Упорядочивание объектов

  1. Руководство пользователя Adobe Animate
  2. Введение в Animate
    1. Новые возможности Animate
    2. Визуальный глоссарий
    3. Системные требования Animate
    4. Сочетания клавиш Animate
    5. Разные типы файлов в Animate
  3. Анимация
    1. Основы анимации в Animate
    2. Кадры и ключевые кадры в Animate
    3. Покадровая анимация в Animate
    4. Классическая анимация движения в Animate
    5. Инструмент «Кисть»
    6. Руководство по движению
    7. Анимация движения и язык ActionScript 3.0
    8. Сведения об анимации движения
    9. Анимация движения
    10. Создание анимации движения
    11. Использование ключевых кадров свойств
    12. Положения в анимации движения
    13. Использование Редактора движения для анимаций
    14. Редактирование траектории анимации движения
    15. Управление анимациями движения
    16. Настраиваемое ускорение и замедление
    17. Создание и применение стилей движения
    18. Настройка диапазонов анимации движения
    19. Сохранение анимации движения в файлах XML
    20. Анимация движения и классическая анимация
    21. Анимация фигур
    22. Инструмент «Кость» в Animate
    23. Скелетная анимация персонажей в Animate
    24. Слои-маски в Adobe Animate
    25. Работа со сценами в Animate
  4. Интерактивность
    1. Создание кнопок в Animate
    2. Преобразование проектов Animate в другие форматы документов
    3. Создание и публикация документов HTML5 Canvas в Animate
    4. Добавление интерактивных возможностей с помощью фрагментов кода в Animate
    5. Создание пользовательских компонентов HTML5
    6. Использование компонентов в HTML5 Canvas
    7. Создание пользовательских компонентов: примеры
    8. Фрагменты кода для пользовательских компонентов
    9. Рекомендации: реклама в Animate
    10. Разработка и публикация контента для виртуальной реальности
  5. Рабочая среда и рабочий процесс
    1. Создание и использование малярных кистей
    2. Использование шрифтов Google в документах HTML5 Canvas
    3. Использование библиотек Creative Cloud Libraries и Adobe Animate
    4. Использование рабочей области и панели «Инструменты» в Animate
    5. Рабочие процессы и рабочая среда Animate
    6. Использование веб-шрифтов в документах HTML5 Canvas
    7. Временные шкалы и ActionScript
    8. Работа с несколькими временными шкалами
    9. Задание настроек
    10. Использование панелей разработки Animate
    11. Создание слоев временной шкалы в Animate
    12. Экспорт анимаций для мобильных приложений и игровых платформ
    13. Перемещение и копирование объектов
    14. Шаблоны
    15. Поиск и замена в Animate
    16. Отмена/повтор действий и панель «История»
    17. Сочетания клавиш
    18. Использование временной шкалы в Animate
    19. Создание HTML-расширений
    20. Параметры оптимизации изображений и GIF-анимаций
    21. Настройки экспорта для изображений и GIF
    22. Панель «Ресурсы» в Animate
  6. Мультимедиа и видео
    1. Преобразование и объединение графических объектов в Animate
    2. Создание экземпляров символов и работа с ними в Animate
    3. Трассировка изображения
    4. Использование звука в Adobe Animate
    5. Экспорт SVG-файлов
    6. Создание видеофайлов для использования в Animate
    7. Добавление видео в Animate
    8. Работа с ключевыми точками видео
    9. Рисование и создание объектов в Animate
    10. Изменение линий и фигур
    11. Обводки, заливки и градиенты в Animate CC
    12. Работа с Adobe Premiere Pro и After Effects
    13. Панели «Цвет» в Animate CC
    14. Открытие файлов Flash CS6 в Animate
    15. Работа с классическим текстом в Animate
    16. Размещение иллюстраций в Animate
    17. Импортированные растровые изображения в Animate
    18. Трехмерная графика
    19. Работа с символами в Animate
    20. Рисование линий и фигур в Adobe Animate
    21. Работа с библиотеками в Animate
    22. Экспорт звуков
    23. Выделение объектов в Animate CC
    24. Работа с AI-файлами Illustrator в Animate
    25. Нанесение узоров с помощью инструмента «Аэрограф»
    26. Применение режимов наложения
    27. Упорядочивание объектов
    28. Автоматизация задач с помощью меню «Команды»
    29. Многоязычный текст
    30. Использование камеры в Animate
    31. Использование Animate с Adobe Scout
    32. Работа с файлами Fireworks
    33. Графические фильтры
    34. Звук и ActionScript
    35. Настройки рисования
    36. Рисование инструментом «Перо»
  7. Платформы
    1. Преобразование проектов Animate в другие форматы документов
    2. Поддержка специализированных платформ
    3. Создание и публикация документов HTML5 Canvas в Animate
    4. Создание и публикация документа WebGL
    5. Упаковка приложений AIR for iOS
    6. Публикация приложений AIR for Android
    7. Публикация для Adobe AIR на настольных ПК
    8. Параметры публикации ActionScript
    9. Рекомендации: размещение ActionScript в приложении
    10. Использование ActionScript в Animate
    11. Рекомендации: специальные возможности
    12. Специальные возможности в среде Animate
    13. Создание и использование сценариев
    14. Обеспечение поддержки специализированных платформ
    15. Общие сведения о поддержке специализированных платформ
    16. Создание содержимого со специальными возможностями
    17. Работа с плагинами поддержки специализированных платформ
    18. Отладка сценариев ActionScript 3.0
    19. Обеспечение поддержки специализированных платформ
  8. Экспорт и публикация
    1. Экспорт файлов из Animate CC
    2. Публикация OAM
    3. Экспорт SVG-файлов
    4. Экспорт графики и видео из Animate
    5. Публикация документов AS3
    6. Экспорт анимаций для мобильных приложений и игровых платформ
    7. Экспорт звуков
    8. Экспорт видеофайлов в QuickTime
    9. Управление воспроизведением внешнего видео с помощью ActionScript
    10. Рекомендации: советы по созданию контента для мобильных устройств
    11. Рекомендации: правила работы с видео
    12. Рекомендации: руководство по созданию SWF-приложений
    13. Рекомендации: формирование структуры FLA-файлов
    14. Рекомендации: оптимизация FLA-файлов для Animate
    15. Параметры публикации ActionScript
    16. Задание параметров публикации для Animate
    17. Экспорт файлов-проекторов
    18. Экспорт изображений и анимированных файлов GIF
    19. Шаблоны публикации HTML
    20. Работа с Adobe Premiere Pro и After Effects
    21. Быстрая публикация анимаций

