Podręcznik użytkownika Anuluj

Podsumowanie nowych funkcji

  1. Podręcznik użytkownika programu Photoshop
  2. Wprowadzenie do programu Photoshop
    1. Dream it. Make it.
    2. Nowości w programie Photoshop
    3. Edytowanie pierwszego zdjęcia
    4. Tworzenie dokumentów
    5. Photoshop | Częste pytania
    6. Wymagania systemowe programu Photoshop
    7. Migracja ustawień predefiniowanych, operacji i ustawień
    8. Poznaj program Photoshop
  3. Program Photoshop a inne produkty i usługi firmy Adobe
    1. Korzystanie z kompozycji programu Illustrator w programie Photoshop
    2. Korzystanie z plików programu Photoshop w programie InDesign
    3. Materiały Substance 3D w programie Photoshop
    4. Program Photoshop a usługa Adobe Stock
    5. Używanie rozszerzenia Capture w programie Photoshop
    6. Biblioteki Creative Cloud
    7. Biblioteki Creative Cloud w programie Photoshop
    8. Używanie paska Touch Bar w programie Photoshop
    9. Siatka i linie pomocnicze
    10. Tworzenie operacji
    11. Cofanie i historia
  4. Photoshop na tablet iPad
    1. Photoshop na tablet iPad | Częste pytania
    2. Zapoznanie z przestrzenią roboczą
    3. Wymagania systemowe | Photoshop na tablet iPad
    4. Tworzenie, otwieranie i eksportowanie dokumentów
    5. Dodawanie zdjęć
    6. Korzystanie z warstw
    7. Rysowanie i malowanie przy użyciu pędzli
    8. Tworzenie zaznaczeń i dodawanie masek
    9. Retuszowanie kompozycji
    10. Korzystanie z warstw dopasowania
    11. Dopasowanie odcieni kompozytów przy użyciu krzywych
    12. Stosowanie przekształceń
    13. Kadrowanie i obracanie obrazów kompozytowych
    14. Obracanie, przesuwanie, powiększanie i zerowanie obszaru roboczego
    15. Korzystanie z warstw tekstowych
    16. Korzystanie z programów Photoshop i Lightroom
    17. Pobieranie brakujących czcionek w programie Photoshop na tablecie iPad
    18. Tekst w języku japońskim w programie Photoshop na tablecie iPad
    19. Zarządzanie ustawieniami aplikacji
    20. Skróty i gesty dotykowe
    21. Skróty klawiaturowe
    22. Edytowanie rozmiaru obrazu
    23. Nadawanie na żywo podczas tworzenia w programie Photoshop na tablecie iPad
    24. Retuszowanie niedoskonałości za pomocą narzędzia Pędzel korygujący
    25. Tworzenie pędzli w rozszerzeniu Capture i używanie ich w programie Photoshop
    26. Praca z plikami Camera Raw
    27. Tworzenie i używanie obiektów inteligentnych
    28. Modyfikowanie ekspozycji obrazów przy użyciu funkcji rozjaśniania i ściemniania
  5. Photoshop w Internecie (beta)
    1. Często zadawane pytania | Photoshop w Internecie (beta)
    2. Wprowadzenie do przestrzeni roboczej
    3. Wymagania systemowe | Photoshop w Internecie (beta)
    4. Skróty klawiaturowe | Photoshop w Internecie (beta)
    5. Obsługiwane typy plików | Photoshop w Internecie (beta)
    6. Otwieranie plików w chmurze i korzystanie z nich
    7. Współpraca z uczestnikami projektu
    8. Stosowanie ograniczonych zmian do plików w chmurze
  6. Pliki w chmurze
    1. Pliki w chmurze — Photoshop | Częste pytania
    2. Pliki w chmurze — Photoshop | Pytania dotyczące obiegów pracy
    3. Zarządzanie plikami w chmurze i korzystanie z nich w programie Photoshop
    4. Zwiększanie ilości przestrzeni dyskowej dla programu Photoshop
    5. Nie można utworzyć ani zapisać pliku w chmurze
