사용 안내서 취소

Photoshop에서 색상 인쇄 개선

  1. Photoshop 사용 안내서
  2. Photoshop 소개
    1. 꿈을 꾸세요. 만들어 보세요.
    2. Photoshop의 새로운 기능
    3. 첫 사진 편집
    4. 문서 만들기
    5. Photoshop | 일반적인 질문
    6. Photoshop 시스템 요구 사항
    7. 사전 설정, 액션 및 설정 마이그레이션
    8. Photoshop에 대해 알아보기
  3. Photoshop 및 Adobe 서비스
    1. Photoshop 및 Adobe Stock
    2. Creative Cloud 라이브러리
    3. Photoshop의 Creative Cloud Libraries
    4. Photoshop에서 Touch Bar 사용
    5. Photoshop에서 Illustrator 아트워크 작업
    6. Photoshop의 Capture 앱 내 확장 프로그램 사용
    7. 격자 및 안내선
    8. 동작 만들기
    9. 실행 취소 및 작업 내역
    10. 기본 키보드 단축키
    11. 터치 기능 및 사용자 정의 가능 작업 영역
  4. iPad용 Photoshop
    1. iPad용 Photoshop | 일반적인 질문
    2. 작업 영역 알아보기
    3. 시스템 요구 사항 | iPad용 Photoshop
    4. 문서 만들기, 열기, 내보내기
    5. 사진 추가
    6. 레이어를 사용한 작업
    7. 브러시를 사용하여 그리기 및 페인팅
    8. 선택 및 마스크 추가
    9. 합성 이미지 재손질
    10. 조정 레이어를 사용하여 작업
    11. 커브를 사용하여 컴포지션의 톤수 조정
    12. 변환 작업 적용
    13. 합성 자르기 및 회전
    14. 캔버스 회전, 이동, 확대/축소 및 재설정
    15. 문자 레이어를 사용하여 작업
    16. Photoshop 및 Lightroom을 사용하여 작업
    17. iPad용 Photoshop에서 누락된 글꼴 받기
    18. iPad에서 Photoshop의 일본어 텍스트
    19. 앱 설정 관리
    20. 터치 바로 가기 키 및 제스처
    21. 키보드 단축키
    22. 이미지 크기 편집
    23. iPad에서 Photoshop으로 라이브 스트리밍
    24. 복구 브러시를 사용하여 결함 수정
    25. [캡처]에서 브러쉬를 만들어 Photoshop에서 사용
    26. Camera Raw 파일을 사용한 작업
    27. 고급 개체 만들기 및 작업
    28. 닷지 및 번으로 이미지의 노출 조정
  5. 웹용 Photoshop 베타
    1. 일반적인 질문 | 웹용 Photoshop 베타 
    2. 작업 영역 소개
    3. 시스템 요구 사항 | 웹용 Photoshop Beta
    4. 키보드 단축키 | 웹용 Photoshop 베타
    5. 지원되는 파일 형식 | Photoshop 웹 버전(베타)
    6. 클라우드 문서를 열고 작업하기
    7. 이해 관계자와 공동 작업
    8. 클라우드 문서에 제한된 편집 적용
  6. 클라우드 문서
    1. Photoshop 클라우드 문서 | 일반적인 질문
    2. Photoshop 클라우드 문서 | 작업 과정 질문
    3. Photoshop에서 클라우드 문서 관리 및 작업
    4. Photoshop용 클라우드 스토리지 업그레이드
    5. 클라우드 문서를 만들거나 저장할 수 없음
    6. Photoshop 클라우드 문서 오류 해결
    7. 클라우드 문서 동기화 로그 수집
    8. 클라우드 문서 액세스 공유 및 편집
    9. 파일 공유 및 인앱 주석
  7. 작업 영역
    1. 작업 영역 기본 사항
    2. 문서 만들기
    3. Photoshop에서 Touch Bar 사용
    4. Photoshop에서 Microsoft 다이얼 지원
    5. 도구 갤러리
    6. 성능 기본 설정
    7. 도구 사용
    8. 터치 제스처
    9. 터치 기능 및 사용자 정의 가능 작업 영역
    10. 기술 미리 보기
    11. 메타데이터 및 메모
    12. 생성한 내용 빠르게 공유
    13. 다른 응용 프로그램에 Photoshop 이미지 배치
    14. 환경 설정
    15. 기본 키보드 단축키
    16. 눈금자
    17. 인쇄되지 않는 표시자 표시 또는 숨기기
    18. 이미지의 열 지정
    19. 실행 취소 및 작업 내역
    20. 패널 및 메뉴
    21. 다른 응용 프로그램으로
    22. 스냅을 사용하여 요소 위치 지정
    23. 눈금자 도구를 사용하여 위치 지정
    24. 사전 설정
    25. 키보드 단축키 사용자 정의
    26. 격자 및 안내선
  8. 웹, 화면 및 앱 디자인
    1. 디자인용 Photoshop
    2. 대지
    3. 장치 미리 보기
    4. 레이어에서 CSS 복사
    5. 웹 페이지 분할
    6. 분할 영역에 대한 HTML 옵션
    7. 분할 영역 레이아웃 수정
    8. 웹 그래픽 작업
    9. 웹 포토 갤러리 만들기
  9. 이미지 및 색상 기본 사항
    1. 이미지 크기 조정 방법
    2. 래스터 및 벡터 이미지 작업
    3. 이미지 크기 및 해상도
    4. 카메라 및 스캐너에서 이미지 얻기
    5. 이미지 만들기, 열기 및 가져오기
    6. 이미지 보기
    7. 잘못된 JPEG 표시자 오류 | 이미지 열기
    8. 여러 이미지 보기
    9. 색상 피커 및 색상 견본 사용자 정의
