그래픽 > 프로젝트의 글꼴 바꾸기를 선택합니다.
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Premiere Pro의 그래픽 작업 영역과 기본 그래픽 패널은 Premiere Pro 내에서 직접 제목, 그래픽, 캡션을 만들 수 있는 강력한 워크플로우를 제공합니다.
After Effects 또는 Premiere Pro에서 만든 모션 그래픽 템플릿(.mogrt 파일)을 기본 그래픽 패널을 사용하여 사용자 정의할 수도 있습니다. 모션 그래픽 템플릿에 대한 자세한 내용은 Premiere Pro에서 모션 그래픽 템플릿 사용을 참조하세요.
[그래픽] 작업 영역 및 [기본 그래픽] 패널에 액세스
[그래픽] 작업 영역에 액세스하는 방법: 화면 상단에 있는 작업 영역 바에서 그래픽을 선택하거나 메뉴에서 창 > 작업 영역 > 그래픽을 선택합니다.
[기본 그래픽] 패널에 액세스하는 방법: 기본적으로 [기본 그래픽] 패널은 [그래픽] 의 일부입니다. 하지만, 보이지 않는다면 창 > 기본 그래픽을 클릭하여 직접 열 수 있습니다.
[기본 그래픽] 패널의 일부
찾아보기
이 탭을 사용하여 Adobe Stock에서 모션 그래픽 템플릿(.mogrt 파일)을 만듭니다. 이는 전문적으로 디자인 된 템플릿으로 손쉽게 타임 라인으로 드래그하여 사용자 정의할 수 있습니다. Adobe Stock은 비디오 푸티지, 모션 그래픽 템플릿, 사진 등의 마켓플레이스입니다. 자세한 내용은 모션 그래픽 템플릿 찾기 및 관리를 참조하십시오.
편집
이 탭을 사용하여 다음을 수행합니다.
- 레이어 정렬 및 변형, 모양 속성 변경, 텍스트 속성 편집 등을 합니다.
- Premiere Graphics에 키프레임 추가 (prgraphics)
- After Effects 그래픽 (aegraphics)에 대해 노출된 속성 수정
그래픽 만들기
Premiere Graphics에는 Photoshop의 레이어와 유사하게 여러 텍스트, 모양 및 클립 레이어를 포함할 수 있습니다. 시퀀스의 단일 그래픽 트랙 항목 내에 여러 레이어를 포함할 수 있습니다. 새로운 레이어를 만들면 해당 레이어가 포함된 그래픽 클립이 재생 헤드 위치에서 시작하여 타임라인에 추가됩니다. 그래픽 트랙 항목을 이미 선택한 경우 다음에 만든 레이어가 기존 그래픽 클립에 추가됩니다.
Premiere Pro에서 만든 모든 그래픽은 로컬 템플릿 폴더, 로컬 드라이브, Creative Cloud 라이브러리에 모션 그래픽 템플릿(.mogrt)으로 내보내 공유하거나 재사용할 수 있습니다.
시퀀스에 비디오 클립이 없더라도 그래픽 클립을 만들 수 있습니다.
스틸 이미지 및 비디오 클립을 그래픽 내의 레이어로 추가할 수 있습니다. 다음 방법 중 하나를 사용하여 클립 레이어를 만들 수 있습니다.
- 기본 그래픽 패널의 편집 탭에서 새 레이어 아이콘을 선택하고 파일에서를 선택합니다.
- 애플리케이션 메뉴 모음에서 그래픽 > 새 레이어 > 파일에서를 선택합니다.
- 프로젝트 패널에서 스틸 이미지 또는 비디오 항목을 선택 합니다. 해당 항목을 [기본 그래픽] 패널의 [레이어] 패널 또는 [타임라인]의 기존 [그래픽]으로 끌어다 놓습니다.
[프로그램 모니터]에서 그래프가 선택되었는지 확인합니다. 그래픽이 선택되지 않았다면 옵션을 사용할 수 없습니다.
또한 선택한 각 레이어의 유형, 선택한 여러 레이어, 전체 그래픽 (레이어 말고 그래픽만 선택한 경우)에 대해 다양한 편집 가능한 속성이 있습니다.
글꼴을 개별적으로 업데이트하는 대신에 모든 글꼴을 동시에 업데이트하여 프로젝트에서 글꼴을 바꿀 수 있습니다. 예를 들어, 여러 레이어의 텍스트가 있는 그래픽에서 글꼴을 바꾸려면, 프로젝트의 글꼴 바꾸기 항목을 사용하여 모든 레이어의 글꼴을 동시에 변경할 수 있습니다.