    6. Rozwiązywanie błędów z plikami w chmurze programu Photoshop
    7. Zbieranie dzienników synchronizacji plików w chmurze
    8. Udostępnianie i wspólne edytowanie plików w chmurze
    9. Udostępnianie plików i komentowanie w aplikacji
  7. Przestrzeń robocza
    1. Podstawy pracy z przestrzenią roboczą
    2. Szybsza nauka dzięki panelowi Odkrywanie w programie Photoshop
    3. Tworzenie dokumentów
    4. Używanie paska Touch Bar w programie Photoshop
    5. Galerie narzędzi
    6. Preferencje wydajności
    7. Korzystanie z narzędzi
    8. Gesty dotykowe
    9. Funkcje dotykowe i dostosowywanie obszarów roboczych
    10. Zapowiedzi technologii
    11. Metadane i uwagi
    12. Domyślne skróty klawiaturowe
    13. Funkcje dotykowe i dostosowywanie obszarów roboczych
    14. Umieszczanie obrazów programu Photoshop w innych aplikacjach
    15. Preferencje
    16. Domyślne skróty klawiaturowe
    17. Miarki
    18. Pokazywanie i ukrywanie dodatków niedrukowanych
    19. Określanie kolumn dla obrazu
    20. Cofanie i historia
    21. Panele i menu
    22. Umieszczanie plików
    23. Rozmieszczanie elementów za pomocą przyciągania
    24. Określanie położenia przy użyciu narzędzia Miarka
    25. Ustawienia predefiniowane
    26. Dostosowywanie skrótów klawiszowych
    27. Siatka i linie pomocnicze
  8. Projektowanie stron internetowych, materiałów ekranowych i aplikacji
    1. Photoshop dla projektantów
    2. Obszary kompozycji
    3. Podgląd urządzenia
    4. Kopiowanie kodu CSS z warstw
    5. Cięcie stron internetowych na plasterki
    6. Opcje HTML dotyczące plasterków
    7. Modyfikowanie układu plasterków
    8. Korzystanie z grafiki internetowej
    9. Tworzenie internetowych galerii zdjęć
  9. Podstawowe informacje o obrazie i kolorach
    1. Zmienianie rozmiarów obrazów
    2. Korzystanie z obrazów rastrowych i wektorowych
    3. Rozmiar a rozdzielczość obrazu
    4. Pozyskiwanie obrazów z aparatów fotograficznych i skanerów
    5. Tworzenie, otwieranie i importowanie obrazów
    6. Wyświetlanie obrazów
    7. Błąd nieprawidłowego znacznika JPEG | Otwieranie obrazów
    8. Wyświetlanie wielu obrazów
    9. Dostosowywanie próbników kolorów i próbek
    10. Obrazy HDR
    11. Dopasowywanie kolorów na obrazie
    12. Konwertowanie obrazów z jednego trybu kolorów na inny
    13. Tryby kolorów
    14. Wymazywanie części obrazu
    15. Tryby mieszania
    16. Wybieranie kolorów
    17. Dostosowywanie tablic kolorów indeksowanych
    18. Informacje o obrazie
    19. Filtry zniekształcania są niedostępne
    20. Informacje o kolorach
    21. Dopasowania kolorowe i monochromatyczne przy użyciu kanałów
    22. Wybieranie kolorów w panelach Kolor i Próbki
    23. Próbka
    24. Tryb kolorów (tryb obrazu)
    25. Poświata kolorowa
    26. Dodawanie warunkowej zmiany trybu do operacji
    27. Dodawanie próbek z arkuszy CSS HTML i plików SVG
    28. Głębia bitowa i preferencje
  10. Warstwy
    1. Podstawy pracy z warstwami
    2. Bezpieczna edycja
    3. Tworzenie warstw i grup oraz zarządzanie nimi
    4. Zaznaczanie, grupowanie i łączenie warstw
    5. Umieszczanie obrazów w ramkach
    6. Krycie warstw i mieszanie
    7. Warstwy masek
    8. Stosowanie filtrów inteligentnych
    9. Kompozycje warstw
    10. Przenoszenie, układanie i blokowanie warstw
    11. Maskowanie warstw przy użyciu masek wektorowych
