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Premiere Pro 기본 그래픽 패널

  1. Adobe Premiere Pro 사용 안내서
  2. Beta 릴리스
    1. Beta 프로그램 개요
    2. Premiere Pro Beta 홈
    3. Beta 기능
      1. 새로운 스펙트럼 UI
      2. 색상 관리 시스템
  3. 시작하기
    1. Adobe Premiere Pro 시작하기
    2. Premiere Pro의 새로운 기능
    3. Premiere Pro 업데이트 모범 사례
    4. Premiere Pro의 키보드 단축키
    5. Premiere Pro의 액세스 가능성
    6. 자주 하는 질문
    7. 릴리스 정보
  4. 하드웨어 및 운영 체제 요구 사항
    1. 하드웨어 권장 사항
    2. 시스템 요구 사항
    3. GPU 및 GPU 드라이버 요구 사항
    4. GPU 가속 렌더링 및 하드웨어 인코딩/디코딩
  5. 프로젝트 만들기
    1. 새 프로젝트 만들기
    2. 프로젝트 열기
    3. 프로젝트 이동 및 삭제
    4. 여러 개의 오픈 프로젝트에서 작업하는 방법
    5. 프로젝트 바로 가기 작업
    6. Premiere Pro 프로젝트와 이전 버전 간 호환성
    7. Premiere Pro에서 Premiere Rush 프로젝트 열기 및 편집
    8. 모범 사례: 프로젝트 템플릿 직접 만들기
  6. 작업 영역 및 워크플로우
    1. 작업 영역
    2. 가져오기 및 내보내기 FAQ
    3. 패널을 사용하여 작업
    4. Windows 터치 및 제스처 제어
    5. 듀얼 모니터 환경에서 Premiere Pro 사용
  7. Frame.io
    1. Frame.io 설치 및 활성화
    2. Frame.io를 Premiere Pro 및 After Effects와 함께 사용하기
    3. Adobe Workfront와 Frame.io 통합
    4. Frame.io를 통해 검토용으로 공유
    5. 프로젝트를 함께 편집할 협력자 초대
    6. 자주 하는 질문
  8. 미디어 가져오기
    1. 가져오기
      1. 파일 전송
      2. 스틸 이미지 가져오기
      3. 디지털 오디오 가져오기
    2. Avid 또는 Final Cut에서 가져오기
      1. Avid Media Composer에서 AAF 프로젝트 파일 가져오기
      2. Final Cut Pro 7 및 Final Cut Pro X에서 XML 프로젝트 파일 가져오기
    3. 파일 형식
      1. 지원되는 파일 형식
      2. Blackmagic RAW 지원
    4. 시간 코드 작업
  9. 편집
    1. 비디오 편집
    2. 시퀀스
      1. 시퀀스 만들기 및 변경
      2. 소스 모니터에서 시작 지점 및 종료 지점 설정
      3. 시퀀스에 클립 추가
      4. 클립 재정렬 및 이동
      5. 시퀀스에서 클립 찾기, 선택, 그룹화
      6. 시퀀스에서 클립 제거
      7. 시퀀스 설정 변경
      8. 소스 모니터로 로드한 시퀀스에서 편집
      9. 시퀀스 단순화
      10. 시퀀스 렌더링 및 미리 보기
      11. 마커 작업
      12. 클립에 마커 추가
      13. 효과 컨트롤 패널에서 마커 만들기
      14. 기본 마커 색상 설정
      15. 마커 찾기, 이동 및 삭제
      16. 색상에 따라 마커 표시 또는 숨기기
      17. 마커 주석 보기
      18. 시퀀스 마커 복사 및 붙여넣기
      19. After Effects와 마커 공유
      20. 소스 패치 및 트랙 대상 지정
      21. 장면 편집 감지
    3. 클립 잘라내기 및 트리밍
      1. 클립 분할 또는 잘라내기
      2. 클립 트리밍
      3. 트림 모드에서 편집
      4. J컷 및 L컷 편집
      5. 클립 만들기 및 재생
      6. 트리밍 및 재생 환경 설정 조정
    4. 비디오
      1. 클립 병합을 통한 오디오와 비디오 동기화
      2. 미디어 렌더링 및 바꾸기
      3. 실행 취소, 작업 내역 및 이벤트