    10. HDR(High Dynamic Range) 이미지
    11. 이미지의 색상 일치
    12. 색상 모드 간 변환
    13. 색상 모드
    14. 이미지의 일부 지우기
    15. 혼합 모드
    16. 색상 선택
    17. 인덱스 색상표 사용자 정의
    18. 이미지 정보
    19. 왜곡 필터를 사용할 수 없음
    20. 색상 정보
    21. 채널을 사용하여 색상 및 단색 조정
    22. 색상 및 색상 견본 패널에서 색상 선택
    23. 견본
    24. 색상 모드 또는 이미지 모드
    25. 색상 경향성
    26. 액션에 조건부 모드 변경 추가
    27. HTML CSS 및 SVG에서 색상 견본 추가
    28. 비트 심도 및 환경 설정
  10. 레이어
    1. 레이어 기본 정보
    2. 원본 이미지의 데이터 손실이 없는 비파괴 편집
    3. 레이어 및 그룹 생성 및 관리
    4. 레이어 선택, 그룹화 및 연결
    5. 프레임에 이미지 가져오기
    6. 레이어 불투명도 및 혼합
    7. 마스크 레이어
    8. 스마트 필터 적용
    9. 레이어 구성 요소
    10. 레이어 이동, 스택 및 잠금
    11. 벡터 마스크를 사용하여 레이어 마스크
    12. 레이어 및 그룹 관리
    13. 레이어 효과 및 스타일
    14. 레이어 마스크 편집
    15. 자산 추출
    16. 클리핑 마스크로 레이어 표시
    17. 레이어에서 이미지 자산 생성
    18. 고급 개체 사용
    19. 혼합 모드
    20. 여러 이미지를 결합하여 단체 사진 만들기
    21. 레이어 자동 혼합을 사용하여 이미지 결합
    22. 레이어 정렬 및 배분
    23. 레이어에서 CSS 복사
    24. 레이어 또는 레이어 마스크 경계에서 선택 영역 불러오기
    25. 녹아웃으로 다른 레이어의 내용 나타내기
    26. 레이어
    27. 병합
    28. 합성
    29. 배경
  11. 선택 영역
    1. 선택 및 마스크 작업 영역
    2. 빠른 선택 영역 만들기
    3. 선택 영역으로 시작
    4. 선택 윤곽 도구를 사용하여 선택
    5. 올가미 도구로 선택
    6. 이미지의 색상 범위 선택
    7. 픽셀 선택 조정
    8. 패스와 선택 영역 테두리 간 변환
    9. 채널 기본
    10. 선택한 픽셀 이동, 복사 및 삭제
    11. 임시 빠른 마스크 만들기
    12. 선택 영역 및 알파 채널 마스크 저장
    13. 초점이 되는 이미지 영역 선택
    14. 채널 복제, 분할 및 병합
    15. 채널 연산
    16. 선택 영역
    17. 테두리 상자
  12. 이미지 조정
    1. 원근 뒤틀기
    2. 카메라 흔들림 흐림 효과 감소
    3. 복구 브러시 예
    4. 색상 검색 테이블 내보내기
    5. 이미지 선명도 및 흐림 효과 조정
    6. 색상 조정 이해
    7. 명도/대비 조정 적용
    8. 어두운 영역과 밝은 영역의 세부 묘사 조정
    9. 수준 조정
    10. 색조 및 채도 조정
    11. 활기 조정
    12. 이미지 영역의 색상 채도 조정
    13. 빠른 톤 조정
    14. 이미지에 특수 색상 효과 적용
    15. 색상 균형 조정을 사용하여 이미지 향상
    16. HDR(High Dynamic Range) 이미지
    17. 막대 그래프와 픽셀 값 보기
    18. 이미지의 색상 일치
    19. 사진을 자른 후 똑바르게 하는 방법
    20. 컬러 이미지를 흑백으로 변환
    21. 조정 및 칠 레이어
    22. 곡선 조정
    23. 혼합 모드
    24. 인쇄업체로 보내기 위한 대상 이미지
    25. 수준 및 곡선 스포이드로 색상 및 색조 조정
    26. HDR 노출 및 토닝 조정
    27. 필터
    28. 흐림 효과
    29. 이미지 영역 닷지 또는 번
    30. 선택 색상 조정
    31. 개체 색상 대체
  13. Adobe Camera Raw
    1. Camera Raw 시스템 요구 사항
    2. Camera Raw의 새로운 기능
    3. Camera Raw 소개
    4. 파노라마 만들기
    5. 지원되는 렌즈
    6. Camera Raw의 비네팅, 그레인 및 안개 현상 제거 효과
    7. 기본 키보드 단축키
    8. Camera Raw의 자동 원근 교정
    9. Camera Raw에서 비파괴 편집을 수행하는 방법
    10. Camera Raw 방사형 필터
    11. Camera Raw 설정 관리
    12. Camera Raw에서 이미지 열기, 처리 및 저장
    13. Camera Raw의 향상된 별색 제거 도구를 사용하여 이미지 복구
    14. 회전, 자르기 및 이미지 조정
    15. Camera Raw에서 색상 렌더링 조정
    16. 기능 요약 | Adobe Camera Raw | 2018 릴리스
    17. 새로운 기능 요약
    18. Camera Raw의 프로세스 버전
    19. Camera Raw에서 로컬 조정 수행
  14. 이미지 복구 및 복원
    1. [내용 인식 채우기]로 사진에서 개체 제거하기
    2. 내용 인식 패치 및 이동
    3. 사진 손질 및 복구
    4. 이미지 왜곡 및 노이즈 교정
    5. 대부분의 문제를 수정할 수 있는 기본 문제 해결 단계
  15. 이미지 변형
    1. 개체 변형
    2. 자르기, 회전 및 캔버스 크기 조정
    3. 사진을 자른 후 똑바르게 하는 방법
