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在 Photoshop 中使用 Illustrator 图稿

体验在 Photoshop 中使用 Illustrator 图稿时的无缝过渡

互操作性改进适用于如下 Photoshop 用户:在工作流程中使用 Illustrator,并且希望在将内容从 Illustrator 复制粘贴到 Photoshop 的过程中获得改进体验的 Photoshop 用户。

粘贴为 > 图层选项是针对 Illustrator 与 Photoshop 之间互操作性工作流程而新增的选项,并且完善了智能对象像素路径形状图层等现有选项。这个新选项支持导入 Illustrator 图层,同时还可以保持其视觉和功能功效以及图层结构。

改进了与 Illustrator 的互操作性

当从 Illustrator 复制对象并将其粘贴到 Photoshop 中时,每个对象都将位于其自己的图层中,其中大部分是可编辑的,并保留尽可能多的属性。

注意:

如果对象具有 Photoshop 支持的属性,则它将作为可编辑形状路径或文本粘贴到画布中,否则将作为不可编辑的像素(栅格化)图层进行粘贴,只保留来自 Illustrator 的外观。

通过从 Illustrator 复制对象并在 Photoshop 中粘贴,您可以体会到许多优势。

您可以将 Illustrator 图层导入 Photoshop 并继续处理这些图层,同时保持相同的视觉和功能标准。您还可以在 Photoshop 中保留与 Illustrator 中相同的图层结构!

如何启动从 Illustrator 到 Photoshop 的互操作工作流程

  1. 启动 Illustrator 并打开要在 Photoshop 中使用其内容的文件。

  2. 从 Illustrator 复制内容,然后使用对话框中的“图层”选项在 Photoshop 中粘贴。 

  3. 利用最新的更新工作流程,您可以在此尝试使用一些复制粘贴功能。 

    • 使用形状工具或 Shaper 工具创建的矢量形状和路径,作为形状和路径图层。这其中可能包括直线、矩形和圆角矩形、多边形、椭圆、星形,以及使用钢笔工具或复合路径创建的路径。 
    • 使用“文字”工具创建作为文本图层的文本对象可以包括点文本、区域文本和路径上的文本。
    • 剪贴蒙版作为矢量蒙版。 
    • 像素图层、符号、智能对象、图案、渐变网格、组、扭曲图层、光晕工具,作为像素图层。
    从 Ai 复制粘贴到 Ps

    将对象粘贴为文字图层或形状图层后,该对象将具有自己的属性面板,您可以在其中编辑其外观并分别修改文本或形状。

复制粘贴时的互操作情景及限制

在 Illustrator 与 Photoshop 之间复制粘贴对象时,进一步了解各种互操作方案和各自的行为差异

警告消息

情景

行为

此选区中的某些内容将进行栅格化处理。

Photoshop 不支持具有以下属性的形状和路径:

  • 不支持的边角类型,如倒角倒圆角
  • 将虚线与边角和路径端点对齐的描边虚线,调整长度以适合
  • 描边箭头和样式
  • 填充描边中的渐变
  • 填充描边中的图案
  • 填充可见性关闭
  • 多描边和多填充
  • 描边和填充不透明度
  • 效果
  • 元件、图表、网格、复合形状和其他不是矢量形状或路径的 Illustrator 对象

Photoshop 不支持具有以下属性的文本对象:

  • 填充或笔触中包含图案或渐变的文本对象
  • 串接文本对象
  • 启用了绕排的文本对象
  • 使用不透明蒙版的文本对象
  • 带效果的文本对象

Photoshop 不支持重叠路径的斜接限制和非零缠绕填充规则,因此为了保持功能保真度而不会复制它们。 

对象将进行栅格化处理并作为像素图层置入,以保持视觉保真度。

某些粘贴的文本图层包含缺失字体。这些字体将被替换,并且外观可能会改变。

具有在 Photoshop 中不可用的字体的 Illustrator 文本对象将粘贴为具有默认字体的文本图层。这些文本图层将在图层面板中显示一个疑难解答图标。您可以双击这些文本图层或转到文字 > 管理缺失字体以管理缺失的字体。