    12. Zarządzanie warstwami i grupami
    13. Efekty i style warstw
    14. Edytowanie masek warstw
    15. Wyodrębnianie zasobów
    16. Odsłanianie warstw przy użyciu masek przycinających
    17. Generowanie zasobów obrazów z warstw
    18. Korzystanie z obiektów inteligentnych
    19. Tryby mieszania
    20. Łączenie kilku obrazów w portret grupowy
    21. Łączenie obrazów przy użyciu automatycznego mieszania warstw
    22. Wyrównywanie i rozmieszczanie warstw
    23. Kopiowanie kodu CSS z warstw
    24. Wczytywanie zaznaczeń z warstwy lub obramowania maski warstw
    25. Odcinanie w celu odkrycia zawartości innych warstw
    26. Warstwa
    27. Spłaszczanie
    28. Obrazy kompozytowe
    29. Tło
  11. Zaznaczenia
    1. Przestrzeń robocza zaznaczania i maskowania
    2. Szybkie zaznaczanie
    3. Podstawy zaznaczania
    4. Zaznaczanie narzędziami do zaznaczania prostokątnego
    5. Zaznaczanie przy użyciu narzędzi Lasso
    6. Zaznaczanie zakresu kolorów na obrazie
    7. Dopasowywanie zaznaczeń pikseli
    8. Konwertowanie pomiędzy ścieżkami i krawędziami zaznaczenia
    9. Podstawy stosowania kanałów
    10. Przenoszenie, kopiowanie i usuwanie zaznaczonych pikseli
    11. Tworzenie tymczasowej szybkiej maski
    12. Zapisywanie zaznaczeń i masek kanału alfa
    13. Zaznaczanie ostrych obszarów obrazu
    14. Powielanie, dzielenie i scalanie kanałów
    15. Obliczenia dotyczące kanałów
    16. Zaznaczenie
    17. Obwiednia
  12. Dopasowywanie obrazów
    1. Wypaczenie perspektywy
    2. Redukcja rozmyć wywołanych potrząśnięciami aparatu
    3. Przykłady użycia narzędzia Pędzel korygujący
    4. Eksportowanie tablic wyszukiwania kolorów
    5. Dopasowywanie ostrości i rozmycia obrazu
    6. Omówienie dopasowań kolorów
    7. Stosowanie dopasowania Jasność/Kontrast
    8. Dopasowywanie szczegółów cieni i obszarów oświetlonych
    9. Dopasowanie Poziomy
    10. Dopasowywanie barwy i nasycenia
    11. Dopasowanie jaskrawości
    12. Dopasowywanie nasycenia koloru na obszarach obrazu
    13. Szybkie dopasowania tonalne
    14. Stosowanie do obrazów specjalnych efektów kolorów
    15. Ulepszanie obrazu przy użyciu korekt balansu kolorów
    16. Obrazy HDR
    17. Wyświetlanie histogramów i wartości pikseli
    18. Dopasowywanie kolorów na obrazie
    19. Kadrowanie i prostowanie zdjęć
    20. Konwertowanie obrazów kolorowych na czarno-białe
    21. Warstwy dopasowań i wypełnień
    22. Dopasowywanie krzywych
    23. Tryby mieszania
    24. Przygotowywanie obrazów do druku
    25. Dopasowywanie kolorów i odcieni obrazu przy użyciu kroplomierzy Poziomy i Krzywe
    26. Dopasowywanie ekspozycji i tonowania obrazu HDR
    27. Filtr
    28. Rozmycie
    29. Rozjaśnianie lub ściemnianie obszarów obrazu
    30. Dopasowania koloru selektywnego
    31. Zastępowanie kolorów obiektu
  13. Adobe Camera Raw
    1. Wymagania systemowe wtyczki Camera Raw
    2. Nowości we wtyczce Camera Raw
    3. Wprowadzenie do wtyczki Camera Raw
    4. Tworzenie obrazów panoramicznych
    5. Obsługiwane obiektywy
    6. Efekty winiety, ziarnu i usuwania zmętnienia atmosferycznego we wtyczce Camera Raw
    7. Domyślne skróty klawiaturowe
    8. Automatyczna korekcja perspektywy we wtyczce Camera Raw
    9. Edytowanie z zachowaniem danych oryginału we wtyczce Camera Raw
