Рисование прямых линий с помощью инструмента «Отрезок линии»

Чтобы рисовать отрезки прямой линии по одному, используйте инструмент «Линия».

  1. Выберите инструмент «Линия» .
  2. Выберите меню «Окно» > «Свойства» и укажите атрибуты обводки.

    Примечание.

    Назначить атрибуты заливки для инструмента «Линия» нельзя.

  3. Нажмите кнопку «Рисование объектов»  в разделе «Параметры» на панели «Инструменты», чтобы выбрать режим «Объединение рисунков» или «Рисование объектов». Когда кнопка «Рисование объектов» не нажата, инструмент «Линия» находится в режиме рисования объектов.
  4. Поместите указатель в место начала линии и перетащите его в положение, в котором линия должна закончиться. Чтобы ограничить угол наклона линии значениями, кратными 45 градусам, перетаскивайте указатель, удерживая нажатой клавишу «Shift».

Рисование прямоугольников и овалов

Инструменты «Овал» и «Прямоугольник» позволяют создавать основные геометрические фигуры, применять обводки, заливку и задавать скругленные углы. Помимо режима «Объединение рисунков» и «Рисование объектов», инструменты «Овал» и «Прямоугольник» предлагают режим «Рисование геометрических примитивов».

При рисовании прямоугольников или овалов с помощью инструментов «Прямоугольный примитив» или «Овальный примитив» Animate создает эти фигуры в качестве отдельных объектов. Они отличаются от объектов, созданных в режиме «Рисование объектов». Инструменты создания примитивов позволяют задать радиус угла прямоугольника с помощью элементов управления в инспекторе свойств. Кроме того, можно задать начальный и конечный углы, а также внутренний радиус овала. После создания примитивной фигуры измените радиус и размер, выделив фигуру в рабочей области и задав нужные параметры в инспекторе свойств.

Примечание. При выборе любого из инструментов рисования геометрических примитивов в инспекторе свойств отображаются значения последнего отредактированного примитивного объекта. Например, когда вы модифицировали прямоугольник, а затем нарисовали второй прямоугольник.

Примечание. Чтобы нарисовать фигуру из центра рабочей области, удерживайте нажатой клавишу Alt.

Рисование прямоугольных примитивов

  1. Чтобы выбрать инструмент «Прямоугольный примитив», нажмите и удерживайте кнопку мыши на инструменте «Прямоугольник»  и выберите инструмент «Прямоугольный примитив»  из всплывающего меню.
  2. Чтобы создать прямоугольный примитив, перетащите инструмент «Прямоугольный примитив» в рабочую область.

    Примечание.

    Чтобы изменить радиус угла при перетаскивании с помощью инструмента «Прямоугольный примитив», нажмите клавишу «Стрелка вверх» или «Стрелка вниз». Когда углы приобретут нужное скругление, отпустите клавишу.

  3. Выделив прямоугольный примитив, с помощью элементов управления в инспекторе свойств можно дальше модифицировать фигуру или задавать цвета заливки и обводки.
    dr_PrimRecPI
    Свойства прямоугольного примитива.

    Следующие элементы управления инспектора свойств относятся только к инструменту «Прямоугольный примитив».

    Радиус закругления углов прямоугольника позволяет задать радиусы углов для прямоугольника. В каждом текстовом поле можно указать цифровое значение для внутреннего радиуса. При вводе отрицательного значения создается вогнутый угол. Также можно снять значок фиксации радиуса углов и скорректировать радиус каждого угла по отдельности.

    Сброс Сбрасывает все параметры инструмента «Прямоугольный примитив» и восстанавливает исходные фигуру и размер прямоугольного примитива, нарисованного в рабочей области.

  4. Чтобы задать разные радиусы скругления для каждого угла, снимите значок блокировки, размещенный в разделе параметров инструмента «Прямоугольник» в инспекторе свойств. При блокировке элементы управления радиусом фиксируются и всем углам назначается одинаковый радиус.
  5. Чтобы сбросить радиусы скругления, нажмите кнопку «Сброс» в инспекторе свойств.

Рисование овальных примитивов

  1. Нажмите и удерживайте кнопку мыши на инструменте «Прямоугольник»  и выберите инструмент «Овальный примитив» .
  2. Чтобы создать овальный примитив, перетащите инструмент «Овальный примитив» на рабочей области. Чтобы фигура всегда была кругом, перетаскивайте его, удерживая нажатой клавишу «Shift».
  3. Выделив овальный примитив в рабочей области, с помощью элементов управления в инспекторе свойств можно дальше модифицировать фигуру или задавать цвета заливки и обводки.
    dr_PrimOvalPI
    Свойства овального примитива.

