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래스터 및 벡터 이미지 작업

  2024년 7월 현재 Photoshop의 기존 3D 기능이 제거되었습니다. 하지만 이제 Photoshop(Beta) 앱에서 Adobe Substance 3D Viewer(Beta) 앱을 사용하여 2D Photoshop 디자인에 3D 개체를 매끄럽게 추가할 수 있습니다. 자세한 내용은 여기를 클릭하십시오.

래스터 이미지와 벡터 이미지 간의 차이점과 일반적인 사용 방법에 대해 알아봅니다.

디지털 이미지 유형

다양한 소프트웨어를 사용하여 다양한 유형의 합성 이미지 및 아트워크를 만들 때 기본적인 디지털 이미지 유형(래스터 및 벡터)을 이해할 수 있습니다.

래스터 이미지

소개: 비트맵 이미지라고도 하는 래스터 이미지는 픽셀이라는 그림 요소의 사각형 격자로 구성됩니다. 각 픽셀에는 특정 위치와 색상 값이 할당되어 있습니다. 즉, 래스터 이미지를 사용하여 작업할 때는 개체나 모양 대신 픽셀을 편집합니다.

일반적인 사용 사례: 래스터 이미지는 음영과 색상의 미세한 그라디언트를 효과적으로 표현해낼 수 있으므로 사진이나 디지털 페인팅과 같은 연속톤 이미지에 사용되는 가장 일반적인 디지털 형식입니다.

인기 소프트웨어 및 파일 유형: 대부분의 전문가는 래스터 이미지를 사용하여 작업하기 위해 Photoshop을 사용합니다. Photoshop에서 일반적으로 내보낸 래스터 파일 유형은 JPEG, GIF, PNG 및 TIFF입니다.

해상도 및 파일 크기: 래스터 이미지는 해상도에 따라 다릅니다. 즉, 고정된 픽셀 수를 포함합니다. 크기를 조정하면 래스터 이미지가 손실되거나 픽셀이 생겨 이미지 품질이 떨어집니다. 래스터 이미지에는 일반적으로 픽셀 정보가 저장되어 있어 파일 크기가 크고 특정 Creative Cloud 앱에서 사용할 때 파일 크기를 줄이기 위해 압축해야 하는 경우가 많습니다.

래스터 이미지
래스터 이미지는 픽셀 기반의 이미지로서, 대부분 사진을 편집하거나 웹 전체에서 쉽게 사용할 수 있는 디지털 아트를 만드는 데 사용됩니다.

벡터 이미지

소개: 벡터 그래픽, 벡터 모양 또는 벡터 개체라고도 하는 벡터 이미지는 그 특성에 따라 수학 방정식으로 정의된 기하학적(점, 선 또는 곡선), 유기적 또는 자유 형태 모양으로 구성됩니다. 

일반적인 사용 사례: 벡터 이미지는 다양한 크기와 다양한 출력 미디어에서 사용되는 기술 일러스트레이션, 레터헤드, 글꼴 또는 로고와 같은 아트워크에 가장 적합합니다. 벡터 그래픽은 특수 간판 인쇄, CAD 및 3D 그래픽에도 유용합니다.

인기 파일 유형 및 소프트웨어: Adobe Illustrator를 사용하여 벡터 아트워크를 만드는 것이 좋습니다. 일반적인 일부 벡터 그래픽 파일 형식은 AI, EPS, SVG, CDR 및 PDF입니다.

해상도 및 파일 크기: 크기를 조정하거나, PostScript 프린터로 인쇄하거나, PDF 파일로 저장하거나, 벡터 기반 그래픽 응용 프로그램으로 가져올 때 가장자리를 뚜렷하게 유지하는 벡터 그래픽은 해상도의 영향을 받지 않으므로 선명도를 유지하면서 벡터 그래픽을 자유롭게 이동하거나 수정할 수 있습니다.

벡터 이미지
벡터 이미지는 수학 방정식으로 정의되며 주로 일러스트레이션 및 다양한 크기로 인쇄할 수 있는 기타 미디어를 만드는 데 사용됩니다.

Photoshop에서 래스터 및 벡터 사용

Photoshop은 사진 편집 및 합성부터 디지털 페인팅, 애니메이션 및 그래픽 디자인에 이르기까지 크리에이티브 프로젝트를 지원합니다. 기본적으로 Photoshop을 사용하여 만든 대부분의 작업은 래스터 파일입니다. 그러나 Photoshop에서 벡터 파일을 만들고 래스터 파일을 벡터로 변환할 수도 있습니다.

Photoshop 합성 이미지에 벡터 디자인 요소를 추가하는 방법에 대한 자세한 내용은 모양 도구 작업을 참조하십시오.

래스터-벡터 조합에 영향을 주는 품질 요소

문서에서 벡터 그래픽과 래스터 이미지를 결합하면 상업용으로 인쇄하는지, 데스크탑 프린터로 인쇄하는지 또는 웹에서 보는지에 관계없이 아트워크가 화면과 최종 매체에서 다르게 보일 수 있다는 점에 유의해야 합니다.

최종 아트워크의 품질에 영향을 주는 요인은 다음과 같습니다.

  • 투명도: 여러 효과는 일부만 투명한 픽셀을 아트워크에 추가합니다. 아트워크에 투명도가 포함되어 있으면 Photoshop에서는 인쇄하거나 내보내기 전에 병합이라는 프로세스를 수행합니다. 일반적으로 기본 병합 프로세스는 우수한 결과를 생성합니다. 그러나 아트워크에 복잡하게 겹치는 영역이 있고 고해상도 출력이 필요한 경우 병합 결과를 미리 보려고 할 수 있습니다.
  • 이미지 해상도: 비트맵 이미지의 인치당 픽셀 수(PPI). 인쇄 이미지의 해상도를 너무 낮게 설정하면 픽셀화가 발생하여 픽셀이 크고 거칠게 보입니다. 그리고 매우 높은 해상도(출력 장치가 만들어 낼 수 있는 것보다 픽셀이 더 작음)를 사용하면 인쇄 출력의 품질은 향상되지 않으면서 파일 크기가 커지고 아트워크 인쇄 속도가 느려집니다.
  • 프린터 해상도 및 스크린 빈도: 인치당 만들어지는 잉크 도트 수(DPI) 및 하프톤 스크린의 인치당 선 수(LPI). 이미지 해상도, 프린터 해상도 및 스크린 빈도 수 간의 관계에 따라 인쇄 이미지의 세부 품질이 결정됩니다.

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