Руководство пользователя Отмена

Создание видеофайлов для использования в Animate

  1. Руководство пользователя Adobe Animate
  2. Введение в Animate
    1. Новые возможности Animate
    2. Визуальный глоссарий
    3. Системные требования Animate
    4. Сочетания клавиш Animate
    5. Работа с несколькими типами файлов в Animate
  3. Анимация
    1. Основы анимации в Animate
    2. Кадры и ключевые кадры в Animate
    3. Покадровая анимация в Animate
    4. Работа с классической анимацией движения в Animate
    5. Инструмент «Кисть»
    6. Руководство по движению
    7. Анимация движения и язык ActionScript 3.0
    8. Сведения об анимации движения
    9. Анимация движения
    10. Создание анимации движения
    11. Использование ключевых кадров свойств
    12. Положения в анимации движения
    13. Использование Редактора движения для анимаций
    14. Редактирование траектории анимации движения
    15. Управление анимациями движения
    16. Настраиваемое ускорение и замедление
    17. Создание и применение стилей движения
    18. Настройка диапазонов анимации движения
    19. Сохранение анимации движения в файлах XML
    20. Анимация движения и классическая анимация
    21. Анимация формы
    22. Анимация с использованием инструмента «Кость» в Animate
    23. Работа с риггингом персонажей в Animate
    24. Слои-маски в Adobe Animate
    25. Работа со сценами в Animate
  4. Интерактивность
    1. Создание кнопок в Animate
    2. Преобразование проектов Animate в другие форматы документов
    3. Создание и публикация документов HTML5 Canvas в Animate
    4. Добавление интерактивных возможностей с помощью фрагментов кода в Animate
    5. Создание пользовательских компонентов HTML5
    6. Использование компонентов в HTML5 Canvas
    7. Создание пользовательских компонентов: примеры
    8. Фрагменты кода для пользовательских компонентов
    9. Рекомендации: реклама в Animate
    10. Разработка и публикация контента для виртуальной реальности
  5. Рабочая среда и рабочий процесс
    1. Создание и использование малярных кистей
    2. Использование шрифтов Google в документах HTML5 Canvas
    3. Использование библиотек Creative Cloud Libraries и Adobe Animate
    4. Использование рабочей области и панели «Инструменты» в Animate
    5. Рабочие процессы и рабочая среда Animate
    6. Использование веб-шрифтов в документах HTML5 Canvas
    7. Временные шкалы и ActionScript
    8. Работа с несколькими временными шкалами
    9. Задание настроек
    10. Использование панелей разработки Animate
    11. Создание слоев временной шкалы в Animate
    12. Экспорт анимаций для мобильных приложений и игровых платформ
    13. Перемещение и копирование объектов
    14. Шаблоны
    15. Поиск и замена в Animate
    16. Отмена/повтор действий и панель «История»
    17. Сочетания клавиш
    18. Использование временной шкалы в Animate
    19. Создание HTML-расширений
    20. Параметры оптимизации изображений и GIF-анимаций
    21. Настройки экспорта для изображений и GIF
    22. Панель «Ресурсы» в Animate
  6. Мультимедиа и видео
    1. Преобразование и объединение графических объектов в Animate
    2. Создание экземпляров символов и работа с ними в Animate
    3. Трассировка изображения
    4. Использование звука в Adobe Animate
    5. Экспорт SVG-файлов
    6. Создание видеофайлов для использования в Animate
    7. Добавление видео в Animate
    8. Рисование и создание объектов в Animate
    9. Изменение линий и фигур
    10. Обводки, заливки и градиенты в Animate CC
    11. Работа с Adobe Premiere Pro и After Effects
    12. Панели «Цвет» в Animate CC
    13. Открытие файлов Flash CS6 в Animate
    14. Работа с классическим текстом в Animate
    15. Размещение иллюстраций в Animate
    16. Импортированные растровые изображения в Animate
    17. Трехмерная графика
    18. Работа с символами в Animate
    19. Рисование линий и фигур в Adobe Animate
    20. Работа с библиотеками в Animate
    21. Экспорт звуков
    22. Выделение объектов в Animate CC
    23. Работа с AI-файлами Illustrator в Animate
    24. Применение режимов наложения
    25. Упорядочивание объектов
    26. Автоматизация задач с помощью меню «Команды»
    27. Многоязычный текст
    28. Использование камеры в Animate
    29. Графические фильтры
    30. Звук и ActionScript
    31. Настройки рисования
    32. Рисование инструментом «Перо»
  7. Платформы
    1. Преобразование проектов Animate в другие форматы документов
    2. Поддержка специализированных платформ
    3. Создание и публикация документов HTML5 Canvas в Animate
    4. Создание и публикация документа WebGL
    5. Упаковка приложений AIR for iOS
    6. Публикация приложений AIR for Android
    7. Публикация для Adobe AIR на настольных ПК
    8. Параметры публикации ActionScript
    9. Рекомендации: размещение ActionScript в приложении
    10. Использование ActionScript в Animate
    11. Специальные возможности в среде Animate
    12. Создание и использование сценариев
    13. Обеспечение поддержки специализированных платформ
    14. Общие сведения о поддержке специализированных платформ
    15. Работа с плагинами поддержки специализированных платформ
    16. Отладка сценариев ActionScript 3.0
    17. Обеспечение поддержки специализированных платформ
  8. Экспорт и публикация
    1. Экспорт файлов из Animate CC
    2. Публикация OAM
    3. Экспорт SVG-файлов
    4. Экспорт графики и видео из Animate
    5. Публикация документов AS3
    6. Экспорт анимаций для мобильных приложений и игровых платформ
    7. Экспорт звуков
    8. Рекомендации: советы по созданию контента для мобильных устройств
    9. Рекомендации: правила работы с видео
    10. Рекомендации: руководство по созданию SWF-приложений
    11. Рекомендации: формирование структуры FLA-файлов
    12. Рекомендации: оптимизация FLA-файлов для Animate
    13. Параметры публикации ActionScript
    14. Задание параметров публикации для Animate
    15. Экспорт файлов-проекторов
    16. Экспорт изображений и анимированных файлов GIF
    17. Шаблоны публикации HTML
    18. Работа с Adobe Premiere Pro и After Effects
    19. Быстрая публикация анимаций
  9. Устранение неполадок
    1. Исправленные неполадки
    2. Известные проблемы

