Opisy trybów mieszania

Ostatnia aktualizacja 2 gru 2025

Poznaj, jak różne tryby mieszania w Adobe Photoshop wpływają na Twoje obrazy podczas używania narzędzi do malowania i edycji.

Tryby mieszania określają, jak piksele w Twoim obrazie są modyfikowane podczas używania narzędzi do malowania, narzędzi do edycji lub wielu warstw.Zrozumienie tych trybów pomaga osiągnąć precyzyjne efekty kreatywne i rozwiązać konkretne wyzwania edycyjne.

Grupa Normalne

Te tryby albo zastępują, albo losowo mieszają piksele bez złożonych obliczeń.

Tryb

Opis

Zwykły

W wyniku edycji lub malowania kolor poszczególnych pikseli zmienia się na kolor wynikowy. Jest to tryb domyślny. W obrazach w trybie bitowym lub z indeksowanymi kolorami, tryb Normalny jest nazywany Próg.

Rozpuszczanie

Edytuje lub maluje każdy piksel, aby uzyskać kolor wynikowy, ale rezultatem jest losowe zastąpienie pikseli kolorem bazowym lub kolorem mieszania, w zależności od krycia.

Z tyłu

Edycja i malowanie mają wpływ tylko na przezroczystą część warstwy. Działa tylko w warstwach z odznaczoną opcją Zablokuj przezroczystość.Podobne do malowania na tylnej stronie przezroczystych obszarów na folii acetatowej.

Wyczyść

W wyniku edycji lub malowania poszczególne piksele stają się przezroczyste. Dostępne tylko dla narzędzi kształtu (gdy zaznaczony jest region wypełnienia), narzędzia Wiadro z farbą  , narzędzia Pędzel  , narzędzia Ołówek  , poleceń Wypełnienie i Pociągnięcie.Musi być w warstwie z odznaczoną opcją Zablokuj przezroczystość.

Grupa Przyciemnianie

Te tryby tworzą ciemniejsze rezultaty poprzez zachowanie cieni, półtonów lub ciemnych kolorów z koloru bazowego lub koloru mieszania.

Tryb

Opis

Ciemniej

Analizuje informacje o kolorze w każdym kanale i wybiera kolor bazowy lub kolor mieszania (ten, który jest ciemniejszy) jako wynik.Piksele jaśniejsze niż kolor mieszania są zastępowane; piksele ciemniejsze niż kolor mieszania nie zmieniają się.

Mnożenie

Analizuje informacje o kolorze w każdym kanale i mnoży kolor bazowy przez kolor mieszania.Wynik jest zawsze ciemniejszym kolorem.Mnożenie dowolnego koloru przez czarny daje czarny; mnożenie przez biały pozostawia kolor bez zmian.Podczas malowania kolorem innym niż czarny lub biały, kolejne pociągnięcia tworzą stopniowo ciemniejsze kolory.

Ściemnianie

Analizuje informacje o kolorze w każdym kanale i przyciemnia kolor bazowy, aby odzwierciedlić kolor mieszania poprzez zwiększenie kontrastu.Mieszanie z bielą powoduje, że kolor nie zmienia się.

Ściemnianie liniowe

Analizuje informacje o kolorze w każdym kanale i przyciemnia kolor bazowy, aby odzwierciedlić kolor mieszania poprzez zmniejszenie jasności.Mieszanie z bielą powoduje, że kolor nie zmienia się.

Ciemniejszy kolor

Porównuje sumę wszystkich wartości kanałów dla kolorów mieszania i bazowego oraz wyświetla kolor o niższej wartości.Nie tworzy trzeciego koloru z mieszania, po prostu wybiera najniższe wartości kanałów z koloru bazowego lub koloru mieszania.

Grupa Jaśniej

Te tryby tworzą jaśniejsze rezultaty poprzez zachowanie świateł, półtonów lub jasnych kolorów z koloru bazowego lub koloru mieszania.

Tryb

Opis

Jaśniej

Analizuje informacje o kolorze w każdym kanale i wybiera kolor bazowy lub kolor mieszania (ten, który jest jaśniejszy) jako wynik.Piksele ciemniejsze niż kolor mieszania są zastępowane; piksele jaśniejsze niż kolor mieszania pozostają bez zmian.