      4. 프레임 고정
      5. 종횡비 작업
    5. 오디오
      1. Premiere Pro 오디오 개요
      2. 소스 모니터에서 오디오 클립 편집
      3. 오디오 트랙 믹서
      4. 볼륨 레벨 조절
      5. 기본 사운드 패널을 사용하여 오디오 편집, 복구 및 개선
      6. 음성 강화
      7. 음성 강화 FAQ
      8. 오디오 범주 태그 지정
      9. 오디오 자동 더킹
      10. 오디오 리믹스
      11. 오디오 클립 믹서를 사용한 클립 볼륨 및 팬 모니터링
      12. 오디오 균형 조정 및 패닝
      13. 고급 오디오 - 서브믹스, 다운믹싱, 라우팅
      14. 오디오 효과 및 전환
      15. 오디오 전환 작업
      16. 오디오에 효과 적용
      17. 음향 강도 레이더 효과를 사용한 오디오 측정
      18. 오디오 믹스 기록
      19. 타임라인에서 오디오 편집
      20. Premiere Pro의 오디오 채널 매핑
      21. Premiere Pro에서 Adobe Stock 오디오 사용
    6. 텍스트 기반 편집
      1. 텍스트 기반 편집
      2. 텍스트 기반 편집 FAQ
    7. 고급 편집
      1. 멀티 카메라 편집 워크플로우
      2. VR 편집
    8. 모범 사례
      1. 모범 사례: 더 빠른 오디오 믹싱
      2. 모범 사례: 효율적인 편집
      3. 장편 영화를 위한 편집 워크플로우
  10. 비디오 효과 및 전환
    1. 비디오 효과 및 전환 개요
    2. 효과
      1. Premiere Pro의 효과 유형
      2. 효과 적용 및 제거
      3. FX 배지 사용
      4. 효과 사전 설정
      5. Premiere Pro의 메타데이터 효과
      6. 다양한 소셜 미디어 채널에서 비디오를 자동으로 리프레임하기
      7. 색상 교정 효과
      8. Effects Manager
      9. 클립의 지속 시간 및 속도 변경
      10. 조정 레이어
      11. 푸티지 안정화
    3. 전환
      1. Premiere Pro에서 전환 적용
      2. 전환 수정 및 사용자 정의
      3. 형태 잘라내기
  11. 제목, 그래픽 및 캡션
    1. 기본 그래픽 패널 개요
    2. 그래픽 및 타이틀
      1. 타이틀 만들기
      2. 연결된 스타일 및 트랙 스타일
      3. 스타일 브라우저 사용 작업
    3. 그래픽
      1. 모양 만들기
      2. 펜 도구를 사용하여 그리기
      3. 개체 정렬 및 분포
      4. 텍스트 및 모양의 형태 변경
      5. 그라디언트 적용
      6. 그래픽에 반응형 디자인 기능 추가하기
      7. 모션 그래픽 템플릿 설치 및 사용
      8. 모션 그래픽 템플릿에서 이미지 또는 비디오 바꾸기
      9. 데이터 기반 모션 그래픽 템플릿 사용
    4. 캡션
      1. 음성을 텍스트로 변환
      2. 받아쓰기용 언어 팩 다운로드
      3. 캡션 작업
      4. 맞춤법 검사와 찾기 및 바꾸기
      5. 텍스트 내보내기
      6. 음성을 텍스트로 변환 FAQ
    5. 모범 사례: 더 빠른 그래픽 워크플로우
    6. 레거시 타이틀러 지원 종료 FAQ
    7. 레거시 타이틀을 소스 그래픽으로 업그레이드하기
  12. 글꼴 및 이모지
    1. 색상 글꼴
    2. 이모티콘
  13. 애니메이션 및 키프레임
    1. 키프레임 추가, 탐색 및 설정
    2. 애니메이션 효과
    3. 모션 효과를 사용하여 클립 편집 및 애니메이션화
    4. 키프레임 자동화 최적화
    5. 키프레임 이동 및 복사
    6. 효과와 키프레임 보기 및 조정
  14. 합성
    1. 합성, 알파 채널, 클립 불투명도 조정
    2. 마스크 및 추적
    3. 혼합 모드
  15. 색상 교정 및 그레이딩
    1. 개요: Premiere Pro의 색상 워크플로우
    2. 색상 설정
    3. 자동 색상
    4. Lumetri 색상으로 색상을 창의적으로 사용하기
    5. RGB 및 색조 채도 곡선을 사용하여 색상 조정
