Tryb
Poznaj, jak różne tryby mieszania w Adobe Photoshop wpływają na Twoje obrazy podczas używania narzędzi do malowania i edycji.
Tryby mieszania określają, jak piksele w Twoim obrazie są modyfikowane podczas używania narzędzi do malowania, narzędzi do edycji lub wielu warstw.Zrozumienie tych trybów pomaga osiągnąć precyzyjne efekty kreatywne i rozwiązać konkretne wyzwania edycyjne.
Grupa Normalne
Te tryby albo zastępują, albo losowo mieszają piksele bez złożonych obliczeń.
|
|
Opis |
|
Zwykły |
W wyniku edycji lub malowania kolor poszczególnych pikseli zmienia się na kolor wynikowy. Jest to tryb domyślny. W obrazach w trybie bitowym lub z indeksowanymi kolorami, tryb Normalny jest nazywany Próg. |
|
Rozpuszczanie |
Edytuje lub maluje każdy piksel, aby uzyskać kolor wynikowy, ale rezultatem jest losowe zastąpienie pikseli kolorem bazowym lub kolorem mieszania, w zależności od krycia. |
|
Z tyłu |
Edycja i malowanie mają wpływ tylko na przezroczystą część warstwy. Działa tylko w warstwach z odznaczoną opcją Zablokuj przezroczystość.Podobne do malowania na tylnej stronie przezroczystych obszarów na folii acetatowej. |
|
Wyczyść |
W wyniku edycji lub malowania poszczególne piksele stają się przezroczyste. Dostępne tylko dla narzędzi kształtu (gdy zaznaczony jest region wypełnienia), narzędzia Wiadro z farbą , narzędzia Pędzel , narzędzia Ołówek , poleceń Wypełnienie i Pociągnięcie.Musi być w warstwie z odznaczoną opcją Zablokuj przezroczystość. |
Grupa Przyciemnianie
Te tryby tworzą ciemniejsze rezultaty poprzez zachowanie cieni, półtonów lub ciemnych kolorów z koloru bazowego lub koloru mieszania.
|
Tryb |
Opis |
|
Ciemniej |
Analizuje informacje o kolorze w każdym kanale i wybiera kolor bazowy lub kolor mieszania (ten, który jest ciemniejszy) jako wynik.Piksele jaśniejsze niż kolor mieszania są zastępowane; piksele ciemniejsze niż kolor mieszania nie zmieniają się. |
|
Mnożenie |
Analizuje informacje o kolorze w każdym kanale i mnoży kolor bazowy przez kolor mieszania.Wynik jest zawsze ciemniejszym kolorem.Mnożenie dowolnego koloru przez czarny daje czarny; mnożenie przez biały pozostawia kolor bez zmian.Podczas malowania kolorem innym niż czarny lub biały, kolejne pociągnięcia tworzą stopniowo ciemniejsze kolory. |
|
Ściemnianie |
Analizuje informacje o kolorze w każdym kanale i przyciemnia kolor bazowy, aby odzwierciedlić kolor mieszania poprzez zwiększenie kontrastu.Mieszanie z bielą powoduje, że kolor nie zmienia się. |
|
Ściemnianie liniowe |
Analizuje informacje o kolorze w każdym kanale i przyciemnia kolor bazowy, aby odzwierciedlić kolor mieszania poprzez zmniejszenie jasności.Mieszanie z bielą powoduje, że kolor nie zmienia się. |
|
Ciemniejszy kolor |
Porównuje sumę wszystkich wartości kanałów dla kolorów mieszania i bazowego oraz wyświetla kolor o niższej wartości.Nie tworzy trzeciego koloru z mieszania, po prostu wybiera najniższe wartości kanałów z koloru bazowego lub koloru mieszania. |
Grupa Jaśniej
Te tryby tworzą jaśniejsze rezultaty poprzez zachowanie świateł, półtonów lub jasnych kolorów z koloru bazowego lub koloru mieszania.
