- Руководство пользователя Adobe Animate
- Введение в Animate
- Анимация
- Основы анимации в Animate
- Кадры и ключевые кадры в Animate
- Покадровая анимация в Animate
- Работа с классической анимацией движения в Animate
- Инструмент «Кисть»
- Руководство по движению
- Анимация движения и язык ActionScript 3.0
- Сведения об анимации движения
- Анимация движения
- Создание анимации движения
- Использование ключевых кадров свойств
- Положения в анимации движения
- Использование Редактора движения для анимаций
- Редактирование траектории анимации движения
- Управление анимациями движения
- Настраиваемое ускорение и замедление
- Создание и применение стилей движения
- Настройка диапазонов анимации движения
- Сохранение анимации движения в файлах XML
- Анимация движения и классическая анимация
- Анимация формы
- Анимация с использованием инструмента «Кость» в Animate
- Работа с риггингом персонажей в Animate
- Слои-маски в Adobe Animate
- Работа со сценами в Animate
- Интерактивность
- Создание кнопок в Animate
- Преобразование проектов Animate в другие форматы документов
- Создание и публикация документов HTML5 Canvas в Animate
- Добавление интерактивных возможностей с помощью фрагментов кода в Animate
- Создание пользовательских компонентов HTML5
- Использование компонентов в HTML5 Canvas
- Создание пользовательских компонентов: примеры
- Фрагменты кода для пользовательских компонентов
- Рекомендации: реклама в Animate
- Разработка и публикация контента для виртуальной реальности
- Рабочая среда и рабочий процесс
- Создание и использование малярных кистей
- Использование шрифтов Google в документах HTML5 Canvas
- Использование библиотек Creative Cloud Libraries и Adobe Animate
- Использование рабочей области и панели «Инструменты» в Animate
- Рабочие процессы и рабочая среда Animate
- Использование веб-шрифтов в документах HTML5 Canvas
- Временные шкалы и ActionScript
- Работа с несколькими временными шкалами
- Задание настроек
- Использование панелей разработки Animate
- Создание слоев временной шкалы в Animate
- Экспорт анимаций для мобильных приложений и игровых платформ
- Перемещение и копирование объектов
- Шаблоны
- Поиск и замена в Animate
- Отмена/повтор действий и панель «История»
- Сочетания клавиш
- Использование временной шкалы в Animate
- Создание HTML-расширений
- Параметры оптимизации изображений и GIF-анимаций
- Настройки экспорта для изображений и GIF
- Панель «Ресурсы» в Animate
- Мультимедиа и видео
- Преобразование и объединение графических объектов в Animate
- Создание экземпляров символов и работа с ними в Animate
- Трассировка изображения
- Использование звука в Adobe Animate
- Экспорт SVG-файлов
- Создание видеофайлов для использования в Animate
- Добавление видео в Animate
- Рисование и создание объектов в Animate
- Изменение линий и фигур
- Обводки, заливки и градиенты в Animate CC
- Работа с Adobe Premiere Pro и After Effects
- Панели «Цвет» в Animate CC
- Открытие файлов Flash CS6 в Animate
- Работа с классическим текстом в Animate
- Размещение иллюстраций в Animate
- Импортированные растровые изображения в Animate
- Трехмерная графика
- Работа с символами в Animate
- Рисование линий и фигур в Adobe Animate
- Работа с библиотеками в Animate
- Экспорт звуков
- Выделение объектов в Animate CC
- Работа с AI-файлами Illustrator в Animate
- Применение режимов наложения
- Упорядочивание объектов
- Автоматизация задач с помощью меню «Команды»
- Многоязычный текст
- Использование камеры в Animate
- Графические фильтры
- Звук и ActionScript
- Настройки рисования
- Рисование инструментом «Перо»
- Платформы
- Преобразование проектов Animate в другие форматы документов
- Поддержка специализированных платформ
- Создание и публикация документов HTML5 Canvas в Animate
- Создание и публикация документа WebGL
- Упаковка приложений AIR for iOS
- Публикация приложений AIR for Android
- Публикация для Adobe AIR на настольных ПК
- Параметры публикации ActionScript
- Рекомендации: размещение ActionScript в приложении
- Использование ActionScript в Animate
- Специальные возможности в среде Animate
- Создание и использование сценариев
- Обеспечение поддержки специализированных платформ
- Общие сведения о поддержке специализированных платформ
- Работа с плагинами поддержки специализированных платформ
- Отладка сценариев ActionScript 3.0
- Обеспечение поддержки специализированных платформ
- Экспорт и публикация
- Экспорт файлов из Animate CC
- Публикация OAM
- Экспорт SVG-файлов
- Экспорт графики и видео из Animate
- Публикация документов AS3
- Экспорт анимаций для мобильных приложений и игровых платформ
- Экспорт звуков
- Рекомендации: советы по созданию контента для мобильных устройств
- Рекомендации: правила работы с видео
- Рекомендации: руководство по созданию SWF-приложений
- Рекомендации: формирование структуры FLA-файлов
- Рекомендации: оптимизация FLA-файлов для Animate
- Параметры публикации ActionScript
- Задание параметров публикации для Animate
- Экспорт файлов-проекторов
- Экспорт изображений и анимированных файлов GIF
- Шаблоны публикации HTML
- Работа с Adobe Premiere Pro и After Effects
- Быстрая публикация анимаций
- Устранение неполадок
Adobe Animate может включать цифровые видеоматериалы в веб-презентации. Видеоформаты FLV и F4V (H.264) обеспечивают технологические и творческие преимущества, которые позволяют объединять видео с данными, графикой, звуком и интерактивным управлением. Видеоролики FLV и F4V позволяют легко размещать видео на веб-страницах в формате, в котором их могут просматривать практически все пользователи.
