Wählen Sie im Editor ein Bild, eine Ebene bzw. einen bestimmten Bereich aus.
Mit dem Filter „Weiches Licht“ wirkt das resultierende Bild, als würden Sie es durch einen weichen Lichtfilter betrachten. Dieser Filter fügt dem Bild durchsichtige weiße Störungen hinzu, wobei der Schein von der Mitte einer Auswahl aus immer schwächer wird.
Beim Filter „Versetzen“ wird ein zweites Bild (die Verschiebungsmatrix) verwendet, um festzulegen, wie eine Auswahl verzerrt wird. Sie können z. B. mithilfe einer parabelförmigen Verschiebungsmatrix ein Bild erstellen, das aussieht, als sei es auf ein Tuch gedruckt, das an allen vier Ecken festgehalten wird.
Für diesen Filter wird eine Verschiebungsmatrix benötigt, die entweder aus einem auf die Hintergrundebene reduzierten Bild im Photoshop-Format oder einem Bild im Bitmap-Modus besteht. Sie können sowohl eigene Dateien verwenden, als auch auf die Dateien zurückgreifen, die an folgenden Orten enthalten sind:
Wählen Sie im Editor ein Bild, eine Ebene bzw. einen bestimmten Bereich aus.
Wählen Sie Filter > Verzerrungsfilter > Versetzen aus.
Wenn die horizontale und die vertikale Skalierung 100 % betragen, beträgt die größte Verschiebung 128 Pixel (da Mittelgrau keine Verschiebung erzeugt).
Auf Auswahlgröße skalieren
Die Größe der Matrix wird geändert.
Wiederholen
Die Auswahl wird durch Wiederholen der Matrix in einem bestimmten Muster gefüllt.
Füllen
Die leeren Stellen werden mit Inhalt von der gegenüber liegenden Seite des Bildes gefüllt.
Kantenpixel wiederholen
Die Farben der Pixel werden entlang der Bildkante in der von Ihnen angegebenen Richtung erweitert.
Der Filter „Glas“ lässt ein Bild so aussehen, als würde man es durch verschiedene Glasarten hindurch betrachten. Sie können einen Effekt wählen oder eine eigene Glasoberfläche als Photoshop-Datei erstellen und diese anwenden. Sie können Skalierung, Verzerrung und Glättung einstellen. Wenn Sie Ihre eigene Strukturdatei anwenden wollen, klicken Sie auf das Symbol und wählen Sie Struktur laden aus.
Mit dem Filter „Verflüssigen“ können Bildbereiche so bearbeitet werden, als seien sie geschmolzen. Sie arbeiten zunächst in einem Vorschaubild der aktuellen Ebene und verkrümmen, verzerren, erweitern, verkleinern, verschieben oder spiegeln Bildbereiche mithilfe spezieller Werkzeuge. Sie können Ihr Bild sowohl kaum merklich retuschieren als auch das Bild sehr stark verzerren, um es so künstlerisch zu verfremden.
Wählen Sie im Editor ein Bild, eine Ebene bzw. einen bestimmten Bereich aus.
Wählen Sie im Popup-Menü links unten im Dialogfeld einen Zoomfaktor aus.
Wählen Sie in der Werkzeugpalette im Dialogfeld das Zoom-Werkzeug aus. Klicken Sie zum Einzoomen einfach auf das Bild und halten Sie zum Auszoomen beim Klicken die Alt-Taste (Wahltaste unter Mac OS) gedrückt. Sie können auch nur einen Teil der Vorschau vergrößern. Ziehen Sie dazu das Zoom-Werkzeug über den zu vergrößernden Bereich in der Vorschau.
Wählen Sie ein Werkzeug aus der Werkzeugpalette aus.
Verkrümmen
Die Pixel werden beim Ziehen nach vorn verschoben.
Strudel-Werkzeug – Uhrzeigersinn
Die Pixel werden im Uhrzeigersinn gedreht, wenn Sie die Maustaste drücken oder den Mauszeiger über das Bild ziehen.
Strudel-Werkzeug – gegen Uhrzeigersinn
Die Pixel werden gegen den Uhrzeigersinn gedreht, wenn Sie die Maustaste drücken oder den Mauszeiger über das Bild ziehen.
Zusammenziehen-Werkzeug
Die Pixel werden in Richtung Malbereichsmitte verschoben, wenn Sie die Maustaste drücken oder den Mauszeiger über das Bild ziehen.
Aufblasen-Werkzeug
Die Pixel werden von der Malbereichsmitte weggeschoben, wenn Sie die Maustaste drücken oder den Mauszeiger über das Bild ziehen.
Pixel-verschieben-Werkzeug
Die Pixel werden senkrecht zur Malstrichrichtung verschoben. Durch Ziehen verschieben Sie Pixel nach links und durch Ziehen bei gedrückter Alt-Taste (Wahltaste unter Mac OS) nach rechts.
Rekonstruktions-Werkzeug
Die von Ihnen vorgenommenen Änderungen werden ganz oder teilweise rückgängig gemacht.
Geben Sie im Feld „Werkzeugspitzengröße“ einen Wert zwischen 1 und 15000 Pixel ein oder legen Sie den Wert mit dem Popupregler fest.
Geben Sie im Feld „Werkzeugdruck“ einen Wert zwischen 1 und 100 ein oder legen Sie den Wert mit dem Popupregler fest.
Je niedriger der Druckwert, desto sprunghafter sehen die Änderungen aus.