    6. 샷 간의 색상 교정 및 일치
    7. [Lumetri 색상] 패널에서 HSL 보조 컨트롤 사용
    8. 비네트 만들기
    9. Looks와 LUT
    10. Lumetri 범위
    11. 디스플레이 색상 관리
    12. 타임라인 톤 매핑
    13. 방송 제작자용 HDR
    14. DirectX HDR 지원 활성화
  16. 미디어 내보내기
    1. 비디오 내보내기
    2. 내보내기 사전 설정 관리자
    3. 내보내기 워크플로우 및 개요
    4. 빠른 내보내기
    5. 웹 및 모바일 디바이스용으로 내보내기
    6. 스틸 이미지 내보내기
    7. 다른 애플리케이션용으로 프로젝트 내보내기
    8. Pro Tools용 OMF 파일 내보내기
    9. Panasonic P2 형식으로 내보내기
    10. 내보내기 설정
      1. 내보내기 설정 참조
      2. 기본 비디오 설정
      3. 인코딩 설정
    11. 모범 사례: 더 빠르게 내보내기
  17. 공동 편집
    1. Premiere Pro의 공동 작업
    2. 비디오 공동 편집 시작
    3. Team Projects 만들기
    4. Team Projects 미디어 추가 및 관리
    5. 공동 작업자 초대 및 관리
    6. Team Projects 협력자와 변경 내용 공유 및 관리
    7. 자동 저장 및 팀 프로젝트 버전 보기
    8. 팀 프로젝트 관리
    9. 연결된 Team Projects
    10. 자주 하는 질문
  18. 롱폼 및 에피소드 워크플로우
    1. 긴 형식 및 에피소드 작업 과정 안내서
    2. 프로덕션 사용
    3. 프로덕션 시 프로젝트에서 클립이 작동하는 방식
    4. 모범 사례: 프로덕션 작업
  19. 기타 Adobe 애플리케이션을 사용하여 작업
    1. After Effects 및 Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  20. Assets 구성 및 관리
    1. 프로젝트 패널에서 작업
    2. 프로젝트 패널에서 에셋 구성
    3. 에셋 재생
    4. 에셋 검색
    5. Creative Cloud Libraries
    6. Premiere Pro의 동기화 설정
    7. 프로젝트 통합, 코드 변환 및 보관
    8. 메타데이터 관리
    9. 모범 사례
      1. 모범 사례: 방송 제작으로부터 배우기
      2. 모범 사례: 기본 포맷으로 작업하기
  21. 성능 개선 및 문제 해결
    1. 환경 설정 구성
    2. 환경 설정 재설정 및 복원
    3. 복구 모드
    4. 프록시를 사용하여 작업
      1. 프록시 개요
      2. 수집 및 프록시 워크플로우
    5. 시스템이 Premiere Pro와 호환되는지 확인합니다.
    6. Apple Silicon용 Premiere Pro
    7. 깜박임 제거
    8. 인터레이스 및 필드 순서
    9. 스마트 렌더링
    10. 컨트롤 표면 지원
    11. 모범 사례: 기본 포맷으로 작업
    12. 기술 자료
      1. 알려진 문제
      2. 해결된 문제
      3. Premiere Pro 충돌 문제 해결
      4. Premiere Pro를 업데이트한 후에 설정을 마이그레이션할 수 없음
      5. Premiere Pro 또는 Premiere Rush의 녹색 및 핑크 비디오
      6. Premiere Pro에서 미디어 캐시를 관리하려면 어떻게 해야 하나요?
      7. 렌더링 또는 내보낼 때 오류 수정
      8. Premiere Pro의 재생 및 성능과 관련된 문제 해결
  22. 확장 프로그램 및 플러그인
    1. Premiere Pro에서 플러그인 및 확장 프로그램 설치
    2. 서드파티 개발자의 최신 플러그인
  23. 비디오 및 오디오 스트리밍
    1. SRT(Secure Reliable Transport)
  24. 에셋 및 오프라인 미디어 모니터링
    1. 에셋 모니터링
      1. 소스 모니터 및 프로그램 모니터 사용
      2. 참조 모니터 사용
    2. 오프라인 미디어
      1. 오프라인 클립을 사용한 작업
      2. 오프라인 편집용 클립 만들기
      3. 오프라인 미디어 다시 연결

