- Nowości
-
3Pierwsze kroki
- Wymagania techniczne i instalacja
- Podstawy
- Konfigurowanie pasków narzędzi i paneli
- Ustawienia i preferencje
- Generatywna SI w programie Photoshop
-
Tworzenie, otwieranie i importowanie obrazów
- Importowanie plików
- Tworzenie obrazów
-
Tworzenie warstw i zarządzanie nimi
- Rozpocznij pracę z warstwami
- Przekształcaj i modyfikuj warstwy
-
Warstwy dopasowania kolorów i wypełnienia
- Przegląd warstw dopasowania i wypełnienia
- Opcje warstw dopasowań
- Tworzenie warstw wypełnienia
- Tworzenie warstw dopasowań
- Scalanie warstw dopasowania lub wypełnienia
- Przegląd ustawień predefiniowanych korekt
- Utwórz własne ustawienia predefiniowane
- Korygowanie balansu kolorów za pomocą funkcji Kolory i jaskrawość
-
Stosowanie efektów warstwy
- Dodaj style warstwy
- Praca z gotowymi stylami
- Przegląd efektów i opcji stylu warstwy
- Zarządzaj wstępnie zdefiniowanymi stylami
- Wyświetlanie lub ukrywanie stylów warstw
- Kopiowanie i wklejanie stylów warstw
- Importuj biblioteki stylów predefiniowanych
- Zarządzanie konturami
- Skalowanie efektów warstwy
- Usuwanie efektów warstw
- Ustawianie kąta oświetlenia globalnego dla wszystkich warstw
- Konwertuj style warstw na warstwy obrazu
-
Obiekty inteligentne
- Obiekty inteligentne — omówienie i zalety
- Tworzenie połączonych obiektów inteligentnych
- Aktualizowanie połączonych obiektów inteligentnych
- Wyświetlanie właściwości połączonych obiektów inteligentnych
- Osadzanie połączonych obiektów inteligentnych
- Pakowanie i lokalizowanie połączonych Obiektów Inteligentnych
- Edytowanie zawartości obiektu inteligentnego
- Zastępowanie zawartości obiektów inteligentnych
- Rasteryzuj Obiekty inteligentne
- Zerowanie przekształceń obiektów inteligentnych
- Utwórz kompozycje warstw
- Narzędzia do układu i projektowania
-
Kadruj, zmieniaj rozmiar i przekształcaj
- Zmienianie rozmiaru i rozdzielczości
- Kadruj i wyprostuj
- Przekształcaj, manipuluj i zmieniaj kształt
-
Tworzenie zaznaczeń
- Podstawy zaznaczania
- Automatyczne i oparte na kolorach zaznaczenia
- Zaznaczenia odręczne
- Udoskonal i modyfikuj zaznaczenia
- Utwórz maski
-
Naprawianie i retuszowanie
- Usuń obiekty i wypełnij przestrzeń
- Korygowanie i klonowanie
- Dostosuj światło i tonację
- Czyszczenie i odnawianie obrazów
-
Dopasowywanie koloru
- Profile kolorów
- Wybieranie kolorów
-
Tryby kolorów
- Konwertowanie obrazu na inny tryb kolorów
- Przekształcanie obrazu na tryb bitmapowy
- Konwertowanie kolorowego zdjęcia na tryb Skala szarości
- Przekształcanie obrazu bitmapowego na obraz w trybie Skala szarości
- Konwertowanie obrazu RGB lub w skali szarości na obraz w kolorach indeksowanych
- Opcje konwersji dla obrazów w kolorach indeksowanych
- Korekty kolorów
- Selektywna korekcja kolorów
- Efekty i techniki kolorystyczne
-
Zastosuj techniki malowania
-
Wypełnij obiekty, zaznaczenia i warstwy
- Przegląd narzędzi do malowania
- Wypełnij sąsiadujące obszary podobnymi kolorami
- Obrysowywanie zaznaczenia lub warstwy kolorem
- Użyj wypełnień Uwzględnianie zawartości, Wzorek lub Historia
- Wypełnianie obszaru roboczego
- Wypełnianie zaznaczenia lub warstwy kolorem
- Tworzenie nowej warstwy podczas malowania pędzlem
- Utwórz i wypełnij wzorami
-
Pędzle i ustawienia predefiniowane
- Rozpocznij pracę z ustawieniami predefiniowanymi pędzla