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[프로젝트의 글꼴 바꾸기] 창이 열리고 프로젝트에 사용되는 글꼴 목록이 표시됩니다.
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대체 글꼴에서 대체할 글꼴을 입력합니다.
참고:[글꼴 바꾸기]는 모든 시퀀스 및 열려 있는 모든 프로젝트에서 선택한 글꼴의 모든 인스턴스를 대체 합니다. 그래픽 하나의 모든 레이어의 글꼴을 변경 하는 것이 아닙니다.
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대체 글꼴을 선택한 후 확인을 클릭합니다.
텍스트 및 그래픽 레이어 그룹 지정은 복잡한 텍스트와 그래픽 요소로 작업할 경우 유용합니다. 레이어 그룹 지정은 [기본 그래픽] 패널의 [편집] 탭을 깔끔하게 유지하고, 멋진 마스킹 효과를 만들 때에도 유용합니다.
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[기본 그래픽] 패널에서 여러 레이어를 선택합니다.
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다음 중 하나를 수행합니다:
- [기본 그래픽] 패널의 [편집] 섹션 하단에 있는 그룹 만들기 아이콘을 클릭합니다.
- 선택한 레이어를 마우스 오른쪽으로 클릭한 후 그룹 만들기를 컨텍스트 메뉴에서 선택합니다.
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레이어를 그룹에 추가하려면 다음 중 하나를 수행하십시오.
- 레이어를 그룹 폴더로 드래그합니다.
- 그룹 폴더를 다른 그룹 폴더로 드래그합니다. 그룹 및 모든 해당 레이어가 이동합니다.
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레이어의 그룹 지정을 해제하려면 레이어를 선택하고 그룹 밖으로 이동합니다.
레이어 이름 바꾸기
Premiere Pro는 인라인 이름 편집을 지원합니다. [기본 그래픽] 패널에서 모양 레이어 및 클립 레이어의 이름을 바꿀 수 있습니다. [기본 그래픽] 패널에서 레이어의 이름을 바꾸려면 다음을 수행합니다.
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레이어 이름을 클릭합니다.
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텍스트 필드에서 이름을 편집합니다.
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새 이름을 저장하려면 다음 중 하나를 수행합니다.
- Enter를 클릭합니다.
- 텍스트 필드 밖을 클릭합니다.
텍스트 레이어의 이름이 [프로그램 모니터]에 표시된 텍스트이므로 인라인 이름 편집이 텍스트 레이어에 대해 작동하지 않습니다.
또는 [기본 그래픽] 패널에서 모양 또는 클립 레이어에서 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭할 수 있습니다. 팝업 목록에서 이름 바꾸기를 선택합니다. 텍스트 필드에 새 이름을 입력하고 확인을 클릭합니다.
소스 그래픽 만들기
소스 그래픽으로 업그레이드(기존 이름 마스터 그래픽으로 업그레이드) 옵션을 사용하여 시퀀스의 그래픽 클립에서 프로젝트 패널의 소스 클립(기존 이름 마스터 클립) 항목을 만들 수 있습니다.
새로 업그레이드한 그래픽을 포함하여 소스 그래픽에서 만든 모든 새로운 그래픽이 항상 정확하게 복제됩니다. 여기에는 소스 텍스트 문자열이 포함됩니다. 소스 그래픽 인스턴스에 대한 모든 텍스트, 스타일 또는 콘텐츠 변경 내용은 소스 그래픽의 기타 모든 인스턴스에 반영됩니다.
소스 그래픽을 만들려면 그래픽 > 소스 그래픽으로 업그레이드를 선택합니다.
키프레임을 사용하여 텍스트 레이어, 모양 레이어, 패스에 애니메이션을 적용할 수 있습니다. 애니메이션은 기본 그래픽 패널 내에서 직접 추가하거나 효과 컨트롤 패널을 사용하여 추가할 수도 있습니다.
기본 그래픽 패널을 사용하여 레이어에 애니메이션 적용
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기본 그래픽 패널에서 애니메이션을 적용할 레이어를 선택합니다.
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[위치], [기준점], [비율 조정], [회전], [불투명도] 등 애니메이션을 적용할 속성 옆의 아이콘을 클릭합니다.
이 작업은 애니메이션 속성을 전환합니다. 선택한 속성의 아이콘이 파란색으로 바뀌어 애니메이션이 활성 상태임을 나타냅니다.