Premiere Pro의 그래픽 작업 영역과 기본 그래픽 패널은 Premiere Pro 내에서 직접 제목, 그래픽, 캡션을 만들 수 있는 강력한 워크플로우를 제공합니다.

After Effects 또는 Premiere Pro에서 만든 모션 그래픽 템플릿(.mogrt 파일)을 기본 그래픽 패널을 사용하여 사용자 정의할 수도 있습니다. 모션 그래픽 템플릿에 대한 자세한 내용은 Premiere Pro에서 모션 그래픽 템플릿 사용을 참조하세요.

[그래픽] 작업 영역 및 [기본 그래픽] 패널에 액세스

[그래픽] 작업 영역에 액세스하는 방법: 화면 상단에 있는 작업 영역 바에서 그래픽을 선택하거나 메뉴에서 > 작업 영역 > 그래픽을 선택합니다.

[기본 그래픽] 패널에 액세스하는 방법: 기본적으로 [기본 그래픽] 패널은 [그래픽] 의 일부입니다. 하지만, 보이지 않는다면 > 기본 그래픽을 클릭하여 직접 열 수 있습니다.

[기본 그래픽] 패널의 일부

기본 그래픽 패널의 도구를 사용하여 텍스트 및 모양 작업
기본 그래픽 패널의 도구를 사용하여 텍스트 및 모양 작업

찾아보기

이 탭을 사용하여 Adobe Stock에서 모션 그래픽 템플릿(.mogrt 파일)을 만듭니다. 이는 전문적으로 디자인 된 템플릿으로 손쉽게 타임 라인으로 드래그하여 사용자 정의할 수 있습니다. Adobe Stock은 비디오 푸티지, 모션 그래픽 템플릿, 사진 등의 마켓플레이스입니다. 자세한 내용은 모션 그래픽 템플릿 찾기 및 관리를 참조하십시오.

편집

이 탭을 사용하여 다음을 수행합니다.

  • 레이어 정렬 및 변형, 모양 속성 변경, 텍스트 속성 편집 등을 합니다.
  • Premiere Graphics에 키프레임 추가 (prgraphics)
  • After Effects 그래픽 (aegraphics)에 대해 노출된 속성 수정

그래픽 만들기

Premiere Graphics에는 Photoshop의 레이어와 유사하게 여러 텍스트, 모양 및 클립 레이어를 포함할 수 있습니다. 시퀀스의 단일 그래픽 트랙 항목 내에 여러 레이어를 포함할 수 있습니다. 새로운 레이어를 만들면 해당 레이어가 포함된 그래픽 클립이 재생 헤드 위치에서 시작하여 타임라인에 추가됩니다. 그래픽 트랙 항목을 이미 선택한 경우 다음에 만든 레이어가 기존 그래픽 클립에 추가됩니다.

Premiere Pro에서 만든 모든 그래픽은 로컬 템플릿 폴더, 로컬 드라이브, Creative Cloud 라이브러리에 모션 그래픽 템플릿(.mogrt)으로 내보내 공유하거나 재사용할 수 있습니다.

참고:

시퀀스에 비디오 클립이 없더라도 그래픽 클립을 만들 수 있습니다.

텍스트 레이어 만들기

[프로그램 모니터]의 [문자] 도구 또는 [그래픽 메뉴]의 새 레이어 > 텍스트 명령을 사용하여 타이틀을 만듭니다. 자세한 내용은 타이틀 만들기를 참조하세요.

