Faza i płaskorzeźba
Wyświetlaj i edytuj efekty oraz style warstwy za pomocą okna dialogowego Styl warstwy w adobe photoshop.
Dostęp do okna dialogowego Styl warstwy uzyskasz, klikając dwukrotnie warstwę (poza nazwą warstwy lub miniaturą) lub wybierając ikonę stylu warstwy w panel Warstwy.
Zaznacz pole wyboru obok nazwy każdego efektu, aby zastosować go z bieżącymi ustawieniami.
- Style: Wybierz spośród predefiniowanych stylów.
- Opcje mieszania: Dostosuj opcje mieszania warstw.
utwórz własne style, łącząc te efekty.
Dostępne efekty
|
|
Dodaje światła i cienie, aby symulować głębię |
|
Obrys |
Obrysowuje obiekt kolorem, Gradient lub Wzorek (przydatne w przypadku kształtów o ostrych krawędziach, takich jak tekst) |
|
Cień wewnętrzny |
Dodaje wewnętrzny cień tuż przy krawędziach zawartość |
|
Blask wewnętrzny |
Dodaje poświatę emanującą z wewnętrznych krawędzi |
|
Satyna |
Stosuje wewnętrzne cieniowanie, tworząc satynowe wykończenie |
|
Nałożenie koloru |
Wypełnia zawartość Kolor jednolity |
|
Nałożenie gradientu |
Wypełnia zawartość Gradient |
|
Nałożenie wzorku |
Wypełnia zawartość Wzorek |
|
Blask zewnętrzny |
Dodaje poświatę emanującą z zewnętrznych krawędzi |
|
Cień |
Dodaje cień, który pojawia się za zawartością warstwy |
Dostępne style warstw
|
Wysokość |
Ustawia wysokość źródła światła (0 to poziom podłoża, a 90 to bezpośrednio nad warstwą) |
|
Kąt |
Określa kąt oświetlenia, pod którym efekt jest stosowany do warstwy |
|
Wygładzanie |
Miesza piksele krawędzi konturu lub konturu połysku |
|
Tryb mieszania |
Określa sposób mieszania stylu warstwy z warstwami pod spodem, które mogą zawierać lub nie zawierać aktywnej warstwy |
|
Podlewka |
Zmniejsza granice maski Cienia wewnętrznego lub Poświaty wewnętrznej przed rozmyciem |
|
Kolor |
Określa kolor cienia, poświaty lub podświetlenia |
|
Kontur |
Kontroluje pierścienie przezroczystości w jednolitych poświatach, powtórzenia gradientu w poświatach gradientowych, szczegóły powierzchni w fazach/wytłoczeniach i zanikanie w cieniach |
|
Odległość |
Określa odległość przesunięcia dla efektu cienia lub satyny |
|
Głębia |
Określa głębokość fazy. Określa również głębokość wzorka |
|
Użyj globalnego oświetlenia |
Ustawia jeden główny kąt oświetlenia współdzielony między Cieniem, Cieniem wewnętrznym i Fazą i płaskorzeźbą |
|
Błyszczący kontur |
Tworzy błyszczący, metaliczny wygląd |
|
Gradient |
Określa gradient efektu warstwy |
|
Podświetlenie lub Tryb cienia |
Określa tryb mieszania podświetlenia lub cienia fazy lub wytłoczenia |
|
Wahanie |
Pozwala zmienić stopień zastosowania koloru gradientu i krycia. |
|
Warstwa odcina cień |
Kontroluje widoczność cienia w półprzezroczystej warstwie |
|
Szum |
Określa liczbę losowych elementów w kryciu poświaty lub cienia |
|
Krycie |
Ustawia krycie efektu warstwy |
|
Wzorek |
Określa wzorek efektu warstwy |
|
Położenie |
Określa położenie efektu pociągnięcia jako Na zewnątrz, Wewnątrz lub Na środku |
|
Zakres |
Kontroluje, która część lub zakres poświaty jest objęty konturem |
|
Rozmiar |
Określa promień i rozmiar rozmycia lub rozmiar cienia |
|
Zmiękcz |
Rozmywa rezultaty cieniowania, aby zredukować niepożądane artefakty |
|
Źródło |
Określa źródło poświaty wewnętrznej |
|
Zalewka |
Rozszerza granice maski przed rozmyciem |
|
Styl |
Określa styl fazowania |
|
Technika |
Faza i płaskorzeźba oferuje style Gładki, Rylec Twardy i Rylec Miękki style, podczas gdy Wewnętrzna Poświata i Zewnętrzna Poświata oferują style Bardziej miękki i Precyzyjny |
|
Wygładzanie |
Lekko rozmywa krawędzie maski i jest przydatne dla wszystkich rodzajów masek, niezależnie od tego, czy ich krawędzie są miękkie czy twarde |
|
Tekstura |
Stosuje teksturę |