 

Adobe Animate может включать цифровые видеоматериалы в веб-презентации. Видеоформаты FLV и F4V (H.264) обеспечивают технологические и творческие преимущества, которые позволяют объединять видео с данными, графикой, звуком и интерактивным управлением. Видеоролики FLV и F4V позволяют легко размещать видео на веб-страницах в формате, в котором их могут просматривать практически все пользователи.

Встраивание видео в документ Animate

Можно встроить небольшой короткий видеофайл непосредственно в документ Animate и опубликовать его как часть SWF-файла. Встраивание видеоконтента непосредственно в SWF-файл Animate значительно увеличивает размер публикуемого файла и подходит только для небольших видеофайлов (обычно длительностью менее 10 секунд). Кроме того, синхронизация аудио и видео может быть рассинхронизирована при использовании более продолжительных видеоклипов, встроенных в документ Animate. Еще одним недостатком встраивания видео в SWF-файл является то, что обновление видео без повторной публикации SWF-файла невозможно.

Примечание.

При попытке опубликовать FLA-файл с видеоконтентом H264 на слое, не являющемся направляющим или скрытым слоем, появляется предупреждающее сообщение о том, что платформа, на которой вы публикуете, не поддерживает встроенные видео H.264.

Управление воспроизведением видео

Для управления воспроизведением видео в Animate можно использовать компонент FLVPlayback, написав пользовательский сценарий ActionScript для воспроизведения внешнего видеопотока или написав пользовательский сценарий ActionScript для управления воспроизведением видео на временной шкале для встроенного видео.

Компонент FLVPlayback

Позволяет быстро добавить к документу Animate полнофункциональный элемент управления воспроизведением FLV, а также обеспечивает поддержку последовательной загрузки и потокового воспроизведения файлов FLV или F4V. FLVPlayback позволяет легко создавать интуитивно понятные элементы управления видео, чтобы пользователи могли управлять воспроизведением видео и применять готовые темы оформления или применять собственные темы оформления к видеоинтерфейсу. Дополнительные сведения см. в разделе Компонент FLVPlayback.