    4. 파노라마 이미지 만들기 및 편집
    5. 이미지, 모양 및 패스의 뒤틀기
    6. 소실점
    7. 픽셀 유동화 필터 사용
    8. 내용 인식 크기 조절
    9. 이미지, 모양 및 패스 변환
    10. 뒤틀기
    11. 변형
    12. 파노라마
  16. 그리기 및 페인팅
    1. 대칭 패턴 페인트
    2. 사각형 그리기 및 획 옵션 수정
    3. 그리기 정보
    4. 모양 그리기 및 편집
    5. 페인팅 도구
    6. 브러시 만들기 및 수정
    7. 혼합 모드
    8. 패스에 색상 추가
    9. 패스 편집
    10. 혼합 브러시를 사용하여 페인트
    11. 브러시 사전 설정
    12. 그레이디언트
    13. 그레이디언트 보간
    14. 선택 영역, 레이어 및 패스 채우기 및 획 그리기
    15. 펜 도구를 사용하여 그리기
    16. 패턴 만들기
    17. 패턴 작성기를 사용하여 패턴 생성
    18. 패스 관리
    19. 패턴 라이브러리 및 사전 설정 관리
    20. 그래픽 태블릿으로 그리기 또는 페인트
    21. 텍스처 브러시 만들기
    22. 브러시에 움직임 요소 추가
    23. 그레이디언트
    24. 미술 작업 내역 브러시로 스타일화된 획 페인팅
    25. 패턴을 사용하여 페인트
    26. 여러 장치에서 사전 설정 동기화
  17. 텍스트
    1. OpenType SVG 글꼴을 사용한 작업
    2. 문자 서식 지정
    3. 단락 서식 지정
    4. 문자 효과를 만드는 방법
    5. 텍스트 편집
    6. 행과 문자 간격
    7. 아랍어 및 히브리어 문자
    8. 글꼴
    9. 글꼴 문제 해결
    10. 아시아 언어 문자
    11. 문자 만들기
    12. Photoshop에서 입력 도구를 사용하는 경우 발생하는 텍스트 엔진 오류 | Windows 8
    13. 아시아 스크립트용 세계 통용 작성기
    14. Photoshop에서 텍스트를 추가하고 편집하는 방법
  18. 비디오 및 애니메이션
    1. Photoshop에서 비디오 편집
    2. 비디오 및 애니메이션 레이어 편집
    3. 비디오 및 애니메이션 개요
    4. 비디오 및 애니메이션 미리 보기
    5. 비디오 레이어의 프레임 페인트
    6. 비디오 파일 및 이미지 시퀀스 가져오기
    7. 프레임 애니메이션 만들기
    8. Creative Cloud 3D 애니메이션(미리 보기)
    9. 타임라인 애니메이션 만들기
    10. 비디오용 이미지 만들기
  19. 필터 및 효과
    1. 픽셀 유동화 필터 사용
    2. 흐림 효과 갤러리 사용
    3. 필터 기본 정보
    4. 필터 효과 참고 자료
    5. 조명 효과 추가
    6. 응용 광각 필터 사용
    7. 유화 필터 사용
    8. 레이어 효과 및 스타일
    9. 특정 필터 적용
    10. 이미지 영역에 문지르기 효과 만들기
  20. 저장 및 내보내기
    1. Photoshop에서 파일 저장
    2. Photoshop에서 파일 내보내기
    3. 지원되는 파일 형식
    4. 그래픽 형식으로 파일 저장
    5. Photoshop과 Illustrator 간 디자인 이동
    6. 비디오 및 애니메이션 저장 및 내보내기
    7. PDF 파일 저장
    8. Digimarc 저작권 보호
  21. 인쇄
    1. 3D 개체 인쇄
    2. Photoshop에서 인쇄
    3. 색상 관리를 이용한 인쇄
    4. 밀착 인화 및 PDF 프레젠테이션
    5. 사진 패키지 레이아웃으로 사진 인쇄
    6. 별색 인쇄
    7. 이중톤
    8. 상업용 인쇄기로 이미지 인쇄
    9. Photoshop에서 색상 인쇄 개선
    10. 인쇄 문제 해결 | Photoshop
  22. 자동화
    1. 동작 만들기
    2. 데이터 기반 그래픽
    3. 스크립팅
    4. 파일 일괄 처리
    5. 액션 실행 및 관리
    6. 조건부 액션 추가
    7. 액션 및 액션 패널 정보
    8. 액션 중인 도구 기록
    9. 액션에 조건부 모드 변경 추가
    10. 플러그인 및 스크립트용 Photoshop UI 도구 키트
  23. 색상 관리
    1. 색상 관리의 이해
    2. 일관된 색상 유지
    3. 색상 설정
    4. 색상 프로파일 작업
    5. 온라인으로 보기 위한 문서 색상 관리
    6. 인쇄할 때 문서 색상 관리
    7. 가져온 이미지 색상 관리
    8. 색상 교정
  24. 콘텐츠 신뢰성
    1. 콘텐츠 자격 증명에 대해 알아보기
    2. NFT의 ID 및 출처
    3. 크리에이티브 속성을 위한 계정 연결
  25. 3D 및 전문 이미징
    1. Photoshop 3D | 중단된 3D 기능에 대한 일반적인 질문
    2. Creative Cloud 3D 애니메이션(미리 보기)
    3. 3D 개체 인쇄
    4. 3D 페인팅
    5. 3D 패널 향상 | Photoshop
    6. 기본 3D 개념 및 도구
    7. 3D 렌더링 및 저장
    8. 3D 개체 및 애니메이션 만들기
    9. 이미지 스택
    10. 3D 작업 과정
    11. 측정
    12. DICOM 파일
    13. Photoshop 및 MATLAB
    14. 이미지에 있는 개체 카운트
    15. 3D 개체 결합 및 변환
    16. 3D 텍스처 편집
    17. HDR 노출 및 토닝 조정
    18. 3D 패널 설정