|
Tryb |
Opis |
|
Jaśniej |
Analizuje informacje o kolorze w każdym kanale i wybiera kolor bazowy lub kolor mieszania (ten, który jest jaśniejszy) jako wynik.Piksele ciemniejsze niż kolor mieszania są zastępowane; piksele jaśniejsze niż kolor mieszania pozostają bez zmian. |
|
Ekran |
Analizuje informacje o kolorze w każdym kanale i mnoży odwrotność kolorów mieszania i bazowego.Wynik jest zawsze jaśniejszym kolorem.Mnożenie z czernią pozostawia kolor bez zmian; mnożenie z bielą daje biel.Efekt jest zbliżony do nałożenia na siebie obrazu wielu slajdów fotograficznych. |
|
Rozjaśnianie |
Analizuje informacje o kolorze w każdym kanale i rozjaśnia kolor bazowy, aby odzwierciedlić kolor mieszania poprzez zmniejszenie kontrastu.Mieszanie z czernią powoduje, że kolor nie zmienia się. |
|
Rozjaśnianie liniowe (Dodaj) |
Analizuje informacje o kolorze w każdym kanale i rozjaśnia kolor bazowy, aby odzwierciedlić kolor mieszania poprzez zwiększenie jasności.Mieszanie z czernią powoduje, że kolor nie zmienia się. |
|
Jaśniejszy kolor |
Porównuje sumę wszystkich wartości kanałów dla kolorów mieszania i bazowego oraz wyświetla kolor o wyższej wartości.Nie tworzy trzeciego koloru podczas mieszania, po prostu wybiera najwyższe wartości kanałów z koloru bazowego lub mieszania. |
Grupa Kontrast
Te tryby zwiększają kontrast poprzez przyciemnianie obszarów ciemniejszych niż 50% szarości i rozjaśnianie obszarów jaśniejszych niż 50% szarości.
|
Tryb |
Opis |
|
Nakładka |
Program mnoży wartości kolorów lub ich odwrotności w zależności od koloru bazowego. Wzorki lub kolory są nakładane na istniejące piksele przy zapisywaniu rozjaśnień i cieni koloru bazowego. Kolor bazowy nie jest zastępowany, ale jest mieszany z kolorem mieszania, aby odzwierciedlić jasność lub ciemność oryginalnego koloru. |
|
Łagodne światło |
Program przyciemnia lub rozjaśnia kolor w zależności od koloru mieszanego. Efekt jest podobny do efektu oświetlenia obrazu światłem rozproszonym. Jeśli kolor mieszania jest jaśniejszy niż 50% szarości, obraz jest rozjaśniany.Jeśli kolor mieszania jest ciemniejszy niż 50% szarości, obraz jest przyciemniany.Mieszanie z czystą czernią lub bielą daje wyraźnie ciemniejszy lub jaśniejszy obszar, ale nie skutkuje czystą czernią lub bielą. |
|
Ostre światło |
Program mnoży wartości kolorów lub ich odwrotności w zależności od koloru mieszanego. Efekt jest podobny do efektu oświetlenia obrazu ostrym światłem reflektora. Jeśli kolor mieszania jest jaśniejszy niż 50% szarości, obraz jest rozjaśniany, jakby był mnożony.Jeśli kolor mieszany jest ciemniejszy od 50% szarości, obraz zostaje przyciemniony (jakby został poddany zwiększaniu kontrastu). Ten tryb jest przydatny do dodawania cieni do obrazu. |
|
Światło jaskrawe |
Program rozjaśnia lub przyciemnia kolory poprzez zwiększenie lub zmniejszenie kontrastu w zależności od koloru mieszanego. Jeśli kolor mieszania jest jaśniejszy niż 50% szarości, obraz jest rozjaśniany poprzez zmniejszenie kontrastu.Jeśli kolor mieszany jest ciemniejszy od 50% szarości, obraz zostaje przyciemniony poprzez zwiększenie kontrastu. |
|
Światło liniowe |
Program rozjaśnia lub przyciemnia kolory poprzez zwiększenie lub zmniejszenie jasności w zależności od koloru mieszanego. Jeśli kolor mieszania jest jaśniejszy niż 50% szarości, obraz jest rozjaśniany poprzez zwiększenie jasności.Jeśli kolor mieszany jest ciemniejszy od 50% szarości, obraz zostaje przyciemniony poprzez zmniejszenie jasności. |
|
Światło punktowe |
Kolory są zastępowane w zależności od koloru mieszanego. Jeśli kolor mieszania jest jaśniejszy niż 50% szarości, piksele ciemniejsze niż kolor mieszania są zastępowane, a piksele jaśniejsze niż kolor mieszania nie zmieniają się.Jeśli kolor mieszany jest ciemniejszy od 50% szarości, piksele jaśniejsze od koloru mieszanego są zastępowane, a pozostałe nie ulegają żadnym zmianom. |
|
Mieszanie twarde |
Dodaje wartości kanałów czerwonego, zielonego i niebieskiego koloru mieszania do wartości RGB koloru bazowego.Jeśli wynikowa suma dla kanału wynosi 255 lub więcej, otrzymuje wartość 255; jeśli mniej niż 255, otrzymuje wartość 0.Oznacza to, że wszystkie piksele, których dotyczy mieszanie, mają wartości kanałów czerwonego, zielonego i niebieskiego równe 0 lub 255. Wszystkie piksele przyjmują podstawowe kolory addytywne (czerwony, zielony lub niebieski), kolor biały lub kolor czarny. |
Grupa Porównawcza
Te tryby tworzą efekty na podstawie porównywania lub odwracania kolorów między warstwami.