    10. Filtr promieniowy we wtyczce Camera Raw
    11. Zarządzanie ustawieniami wtyczki Camera Raw
    12. Otwieranie, przetwarzanie i zapisywanie obrazów we wtyczce Camera Raw
    13. Naprawa obrazów za pomocą ulepszonego narzędzia Usuwanie plam we wtyczce Camera Raw
    14. Obracanie, kadrowanie i dopasowywanie obrazów
    15. Dopasowywanie renderowania koloru we wtyczce Camera Raw
    16. Podsumowanie funkcji | Adobe Camera Raw | Wydania z 2018 r.
    17. Podsumowanie nowych funkcji
    18. Wersje procesu we wtyczce Camera Raw
    19. Wprowadzanie lokalnych dopasowań we wtyczce Camera Raw
  14. Naprawianie i przywracanie obrazów
    1. Usuwanie obiektów ze zdjęć przy użyciu funkcji Wypełnij z uwzględnieniem zawartości
    2. Uwzględniające zawartość narzędzia Łatka i Przesuwanie
    3. Retuszowanie i naprawianie zdjęć
    4. Korygowanie zniekształceń i szumu na obrazie
    5. Podstawowe czynności pozwalające rozwiązać większość problemów
  15. Przekształcenia obrazów
    1. Przekształcanie obiektów
    2. Dopasowywanie kadrowania, obrotów i obszaru roboczego
    3. Kadrowanie i prostowanie zdjęć
    4. Tworzenie i edytowanie obrazów panoramicznych
    5. Wypaczanie obrazów, kształtów i ścieżek
    6. Punkt zbiegu
    7. Korzystanie z filtra Formowanie
    8. Skalowanie z uwzględnieniem zawartości
    9. Przekształcanie obrazów, kształtów i ścieżek
    10. Wypaczenie
    11. Przekształcanie
    12. Panorama
  16. Rysowanie i malowanie
    1. Malowanie wzorków symetrycznych
    2. Rysowanie prostokątów i modyfikowanie opcji obrysu
    3. Informacje o rysowaniu
    4. Rysowanie i edytowanie kształtów
    5. Narzędzia do malowania
    6. Tworzenie i modyfikowanie pędzli
    7. Tryby mieszania
    8. Dodawanie koloru do ścieżek
    9. Edytowanie ścieżek
    10. Malowanie za pomocą pędzla mieszającego
    11. Pędzle predefiniowane
    12. Gradienty
    13. Interpolacja gradientów
    14. Wypełnianie oraz obrysowywanie zaznaczeń, warstw i ścieżek
    15. Rysowanie narzędziami Pióro
    16. Tworzenie wzorków
    17. Generowanie wzorku przy użyciu wtyczki Tworzenie wzorku
    18. Zarządzanie ścieżkami
    19. Zarządzanie bibliotekami i wzorkami predefiniowanymi
    20. Rysowanie lub malowanie przy użyciu tabletów graficznych
    21. Tworzenie pędzli z teksturami
    22. Dodawanie dynamicznych elementów do pędzli
    23. Gradient
    24. Malowanie stylizowanych pociągnięć pędzlem przy użyciu narzędzia Artystyczny pędzel historii
    25. Malowanie wzorkiem
    26. Synchronizacja ustawień predefiniowanych między urządzeniami
  17. Tekst
    1. Dodawanie i edytowanie tekstu
    2. Jednolity mechanizm tekstowy
    3. Korzystanie z czcionek SVG OpenType
    4. Formatowanie znaków
    5. Formatowanie akapitów
    6. Tworzenie efektów tekstowych
    7. Edytowanie tekstu
    8. Odstępy między wierszami i między znakami
    9. Tekst arabski i hebrajski
    10. Czcionki
    11. Rozwiązanie problemów z czcionkami
    12. Tekst azjatycki
    13. Tworzenie tekstu
    14. Błąd mechanizmu wyszukiwania w tekście podczas używania narzędzia do pisania w programie Photoshop | Windows 8
  18. Wideo i animacja
    1. Edytowanie materiałów wideo w programie Photoshop
    2. Edytowanie warstw wideo i animacji
    3. Omówienie zagadnień dotyczących wideo i animacji
    4. Wyświetlanie podglądu wideo i animacji