Встраивание видео в документ Animate
Можно встроить небольшой короткий видеофайл непосредственно в документ Animate и опубликовать его как часть SWF-файла. Встраивание видеоконтента непосредственно в SWF-файл Animate значительно увеличивает размер публикуемого файла и подходит только для небольших видеофайлов (обычно длительностью менее 10 секунд). Кроме того, синхронизация аудио и видео может быть рассинхронизирована при использовании более продолжительных видеоклипов, встроенных в документ Animate. Еще одним недостатком встраивания видео в SWF-файл является то, что обновление видео без повторной публикации SWF-файла невозможно.
При попытке опубликовать FLA-файл с видеоконтентом H264 на слое, не являющемся направляющим или скрытым слоем, появляется предупреждающее сообщение о том, что платформа, на которой вы публикуете, не поддерживает встроенные видео H.264.
Управление воспроизведением видео
Для управления воспроизведением видео в Animate можно использовать компонент FLVPlayback, написав пользовательский сценарий ActionScript для воспроизведения внешнего видеопотока или написав пользовательский сценарий ActionScript для управления воспроизведением видео на временной шкале для встроенного видео.
Компонент FLVPlayback
Позволяет быстро добавить к документу Animate полнофункциональный элемент управления воспроизведением FLV, а также обеспечивает поддержку последовательной загрузки и потокового воспроизведения файлов FLV или F4V. FLVPlayback позволяет легко создавать интуитивно понятные элементы управления видео, чтобы пользователи могли управлять воспроизведением видео и применять готовые темы оформления или применять собственные темы оформления к видеоинтерфейсу. Дополнительные сведения см. в разделе Компонент FLVPlayback.
Управление внешним видео с помощью ActionScript
Воспроизведение внешних FLV- или F4V-файлов в документе Animate во время выполнения с помощью объектов ActionScript NetConnection и NetStream. Дополнительные сведения см. в разделе Управление воспроизведением внешнего видео с помощью ActionScript.
Для управления воспроизведением видео можно использовать варианты поведения видео (заранее написанные сценарии ActionScript).
Управление встроенным видео на временной шкале
Для управления воспроизведением встроенных видеофайлов необходимо написать сценарий ActionScript для управления временной шкалой, содержащей видео. Дополнительные сведения см. в разделе Управление воспроизведением видео с помощью временной шкалы.
Мастер импорта видео
Мастер импорта видео упрощает импорт видео в документ Animate, предоставляя рекомендации по выбору существующего видеофайла и импорту файла для использования в одном из трех разных сценариев воспроизведения видео. Мастер импорта видео предоставляет базовый уровень конфигурации для выбранного способа импорта и воспроизведения, который можно впоследствии изменить в соответствии с конкретными требованиями.
В диалоговом окне «Импорт видео» представлены следующие параметры импорта видео:
Загрузка внешнего видео с компонентом воспроизведения
Импортирует видео и создает экземпляр компонента FLVPlayback для управления воспроизведением видео. Когда документ Animate готов к публикации в виде SWF-файла и его загрузке на веб-сервер, необходимо также загрузить видеофайл на веб-сервер или сервер Adobe Media Server и настроить компонент FLVPlayback с местоположением загруженного видеофайла.
Встроить FLV-файл в SWF и воспроизвести на временной шкале
Встраивает файл FLV в документ Animate. При импорте видео таким способом оно помещается на временную шкалу, где можно видеть отдельные видеокадры, представленные на кадрах временной шкалы. Встроенный видеофайл FLV становится частью документа Animate.
Примечание. Встраивание видеосодержимого непосредственно в SWF-файл Animate значительно увеличивает размер публикуемого файла и подходит только для небольших видеофайлов. Кроме того, синхронизация аудио и видео может быть рассинхронизирована при использовании более продолжительных видеоклипов, встроенных в документ Animate.
Встроить видео H.264 на временную шкалу
Встраивает видео H.264 в документ Animate. При импорте видео с помощью этого параметра его можно поместить на сцену и использовать в качестве руководства для анимации на этапе проектирования. Кадры из видео будут визуализироваться на сцене при скраббинге или воспроизведении временной шкалы. Также будет воспроизводиться аудио для соответствующих кадров.
При попытке опубликовать FLA-файл с видеоконтентом H264 на слое, не являющемся направляющим или скрытым слоем, появляется предупреждающее сообщение о том, что платформа, на которой вы публикуете, не поддерживает встроенные видео H.264.
Форматы видео и Animate
Для импорта видео в Animate необходимо использовать видео, закодированное в формате FLV или H.264. Мастер импорта видео («Файл» > «Импорт» > «Импорт видео») проверяет видеофайлы, выбранные для импорта, и предупреждает вас, если формат видео не поддерживается Animate. Если видео имеет формат, отличный от FLV или F4V, можно использовать Adobe ® Media® Encoder для кодирования видео в соответствующем формате.
Adobe Media Encoder
Adobe® Media® Encoder — это автономное приложение кодирования, которое используется такими программами, как Adobe® Premiere® Pro, Adobe® Soundbooth® и Animate для вывода в определенные форматы медиаданных. В зависимости от программы Adobe Media Encoder предоставляет специализированное диалоговое окно «Настройки экспорта», в котором можно задать различные параметры, связанные с определенными форматами экспорта, такими как Adobe Flash Video и H.264. Диалоговое окно «Настройки экспорта» содержит несколько стилей, адаптированных для различных медиаданных. Можно также сохранять пользовательские стили, которыми можно делиться с другими пользователями или перезагружать их по мере необходимости.
Сведения о кодировании видео в формате H.264 или F4V с помощью Adobe Media Encoder см. в разделе Использование Adobe Media Encoder.