    Следующие элементы управления инспектора свойств относятся только к инструменту «Овальный примитив».

    Начальный угол/конечный угол Угол начальной и конечной точек овала. С помощью этих элементов управления можно легко модифицировать фигуру овалов и кругов на сегменты круга, полукруги и другие нешаблонные фигуры.

    Внутренний радиус Внутренний радиус (или овал) внутри овала. Можно ввести в поле числовое значение внутреннего радиуса или отрегулировать величину внутреннего радиуса с помощью ползунка. Можно ввести числовое значение от 0 до 99, соответствующее проценту удаляемой заливки.

    Замкнуть контур Определяет, замкнут ли контур овала (или контуры, если указан внутренний радиус). Если указан незамкнутый контур, то к результирующей фигуре заливка не применяется, а рисуется только обводка. По умолчанию выбирается «Замкнуть контур».

    Сброс Сбрасывает все параметры инструмента «Овальный примитив» и восстанавливает исходные форму и размер овального примитива, нарисованного в рабочей области.

Рисование овалов и прямоугольников

Эти основные геометрические фигуры создаются с помощью инструментов «Овал» и «Прямоугольник».

  1. Чтобы выбрать инструмент «Прямоугольник»  или «Овал» , нажмите и удерживайте кнопку мыши на инструменте «Прямоугольник» и выполните перетаскивание.
  2. Чтобы создать прямоугольник или овал, перетащите инструмент «Прямоугольник» или «Овал» на рабочей области.
  3. Чтобы задать радиусы скругления для инструмента «Прямоугольник», нажмите модификатор «Прямоугольник со скругленными углами» и введите значение радиуса угла. При значении ноль (0) создаются прямые углы.
  4. Перетащите указатель в рабочей области. При использовании инструмента «Прямоугольник» нажимайте клавиши «Стрелка вверх» и «Стрелка вниз» в процессе перетаскивания, чтобы задать радиус скругления углов.

    Для инструментов «Овал» и «Прямоугольник» перетаскивайте указатель, удерживая нажатой клавишу «Shift», чтобы рисовать круги и квадраты.

  5. Для указания определенного размера овала или прямоугольника выберите инструмент «Овал» или «Прямоугольник» и нажмите клавишу Alt (Windows) или (Macintosh). Затем щелкните на рабочей области, чтобы отобразить диалоговое окне параметров для овала и прямоугольника.
    • Для овалов укажите высоту и ширину в пикселях, а также следует ли рисовать овал от центра.

    • Для прямоугольников укажите высоту и ширину в пикселях, радиус углов, а также следует ли рисовать прямоугольник от центра.

Рисование многоугольников и звезд

  1. Чтобы выбрать инструмент «Многоугольник» , нажмите на инструмент «Прямоугольник» и, удерживая кнопку, выберите нужный элемент из раскрывшегося списка.
  2. Выберите меню «Окно» > «Свойства» и укажите атрибуты обводки и заполнения.
  3. Нажмите кнопку «Параметры» и выполните следующие действия.
    • Для параметра «Стиль» выберите «Многоугольник» или «Звезда».
    • Для параметра «Число сторон» введите число от 3 до 32.
    • Для параметра «Размер лучей» введите число от 0 до 1, чтобы указать толщину лучей звезды. Числа, близкие к 0, задают более тонкие лучи (как иглы). При рисовании многоугольника оставьте эту настройку без изменений. (Она не влияет на форму многоугольника.)
  4. Нажмите кнопку «ОК».
  5. Перетащите указатель в рабочей области.

Режим рисования объектов

При выделении и рисовании объектов в режиме рисования объектов отображается тонкий контур вокруг областей фигур, цвет которого соответствует цвету слоя. Кружки обозначают узловые точки, они не являются интерактивными, их нельзя редактировать с помощью инструмента выделения. В режиме рисования объектов обводки и фигуры не выделяются по умолчанию.

object-drawing-mode
Контуры вокруг фигуры

Рисование с помощью инструмента «Карандаш»

Чтобы рисовать линии и фигуры, используйте инструмент «Карандаш» так же, как при рисовании настоящим карандашом. Чтобы применить смягчение или выпрямление к линиям и фигурам в процессе рисования, выберите для инструмента «Карандаш» режим рисования.