이 문서의 대상 독자

이 문서에서는 다음과 같은 사용자를 위한 기본 지침을 제공합니다.

  • Photoshop에서 생성했거나 디지털 카메라 혹은 스캐너로 캡처한 RGB 이미지를 사용하여 작업하는 사용자
  • 잉크젯 프린터에서 이미지를 인쇄하려는 사용자

이 문서에서는 다음과 같은 사용자의 요구 사항은 다루지 않습니다.

  • 측정 가능한 색상 정확도가 필요한 사용자
  • 이미지를 웹에만 게시하려는 사용자 
  • 이미지를 온라인 서비스로 보내 인쇄하려는 사용자 
  • 상업용 인쇄기에서 사용할 수 있는 이미지를 준비 중인 사용자
  • CMYK 색상 모드에서 이미지를 사용하여 작업하는 사용자

색상 관리란 무엇입니까?

색상 관리는 여러 장치에서 색상이 의도된 방식에 가능한 한 가깝게 표시되도록 하기 위해 사용되는 기술과 프로세스를 가리킵니다. 인간의 눈으로 볼 수 있는 밝기 및 색상 범위를 그대로 표시할 수 있는 디스플레이 장치나 프린터는 없으며 동일한 범위의 밝기 및 색상을 정확하게 표시할 수 있는 두 대의 장치(여러 종류의 인쇄 용지 포함)도 없습니다.

그리고 동일한 종류의 다른 장비도 다르게 반응합니다. 즉, 하나의 모니터 모델의 전원을 분리한 다음 소프트웨어 설정을 변경하지 않고 다른 모니터에 전원을 연결하면 새 모니터에서는 이미지가 다르게 보입니다. 소프트웨어 설정을 변경하지 않고 프린터에서 용지를 변경한 경우 새 용지에서 이미지가 다르게 보일 것입니다.