    5. Malowanie klatek na warstwach wideo
    6. Importowanie plików wideo i sekwencji obrazów
    7. Tworzenie animacji poklatkowych
    8. Creative Cloud 3D Animation (zapowiedź)
    9. Tworzenie animacji z osią czasu
    10. Tworzenie obrazów do materiałów wideo
  19. Filtry i efekty
    1. Korzystanie z filtra Formowanie
    2. Korzystanie z galerii rozmyć
    3. Podstawowe informacje dotyczące filtrów
    4. Dokumentacja efektów filtrów
    5. Dodawanie efektów świetlnych
    6. Korzystanie z filtra Adaptacyjny szeroki kąt
    7. Korzystanie z filtra Farba olejna
    8. Efekty i style warstw
    9. Stosowanie określonych filtrów
    10. Smużenie obszarów obrazu
  20. Zapisywanie i eksportowanie
    1. Zapisywanie plików w programie Photoshop
    2. Eksportowanie plików w programie Photoshop
    3. Obsługiwane formaty plików
    4. Zapisywanie plików w formatach graficznych
    5. Przenoszenie projektów między programami Photoshop i Illustrator
    6. Zapisywanie i eksportowanie materiałów wideo i animacji
    7. Zapisywanie plików PDF
    8. Technologia ochrony praw autorskich Digimarc
  21. Drukowanie
    1. Drukowanie obiektów 3D
    2. Drukowanie w programie Photoshop
    3. Drukowanie z zastosowaniem zarządzania kolorami
    4. Stykówki i prezentacje PDF
    5. Drukowanie zdjęć w układzie pakietu obrazów
    6. Drukowanie kolorów dodatkowych
    7. Bichromia
    8. Profesjonalne drukowanie obrazów
    9. Poprawianie jakości wydruków w kolorze z programu Photoshop
    10. Rozwiązywanie problemów z drukowaniem | Photoshop
  22. Automatyzacja
    1. Tworzenie operacji
    2. Tworzenie grafiki zależnej od danych
    3. Korzystanie ze skryptów
    4. Przetwarzanie wsadowe plików
    5. Odtwarzanie operacji i zarządzanie nimi
    6. Dodawanie operacji warunkowych
    7. Informacje o operacjach i panelu Operacje
    8. Nagrywanie narzędzi w operacjach
    9. Dodawanie warunkowej zmiany trybu do operacji
    10. Zestaw narzędzi do tworzenia wtyczek i skryptów interfejsu programu Photoshop
  23. Zarządzanie kolorami
    1. Omówienie zarządzania kolorami
    2. Utrzymywanie spójności kolorów
    3. Ustawienia kolorów
    4. Korzystanie z profilów kolorów
    5. Zarządzanie kolorami dokumentów przeznaczonych do wyświetlania w Internecie
    6. Zarządzanie kolorami w dokumentach podczas drukowania
    7. Zarządzanie kolorami w przypadku obrazów importowanych
    8. Próby kolorów
  24. Content Authenticity
    1. Informacje o poświadczeniach zawartości
    2. Identyfikacja i pochodzenie tokenów NFT
    3. Łączenie kont na potrzeby uznania udziału w pracy twórczej
  25. Grafika 3D i techniczne przetwarzanie obrazów
    1. Photoshop 3D | Często zadawane pytania dotyczące wycofanych funkcji 3D
    2. Creative Cloud 3D Animation (zapowiedź)
    3. Drukowanie obiektów 3D
    4. Malowanie 3D
    5. Ulepszenia panelu 3D | Photoshop
    6. Podstawowe pojęcia i narzędzia związane z grafiką 3D
    7. Renderowanie i zapisywanie grafiki 3D
    8. Tworzenie obiektów i animacji 3D
    9. Stosy obrazów
    10. Obieg pracy z grafiką 3D
    11. Pomiary
    12. Pliki DICOM
    13. Programy Photoshop i MATLAB
    14. Zliczanie obiektów na obrazie
    15. Łączenie i konwertowanie obiektów 3D
    16. Edytowanie tekstur 3D
    17. Dopasowywanie ekspozycji i tonowania obrazu HDR
    18. Ustawienia panelu 3D