  1. Выберите инструмент «Карандаш» .
  2. Выберите меню «Окно» > «Свойства» > «Свойства» и выберите цвет обводки, толщину линии и стиль.
  3. Выберите режим рисования в разделе «Параметры» на панели «Инструменты».

    • Чтобы рисовать прямые линии и преобразовывать примерные контуры треугольников, овалов, кругов, прямоугольников и квадратов в реальные геометрические фигуры, выберите «Выпрямление» .
    • Чтобы рисовать плавные кривые линии, выберите «Сглаживание» .
    • Чтобы рисовать произвольные линии без применения коррекции, выберите «Краска» .
    dr_03pencil_mode
    Линии, нарисованные в режиме «Выпрямление», «Смягчение» и «Краска», соответственно.

  4. Чтобы рисовать с помощью инструмента «Карандаш», щелкните в рабочей области и перетащите указатель (чтобы ориентировать линии по вертикальному и горизонтальному направлениям, перетаскивайте указатель, удерживая нажатой клавишу «Shift» ).

Рисование с использованием инструмента «Кисть»

Инструмент «Кисть» рисует обводку, стилизованную под кисть. Это позволяет использовать разные специальные эффекты, в том числе каллиграфические. Выберите размер и форму кисти с использованием модификатора инструмента «Кисть».

В Animate размер кисти масштабируется пропорционально изменению масштаба рабочей области. Это обеспечивает корректное рисование при изменении уровня масштабирования и предварительном просмотре работы. Если требуется вернуться к прежнему поведению кистей по умолчанию с сохранением постоянного пиксельного размера даже при изменении масштаба рабочей области, необходимо снять флажок «Уровень масштабирования рабочей области» в Инспекторе свойств кисти. 

Если снят флажок «Уровень масштабирования рабочей области», размер кисти для новых штрихов остается постоянным, даже при изменении уровня увеличения для рабочей области. По этой причине один и тот же размер кисти выглядит крупнее, когда увеличение рабочей области меньше. Например, допустим, что установлено 100%-ное увеличение рабочей области и с помощью инструмента «Кисть» самого малого размера нарисован рисунок. Затем изменим увеличение до 50% и будем рисовать снова с использованием кисти самого малого размера. Новый штрих будет казаться на 50% толще, равномернее и точнее по сравнению с предыдущим, а также не будет иметь размытых концов. (При изменении увеличения рабочей области размер существующих мазков кистью не изменяется.)

При рисовании с помощью инструмента «Кисть» в качестве заливки можно использовать импортированное растровое изображение. См. раздел Разделение групп и объектов.

Если к вашему компьютеру подключен чувствительный к давлению графический планшет Wacom, вы можете изменить ширину и угол мазков кистью. Это можно осуществить с помощью модификаторов нажима кисти и наклона, а также путем изменения нажима на перо.

Модификатор «Нажим» позволяет изменять ширину мазков кистью при изменении нажима на перо. Модификатор «Наклон» позволяет изменять угол мазков кистью при изменении угла пера по отношению к планшету. При использовании модификатора «Наклон» измеряется угол между верхним (ластик) концом пера и верхним (северным) краем планшета. Например, если держать перо вертикально относительно планшета, то значение наклона равно 90. Модификаторы «Нажим» и «Наклон» также можно использовать в режиме стирания пера.

Примечание. На планшете параметры нажима и наклона для инструмента «Кисть» работают только в режиме «Перо». Режим мыши не задействует эти параметры.

dr_pressure_stroke
Мазок переменной ширины, нарисованный пером.

  1. Выберите инструмент «Кисть» .
  2. Выберите меню «Окно» > «Свойства» и укажите цвет заливки.
  3. Выберите модификатор «Режим кисти» и выберите режим рисования.

    Нормальная закраска

    Рисует над линиями и заливками в том же слое.

    Закраска заполнением

    Закрашивает заливки и пустые области, оставляя линии без изменений.

    Закраска позади объекта

    Закрашивает пустые области рабочей области в том же слое, оставляя линии и заливки без изменений.

    Закраска выделения

    Применяет новую заливку к выделению, когда пользователь выбирает заливку в элементе управления «Цвет заливки» или в поле «Заливка» в инспекторе свойств. Это действие аналогично выбору области заливки и применению новой заливки.