색상 관리는 이러한 문제를 해결합니다. 몇 가지 간단한 절차를 거치면 최소한의 장비로 약간의 시간만 투자하여 상당히 훌륭한 결과를 얻을 수 있습니다. 정확도가 매우 뛰어나고 측정 가능한 결과가 필요한 경우에는 보다 복잡한 절차와 장비가 필요합니다. 이 문서는 이러한 규모를 최대한 단순화하는 데 치중하고 있습니다. 색상 관리는 물리학에서 허용하는 수준에 가급적 가까운 결과를 제공할 수 있지만 모니터와 인쇄물 간에 차이점은 항상 존재합니다(아래 참조). 무엇보다 중요한 점은 색상 관리는 이러한 차이를 일관되고 예측 가능한 것으로 만듭니다. 녹색을 인쇄하지 못하거나 분홍색을 인쇄하지 못할 때가 있거나 예기치 않게 어둡거나 밝게 인쇄할 수 있습니다.

색상 프로필이란 무엇입니까?

색상 관리는 색상 프로필 사용을 기반으로 합니다. 용도에 맞춰 다음과 같은 두 가지 종류의 색상 프로필이 있습니다.

  1. 장치 프로필디스플레이 또는 프린터와 같은 장치 또는 특정 잉크 및 용지와 관련이 있습니다. 이러한 프로필은 장치가 표시할 수 있는 색상과 표시할 수 없는 색상을 비롯하여 장치가 색상을 표시하는 방법을 설명합니다.

  2. 작업 중인 프로필은 Photoshop의 문서(예: 디지털 카메라로 캡처한 이미지)와 관련이 있습니다. 이러한 프로필은 문서 내 RGB 값을 사용자가 보는 실제 색상에 부합시키는 방법과 문서에 표시할 수 있는 색상을 결정하는 방법을 설명합니다. 문서가 디지털 카메라 또는 스캐너에서 캡처된 JPEG 파일이거나, Photoshop에서 작성된 새 문서이거나, Adobe Camera Raw에서 디지털 카메라 RAW 이미지를 열어서 생성된 문서인지 여부에 상관 없이 한 문서에 대해 작업 중인 프로필은 해당 문서가 생성될 때 설정됩니다. 작업 중인 가장 일반적인 프로필 두 개는 sRGBAdobeRGB입니다.

ProPhotoRGB 색상 공간은 이미지 캡처에서 사용 가능한 모든 색상 정보를 유지하려는 사용자가 사용합니다. 그리고 "사용하려는 이유를 이미 알고 있는 경우 사용하길 원하는" 기능 중 하나이며 최고급 프린터에 더욱 적합합니다. 작업 영역으로 ProPhotoRGB 사용에 대해 알아야 할 가장 중요한 것은 이미지에서 밴딩(색상 간에 보이는 단계)이 더 커질 가능성이 있는 추가 색상에 비용을 지불하지 말아야 하며 16비트 모드에서 작업해야 한다는 점입니다. ProPhotoRGBAdobeRGB에서 표현할 수 없지만 최고급 잉크젯 프린터가 인쇄할 수 있는 상대적으로 작은 색상 분할을 비롯하여 AdobeRGB보다 더 많은 색상을 표현할 수 있습니다. 또한 여기에는 디지털 카메라는 캡처할 수 있지만 출력 장치나 프린터에 표시할 수 없는 많은 수의 색상 그리고 인간은 볼 수 있지만 입력 장치로 캡처하거나 출력 장치에서 표시할 수 없는 더 많은 색상이 포함됩니다. 색상을 표시하거나 인쇄할 수 없는 경우 이러한 모든 색상을 사용하는 것은 어떤 의미가 있습니까? 먼저, 꼭 지워야 할 때(파일을 출력할 때)까지 카메라가 캡처한 정보를 지우지 않았는지 확인할 수 있습니다. 예를 들어 이전에는 표시할 수 없었고 인쇄할 수 없었던 자홍색 영역을, 표시할 수 있는 진한 파란색 범위로 이동하는 큰 색조/채도 변화를 만들 수 있습니다. 또는 임시로 인쇄할 수 없는 극단적인 색상을 만드는 일련의 편집 단계를 수행한 다음 나중에 인쇄할 수 있는 범위로 복원할 수 있습니다(즉, 전체 색상의 채도를 크게 늘리고 특정 영역에서 다시 잘라냄). 이러한 모든 추가 색상이 있으면 이미지에서 색상 차이를 없애지 않고 이 작업을 수행할 수 있습니다. 그러나 ProPhotoRGB에는 다음과 같은 문제가 동반됩니다. 밴딩을 방지하기 위해서는 16비트 모드에서 작업해야 하며 파일 크기, 메모리 요구 사항작업 시간이 두 배로 늘어납니다. 대부분의 Photoshop 작업은 16비트 모드에서 가능하지만 여러 크리에이티브 필터 작업을 사용할 수 없습니다.

