Generowanie klatek pośrednich

Ostatnia aktualizacja 4 gru 2025

Użyj polecenia Wygeneruj klatki pośrednie, aby automatycznie generować klatki pośrednie między istniejącymi klatkami animacji w adobe photoshop.

Podczas tworzenia animacji klatkowych w photoshop możesz zaoszczędzić znaczną ilość czasu, używając polecenia Wygeneruj klatki pośrednie, aby automatycznie generować klatki pośrednie między dwiema istniejącymi klatkami.Generowanie klatek pośrednich automatycznie zmienia właściwości warstwy (położenie, krycie lub efekty) równomiernie w nowych klatkach, tworząc płynny ruch lub przejścia bez konieczności ręcznego tworzenia każdej klatki.

Wybierz warstwę, którą chcesz animować w panel Layers.

Wybierz klatkę lub klatki, z którymi chcesz pracować w panel Timeline (Window > Timeline).Możesz wybrać pojedynczą klatkę, aby wygenerować klatki pośrednie z poprzednią lub następną klatką, wybrać dwie sąsiadujące klatki, aby dodać nowe klatki między nimi, lub wybrać wiele klatek, aby zmienić istniejące klatki między pierwszą a ostatnią wybraną klatką.

Wybierz ikonę Tweens animation frames w panel Timeline.

Zaktualizuj następujące options w panel Tween:

  • Tween With: Wybierz spośród Selection, Previous Frame, Next Frame, First Frame lub Last Frame.
  • Frames to Add: Dodaj potrzebną liczbę klatek.
  • Layers: Wybierz spośród All Layers lub Selected Layers, aby określić, które warstwy mają być modyfikowane.
  • Parameters: Wybierz właściwości, które będą równomiernie stosowane w nowych klatkach spośród Position, Opacity i Effects.

Wybierz przycisk OK.

Możesz zastosować generowanie klatek pośrednich wielokrotnie w różnych sekcjach animacji, aby utworzyć złożone ruchy.

Wskazówka:

Aby uzyskać płynniejsze animacje, dodaj więcej klatek pośrednich.Im więcej klatek dodasz, tym bardziej stopniowa i płynna będzie animacja.