모양 레이어 만들기

Premiere Pro에는 자유형 모양과 패스를 만들 수 있는 펜 도구, 사각형 도구, 타원 도구, 다각형 도구가 있습니다. 자세한 내용은 모양 만들기를 참조하세요.

클립 레이어 만들기

스틸 이미지 및 비디오 클립을 그래픽 내의 레이어로 추가합니다. 자세한 내용은 클립 레이어 만들기를 참조하세요.

클립 레이어 만들기

스틸 이미지 및 비디오 클립을 그래픽 내의 레이어로 추가할 수 있습니다. 다음 방법 중 하나를 사용하여 클립 레이어를 만들 수 있습니다.

  • 기본 그래픽 패널의 편집 탭에서 새 레이어 아이콘을 선택하고 파일에서를 선택합니다.
  • 애플리케이션 메뉴 모음에서 그래픽 > 새 레이어 > 파일에서를 선택합니다.
  • 프로젝트 패널에서 스틸 이미지 또는 비디오 항목을 선택 합니다. 해당 항목을 [기본 그래픽] 패널의 [레이어] 패널 또는 [타임라인]의 기존 [그래픽]으로 끌어다 놓습니다.
참고:

[프로그램 모니터]에서 그래프가 선택되었는지 확인합니다. 그래픽이 선택되지 않았다면 옵션을 사용할 수 없습니다.

또한 선택한 각 레이어의 유형, 선택한 여러 레이어, 전체 그래픽 (레이어 말고 그래픽만 선택한 경우)에 대해 다양한 편집 가능한 속성이 있습니다.

프로젝트의 글꼴 바꾸기

글꼴을 개별적으로 업데이트하는 대신에 모든 글꼴을 동시에 업데이트하여 프로젝트에서 글꼴을 바꿀 수 있습니다. 예를 들어, 여러 레이어의 텍스트가 있는 그래픽에서 글꼴을 바꾸려면, 프로젝트의 글꼴 바꾸기 항목을 사용하여 모든 레이어의 글꼴을 동시에 변경할 수 있습니다.

  1. 그래픽 > 프로젝트의 글꼴 바꾸기를 선택합니다.

  2. [프로젝트의 글꼴 바꾸기] 창이 열리고 프로젝트에 사용되는 글꼴 목록이 표시됩니다.

  3. 대체 글꼴에서 대체할 글꼴을 입력합니다.

    참고:

    [글꼴 바꾸기]는 모든 시퀀스 및 열려 있는 모든 프로젝트에서 선택한 글꼴의 모든 인스턴스를 대체 합니다. 그래픽 하나의 모든 레이어의 글꼴을 변경 하는 것이 아닙니다.

    프로젝트의 글꼴 바꾸기
    프로젝트의 글꼴 바꾸기

  4. 대체 글꼴을 선택한 후 확인을 클릭합니다.

텍스트 및 모양 레이어 그룹 지정

텍스트 및 그래픽 레이어 그룹 지정은 복잡한 텍스트와 그래픽 요소로 작업할 경우 유용합니다. 레이어 그룹 지정은 [기본 그래픽] 패널의 [편집] 탭을 깔끔하게 유지하고, 멋진 마스킹 효과를 만들 때에도 유용합니다.

  1. [기본 그래픽] 패널에서 여러 레이어를 선택합니다.

  2. 다음 중 하나를 수행합니다:

    • [기본 그래픽] 패널의 [편집] 섹션 하단에 있는 그룹 만들기 아이콘을 클릭합니다.
    • 선택한 레이어를 마우스 오른쪽으로 클릭한 후 그룹 만들기를 컨텍스트 메뉴에서 선택합니다.
    [그룹 만들기] 아이콘이나 컨텍스트 메뉴를 사용하여 그룹 만들기
    [그룹 만들기] 아이콘이나 컨텍스트 메뉴를 사용하여 그룹 만들기

  3. 레이어를 그룹에 추가하려면 다음 중 하나를 수행하십시오.