|
Tryb |
Opis |
|
Różnica |
Program wyszukuje informacje o kolorach we wszystkich kanałach, po czym albo odejmuje od koloru bazowego kolor mieszany, albo od koloru mieszanego kolor bazowy — w zależności od tego, który jest jaśniejszy. Mieszanie z bielą odwraca wartości koloru bazowego; mieszanie z czernią nie powoduje żadnej zmiany. |
|
Wykluczenie |
Tworzy efekt podobny do trybu Różnica, ale o niższym kontraście.Mieszanie z białym powoduje inwersję koloru bazowego. Mieszanie z czernią powoduje, że kolor nie zmienia się. |
|
Odejmowanie |
Program analizuje informacje o kolorze we wszystkich kanałach i odejmuje kolor mieszany od koloru bazowego. W obrazach 8- i 16-bitowych wszystkie ujemne wartości wynikowe są przycinane do zera. |
|
Dzielenie |
Analizuje informacje o kolorze w każdym kanale i dzieli kolor bazowy przez kolor mieszania. |
Grupa HSL
Te tryby wpływają na określone komponenty HSL (Barwa, Nasycenie, Jasność) kolorów.
|
Tryb |
Opis |
|
Barwa |
Daje kolor wynikowy o jasności i nasyceniu koloru bazowego i barwie koloru mieszanego. |
|
Nasycenie |
Daje kolor wynikowy o jasności i barwie koloru bazowego oraz nasyceniu koloru mieszanego. Malowanie w tym trybie na obszarze o zerowym nasyceniu (szarym) nie powoduje żadnych zmian. |
|
Kolor |
Powstaje kolor wynikowy o jasności koloru bazowego oraz barwie i nasyceniu koloru mieszanego. Daje to efekt zachowania odcieni szarości obrazu i jest używane do barwienia obrazów monochromatycznych oraz nadawania odcienia obrazom kolorowym. |
|
Jasność |
Powstaje kolor wynikowy o barwie i nasyceniu koloru bazowego oraz jasności koloru mieszanego. Ten tryb daje efekt odwrotny do trybu Kolor. |
Dostępność trybów mieszania
Nie wszystkie tryby mieszania są dostępne dla wszystkich narzędzi lub we wszystkich trybach koloru:
- Tryby mieszania dostępne dla obrazów 32-bitowych to: Normalny, Rozpuszczanie, Przyciemnij, Mnożenie, Jaśniej, Rozjaśnianie liniowe (Dodaj), Różnica, Barwa, Nasycenie, Kolor i Jasność.
- Tryb Za jest dostępny tylko dla narzędzia Pędzel podczas pracy na warstwach bez włączonej opcji Zablokuj przezroczystość.
- Tryb Wyczyść jest dostępny tylko dla narzędzi kształtu (z wybranym obszarem wypełnienia), narzędzia Wiadro z farbą , narzędzia Pędzel , narzędzia Ołówek , polecenia Wypełnienie i polecenia Pociągnięcie podczas pracy na warstwach bez włączonej opcji Zablokuj przezroczystość.