AdobeRGB는 특히, 잉크젯 프린터가 인쇄할 수 있는 보다 채도가 높은 색상을 비롯하여 sRGB보다 많은 색상을 표현할 수 있습니다. 이 프로필은 대부분의 중급 프린터에 적당합니다. 잉크젯 프린터에서 이미지를 인쇄할 계획인 경우 AdobeRGB를 작업 영역으로 사용하려고 할 수 있습니다. AdobeRGB 파일을 출력하도록 디지털 카메라스캐너 소프트웨어를 설정하거나, AdobeRGB 파일을 출력하도록 Adobe Camera Raw 내에서 출력 설정을 지정하거나, Photoshop에서 처음부터 문서를 작성하는 경우 새 문서 대화 상자의 고급 섹션에 있는 색상 프로필 팝업에서 AdobeRGB를 선택하여 이 작업을 수행합니다.

sRGBAdobeRGB보다 표현할 수 있는 색상 수가 적을 수 있으며 잉크젯 프린터는 이러한 색상 중 다수를 인쇄할 수 있습니다. 이 프로필은 올인원 프린터(스캐너 및/또는 팩스 포함)에 가장 적합합니다. sRGB를 사용할 경우 디지털 카메라스캐너가 캡처할 수 있고 프린터가 인쇄할 수 있는 채도가 더 높은 색상 중 일부를 결코 볼 수 없을 것입니다. 그러나 sRGB는 거의 대부분의 이미지에서 거의 모든 색상을 포함합니다. 인터넷에 연결된 대부분의 모니터는 어떤 방식으로든 색상이 관리되지 않지만 sRGB에 가까운 장치 프로필을 갖고 있으며 많은 온라인 인쇄 서비스에는 sRGB의 작업 중인 프로필을 갖기 위해 인쇄하는 파일이 필요합니다. 즉, 인터넷에 게시되거나 온라인 서비스로 전송되는 파일의 경우 파일을 게시하거나 전송하기 전에 sRGB의 작업 영역을 사용하거나 파일을 sRGB로 변환해야 합니다. 편집 > 프로필로 변환을 선택하고 대상 공간으로 sRGB를 선택하거나(다른 설정은 그대로 유지) 웹용 JPEG를 저장할 때 웹용으로 저장 대화 상자에서 sRGB로 변환 확인란을 선택하여 문서를 sRGB로 변환할 수 있습니다.

더 나은 색상 인쇄를 위한 팁:

다음은 색상 관리를 위한 몇 가지 기본적인 팁인데, 처음 두 가지가 가장 중요합니다.

편집에 사용할 모니터에 대해 적절하고 일관된 조명 환경을 설정합니다.

  • 시간에 따른 변화가 크지 않고 화면에 직접 떨어지는 광원이 없는 낮은 조명이 이상적입니다(껐을 때 화면에 조명 또는 밝은 개체의 반사 현상이 나타나지 않도록 하려고 함). 반대로, 가장 최악의 경우는 아침에는 모니터에 바로 햇빛이 내리 쪼이고 오후에는 얼굴에 햇빛이 내리 쪼이는 설정입니다.

6개월마다 모니터의 프로필을 작성하고 모니터를 보정합니다.

  • 가장 저렴한 첨단 모니터 보정기($150 이하)는 macOSWindows 운영 체제에서 기본 제공되는 소프트웨어 보정 기능보다 훨씬 정확하고 일관된 결과를 제공합니다. 결국 이러한 보정기를 사용하는 것이 모니터를 전혀 보정하지 않는 것보다 더 좋은 결과를 가져옵니다.

어떤 방법을 사용하든 그 결과는 해당 설정이 적용된 모니터의 프로필이 됩니다. 다음에 Photoshop을 실행하면 새롭게 작성된 프로필이 사용됩니다. 특히 프로필을 작성한 후에는 모니터에 대한 설정 특히 밝기, 대비 또는 색상 설정을 변경하지 마십시오. 설정을 변경하거나 조명 환경을 크게 변경하는 경우 프로필 작성 프로세스를 반복해야 합니다.

랩톱의 기본 제공 화면은 인쇄물과의 훌륭한 색상 일치를 얻기에 적합하지 않습니다.

  • 뛰어난 색상 관리를 위해서는 프로필이 작성된 모니터가 필요하고 프로필을 작성했을 때와 동일한 방법으로 해당 컨트롤을 설정해야 합니다. 랩톱 화면은 고품질 데스크톱 모니터보다 더 균일하지 않을(화면의 다른 부분의 색상과 밝기가 다름) 수 있으며 주변 조명에 따라 자동으로 밝기가 변경되거나 매우 밝게 설정됩니다. 이는 밝은 조명 및 커피숍에서의 웹 검색에는 좋지만 인쇄할 경우 항상 어둡거나, 더 안 좋거나, 경우에 따라 괜찮거나, 약간 어둡거나 너무 어둡게 보일 것입니다
  • 그러나 지난 몇 년 동안 랩톱 화면은 크게 개선되었습니다. 인쇄할 이미지를 편집하기 위해 랩톱 컴퓨터 화면을 사용할 계획인데 보정 장치 또는 기본 제공 소프트웨어가 특정 밝기 수준으로 안내하지 않는 경우 최대 밝기 수준의 1/3에서 1/2로 시도해 보십시오. 이미지를 편집할 때마다 디스플레이를 이러한 설정으로 되돌리십시오. 그렇지 않으면 예기치 않은 안 좋은 결과에 실망하게 될 것입니다.