Poznaj nowe funkcje wtyczki Adobe Camera Raw 9.x.

Adobe Camera Raw 9.12

W programie Adobe Camera Raw 9.12 wprowadzono obsługę dodatkowych modeli aparatów i obiektywów, poprawiono wydajność procesora GPU oraz naprawiono kilka problemów.

Zapoznaj się z następującymi zasobami:

Adobe Camera Raw 9.10

W programie Adobe Camera Raw 9.10 wprowadzono obsługę dodatkowych modeli aparatów i obiektywów oraz naprawiono kilka problemów.

Informacje o obsłudze nowych aparatów i obiektywów

Zapoznaj się z następującymi zasobami:

Adobe Camera Raw 9.9

W programie Adobe Camera Raw 9.9 wprowadzono obsługę dodatkowych modeli aparatów i obiektywów oraz naprawiono kilka problemów.

Informacje o obsłudze nowych aparatów i obiektywów

Zapoznaj się z następującymi zasobami:

Adobe Camera Raw 9.8

W programie Adobe Camera Raw 9.8 wprowadzono obsługę dodatkowych modeli aparatów i obiektywów oraz naprawiono kilka problemów.

Informacje o obsłudze nowych aparatów i obiektywów

Zapoznaj się z następującymi zasobami:

Adobe Camera Raw 9.7

W programie Adobe Camera Raw 9.7 wprowadzono nowe funkcje i obsługę dodatkowych modeli aparatów oraz naprawiono kilka problemów.

Obsługa urządzeń wrażliwych na nacisk

Moduł Camera Raw obsługuje teraz urządzenia wrażliwe na nacisk, takie jak tablety Wacom i Microsoft Surface Pro.

Nacisk wywierany na pióro zmienia ustawienia suwaka przepływu w ramach pędzla dopasowania lokalnego. Można wybrać wartość maksymalną w ustawieniach przepływu i dostroić pióro wrażliwe na nacisk. Lżejsze pociągnięcia piórem powodują zmniejszenie przepływu, zaś mocniejsze — zwiększają przepływ.

Program obsługuje także tryb wymazywania, jeśli pióro obsługuje tę funkcję. Odwrócenie pióra i użycie jego strony wymazującej automatycznie przełącza pędzel w tryb gumki, jakby został naciśnięty klawisz z tą opcją.

Informacje o obsłudze nowych aparatów i obiektywów

Zapoznaj się z następującymi zasobami:

Adobe Camera Raw 9.6

W programie Adobe Camera Raw 9.6 wprowadzono nowe funkcje i obsługę dodatkowych modeli aparatów oraz naprawiono kilka problemów.

Korekta Upright z liniami pomocniczymi pozwala poprawić zniekształconą perspektywę zdjęć

 Nowości w tym wydaniu programu Adobe Camera Raw

Istniejąca funkcja korekty Upright w programie Adobe Camera Raw teraz jest wyposażona w opcję korekty Upright z liniami pomocniczymi, która umożliwia poprawienie pochylonej perspektywy na zdjęciu. Tryb korekty Upright z liniami pomocniczymi w nowym panelu Przekształć umożliwia narysowanie do czterech linii pomocniczych (segmentów linii) bezpośrednio na zdjęciu w celu wskazania elementów obrazu, które mają być wyrównane za pomocą osi poziomej lub pionowej. Zdjęcie przekształca się interaktywnie w czasie rysowania linii pomocniczych.

Można na przykład narysować dwie linie pomocnicze na krawędziach budynku, aby poprawić zbiegające się linie pionowe, lub narysować trzy albo cztery linie pomocnicze, aby poprawić zbiegające się linie pionowe i poziome.

Tryb korekty Upright z liniami pomocniczymi w programie Camera Raw

Istniejące tryby korekty Upright (Poziom, Pionowa, Automatyczna, Pełna) oraz suwaki sterujące przekształcaniem ręcznym (Pionowo, Poziomo, Obróć, Położenie i Skalowanie) zostały przeniesione z panelu Korekcja obiektywu do nowego panelu Przekształć.

Nowy panel Przekształć w programie Camera Raw

Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Automatyczna korekcja perspektywy w programie Camera Raw.

Obsługa nowych aparatów i obiektywów

Zapoznaj się z następującymi zasobami:

Adobe Camera Raw 9.5

W programie Adobe Camera Raw 9.5 wprowadzono nowe funkcje i obsługę dodatkowych modeli aparatów oraz naprawiono kilka problemów.

Ulepszenia interfejsu użytkownika

Usprawnienia w tym wydaniu programu Adobe Camera Raw

Preferencje interfejsu użytkownika programu Photoshop mają teraz zastosowanie do wtyczki Camera Raw (Preferencje > Interfejs). Na przykład po wybraniu Motywu kolorystycznego w programie Photoshop zostanie on zastosowany także w interfejsie wtyczki Camera Raw.