Ekran

Analizuje informacje o kolorze w każdym kanale i mnoży odwrotność kolorów mieszania i bazowego.Wynik jest zawsze jaśniejszym kolorem.Mnożenie z czernią pozostawia kolor bez zmian; mnożenie z bielą daje biel.Efekt jest zbliżony do nałożenia na siebie obrazu wielu slajdów fotograficznych.

Rozjaśnianie

Analizuje informacje o kolorze w każdym kanale i rozjaśnia kolor bazowy, aby odzwierciedlić kolor mieszania poprzez zmniejszenie kontrastu.Mieszanie z czernią powoduje, że kolor nie zmienia się.

Rozjaśnianie liniowe (Dodaj)

Analizuje informacje o kolorze w każdym kanale i rozjaśnia kolor bazowy, aby odzwierciedlić kolor mieszania poprzez zwiększenie jasności.Mieszanie z czernią powoduje, że kolor nie zmienia się.

Jaśniejszy kolor

Porównuje sumę wszystkich wartości kanałów dla kolorów mieszania i bazowego oraz wyświetla kolor o wyższej wartości.Nie tworzy trzeciego koloru podczas mieszania, po prostu wybiera najwyższe wartości kanałów z koloru bazowego lub mieszania.

Grupa Kontrast

Te tryby zwiększają kontrast poprzez przyciemnianie obszarów ciemniejszych niż 50% szarości i rozjaśnianie obszarów jaśniejszych niż 50% szarości.

Tryb

Opis

Nakładka

Program mnoży wartości kolorów lub ich odwrotności w zależności od koloru bazowego. Wzorki lub kolory są nakładane na istniejące piksele przy zapisywaniu rozjaśnień i cieni koloru bazowego. Kolor bazowy nie jest zastępowany, ale jest mieszany z kolorem mieszania, aby odzwierciedlić jasność lub ciemność oryginalnego koloru.

Łagodne światło

Program przyciemnia lub rozjaśnia kolor w zależności od koloru mieszanego. Efekt jest podobny do efektu oświetlenia obrazu światłem rozproszonym. Jeśli kolor mieszania jest jaśniejszy niż 50% szarości, obraz jest rozjaśniany.Jeśli kolor mieszania jest ciemniejszy niż 50% szarości, obraz jest przyciemniany.Mieszanie z czystą czernią lub bielą daje wyraźnie ciemniejszy lub jaśniejszy obszar, ale nie skutkuje czystą czernią lub bielą.

Ostre światło

Program mnoży wartości kolorów lub ich odwrotności w zależności od koloru mieszanego. Efekt jest podobny do efektu oświetlenia obrazu ostrym światłem reflektora. Jeśli kolor mieszania jest jaśniejszy niż 50% szarości, obraz jest rozjaśniany, jakby był mnożony.Jeśli kolor mieszany jest ciemniejszy od 50% szarości, obraz zostaje przyciemniony (jakby został poddany zwiększaniu kontrastu). Ten tryb jest przydatny do dodawania cieni do obrazu.

Światło jaskrawe

Program rozjaśnia lub przyciemnia kolory poprzez zwiększenie lub zmniejszenie kontrastu w zależności od koloru mieszanego. Jeśli kolor mieszania jest jaśniejszy niż 50% szarości, obraz jest rozjaśniany poprzez zmniejszenie kontrastu.Jeśli kolor mieszany jest ciemniejszy od 50% szarości, obraz zostaje przyciemniony poprzez zwiększenie kontrastu.

Światło liniowe

Program rozjaśnia lub przyciemnia kolory poprzez zwiększenie lub zmniejszenie jasności w zależności od koloru mieszanego. Jeśli kolor mieszania jest jaśniejszy niż 50% szarości, obraz jest rozjaśniany poprzez zwiększenie jasności.Jeśli kolor mieszany jest ciemniejszy od 50% szarości, obraz zostaje przyciemniony poprzez zmniejszenie jasności.