    Внутренняя закраска

    Выполняет заливку, при которой пользователь начинает мазок кистью и никогда не закрашивает линии. Если начать рисовать в пустой области, то заливка не затрагивает существующие закрашенные области.

  4. Выберите размер и форму кисти из модификаторов инструмента «Кисть».
  5. Чтобы масштабировать кисть соответственно увеличению или уменьшению рабочей области во время работы, установите флажок Масштабировать размер вместе с рабочей областью. Это обеспечивает корректное рисование при изменении уровня масштабирования и предварительном просмотре работы.  

  6. Если к компьютеру подключен сенсорный планшет Wacom, то выберите модификатор «Нажим», модификатор «Наклон» или оба модификатора, чтобы изменить мазки кистью.
    • Выберите модификатор «Нажим», чтобы изменять ширину мазков кистью изменением нажима на перо.
    • Чтобы изменить угол мазков кистью изменением угла пера на сенсорном планшете Wacom, выберите модификатор «Наклон».
  7. Перетащите указатель в рабочей области. Чтобы выровнять мазки кистью по горизонтали и вертикали, перетаскивайте указатель, удерживая нажатой клавишу «Shift».

Предварительный просмотр рисунка и вывод

Традиционный инструмент Кисть  и Малярная кисть усовершенствованы в выпуске CC 2015.1 и теперь обеспечивают больше точности и плавности при рисовании. Теперь создаваемый окончательный штрих выглядит практически так же, как при интерактивном просмотре. Благодаря этому не возникает непредсказуемого утоньшения и утолщения штрихов кисти. Даже более тонкие кривые, нарисованные с помощью инструмента «Кисть», не имеют разрывов и провалов.

Создание пользовательских кистей

Инструмент «Кисть» в дает возможность настраивать кисть, задавая такие параметры, как форма и угол наклона. Кисть можно настроить согласно своим художественным требованиям, а рисунки, созданные с помощью такой кисти, выглядят более естественно. Выбирать, редактировать и создавать пользовательские кисти можно на панели инспектора свойств Animate, выбрав инструмент «Кисть» в наборе инструментов. Описание процессов создания, редактирования и удаления пользовательских кистей см. в разделе Пользовательские кисти.

Нажим и наклон малярной кисти

Использование модификаторов нажима и наклона

Animate CC обеспечивает поддержку нажима и наклона для штрихов малярной кисти. Можно рисовать штрихи объектной и узорной кистью с переменной шириной, которая зависит от нажима пера. Для дальнейшего уточнения используйте инструмент «Ширина», чтобы настроить точки ширины.

Дополнительные сведения см. в разделе Работа с инструментом «Малярная кисть»

Примечание.

Значки нажима и наклона на панели инструментов отображаются, только если к компьютеру подключен планшет Wacom, чувствительный к нажатию.

Библиотека кистей

Теперь продукт Animate CC интегрирован с глобальной библиотекой векторных кистей, которая включает огромную коллекцию объектных и узорных кистей. Чтобы запустить панель «Библиотека кистей», выберите Окна > Библиотека кистей или щелкните значок «Кисть» в инспекторе свойств. Прежде чем использовать какую-либо кисть, дважды щелкните ее, чтобы добавить в текущий документ.

Импорт новых векторных кистей из библиотек CC

Новые объектные и узорные кисти можно импортировать в документ Animate с помощью библиотек CC, чтобы они были доступны вместе с наборами настроек кистей по умолчанию. Чтобы добавить новую объектную или узорную кисть, откройте панель библиотек CC и щелкните любую из поддерживаемых кистей. (Animate в настоящее время поддерживает только кисти Illustrator из библиотек CC.) Чтобы добавить новые кисти в библиотеку CC, используйте приложение «Кисть» для Android и iOS. Щелкните кисть в библиотеке CC Library, чтобы добавить ее и на глобальную панель «Библиотека кистей» и в текущий документ.

Любую кисть можно использовать в качестве объектной или узорной. По умолчанию кисти добавляются как объектные. Для добавления узорных кистей используйте настройку Редактировать кисть и выберите для параметра Тип значение Узорная кисть.