Preferencje interfejsu programu Photoshop mają teraz zastosowanie do wtyczki Camera Raw

Obsługa nowych aparatów i obiektywów

Zapoznaj się z następującymi zasobami:

Adobe Camera Raw 9.4

W programie Adobe Camera Raw 9.4 wprowadzono nowe funkcje i obsługę dodatkowych modeli aparatów oraz naprawiono kilka problemów.

Wypaczenie obwiedni podczas podglądu scalonych panoram

 Nowości w tym wydaniu programu Adobe Camera Raw

W oknie dialogowym Scalanie panoramy – podgląd znajduje się teraz suwak Wypaczenie obwiedni (0–100). Podczas zmieniania tego ustawienia wtyczka Camera Raw w inteligentny sposób wypacza obwiednie panoramy, aby usunąć niechciane obszary przezroczystości.

Działanie opcji Wypaczenie obwiedni — wybór wartości od 0 (powyżej) do 100 (poniżej)

Funkcji Wypaczenie obwiedni można użyć razem z ustawieniem Automatyczne kadrowanie wprowadzonym we wcześniejszej wersji programu Camera Raw. Po wybraniu opcji Automatyczne kadrowanie wtyczka Camera Raw wykadruje obszary przezroczystości widoczne w bieżącej wartości ustawienia Wypaczenie obwiedni.

Wybieranie opcji Automatyczne kadrowanie, gdy suwak Wypaczenie obwiedni wskazuje wartość 34

Ulepszenia metadanych w scalonych panoramach

Usprawnienia w tym wydaniu programu Adobe Camera Raw

Scalone panoramy wygenerowane za pomocą programu Camera Raw zawierają teraz metadane zgodne z filtrem programu Photoshop Adaptacyjny szeroki kąt. Patrz Używanie filtra Adaptacyjny szeroki kąt w pomocy programu Photoshop.

Adobe Camera Raw 9.3

Adobe Camera Raw 9.3 obsługuje nowe aparaty i profile obiektywów oraz zapewnia poprawki kilku błędów. Podsumowanie zmian dostępnych w tym wydaniu znajduje się w tym wpisie na blogu.

Adobe Camera Raw 9.2

Usuwanie zamglenia jako lokalne dopasowanie

 Nowości w tym wydaniu programu Adobe Camera Raw

Usuwanie zamglenia jest teraz dostępne jako lokalne dopasowanie. Dopasuj suwak zamglenia podczas pracy z Filtrem promieniowym, Filtrem stopniowym lub Pędzlem dopasowania.  

Więcej informacji można znaleźć w sekcji Wprowadzanie lokalnych dopasowań w programie Camera Raw.

 Nowości w tym wydaniu programu Adobe Camera Raw

Gdy procesor graficzny GPU jest włączony, możliwe jest szybkie przejście przez obraz. Wykonaj następujące czynności:

  1. Naciśnij i przytrzymaj klawisz H.
  2. Kliknij i przeciągnij, aby ustawić położenie prostokąta powiększania.
  3. Zwolnij przycisk myszy. Powiększenia obrazu w wybranym obszarze. Zaznaczone narzędzie pozostaje bez zmian.

Adobe Camera Raw 9.1

Usuwanie zamglenia

 Nowości w tym wydaniu programu Adobe Camera Raw

Adobe Camera Raw umożliwia łatwe zmniejszanie lub zwiększanie efektu zamglenia lub mgły na zdjęciu.

Rozpocznij od wykonania podstawowych poprawek zdjęcia, jak dostosowanie balansu bieli. Następnie użyj suwaka Usuwanie zamglenia w panelu Efekty.

Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Usuwanie zamglenia.

Dopasowania lokalne: suwaki funkcji Białe i Czarne

 Nowości w tym wydaniu programu Adobe Camera Raw

Sterowanie lokalnym dopasowaniem w programie Adobe Camera Raw obejmuje suwaki funkcji Białe i Czarne. Nowy sposób sterowania selektywnie poprawia na zdjęciach obszary białe i czarne. Jeśli na przykład chcesz wzmocnić kolor opon pojazdu, możesz w tym celu posłużyć się suwakiem funkcji Czarne.