Światło punktowe

Kolory są zastępowane w zależności od koloru mieszanego. Jeśli kolor mieszania jest jaśniejszy niż 50% szarości, piksele ciemniejsze niż kolor mieszania są zastępowane, a piksele jaśniejsze niż kolor mieszania nie zmieniają się.Jeśli kolor mieszany jest ciemniejszy od 50% szarości, piksele jaśniejsze od koloru mieszanego są zastępowane, a pozostałe nie ulegają żadnym zmianom.

Mieszanie twarde

Dodaje wartości kanałów czerwonego, zielonego i niebieskiego koloru mieszania do wartości RGB koloru bazowego.Jeśli wynikowa suma dla kanału wynosi 255 lub więcej, otrzymuje wartość 255; jeśli mniej niż 255, otrzymuje wartość 0.Oznacza to, że wszystkie piksele, których dotyczy mieszanie, mają wartości kanałów czerwonego, zielonego i niebieskiego równe 0 lub 255. Wszystkie piksele przyjmują podstawowe kolory addytywne (czerwony, zielony lub niebieski), kolor biały lub kolor czarny.

Grupa Porównawcza

Te tryby tworzą efekty na podstawie porównywania lub odwracania kolorów między warstwami.

Tryb

Opis

Różnica

Program wyszukuje informacje o kolorach we wszystkich kanałach, po czym albo odejmuje od koloru bazowego kolor mieszany, albo od koloru mieszanego kolor bazowy — w zależności od tego, który jest jaśniejszy. Mieszanie z bielą odwraca wartości koloru bazowego; mieszanie z czernią nie powoduje żadnej zmiany.

Wykluczenie

Tworzy efekt podobny do trybu Różnica, ale o niższym kontraście.Mieszanie z białym powoduje inwersję koloru bazowego. Mieszanie z czernią powoduje, że kolor nie zmienia się.

Odejmowanie

Program analizuje informacje o kolorze we wszystkich kanałach i odejmuje kolor mieszany od koloru bazowego. W obrazach 8- i 16-bitowych wszystkie ujemne wartości wynikowe są przycinane do zera.

Dzielenie

Analizuje informacje o kolorze w każdym kanale i dzieli kolor bazowy przez kolor mieszania.

Grupa HSL

Te tryby wpływają na określone komponenty HSL (Barwa, Nasycenie, Jasność) kolorów.

Tryb

Opis

Barwa

Daje kolor wynikowy o jasności i nasyceniu koloru bazowego i barwie koloru mieszanego.

Nasycenie

Daje kolor wynikowy o jasności i barwie koloru bazowego oraz nasyceniu koloru mieszanego. Malowanie w tym trybie na obszarze o zerowym nasyceniu (szarym) nie powoduje żadnych zmian.

Kolor

Powstaje kolor wynikowy o jasności koloru bazowego oraz barwie i nasyceniu koloru mieszanego. Daje to efekt zachowania odcieni szarości obrazu i jest używane do barwienia obrazów monochromatycznych oraz nadawania odcienia obrazom kolorowym.

Jasność

Powstaje kolor wynikowy o barwie i nasyceniu koloru bazowego oraz jasności koloru mieszanego. Ten tryb daje efekt odwrotny do trybu Kolor.

Dostępność trybów mieszania

Nie wszystkie tryby mieszania są dostępne dla wszystkich narzędzi lub we wszystkich trybach koloru:

  • Tryby mieszania dostępne dla obrazów 32-bitowych to: Normalny, Rozpuszczanie, Przyciemnij, Mnożenie, Jaśniej, Rozjaśnianie liniowe (Dodaj), Różnica, Barwa, Nasycenie, Kolor i Jasność.
  • Tryb Za jest dostępny tylko dla narzędzia Pędzel podczas pracy na warstwach bez włączonej opcji Zablokuj przezroczystość.
  • Tryb Wyczyść jest dostępny tylko dla narzędzi kształtu (z wybranym obszarem wypełnienia), narzędzia Wiadro z farbą , narzędzia Pędzel , narzędzia Ołówek , polecenia Wypełnienie i polecenia Pociągnięcie podczas pracy na warstwach bez włączonej opcji Zablokuj przezroczystość.