Brush-library-panel

Редактирование кистей

Значок «Редактировать кисть» открывает диалоговое окно редактирования для выбранной кисти. Если для редактирования выбрана объектная кисть, появляется новое диалоговое окно «Параметры объектной кисти». Можно изменить такие свойства, как направление кисти, установки масштабирования и наложения, а также применить изменения к существующим штрихам.

Дополнительные сведения см. в разделе Работа с инструментом «Малярная кисть».

draw simple lines shapes - art brush options
Параметры объектной кисти

Украшение обводок и фигур с помощью инструмента «Переменная ширина»

Инструмент «Ширина» позволяет украсить обводку, придав различным участкам различную толщину. Затем переменную ширину можно сохранить в виде профиля для последующего применения к другим обводкам. Можно выбрать инструмент «Ширина» на панели «Инструменты» или с помощью сочетания клавиш (U).

При наведении курсора мыши на обводку, если выбран инструмент «Ширина», на обводке появятся точки (точки ширины) с рычагами (рычаги ширины). С помощью этих элементов пользователь может изменять ширину обводки, а также перемещать, копировать и удалять точку ширины. При изменении ширины обводки сведения о ширине отображаются на панели «Информация».

Можно выбрать несколько точек ширины и выполнить над ними любые из ранее упомянутых действий (перемещение, копирование, удаление).

При наличии нескольких обводок инструмент «Ширина» применяется только к активной обводке. Если требуется скорректировать обводку, наведите на нее указатель мыши, когда выбран инструмент «Ширина».

Примечание.

Обводки переменной ширины преобразуются в единообразные обводки при открытии файла, содержащего обводку переменной ширины в предыдущей версии Animate.

Добавление переменной ширины к обводке инструментом «Ширина»

Для добавления ширины к обводке выполните следующие действия:

  1. Нарисуйте обводку или фигуру любым из инструментов. К примеру, инструментом «Линия».
stroke-width-tool
Создание обводки с использованием инструмента «Линия» (параметру «Размер обводки» задано значение 88, параметру «Стиль» задано значение «Сплошная линия», используется профиль ширины 1).

  1. Выберите инструмент «Ширина»  на панели инструментов.
  2. Выбрав инструмент «Ширина», наведите курсор на обводку. При этом будут отображены потенциальные точки ширины и рычаги ширины. Кроме того, вид инструмента сменится на активный (), показывая, что к этой обводке можно применить переменную ширину.
width-points-discovery
(A) точка ширины, (B) рычаг ширины

  1. Выбрав точку инструментом «Ширина», потяните ее наружу за маркер ширины.

Примечание.

Размах ширины ограничен 100 пикселями с обеих сторон точки ширины.

create-width-drag
Измените ширину, потянув курсором наружу

  1. Как видно, к обводке теперь применена переменная ширина. Выберите инструмент «Ширина» и наведите курсор на обводку, при этом будет показана новая точка ширины и рычаг ширины.
create-width
Обводка с переменной шириной при подсветке точек и рычагов ширины.

Перемещение или копирование переменной ширины, примененной к обводке

При перемещении или копировании точки ширины, созданной на обводке, будет перемещаться или копироваться переменная ширина, примененная к этой обводке. Для перемещения точки ширины выполните следующие действия:

  1. Выберите инструмент «Ширина»  на панели инструментов.
  2. Наведите курсор на обводку для отображения существующих точек ширины и выберите точку, которую нужно переместить. 
  3. Перетащите точку ширины вдоль обводки.

Примечание.

Движение точки ширины ограничено соседними точками ширины по обеим сторонам.

move-width-point-drag
Перемещение точки ширины

  1. Точка ширины будет перемещена в новое положение, что также изменит толщину обводки.
delete-width-point
Точка ширины перемещена в новое положение

Для копирования точки ширины выполните следующие действия:

  1. Выберите инструмент «Ширина»  на панели инструментов.
  2. Наведите курсор на обводку для отображения существующих точек ширины и выберите точку, которую нужно копировать.
  3. Удерживайте клавишу Alt (Option  для Mac) и перетащите точку ширины вдоль обводки для копирования выбранной точки ширины.

Примечание.

