Руководство пользователя Отмена

Покадровая анимация в Animate

 

Создание покадровой анимации

При покадровой анимации содержимое рабочей области изменяется в каждом кадре. Покадровая анимация наиболее хорошо подходит для сложной анимации, при которой изображение меняется в каждом кадре, а не перемещается по рабочей области. При покадровой анимации размер файла увеличивается сильнее, чем при tween-анимации. В покадровой анимации Animate хранит значения для каждого завершенного кадра.

Для создания покадровой анимации определите все кадры как ключевые и создайте различные изображения для каждого кадра. Изначально каждый новый ключевой кадр имеет то же содержимое, что и предшествующий ему ключевой кадр, поэтому можно последовательно модифицировать кадры анимации.

  1. Щелкните имя слоя, чтобы сделать его активным, и выберите кадр слоя, с которого должна начинаться анимация.
  2. Если кадр еще не является ключевым, выберите команду «Вставка» > «Временная шкала» > «Ключевой кадр».
  3. Создайте иллюстрацию для первого кадра последовательности. Используйте инструменты рисования, вставьте графику из буфера или импортируйте файл.
  4. Чтобы добавить новый ключевой кадр, содержимое которого не отличается от содержимого первого ключевого кадра, щелкните следующий кадр справа в той же самой строке. Выберите команду «Вставка» > «Временная шкала» > «Ключевой кадр» (Windows) или нажмите кадр, удерживая нажатой клавишу «Control», и выберите «Вставить ключевой кадр» (Macintosh).

  5. Чтобы добавить следующий фрагмент анимации, измените содержимое этого кадра в рабочей области.
  6. Чтобы завершить последовательность покадровой анимации, повторяйте шаги 4 и 5 до тех пор, пока не будет создана нужная анимация.
  7. Чтобы протестировать последовательность анимации, выберите команду «Управление» > «Воспроизвести» или нажмите кнопку «Воспроизвести» на средстве управления («Окно» > «Панели управления» > «Средство управления»).

Создание покадровой анимации путем преобразования классической анимации или анимации движения

Можно преобразовать диапазон классической анимации или анимации движения в покадровую анимацию. В покадровой анимации у каждого кадра есть ключевые кадры (не путать с ключевыми кадрами свойств), каждый из которых содержит экземпляры анимированных символов. Покадровая анимация не содержит интерполированных значений свойств.

  1. Щелкните правой кнопкой мыши (Windows) или левой кнопкой с удержанием клавиши Ctrl (Macintosh) на диапазоне анимации, который необходимо преобразовать, и выберите в контекстном меню «Преобразовать в покадровую анимацию».

Использование режима калькирования.

Обычно в рабочей области находится один кадр из последовательности анимации. Для упрощения рисования, размещения и редактирования покадровой анимации в режиме калькирования в рабочей области отображается содержимое предыдущего и следующих кадров. Кадр, над которым находится указатель воспроизведения, отображается в полном цвете, а прошлые и будущие кадры отличаются по цвету и прозрачности. 

Предыдущий и следующий кадры в режиме калькирования имеют цветовые оттенки по умолчанию. Чтобы настроить эти цвета, используйте параметр «Дополнительные настройки».

Включение и отключение режима калькирования

  • Нажмите кнопку «Многослойная структура» , чтобы включить или отключить режим калькирования.
  • Чтобы исключить кадры из заголовка временной шкалы или включить в него, нажмите правой кнопкой мыши любой кадр многослойной структуры в диапазоне многослойных структур.
  • Нажмите кнопку «Многослойная структура»  и удерживайте кнопку мыши для просмотра и выбора вариантов.

Дополнительные настройки в режиме калькирования

Нажмите кнопку «Многослойная структура»  и удерживайте кнопку мыши, затем выберите  Дополнительные настройки.

Настройка диапазона

Настройка цветов для отображения многослойной структуры

  1. Чтобы настроить цвета кадров кальки, выберите Кадр кальки на панели «Временная шкала».
  2. Нажмите кнопку «Многослойная структура»  и удерживайте кнопку мыши, затем выберите Дополнительные настройки.
  3. Измените тон цвета предыдущего и следующего кадров.

Контурный режим и режим заливки

Настройка непрозрачности

  1. Чтобы изменить непрозрачность кадра многослойной структуры, который предшествует активному кадру или следует за ним, нажмите и перетащите ползунок Начальная непрозрачность.

  2. Чтобы уменьшить приращение каждого кадра многослойной структуры на значение в процентах, перетащите ползунок Уменьшение.

Отображение только ключевых кадров

  1. Чтобы настроить цвета кадров кальки, выберите Кадр кальки на панели «Временная шкала».
  2. Выберите «Правка» > «Настройки».
  3. В разделе Цвет многослойной структуры настройте цвет для прошлых, текущих и последующих кадров при помощи кнопок выбора цвета. 

Маркеры привязки

Одновременный просмотр нескольких кадров анимации в рабочей области

Нажмите кнопку «Многослойная структура» . Все кадры между режимами начала и конца многослойной структуры (в заголовке временной шкалы) наложены друг на друга как один кадр в окне документа.

Маркеры кальки

Калькирование с цветомаркировкой

Цветомаркировка в режиме калькирования помогает различать прошлые, последующие и текущий кадры. Чем дальше калька кадра от активного кадра, тем меньше ее прозрачность.

Калькирование на временной шкале

Цветомаркировка в режиме калькирования, выделяющая прошлый, последующий и текущий кадры

Контурный режим калькирования

Настройка цветов для отображения многослойной структуры

  1. Чтобы настроить цвета кадров кальки, выберите Кадр кальки на панели «Временная шкала».
  2. Выберите «Правка» > «Настройки».
  3. В разделе Цвет многослойной структуры настройте цвет для прошлых, текущих и последующих кадров при помощи кнопок выбора цвета. 
Примечание.

Цветомаркировка также применима для контурного режима.

Режим многослойной структуры временной шкалы

Настроенное калькирование

  • Чтобы изменить позицию любого маркера кальки, перетащите его указатель в новое место. Обычно маркеры кальки перемещаются вместе с указателем текущего кадра. Удерживайте клавишу Control или Command и используйте перетаскивание для изменения положения маркера с обеих сторон.
  • Чтобы включить редактирование всех кадров между маркерами кальки, нажмите кнопку «Редактировать несколько кадров» в . Обычно режим калькирования позволяет редактировать только один текущий кадр. Однако можно отобразить содержимое всех кадров между маркерами кальки с целью редактирования.
  • Чтобы переместить диапазон цикла по временной шкале в любое место, включающее точку воспроизведения, используйте маркеры на временной шкале и перетащите диапазон, удерживая клавишу Shift. 
  • Чтобы задать маркеры диапазона, удерживая клавишу Shift, перетащите маркеры диапазона или диапазон цикла, используя один из маркеров на временной шкале. 
Примечание.

Заблокированные слои (со значком замка) не отображаются при включенном режиме калькирования. Чтобы избежать отображения множества сбивающих с толку рисунков, заблокируйте или скройте слои, которых не должно быть в режиме кальки.

Предварительный просмотр работы

Чтобы проверить работу калькирования, наведите курсор мыши на весь диапазон временной шкалы. Ваша анимация будет воспроизводиться с использованием цветных контуров, что поможет составить точное представление об изменениях. 

Получайте помощь быстрее и проще

Новый пользователь?