Nowe suwaki w programie Adobe Camera Raw dostępne są w podczas używania pędzla dostosowania, filtra stopniowego lub filtra promieniowego.

Więcej informacji można znaleźć w sekcji Wprowadzanie lokalnych dopasowań w programie Camera Raw.

Adobe Camera Raw 9.0

Przyspieszanie procesora graficznego

 Nowości w tym wydaniu programu Adobe Camera Raw

Adobe Camera Raw zapewnia teraz nowe domyślne preferencje, które umożliwią wykorzystanie procesora graficznego w komputerze do wielu operacji.

W menu Photoshop wybierz opcję Preferencje > Camera Raw. Następnie przy poleceniu Wydajność sprawdź, czy dostępna jest opcja Użyj procesora graficznego.

Uwaga:

Obsługa procesora graficznego dla wtyczki Adobe Camera Raw jest dostępna tylko dla systemów 64-bitowych, takich jak:

  • Mac OS X 10.9 lub nowszy
  • Windows 7 lub nowszy

Scalanie zdjęć do HDR (High Dynamic Range)

 Nowości w tym wydaniu programu Adobe Camera Raw

Adobe Camera Raw umożliwia teraz scalanie wielu obrazów o różnej ekspozycji do jednego obrazu HDR. Możesz przeglądać i edytować scalony plik DNG (Digital Negative) oraz dostosowywać stopień usuwania efektu poświaty. 

Wykonaj następujące czynności:

  1. Otwórz obrazy źródłowe w programie Camera Raw, a następnie wybierz je z Taśmy filmowej.
  2. Kliknij prawym klawiszem myszki obrazy wybrane z Taśmy filmowej, a następnie wybierz opcję Scal do HDR.
Adobe Camera Raw — scalanie do HDR

  1. Wprowadź niezbędną korektę w oknie dialogowym Scalanie HDR – podgląd. Więcej informacji na temat dostępnych opcji można znaleźć w sekcji Scalanie zdjęć do HDR.
  2. Po wprowadzeniu korekty, kliknij opcję Scal.
  3. Przejdź do lokalizacji, w której chcesz zapisać scalone obrazy HDR (.dng). Kliknij przycisk Zapisz.
  4. Kliknij przycisk Gotowe, aby zamknąć okno dialogowe Camera Raw.

Scalanie panoramy

 Nowości w tym wydaniu programu Adobe Camera Raw

Za pomocą wtyczki Adobe Camera Raw możesz scalać zdjęcia krajobrazu w zapierające dech w piersiach zdjęcia panoramiczne. Zanim utworzysz scalony obraz, możesz zobaczyć szybki podgląd panoramy i wprowadzić korektę.

Adobe Camera Raw — tworzenie zdjęć panoramicznych

Podczas przeglądania panoramy możesz wybrać opcję Automatyczne kadrowanie scalonego obrazu, która służy do usuwania niechcianych obszarów przezroczystości. Możesz też wybrać odpowiedni układ wyświetlania panoramy — sferyczny, perspektywiczny lub cylindryczny.

Wykonaj następujące czynności:

  1. Otwórz obrazy źródłowe w programie Camera Raw, a następnie wybierz je z Taśmy filmowej.
  2. Kliknij prawym klawiszem myszki obrazy wybrane z Taśmy filmowej i wybierz opcję Scal do panoramy.
  3. Wprowadź niezbędną korektę w oknie dialogowym Scalanie panoramy – podgląd. Zobacz Tworzenie obrazów panoramicznych, aby dowiedzieć się więcej o dostępnych opcjach.
  4. Po wprowadzeniu korekty, kliknij opcję Scal.
  5. Przejdź do lokalizacji, w której chcesz zapisać utworzone zdjęcia panoramiczne. Kliknij przycisk Zapisz.
  6. Kliknij przycisk Gotowe, aby zamknąć okno dialogowe Camera Raw.

Informacje o zmianach

  • Usprawnienie UX: szybszy dostęp do panelu Taśma filmowa i lepsze wykorzystanie miejsca podczas projektowania w tym panelu. Opcje Wybierz wszystkie i Synchronizuj... są teraz częścią menu wysuwanego/kontekstowego.
Menu wysuwane/kontekstowe panelu Taśma filmowa

A. Camera Raw 9.0 B. Camera Raw 8.x 

Logo Adobe

Zaloguj się na swoje konto