잉크젯 프린터에 저렴한 용지를 사용하지 마십시오.

  • 선택하는 용지는 큰 차이를 만들어 냅니다. 잉크젯 프린터는 모두 "일반" 또는 일반 "잉크젯 사진" 용지에서 매우 품질이 낮은 결과를 생성합니다. 프린터 제조업체 또는 전문 용지 제조업체에서 사진 및 아트 출력용으로 특별히 만든 용지를 사용해야 합니다. 사진 및 아트 용지는 부드러운 매트, 텍스처 매트, 세미 글로시, 글로시, 러스터, 금속성 및 기타 표면에 사용할 수 있습니다. 용지는 색상 영역 및 명도 범위에서 광범위하게 다양하며 서로 다른 표면 유형은 다양한 보기 조건에서 인쇄 품질과 모양에 큰 영향을 줍니다. 가장 기본적인 선택 사항은 1시간 동안 실험실에서 사용한 것과 같은 글로시(광택) 표면이나 매트(비광택)를 선택하는 것인데, 이는 박물관 벽에 있는 대부분의 인쇄물과 유사합니다. 소형(4X6) 인쇄물의 경우 프린터 제조업체에서 제공하는 "프리미엄" 글로시 용지가 가장 적합합니다. 대형 인쇄물, 특히 전시용으로 제작된 인쇄물의 경우 원하는 것을 보기 위해 다른 용지 종류를 시도해 보는 것이 좋습니다. 실험해 본 뒤, 대부분의 사람들은 대부분의 작업에 사용하는 몇 가지 용지(1-3)를 사용합니다.

사용할 프린터 및 용지 조합에 맞는 프로필이 있는지 확인합니다
(새로운 종류의 프린터 용지를 처음으로 사용하기 시작할 때 확인).

  • 오늘날 대부분의 잉크젯 프린터(특히, 사무용보다는 이미지 인쇄용)는 프린터 제조업체에서 생산하는 다양한 유형의 용지에 맞는 프로필과 함께 제공되며 이러한 프로필은 프린터 소프트웨어와 함께 설치됩니다. 새로운 종류의 용지를 사용하거나 프린터 제조업체에서 생산한 용지가 아닌 용지를 사용하는 경우 용지 제조업체의 웹 사이트 또는 다른 소스에서 프로필을 얻어야 합니다.

잉크젯 프린터에 저렴한 잉크를 사용하지 마십시오.

  • 잉크젯 잉크는 가격이 비싸기 때문에 적은 분량의 고품질 인쇄에 적합하고 프린터 제조업체의 잉크에 대한 손쉽고 저렴한 대안은 없습니다. 그래픽이 포함된 워드 프로세싱 문서 및 스프레드시트용 대체 잉크로 예산을 줄일 수 있습니다. 그러나 색상의 정확도 및 일관성을 위해서는 프린터 제조업체의 잉크 또는 특수 이미징 잉크(예: Lyson에서 제조한 잉크)를 사용합니다. 특수 잉크 사용에도 사용자 정의 프로필이 필요하며 프린터 프로필은 프린터, 잉크 및 용지의 조합과 관련이 있습니다. 저렴한 자가 브랜드 잉크를 사용하면 색상 결과가 안 좋고 변할 가능성이 크며 인쇄 수명이 크게 줄어듭니다.

모니터 근처에 인쇄물을 볼 수 있는 조명 환경을 준비합니다
(컴퓨터 작업 영역을 설정할 때 한 번 준비).

  • 인쇄물을 보기에 적합한 조명이 있는 공간이 모니터 근처에 필요합니다. 조명은 해당 인쇄물을 최종적으로 볼 장소의 조명과 가급적 유사한 것이 좋고 시선을 옮겨서 비교해 볼 수 있도록 모니터 근처가 좋습니다. 일반적으로 직사광선(모니터를 보기 어렵게 만듦)은 아니어야 하며 칠흑같이 어두워서도 안 됩니다(모니터를 볼 수는 있지만 인쇄물은 볼 수 없음). 일반적으로 모니터 바로 옆에서 인쇄물을 들고 보는 것도 좋지 않습니다. 해당 위치에서 인쇄물을 보기에 적절한 조명이 있는 경우 모니터에서 반사되는 빛이 있으면 안 좋은 영향을 미치기 때문입니다. 한쪽 면이 책상 위에 있는 것이 이상적입니다.