    • 레이어를 그룹 폴더로 드래그합니다.
    • 그룹 폴더를 다른 그룹 폴더로 드래그합니다. 그룹 및 모든 해당 레이어가 이동합니다.
  4. 레이어의 그룹 지정을 해제하려면 레이어를 선택하고 그룹 밖으로 이동합니다.

레이어 이름 바꾸기

Premiere Pro는 인라인 이름 편집을 지원합니다. [기본 그래픽] 패널에서 모양 레이어 및 클립 레이어의 이름을 바꿀 수 있습니다. [기본 그래픽] 패널에서 레이어의 이름을 바꾸려면 다음을 수행합니다.

  1. 레이어 이름을 클릭합니다.

  2. 텍스트 필드에서 이름을 편집합니다.

    인라인 이름 바꾸기 레이어
    인라인 이름 바꾸기 레이어

  3. 새 이름을 저장하려면 다음 중 하나를 수행합니다.

    • Enter를 클릭합니다.
    • 텍스트 필드 밖을 클릭합니다.
참고:

텍스트 레이어의 이름이 [프로그램 모니터]에 표시된 텍스트이므로 인라인 이름 편집이 텍스트 레이어에 대해 작동하지 않습니다.

또는 [기본 그래픽] 패널에서 모양 또는 클립 레이어에서 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭할 수 있습니다. 팝업 목록에서 이름 바꾸기를 선택합니다. 텍스트 필드에 새 이름을 입력하고 확인을 클릭합니다.

레이어 이름 바꾸기
레이어 이름 바꾸기

소스 그래픽 만들기

소스 그래픽으로 업그레이드(기존 이름 마스터 그래픽으로 업그레이드) 옵션을 사용하여 시퀀스의 그래픽 클립에서 프로젝트 패널의 소스 클립(기존 이름 마스터 클립) 항목을 만들 수 있습니다.

새로 업그레이드한 그래픽을 포함하여 소스 그래픽에서 만든 모든 새로운 그래픽이 항상 정확하게 복제됩니다. 여기에는 소스 텍스트 문자열이 포함됩니다. 소스 그래픽 인스턴스에 대한 모든 텍스트, 스타일 또는 콘텐츠 변경 내용은 소스 그래픽의 기타 모든 인스턴스에 반영됩니다.

소스 그래픽을 만들려면 그래픽 > 소스 그래픽으로 업그레이드를 선택합니다.

그래픽의 레이어에 애니메이션 적용

키프레임을 사용하여 텍스트 레이어, 모양 레이어, 패스에 애니메이션을 적용할 수 있습니다. 애니메이션은 기본 그래픽 패널 내에서 직접 추가하거나 효과 컨트롤 패널을 사용하여 추가할 수도 있습니다.

기본 그래픽 패널을 사용하여 레이어에 애니메이션 적용

  1. 기본 그래픽 패널에서 애니메이션을 적용할 레이어를 선택합니다.

  2. [위치], [기준점], [비율 조정], [회전], [불투명도] 등 애니메이션을 적용할 속성 옆의 아이콘을 클릭합니다.

    이 작업은 애니메이션 속성을 전환합니다. 선택한 속성의 아이콘이 파란색으로 바뀌어 애니메이션이 활성 상태임을 나타냅니다.

    그래픽 레이어의 애니메이션 전환
    그래픽 레이어의 애니메이션 전환

    참고:

    기본 그래픽 패널에서 이 아이콘을 클릭하는 것은 효과 컨트롤 패널에서 스톱워치를 클릭하는 것과 같습니다. 한 위치에서 애니메이션을 전환하면 다른 보기에서도 애니메이션이 활성 상태로 나타납니다.

    기본 그래픽 패널에서 애니메이션을 전환하면 애니메이션이 적용된 속성을 변경할 때마다 새로운 키프레임이 기본 그래픽 패널 또는 타임라인에 추가됩니다.

  3. 기본 그래픽 패널 또는 프로그램 모니터에서 직접 재생 헤드를 이동하고 이 속성을 조정하여 키프레임을 기록합니다.

  4. 효과 컨트롤 패널을 사용하여 애니메이션을 다듬거나 클립 키프레임 표시 옵션을 사용하여 타임라인에서 키프레임을 조정합니다.

