 빈 비디오 레이어의 모든 프레임을 복원하려면 [레이어] > [비디오 레이어] > [모든 프레임 복원]을 선택합니다.

비디오 레이어의 색상 관리

Photoshop에서는 [브러시] 도구나 [복제 도장] 도구와 같은 도구를 사용하여 비디오 레이어를 페인트할 수 있습니다. 비디오 레이어에 할당된 색상 프로필이 없을 경우 픽셀 편집 내용은 문서 파일의 색상 공간을 사용하여 저장되고 비디오 푸티지 자체는 변경되지 않습니다. 불러온 푸티지의 색상 공간이 Photoshop 문서의 색상 공간이 다를 경우 조정이 필요할 수 있습니다. 예를 들어, 표준 정의 비디오 동영상은 SDTV 601 NTSC에 속하고 Photoshop 문서는 Adobe RGB에 속할 수 있습니다. 색상 공간 불일치로 인해 내보낸 비디오나 문서의 색상이 예상과 다를 수 있습니다.

참고:

전체 작업 과정을 테스트하여 색상 관리 요구 사항을 이해하고 현재 작업 과정에 가장 적합한 접근 방법을 찾으면 비디오 레이어를 페인트하거나 편집하는 데 드는 시간을 줄일 수 있습니다.

불러온 푸티지에 해당하는 색상 프로필을 문서에 할당하고 비디오 레이어를 별도로 관리하지 않아도 불일치 문제를 해결할 수 있는 경우가 있습니다. 예를 들어, 표준 정의 비디오를 사용할 경우 비디오 레이어를 관리되지 않은 상태로 두고 문서에 SDTV(Rec. 601 NTSC) 색상 프로필을 할당할 수 있습니다. 이 경우 불러온 프레임 픽셀이 색상 변환 없이 비디오 레이어에 직접 저장됩니다.

반대로 [편집된 프레임 내용 변환] 옵션([레이어] > [비디오 레이어] > [푸티지 해석])을 사용하여 문서의 색상 프로필을 비디오 레이어에 할당할 수도 있습니다. 이 옵션을 사용하면 픽셀 편집 내용이 문서의 색상 공간으로 변환되지만 비디오 프레임의 색상은 변환되지 않습니다.

프로필로 변환 명령(편집 > 프로필로 변환)을 사용해도 픽셀 편집 내용이 모두 문서의 색상 공간으로 변환됩니다. 그러나 [프로필 할당] 명령([편집] > [프로필 할당])을 사용하면 픽셀 편집 내용이 비디오 레이어로 변환되지 않습니다. 특히 비디오 프레임을 페인트하거나 편집한 경우에는 [프로필 할당] 명령을 사용할 때 주의해야 합니다. 비디오 레이어에 색상 프로필이 있을 때 문서에 [프로필 할당] 명령을 적용하면 픽셀 편집 내용과 불러온 프레임의 색상 공간이 서로 일치하지 않을 수 있습니다.

다음과 같이 비디오 푸티지와 문서 색상 공간을 혼합할 경우 색상 변환이 필요합니다.

  • RGB, CMYK 또는 Lab 모드 문서의 회색 음영 동영상의 경우 색상 변환이 필요합니다.

  • 32bpc 문서에서 8bpc 또는 16bpc 푸티지를 사용하려면 색상을 변환해야 합니다.

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