다음과 같은 이유 때문에 어떤 작업을 하든 인쇄물이 모니터와 정확하게 일치할 수는 없습니다.

  • 모니터는 빛을 발산하고 인쇄물은 빛을 반사합니다.
  • 인쇄물은 보는 위치의 조명에 따라 다소 다르게 보입니다. 백열등, 직사광선 및 형광등에서 모두 다르게 보입니다.
  • 모니터와 인쇄물은 동일한 색상을 나타낼 수 없고 밝게에서 어둡게까지 동일한 밝기 범위를 나타낼 수도 없습니다. 예를 들어 모니터는 프린터가 인쇄할 수 없는 진한 파랑 및 자주색 일부를 생성할 수 있습니다. 모니터의 밝기는 프린터에서보다 검은색과 흰색까지의 차이를 훨씬 더 크게 표시할 수 있습니다. 프린터는 모니터가 표시할 수 없는 중간톤, 진한 파랑-녹색 및 녹색을 인쇄할 수 있을 것입니다. 색상 관리 소프트웨어는 문서 내의 여러 색상을 수정하여 각 장치에서 전반적으로 최적의 결과를 제공합니다. 또한 특정 장치에 표현할 때 채도가 너무 높은 색상은 선택하지 않고 표시할 수 있는 가장 가까운 색상으로 해당 색상을 대체합니다. 장치에서 표현할 수 있는 극단의 색상에 가까운 색상에서 모든 세부 사항을 제거합니다. 대신 전체적인 모양을 보존하기 위해 여러 색상을 미묘하게 바꿉니다.

시험인화를 사용해 인쇄물이 어떻게 보일지 더욱 잘 파악할 수 있습니다(원하는 경우 수행하거나 인쇄하기 전에 매번 수행).

  • 모니터를 보정한 경우 Photoshop이 화면에 표시한 내용이 가능한 한 정확하게 문서를 표현한 것입니다. 그런 다음 적절한 프로필을 사용하여 문서를 인쇄하는 경우 프린터가 인쇄할 수 있는 문서의 가장 정확한 표현을 인쇄합니다. 위에 나열된 요소 때문에 표현되는 내용이 일반적으로 상당히 다릅니다.
  • Photoshop이 화면에 문서의 가장 정확한 표현을 표시하는 대신 예상되는 인쇄물의 가장 정확한 표현을 표시할 수 있습니다. 이 경우 프린터가 인쇄할 수 없는 색상과 프린터가 생성할 수 있는 어두운 톤에서 밝은 톤까지의 감소된 범위를 고려합니다. 이러한 차이로 인해 시험 인화(인쇄물 색상의 화면 미리 보기)는 항상 원래 이미지보다 흐릿합니다. 프린터가 해당 색상을 인쇄할 수 없기 때문에 색상이 없는 경우 파일에 수행할 수 있는 작업이 없으면 해당 색상이 인쇄물에서 생성될 것이지만 보정할 이미지의 특정 영역 대비나 채도를 늘리기 위해 이러한 정보를 사용하길 원할 수 있습니다. 이러한 미리 보기는 모니터가 표시할 수 없지만 프린터가 인쇄할 수 있는 색상이 있다는 사실과 함께 조명 환경에 의해 여전히 제한됩니다. 하지만 이러한 미리 보기가 일반적인(문서의 가능한 한 최상의 이미지) 표시보다 인쇄물이 어떻게 보일지를 더 잘 보여줍니다.

문서의 시험 인화를 보려면 보기 > 교정 인쇄 설정 > 사용자 정의를 선택하고 다음과 같이 대화 상자의 항목을 설정합니다.

  • 시뮬레이트할 장치: 교정 인쇄할 프린터 및 용지 조합에 맞는 프로필을 선택합니다.
  • RGB 번호 유지: 선택 해제합니다.
  • 렌더링 의도: [상대성 유지] 또는 [상대 색도계]를 선택합니다. 일반적으로 이러한 두 옵션 간의 큰 차이를 못 느낄 수 있지만 여기서 선택한 옵션이 문서 인쇄 시 인쇄 대화 상자에서 선택한 옵션과 일치해야 합니다.
  • 검은 점 보정 사용: 선택합니다.
  • 용지 색상 시뮬레이션: 선택합니다.
  • 검정 잉크 시뮬레이션: 선택합니다.

그런 다음 확인을 클릭합니다.

이렇게 하면 특정 용지 및 프린터 조합에 대한 설정이 준비되고 시험 인화가 켜집니다. 이러한 설정에 대한 시험 인화를 켜고 끄기를 전환하려면 보기 > 저해상도 인쇄 색상을 선택합니다. 시험 인화가 켜져 있는 동안에는 모든 편집 작업을 수행할 수 있습니다.

Adobe 로고

내 계정 로그인

[Feedback V2 Badge]