효과 컨트롤 패널을 사용하여 레이어에 애니메이션 적용

  1. 효과 컨트롤 패널에서 애니메이션을 적용할 레이어를 찾습니다.

  2. 원하는 속성에 애니메이션을 적용하려면 초시계 아이콘을 클릭합니다.

  3. 원하는 효과를 얻으려면 카프레임 추가/제거를 클릭합니다.

  4. 베지어 곡선, 가속 프레임/감속 프레임 등 보간 설정에 액세스하려면 키프레임을 마우스 오른쪽으로 클릭합니다.

벡터 그래픽 편집 및 변환하기

벡터 이동 컨트롤을 사용하여 점방식화하지 않고도 벡터 그래픽을 편집 변환할 수 있습니다. 이렇게 하면 픽셀화가 방지되며 의도하지 않은 자르기에 의해 발생한 여백을 제거합니다.

벡터 그래픽을 [기본 그래픽] 패널 내에서 직접 편집하거나 효과 컨트롤 패널을 사용하여 편집할 수 있습니다.

  1. [프로그램 모니터]를 클릭하여 벡터 모션을 사용하는 전체 그래픽에 변경 사항을 적용합니다.

    [프로그램 모니터]에서 레이어를 두 번 클릭 하지 않도록 합니다. 그러면 전체 그래픽이 아니라 직접 조작을 위한 레이어가 선택 됩니다.

  2. 효과 컨트롤 패널에서 벡터 모션을 사용하는 전체 그래픽에 변경 사항을 적용할 수 있습니다. 모션을 사용할 수도 있지만, 비율을 조정할 때 그래픽이 래스터화되고 픽셀화됩니다.

    참고:

    픽셀화된 텍스트를 제거하려면 기존 키프레임을 제거합니다. 벡터 모션으로 애니메이션을 다시 만듭니다.

  3. [위치], [비율 조정], [앵커 포인트]의 매개 변수를 편집할 수 있습니다.

  4. 효과 컨트롤 패널을 사용하여 애니메이션을 다듬거나 비디오 키프레임 표시 옵션을 사용하여 타임라인에서 키프레임을 조정합니다.

그래픽을 모션 그래픽 템플릿으로 내보내기

나중에 재사용하거나 공유할 수 있도록 그래픽 클립(모든 레이어 및 애니메이션 포함)을 모션 그래픽 템플릿으로 내보낼 수 있습니다. 

그래픽 > 모션 그래픽 템플릿 내보내기를 선택합니다. 타임라인에서 그래픽 클립을 마우스 오른쪽으로 클릭하고 모션 그래픽 템플릿으로 내보내기를 선택할 수도 있습니다.

이 내보내기 기능은 Premiere Pro에서 만든 그래픽에만 사용할 수 있으며 원래 After Effects에서 만든 .mogrt 파일에는 사용할 수 없습니다. 

참고:

After Effects 그래픽이거나 두 개 이상의 그래픽이 선택된 경우, [모션 그래픽 템플릿으로 내보내기] 옵션을 사용할 수 없거나 회색으로 표시됩니다.

모션 그래픽 템플릿으로 내보내기
모션 그래픽 템플릿으로 내보내기

팁:

나중에 재사용하기 위해 모션 그래픽 템플릿을 만드는 경우에는 로컬 템플릿 폴더에 모션 그래픽 템플릿을 저장합니다. 또한 라이브러리로 내보내는 경우 이를 설치하지 않아도 사용할 수 있습니다. [기본 그래픽] 패널의 [찾아보기] 탭에서 해당 라이브러리를 표시하도록 필터링 해야 할 수 있습니다.

예제 및 샘플 파일

이 예제에서는 최신 버전의 Premiere Pro이 무료 Adobe Stock 클립(클립 ID 222379417)이 필요합니다.

시청 시간: 10분

시청 시간: 45초

문의하기

텍스트 및 그래픽을 사용하여 작업하는 방법에 대해 질문이 있는 경우 Premiere Pro 커뮤니티에 문의하십시오. 기꺼이 도와드리겠습니다.

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