Wenn Sie den Effekt des Ziehens in einer geraden Linie zwischen dem aktuellen Punkt und dem Punkt erzielen möchten, auf den Sie zuletzt geklickt haben, klicken Sie bei gedrückter Umschalttaste mit dem Verkrümmen-, Pixel-verschieben- oder Reflexionswerkzeug.
Wählen Sie das Rekonstruktions-Werkzeug aus und halten Sie die Maustaste gedrückt oder ziehen Sie über die verzerrten Bereiche. In der Mitte des Werkzeugs erfolgt die Wiederherstellung schneller. Klicken Sie bei gedrückter Umschalttaste, um das Bild zwischen dem aktuellen Punkt und dem Punkt, auf den Sie zuvor geklickt haben, in einer geraden Linie zu rekonstruieren.
Soll das gesamte Vorschaubild in den Ausgangszustand beim Öffnen des Dialogfelds zurückgesetzt werden, klicken Sie bei gedrückter Alt-Taste (Wahltaste unter Mac OS) auf „Zurück“. Stattdessen können Sie auch auf „Wiederherstellen“ klicken, um das Originalbild und die vorherigen Werkzeugeinstellungen wiederherzustellen.
Mit dem Filter „Ozeanwellen“ werden der Bildfläche in unregelmäßigen Abständen Wellen hinzugefügt, sodass das Bild aussieht, als befände es sich unter Wasser.
Mit dem Filter „Distorsion“ kann eine Auswahl oder Ebene nach innen oder außen „gequetscht“ werden.
Wählen Sie im Editor ein Bild, eine Ebene bzw. einen bestimmten Bereich aus.
Mit dem Filter „Polarkoordinaten“ wird eine Auswahl entsprechend der ausgewählten Option von ihren rechteckigen Koordinaten in Polarkoordinaten konvertiert und umgekehrt. Mit diesem Filter können Sie eine Zylinder-Anamorphose erstellen – eine im 18. Jahrhundert populäre Kunstform – bei der das verzerrte Bild normal wirkt, wenn es durch einen Spiegelzylinder betrachtet wird.
Mit dem Filter „Kräuseln“ wird ein wellenförmiges Muster auf einer Auswahl erstellt, das den Wellen auf der Oberfläche eines Teiches ähnelt. Verwenden Sie den Filter „Schwingungen“, wenn Sie mehr Steuerungsmöglichkeiten benötigen. Zu den einstellbaren Optionen gehören Frequenz und Größe der Wellen.
Mit dem Filter „Verbiegen“ können Sie ein Bild entlang einer Kurve verzerren.
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Klicken Sie auf eine beliebige Stelle links oder rechts der vertikalen Linie.
Klicken Sie auf die vertikale Linie und ziehen Sie den neuen Kurvenpunkt.
Sie können jeden beliebigen Punkt entlang der Kurve ziehen, um die Verzerrung anzupassen, und Sie können zusätzliche Kurvenpunkte hinzufügen.
Füllen
Neue leere Stellen im Bild werden mit Inhalt von der gegenüber liegenden Seite des Bildes gefüllt.
Kantenpixel wiederholen
Die Pixelfarben werden erweitert. Wenn die Kantenpixel unterschiedliche Farben haben, kann es zu Streifenbildung kommen.
Durch Klicken auf „Standard“ können Sie noch einmal von vorn beginnen und die Kurve in eine gerade Linie zurückverwandeln.
Mit dem Filter „Wölben“ erhalten Objekte einen 3D-Effekt, indem eine Auswahl auf die Außen- oder Innenseite einer Kugelform projiziert wird, wodurch das Bild verzerrt und gedehnt wird.
Wählen Sie im Editor ein Bild, eine Ebene bzw. einen bestimmten Bereich aus.
Mit dem Filter „Strudel“ können Sie ein Bild oder eine Auswahl drehen, wobei der Effekt in der Mitte stärker ausgeprägt ist als an den Kanten. Wenn Sie einen Winkel angeben, können Sie eine Spirale erstellen. Sie können den Regler nach rechts in die positiven Werte ziehen, wenn der Filter „Strudel“ im Uhrzeigersinn angewendet werden soll, bzw. nach links in die negativen Werte, wenn der Filter „Strudel“ gegen den Uhrzeigersinn angewendet werden soll. Sie können auch einen Wert zwischen -999 und 999 eingeben.
Mit dem Filter „Schwingungen“ erstellen Sie ein wellenförmiges Muster auf einer Ebene oder Auswahl.
Wählen Sie im Editor ein Bild, eine Ebene bzw. einen bestimmten Bereich aus.
Füllen
Die leeren Stellen werden mit Inhalt von der gegenüber liegenden Seite des Bildes gefüllt.
Kantenpixel wiederholen
Die Farben der Pixel werden entlang der Bildkante in der angegebenen Richtung erweitert.
Der Filter „Wellen“ verzerrt eine Auswahl radial, abhängig vom Radius der Pixel in der Auswahl.
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Diagonal wellenförmig
Die Pixel werden um den Mittelpunkt der Auswahl gedreht.
Konzentrisch aus der Mitte
Es wird ein Welleneffekt zur Mitte der Auswahl hin oder von dieser weg erzeugt.
Kreisförmig um die Mitte
Es wird ein Welleneffekt erzeugt, der die Auswahl in Richtung oben links bzw. unten rechts verzerrt.
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