Наложение объектов

Animate размещает объекты слоя по порядку их создания, помещая последние созданные объекты на вершину списка. Порядок наложения объектов определяет порядок, в котором они друг друга перекрывают. Порядок наложения объектов в любой момент можно изменить.

Нарисованные линии и фигуры всегда размещаются под группами и символами. Чтобы переместить их наверх, их необходимо сгруппировать или преобразовать в символы.

Порядок наложения объектов зависит также от порядка слоев. Все содержимое слоя 1 отображается перед содержимым слоя 2 и так далее. Чтобы изменить порядок слоев, перетащите его имя в новое место временной шкалы.

  1. Выделите объект.
  2. Выполните одно из следующих действий.
    • Чтобы переместить объект или группу на вершину или в конец очереди, выберите меню «Модификация» > «Упорядочить» > «На задний план» или «На передний план».

    • Чтобы переместить объект или группу на одну позицию в очереди, выберите меню «Модификация» > «Упорядочить» > «Переместить вперед» или «На задний план».

Если выделено несколько групп, то они помещаются впереди или позади всех невыделенных групп, сохраняя порядок относительно друг друга.

Выравнивание объектов

Панель «Выравнивание» позволяет выравнивать выделенные объекты по горизонтальной и вертикальной осям. Выделенные объекты могут быть выровнены вертикально по правому краю, по центру или по левому краю либо горизонтально по верхней границе, по центру или по нижней границе.

Учебное пособие по инструментам компоновки в Animate см. на странице Учебные пособия по Animate.

  1. Выделите объекты, которые необходимо выровнять.
  2. Выберите меню «Окно» > «Выравнивание».
  3. Чтобы применить выравнивание относительно размеров рабочей области, на панели «Выравнивание» выберите «В пределах рабочей области».
  4. Чтобы модифицировать выделенные объекты, выберите одну из кнопок выравнивания.

Группирование объектов

Чтобы работать с несколькими элементами как с единым объектом, сгруппируйте их. Например, после создания рисунка можно сгруппировать его элементы так, чтобы можно было легко выбрать и переместить рисунок как единое целое.

При выделении группы инспектор свойств отображает ее координаты x и y, а также размеры в пикселах.

Редактирование группы может производиться без ее разгруппировки. Кроме того, можно для редактирования выделить в группе отдельный объект, не производя ее разгруппировку.

  1. Выделите объекты, которые необходимо сгруппировать. Выделены могут быть фигуры, символы, текст и другие группы.
    • Чтобы сгруппировать объекты, выберите меню «Модификация» > «Группировать» или нажмите сочетание клавиш «Control» + «G» (Windows) или «Command» + «G» (Macintosh).

    • Для разгруппировки объектов выберите меню «Модификация» > «Разгруппировать» или нажмите сочетание клавиш «Control» + «Shift» + «G» (Windows) или «Command» + «Shift» + «G» (Macintosh).

Редактирование группы или объекта в ней

  1. Выделите группу и выберите пункт «Правка» > «Редактировать выделение» или дважды щелкните мышью группу инструментом «Выделение».

    Не входящие в группу элементы страницы затеняются. Это означает, что они недоступны.

  2. Измените любой из элементов группы.
  3. Выберите меню «Правка» > «Редактировать все» или дважды щелкните мышью пустое место в рабочей области инструментом «Выделение».

    Animate восстанавливает группу в прежнем цельном виде, после чего можно продолжить работу с другими элементами рабочей области.

Разделение групп и объектов

Чтобы разбить группы, экземпляры и растровые изображения на несгруппированные элементы, доступные для редактирования, их можно разделить. Это позволяет значительно уменьшить размер файлов импортируемых графических объектов.

Несмотря на то, что сразу после разбивки группы объектов доступна команда «Правка» > «Отменить», операция разделения обратима не полностью. Она воздействует на объекты следующим образом:

  • разрывает ссылку из экземпляра на основной символ;

  • в анимированном символе удаляет все, кроме текущего кадра;

  • преобразует растровое изображение в заливку;

  • при применении к текстовому блоку помещает каждый символ текста в отдельный текстовый блок;

  • при применении к одиночному символу преобразует символ текста в контур.

    Не следует путать разделение с разгруппировкой. Команда «Разгруппировать» разделяет сгруппированные объекты, возвращая их в то состояние, в котором они находились до группировки. Она не разделяет растровые изображения, экземпляры и текст и не преобразует символы текста в контуры.

  1. Выделите нужную группу, растровое изображение или символ.
  2. Выберите «Модификация» > «Разделить».
Примечание.

Разделение анимированных символов или групп в анимации с интерполяцией не рекомендуется, так как это может привести к непредсказуемым результатам. Разделение сложных символов и больших текстовых блоков может занять длительное время. Для правильного разделения сложных объектов может понадобиться увеличение объема памяти, выделенной для приложения.

Логотип Adobe

Вход в учетную запись