文本图层将使用默认字体粘贴。

一个或多个形状将作为非实时形状进行粘贴。

  • 粘贴边数大于 100 的正多边形。
  • 粘贴边角或边宽不相等的不规则多边形。
  • 使用切变粘贴任何实时形状。

对象将作为非实时形状图层粘贴,而不是实时形状。

Illustrator 置入的对象将以不带效果的方式粘贴。

置入的对象具有带效果的链接文件。对于这种情况,复制粘贴时将删除链接文件的效果。

带效果的链接文件将复制到 Photoshop,而去掉效果。

所选对象包含 Illustrator 置入的一个或多个对象,其链接文件并不存在。这些对象将不被粘贴。

无法粘贴置入的对象,因为找不到链接文件。

存在问题的链接对象不会复制到 Photoshop。

无法粘贴 Illustrator 置入的且包含链接文件的对象。您可以在没有该文件的情况下继续粘贴。

由于文件格式不受支持以及拒绝访问文件路径等原因,复制的图稿中的链接文件无法置入 Photoshop。

存在问题的链接对象不会复制到 Photoshop。

从 Illustrator 文档复制的内容具有不同的颜色模式。我们将进行转换以匹配您的 Photoshop 文档,但颜色可能会更改。

从 Illustrator 复制的内容与将其粘贴到的 Photoshop 文档处于不同的颜色模式。

颜色模式将转换为与 Photoshop 中文档的颜色模式相匹配。根据转换算法,可能会看到颜色不匹配。

最多只能粘贴 288 磅描边宽度。

复制的形状或路径的描边宽度大于 288 磅。

形状或路径将使用描边宽度 288 磅复制。

无法完成“粘贴”命令,因为 Photoshop 不支持 Illustrator 剪贴板内容,这些内容包含非本机图稿、旧版文本或任意形状渐变对象。

目前不支持非本机图稿、旧版文本或任意形状渐变对象。

非本机图稿、旧版文本或任意形状渐变对象不会复制到 Photoshop。

互操作性增强功能

在 2022年 4 月版(版本 23.3)中引入

类型对象

您可以将在 Illustrator 中创建的点文本、区域文本和路径上文本对象导入 Photoshop,作为实时可编辑文本图层。粘贴到 Photoshop 中后,您可以编辑文本图层的各种属性,如文本颜色、大小、字体、对齐方式等。使用属性面板。

在 2021年 10 月版(版本 23.0)中引入

矢量形状

从 Illustrator 中引入 Photoshop 支持的形状,如矩形椭圆多边形直线作为实时形状图层。相反,星形形状(在 Photoshop 中不可用)将作为路径导入。

还可以将形状填充中的颜色从 Illustrator 导入 Photoshop 作为实时形状图层。此外,您还可以在从 Illustrator 导入 Photoshop 时原样保留图层名称。

注意:

在 Ai-Ps 工作流程中,您可以在形状填充中引入一些图案和渐变,以及一些功能,如边角类型和描边作为像素图层。

矢量路径

您可以将路径复合路径从 Illustrator 引入 Photoshop,作为非实时形状图层,并原样保留外观。您还可以在属性选项卡中编辑其属性,如更改路径和描边的颜色及形状,以及修改用于更改路径的锚点。

注意:

在 Illustrator 中创建复合形状并将其导入 Photoshop 时,该形状将作为像素图层进行粘贴,并变为不可编辑

剪贴蒙版

在 Illustrator 中创建的剪贴蒙版映射为矢量蒙版,或在导入 Photoshop 时栅格化。粘贴剪贴蒙版时,将提示 Photoshop 用户选择粘贴选项 - 作为矢量蒙版或栅格化。

导入 Photoshop 时,将创建与 Illustrator 中的剪贴组对应的组,并将矢量蒙版应用于对应来自 Illustrator 的剪贴路径的这个组。这可确保在组的子体将剪贴到 Photoshop 中的矢量蒙版时,保持 Illustrator 的视觉和功能保真度。

在不支持的对象或具有不支持属性的对象上创建剪贴蒙版时,剪贴蒙版将栅格化,以在 Photoshop 中保持相同的视觉效果。 

注意:

谨记,如果粘贴为矢量蒙版,填充和描边都将丢失。

其他增强功能

所有在 Illustrator 中创建的嵌入图稿和链接图稿将在 Photoshop 中打开。但是,Illustrator 对象,如符号、图表、网格和重复,在 Photoshop 中粘贴时将会被栅格

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