- Wyświetl panel Ustawienia pędzla i opcje pędzla
- Tworzenie końcówki pędzla z obrazu
- Tworzenie pędzli i określanie opcji malowania
- Wybieranie pędzla predefiniowanego
- Tworzenie nowego pędzla predefiniowanego
- Tworzenie grup pędzli predefiniowanych
- Zmień nazwę pędzli predefiniowanych
- Usuń pędzle predefiniowane
- Importowanie pędzli i pakietów pędzli
-
Wypełnij obiekty, zaznaczenia i warstwy
-
Rysuj kształty i ścieżki
- Tworzenie kształtów
- Rysuj linie i krzywe
- Tekst i typografia
-
Efekty i filtry
- Rozpocznij pracę z filtrami
- Inteligentne filtry
- Filtry rozmywania i wyostrzania
- Filtry artystyczne i stylizujące
- Neural Filters
- Używaj siatek i linii pomocniczych guides
- Dodaj wideo i animację
-
Automatyzacja zadań
-
Tworzenie i nagrywanie operacji
- Nagrywanie operacji
- Nagrywanie ścieżki
- Wyłączanie poleceń z operacji
- Wstawianie przerw
- Zmienianie ustawień podczas odtwarzania operacji
- Wstawianie polecenia menu, którego nie można nagrać
- Nadpisywanie pojedynczego polecenia
- Dodawanie poleceń do operacji
- Porządkowanie poleceń w operacji
- Ponowne nagrywanie operacji
- Przetwarzanie wsadowe plików
-
Tworzenie i nagrywanie operacji
-
Zapisywanie i eksportowanie
- Zapisz pliki
- Eksportuj pliki do różnych formatów
- Metadane, CSS i content credentials
-
Udostępnianie i współpraca
- Współpracuj i edytuj
- Integracje aplikacji
-
Rozwiązywanie problemów
- Narzędzia i zasoby
- Problemy z wydajnością i stabilnością
- Problemy z plikami i formatami
- Problemy z narzędziami i funkcjami
Przegląd animowania właściwości warstw
Ostatnia aktualizacja
2 gru 2025
Dowiedz się, jak animować właściwości warstw w photoshop przy użyciu klatek kluczowych dla położenia, krycia i innych parametrów.
W photoshop klatki kluczowe pozwalają na animowanie właściwości warstw, takich jak Położenie, Krycie oraz Styl.Każda właściwość może się zmieniać niezależnie lub w połączeniu z innymi, dając kontrolę nad złożonymi animacjami.Aby uzyskać najlepsze rezultaty podczas animowania wielu obiektów, umieść każdy obiekt na osobnej warstwie.
Aby animować właściwość:
- Ustaw co najmniej dwie klatki kluczowe dla danej właściwości.Zmiany wprowadzone bez dwóch klatek kluczowych pozostaną statyczne przez cały czas trwania warstwy.
- Wybierz ikonę stoper zmian w czasie<insert icon here> obok właściwości, aby rozpocząć animację.Gdy jest aktywny, photoshop automatycznie tworzy nowe klatki kluczowe za każdym razem, gdy dostosujesz właściwość w innym punkcie czasowym.
Przykłady właściwości, które można animować:
- Położenie: Dodaj klatkę kluczową do właściwości Położenie, przesuń wskaźnik bieżącego czasu i przeciągnij warstwę do nowej lokalizacji w oknie dokumentu.
- Krycie: Dodaj klatkę kluczową do właściwości Krycie, przesuń wskaźnik bieżącego czasu i dostosuj krycie w panel warstw.
- Właściwości 3D: Animuj położenie obiektu lub kamery dla warstw 3D.(Zobacz Tworzenie animacji 3D, aby uzyskać szczegółowe informacje.)
Gdy stoper jest nieaktywny:
- Każda wpisana wartość pozostaje przez cały czas trwania warstwy.
- Odznaczenie stopera trwale usuwa wszystkie klatki kluczowe dla danej właściwości.
Efektywne wykorzystanie klatek kluczowych pozwala na precyzyjne, dynamiczne animacje, nadając Twoim projektom profesjonalny i dopracowany look.