Управление внешним видео с помощью ActionScript

Воспроизведение внешних FLV- или F4V-файлов в документе Animate во время выполнения с помощью объектов ActionScript NetConnection и NetStream. Дополнительные сведения см. в разделе Управление воспроизведением внешнего видео с помощью ActionScript.

Для управления воспроизведением видео можно использовать варианты поведения видео (заранее написанные сценарии ActionScript).

Управление встроенным видео на временной шкале

Для управления воспроизведением встроенных видеофайлов необходимо написать сценарий ActionScript для управления временной шкалой, содержащей видео. Дополнительные сведения см. в разделе Управление воспроизведением видео с помощью временной шкалы.

Мастер импорта видео

Мастер импорта видео упрощает импорт видео в документ Animate, предоставляя рекомендации по выбору существующего видеофайла и импорту файла для использования в одном из трех разных сценариев воспроизведения видео. Мастер импорта видео предоставляет базовый уровень конфигурации для выбранного способа импорта и воспроизведения, который можно впоследствии изменить в соответствии с конкретными требованиями.

В диалоговом окне «Импорт видео» представлены следующие параметры импорта видео:

Загрузка внешнего видео с компонентом воспроизведения

Импортирует видео и создает экземпляр компонента FLVPlayback для управления воспроизведением видео. Когда документ Animate готов к публикации в виде SWF-файла и его загрузке на веб-сервер, необходимо также загрузить видеофайл на веб-сервер или сервер Adobe Media Server и настроить компонент FLVPlayback с местоположением загруженного видеофайла.

Встроить FLV-файл в SWF и воспроизвести на временной шкале

Встраивает файл FLV в документ Animate. При импорте видео таким способом оно помещается на временную шкалу, где можно видеть отдельные видеокадры, представленные на кадрах временной шкалы. Встроенный видеофайл FLV становится частью документа Animate.

Примечание. Встраивание видеосодержимого непосредственно в SWF-файл Animate значительно увеличивает размер публикуемого файла и подходит только для небольших видеофайлов. Кроме того, синхронизация аудио и видео может быть рассинхронизирована при использовании более продолжительных видеоклипов, встроенных в документ Animate.

Встроить видео H.264 на временную шкалу

Встраивает видео H.264 в документ Animate. При импорте видео с помощью этого параметра его можно поместить на сцену и использовать в качестве руководства для анимации на этапе проектирования. Кадры из видео будут визуализироваться на сцене при скраббинге или воспроизведении временной шкалы. Также будет воспроизводиться аудио для соответствующих кадров.

Примечание.

При попытке опубликовать FLA-файл с видеоконтентом H264 на слое, не являющемся направляющим или скрытым слоем, появляется предупреждающее сообщение о том, что платформа, на которой вы публикуете, не поддерживает встроенные видео H.264.

Форматы видео и Animate

Для импорта видео в Animate необходимо использовать видео, закодированное в формате FLV или H.264. Мастер импорта видео («Файл» > «Импорт» > «Импорт видео») проверяет видеофайлы, выбранные для импорта, и предупреждает вас, если формат видео не поддерживается Animate. Если видео имеет формат, отличный от FLV или F4V, можно использовать Adobe ® Media® Encoder для кодирования видео в соответствующем формате.

Adobe Media Encoder

Adobe® Media® Encoder — это автономное приложение кодирования, которое используется такими программами, как Adobe® Premiere® Pro, Adobe® Soundbooth® и Animate для вывода в определенные форматы медиаданных. В зависимости от программы Adobe Media Encoder предоставляет специализированное диалоговое окно «Настройки экспорта», в котором можно задать различные параметры, связанные с определенными форматами экспорта, такими как Adobe Flash Video и H.264. Диалоговое окно «Настройки экспорта» содержит несколько стилей, адаптированных для различных медиаданных. Можно также сохранять пользовательские стили, которыми можно делиться с другими пользователями или перезагружать их по мере необходимости.

Сведения о кодировании видео в формате H.264 или F4V с помощью Adobe Media Encoder см. в разделе Использование Adobe Media Encoder.

Связанные материалы

Adobe, Inc.

Получайте помощь быстрее и проще

Новый пользователь?