참고:기본 그래픽 패널에서 이 아이콘을 클릭하는 것은 효과 컨트롤 패널에서 스톱워치를 클릭하는 것과 같습니다. 한 위치에서 애니메이션을 전환하면 다른 보기에서도 애니메이션이 활성 상태로 나타납니다.
기본 그래픽 패널에서 애니메이션을 전환하면 애니메이션이 적용된 속성을 변경할 때마다 새로운 키프레임이 기본 그래픽 패널 또는 타임라인에 추가됩니다.
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기본 그래픽 패널 또는 프로그램 모니터에서 직접 재생 헤드를 이동하고 이 속성을 조정하여 키프레임을 기록합니다.
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효과 컨트롤 패널을 사용하여 애니메이션을 다듬거나 클립 키프레임 표시 옵션을 사용하여 타임라인에서 키프레임을 조정합니다.
효과 컨트롤 패널을 사용하여 레이어에 애니메이션 적용
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효과 컨트롤 패널에서 애니메이션을 적용할 레이어를 찾습니다.
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원하는 속성에 애니메이션을 적용하려면 초시계 아이콘을 클릭합니다.
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원하는 효과를 얻으려면 카프레임 추가/제거를 클릭합니다.
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베지어 곡선, 가속 프레임/감속 프레임 등 보간 설정에 액세스하려면 키프레임을 마우스 오른쪽으로 클릭합니다.
벡터 이동 컨트롤을 사용하여 점방식화하지 않고도 벡터 그래픽을 편집 변환할 수 있습니다. 이렇게 하면 픽셀화가 방지되며 의도하지 않은 자르기에 의해 발생한 여백을 제거합니다.
벡터 그래픽을 [기본 그래픽] 패널 내에서 직접 편집하거나 효과 컨트롤 패널을 사용하여 편집할 수 있습니다.
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[프로그램 모니터]를 클릭하여 벡터 모션을 사용하는 전체 그래픽에 변경 사항을 적용합니다.
[프로그램 모니터]에서 레이어를 두 번 클릭 하지 않도록 합니다. 그러면 전체 그래픽이 아니라 직접 조작을 위한 레이어가 선택 됩니다.
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효과 컨트롤 패널에서 벡터 모션을 사용하는 전체 그래픽에 변경 사항을 적용할 수 있습니다. 모션을 사용할 수도 있지만, 비율을 조정할 때 그래픽이 래스터화되고 픽셀화됩니다.
참고:픽셀화된 텍스트를 제거하려면 기존 키프레임을 제거합니다. 벡터 모션으로 애니메이션을 다시 만듭니다.
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[위치], [비율 조정], [앵커 포인트]의 매개 변수를 편집할 수 있습니다.
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효과 컨트롤 패널을 사용하여 애니메이션을 다듬거나 비디오 키프레임 표시 옵션을 사용하여 타임라인에서 키프레임을 조정합니다.
나중에 재사용하거나 공유할 수 있도록 그래픽 클립(모든 레이어 및 애니메이션 포함)을 모션 그래픽 템플릿으로 내보낼 수 있습니다.
그래픽 > 모션 그래픽 템플릿 내보내기를 선택합니다. 타임라인에서 그래픽 클립을 마우스 오른쪽으로 클릭하고 모션 그래픽 템플릿으로 내보내기를 선택할 수도 있습니다.
이 내보내기 기능은 Premiere Pro에서 만든 그래픽에만 사용할 수 있으며 원래 After Effects에서 만든 .mogrt 파일에는 사용할 수 없습니다.
After Effects 그래픽이거나 두 개 이상의 그래픽이 선택된 경우, [모션 그래픽 템플릿으로 내보내기] 옵션을 사용할 수 없거나 회색으로 표시됩니다.
팁:
나중에 재사용하기 위해 모션 그래픽 템플릿을 만드는 경우에는 로컬 템플릿 폴더에 모션 그래픽 템플릿을 저장합니다. 또한 라이브러리로 내보내는 경우 이를 설치하지 않아도 사용할 수 있습니다. [기본 그래픽] 패널의 [찾아보기] 탭에서 해당 라이브러리를 표시하도록 필터링 해야 할 수 있습니다.
예제 및 샘플 파일
이 예제에서는 최신 버전의 Premiere Pro 및 이 무료 Adobe Stock 클립(클립 ID 222379417)이 필요합니다.
시청 시간: 10분
시청 시간: 45초
문의하기
텍스트 및 그래픽을 사용하여 작업하는 방법에 대해 질문이 있는 경우 Premiere Pro 커뮤니티에 문의하십시오. 기꺼이 도와드리겠습니다.