Движение точки ограничено соседними точками ширины по обеим сторонам.

copy-width-point
Копирование точки ширины

  1. Точка ширины скопирована. При этом ширина обводки соответствующим образом изменилась.
copied-width-point
Точка ширины скопирована

Изменение переменной ширины обводки

Изменение переменной ширины обводки в любой точке ширины пропорционально расширяет или сужает обводку по обеим сторонам точки ширины. Однако если нужно изменить ширину только с одной стороны точки, выполните следующее:
  1. Выберите инструмент «Ширина»  на панели инструментов.
  2. Наведите курсор на обводку для отображения существующих точек ширины и выберите точку с одного из концов рычага ширины, которую нужно изменить. 
  3. Удерживайте клавишу Alt (Option для Mac) и перетащите маркер ширины наружу для изменения выбранной точки ширины.
modify-width-point-drag
Изменение ширины обводки

  1. Точка ширины перемещена, ширина обводки изменена соответствующим образом. 
modified-width-point
Точка ширины перемещена асимметрично, ширина обводки изменена соответствующим образом.

Удаление переменной ширины обводки

Для удаления точки ширины выполните следующие действия:

  1. Наведите курсор и выберите точку ширины, которую нужно удалить.
  2. Нажмите клавишу Backspace или Delete для удаления точки ширины.
delete-width-point
Точка ширины удалена, и обводка изменена

Элементы управления для инструмента «Ширина»

В таблице ниже приведен список комбинаций клавиш для работы с инструментом «Ширина»

Операция с использованием инструмента «Ширина»

Комбинация клавиш

Создание неоднородной ширины

«Alt»+«перетаскивание» (Windows) или «Opt»+«перетаскивание» (Mac OS)

Создание копии точки ширины

Alt+перетаскивание точки ширины (Windows) или Opt+перетаскивание точки ширины (Mac OS)

Копирование и перемещение всех точек контура

«Alt+Shift+перетаскивание» (Windows) или «Opt+Shift+перетаскивание» (Mac OS)

Выделение нескольких точек ширины и их перемещение

«Shift»+«щелчок мышью»+«перетаскивание»

Удаление выделенных точек ширины

Удалить

Сохранение профилей ширины

После определения ширины обводки можно сохранить профиль переменной ширины с помощью инспектора свойств.

  1. Выберите обводку, к которой добавлена переменная ширина.
  2. Нажмите кнопку + с правой стороны раскрывающегося меню «Ширина» в инспекторе свойств.
  3. В диалоговом окне «Профиль переменной ширины» введите Имя профиля.
  4. Нажмите кнопку ОК.

 

WidthProfiles
A) Значок сохранения профиля ширины; B) Значок удаления профиля ширины; C) Значок сброса профиля ширины

Профили ширины можно затем применять к выделенным контурам, выбрав их в раскрывающемся списке профилей ширины на панели «Свойства». Если выбрана обводка, которая не имеет переменной ширины, в списке отображается параметр «Равномерный». Для восстановления набора профилей ширины по умолчанию нажмите кнопку «Сбросить профили».

Сохранение профиля ширины возможно только тогда, когда в рабочей области выбрана переменная ширина, отличная от профиля ширины по умолчанию. Можно создавать собственные профили обводок при помощи инструмента «Ширина» и сохранять их. Аналогично, значок удаления профиля ширины активен только тогда, когда в меню выбран пользовательский профиль ширины. Эта кнопка удобна в том случае, если нужно удалить один из собственных профилей.

Примечание.

При восстановлении набора профилей ширины по умолчанию в инспекторе свойств удаляются все сохраненные пользовательские профили. Сохраненные пользовательские профили также можно синхронизировать на облачном сервере.

Интерактивный предварительный просмотр цвета

Функция интерактивного просмотра отображает цвет мазка и заливки одновременно с рисованием фигуры в рабочей области. Она позволяет просмотреть близкое к финальному отображение фигуры в процессе ее рисования. Эта функция поддерживается для всех инструментов рисования, доступных во Animate.

Функция интерактивного просмотра также поддерживается для цветовых образцов в Animate. Она позволяет отслеживать изменения цвета мазка или заливки для выбранной фигуры в рабочей области. Изменение цвета можно увидеть, наведя указатель на желаемый цвет.

Интерактивный просмотр включен для цветовых образцов на следующих панелях:

  • панель «Инструменты»;
  • инспектор свойств;
  • свойства рабочей области;
  • свойства текста;
  • сетка;
  • направляющие.

Эта работа лицензируется в соответствии с лицензией Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported  На посты, размещаемые в Twitter™ и Facebook, условия Creative Commons не распространяются.

Правовые уведомления   |   Политика конфиденциальности в сети Интернет