Создание покадровой анимации

При покадровой анимации содержимое рабочей области изменяется в каждом кадре. Покадровая анимация наиболее хорошо подходит для сложной анимации, при которой изображение меняется в каждом кадре, а не перемещается по рабочей области. При покадровой анимации размер файла увеличивается сильнее, чем при tween-анимации. В покадровой анимации Animate CC (предыдущее название Flash Professional) хранит значения для каждого завершенного кадра.

Для создания покадровой анимации определите все кадры как ключевые и создайте различные изображения для каждого кадра. Изначально каждый новый ключевой кадр имеет то же содержимое, что и предшествующий ему ключевой кадр, поэтому можно последовательно модифицировать кадры анимации.

  1. Щелкните имя слоя, чтобы сделать его активным, и выберите кадр слоя, с которого должна начинаться анимация.
  2. Если кадр еще не является ключевым, выберите команду «Вставка» > «Временная шкала» > «Ключевой кадр».
  3. Создайте иллюстрацию для первого кадра последовательности. Используйте инструменты рисования, вставьте графику из буфера или импортируйте файл.
  4. Чтобы добавить новый ключевой кадр, содержимое которого не отличается от содержимого первого ключевого кадра, щелкните следующий кадр справа в той же самой строке. Выберите команду «Вставка» > «Временная шкала» > «Ключевой кадр» (Windows) или нажмите кадр, удерживая нажатой клавишу «Control», и выберите «Вставить ключевой кадр» (Macintosh).

  5. Чтобы добавить следующий фрагмент анимации, измените содержимое этого кадра в рабочей области.
  6. Чтобы завершить последовательность покадровой анимации, повторяйте шаги 4 и 5 до тех пор, пока не будет создана нужная анимация.
  7. Чтобы протестировать последовательность анимации, выберите команду «Управление» > «Воспроизвести» или нажмите кнопку «Воспроизвести» на средстве управления («Окно» > «Панели управления» > «Средство управления»).

Создание покадровой анимации путем преобразования классической анимации или анимации движения

Можно преобразовать диапазон классической анимации или анимации движения в покадровую анимацию. В покадровой анимации у каждого кадра есть ключевые кадры (не путать с ключевыми кадрами свойств), каждый из которых содержит экземпляры анимированных символов. Покадровая анимация не содержит интерполированных значений свойств.

  1. Щелкните правой кнопкой мыши (Windows) или левой кнопкой с удержанием клавиши Ctrl (Macintosh) на диапазоне анимации, который необходимо преобразовать, и выберите в контекстном меню «Преобразовать в покадровую анимацию».

Использование режима калькирования.

Обычно в рабочей области находится один кадр в последовательности анимации. Чтобы упростить размещение и редактирование покадровой анимации, просматривайте на рабочей области два и несколько кадров одновременно. Кадр, над которым находится указатель воспроизведения, отображается в полном цвете, а прошлые и будущие кадры отличаются по цвету и прозрачности. 

Калька с цветомаркировкой применяется по умолчанию. Чтобы вернуться к прежнему поведению, сделайте прошлые и будущие кадры черными.

Одновременный просмотр нескольких кадров анимации в рабочей области

  1. Нажмите кнопку «Калька» . Все кадры между режимами начала и конца многослойной структуры (в заголовке временной шкалы) наложены друг на друга как один кадр в окне документа.

    Маркеры кальки

Калькирование с цветомаркировкой

Цветомаркировка в режиме калькирования помогает различать прошлые, последующие и текущий кадры. Чем дальше калька кадра от активного кадра, тем меньше ее прозрачность.

Калькирование на временной шкале
Калькирование на временной шкале

Режим калькирования с цветомаркировкой
Цветомаркировка в режиме калькирования, выделяющая прошлый, последующий и текущий кадры

Контурный режим калькирования

Настройка цветов для отображения многослойной структуры

  1. Чтобы настроить цвета кадров кальки, выберите Кадр кальки на панели «Временная шкала».
  2. Выберите «Правка» > «Настройки».
  3. В разделе Цвет многослойной структуры настройте цвет для прошлых, текущих и последующих кадров при помощи кнопок выбора цвета. 

Примечание.

Цветомаркировка также применима для контурного режима.

Режим многослойной структуры временной шкалы

Настроенное калькирование

  • Чтобы изменить позицию любого маркера кальки, перетащите его указатель в новое место. Обычно маркеры кальки перемещаются вместе с указателем текущего кадра. Нажмите клавишу Control или Command и перетащите маркер в любую сторону.
  • Чтобы включить редактирование всех кадров между маркерами кальки, нажмите кнопку «Редактировать несколько кадров» в . Обычно режим калькирования позволяет редактировать только один текущий кадр. Однако можно отобразить содержимое всех кадров между маркерами кальки с целью редактирования.
  • Чтобы переместить диапазон цикла по временной шкале в любое место, включающее точку воспроизведения, используйте маркеры на временной шкале и перетащите диапазон, удерживая клавишу Shift. 
  • Чтобы задать маркеры диапазона, удерживая клавишу Shift, перетащите маркеры диапазона или диапазон цикла, используя один из маркеров на временной шкале. 

Примечание.

Заблокированные слои (со значком замка) не отображаются при включенном режиме калькирования. Чтобы избежать отображения множества сбивающих с толку рисунков, заблокируйте или скройте слои, которых не должно быть в режиме кальки.

Изменение отображения маркеров кальки

  1. Нажмите кнопку «Изменить маркеры кальки»  и выберите элемент.

    Всегда показывать маркеры

    Отображает режимы кальки в заголовке временной шкалы независимо от того, включен ли режим калькирования.

    Привязка кальки

    Привязывает режимы кальки к текущей позиции в заголовке временной шкалы. Обычно диапазон режима кальки относителен к указателю текущего кадра и маркерам кальки. Привязка режимов кальки предотвращает их перемещение вместе с указателем на текущий кадр.

    Калька 2

    Отображает два кадра с каждой стороны текущего кадра.

    Калька 5

    Отображает пять кадров с каждой стороны текущего кадра

    Все кадры в кальку

    Отображает все кадры с каждой стороны текущего кадра.

Предварительный просмотр работы

Чтобы проверить работу калькирования, наведите курсор мыши на весь диапазон временной шкалы. Ваша анимация будет воспроизводиться с использованием цветных контуров, что поможет составить точное представление об изменениях. 

Эта работа лицензируется в соответствии с лицензией Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported  На посты, размещаемые в Twitter™ и Facebook, условия Creative Commons не распространяются.

Правовые уведомления   |   Политика конфиденциальности в сети Интернет