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Erzeugen von·Bildelementen aus Ebenen

  1. Photoshop-Benutzerhandbuch
  2. Einführung in Photoshop
    1. Erst ist es ein Traum. Dann Realität.
    2. Neuerungen in Photoshop
    3. Bearbeite dein erstes Foto
    4. Erstellen von Dokumenten
    5. Photoshop | Häufige Fragen
    6. Photoshop – Systemanforderungen
    7. Einsatzmöglichkeiten von Photoshop
  3. Photoshop und andere Adobe-Produkte und -Dienste
    1. Arbeiten mit Illustrator-Grafiken in Photoshop
    2. Arbeiten mit Photoshop-Dateien in InDesign
    3. Substance 3D-Materialien für Photoshop
    4. Verwenden der Erweiterung „Capture in-App“ in Photoshop
  4. Photoshop auf dem iPad (nicht verfügbar in Festlandchina)
    1. Photoshop auf dem iPad | Häufige Fragen
    2. Kennenlernen des Arbeitsbereichs
    3. Systemanforderungen | Photoshop auf dem iPad
    4. Erstellen, Öffnen und Exportieren von Dokumenten
    5. Fotos hinzufügen
    6. Arbeiten mit Ebenen
    7. Zeichnen und Malen mit Pinseln
    8. Eine Auswahl treffen und Masken hinzufügen
    9. Retuschieren deiner Kompositionen
    10. Arbeiten mit Korrekturebenen
    11. Die Tonalität deiner Komposition mit Kurven anpassen
    12. Anwenden von Transformationsoperationen
    13. Kompositionen zuschneiden und drehen
    14. Drehen, Verschieben, Zoomen und Zurücksetzen der Arbeitsfläche
    15. Arbeiten mit Textebenen
    16. Arbeiten mit Photoshop und Lightroom
    17. Erhalte fehlende Schriftarten in Photoshop auf dem iPad
    18. Japanischer Text in Photoshop auf dem iPad
    19. App-Einstellungen verwalten
    20. Touch-Shortcuts und Gesten
    21. Tastaturbefehle
    22. Bearbeiten der Bildgröße
    23. Livestream beim Erstellen in Photoshop auf dem iPad
    24. Makel mit dem Reparatur-Pinsel beheben
    25. Pinsel in Capture erstellen und in Photoshop auf dem iPad verwenden
    26. Arbeiten mit Camera Raw Dateien
    27. Erstellen und Arbeiten mit Smartobjekten
    28. Korrigiere die Belichtung in deinen Bildern mit Abwedler und Nachbelichter
    29. Befehle für die automatische Korrektur in Photoshop auf dem iPad
    30. Verwischen von Bildbereichen in Photoshop auf dem iPad
    31. Erhöhen oder Verringern der Sättigung von Bildern mit dem Schwamm-Werkzeug
    32. Inhaltsbasierte Füllung für iPads
  5. Web-Version von Photoshop (nicht verfügbar in Festlandchina)
    1. Häufige Fragen
    2. Systemanforderungen
    3. Tastaturbefehle
    4. Unterstützte Dateitypen
    5. Einführung in den Arbeitsbereich
    6. Cloud-Dokumente öffnen und bearbeiten
    7. Generative KI-Funktionen
    8. Grundlegende Konzepte der Bildbearbeitung
    9. Schnellaktionen
    10. Arbeiten mit Ebenen
    11. Retuschieren von Bildern und Beseitigen von Bilddefekten
    12. Schnelles Auswählen von Bereichen
    13. Bildverbesserungen mit Korrekturebenen
    14. Hinzufügen einer Füllebene
    15. Verschieben, Transformieren und Zuschneiden von Bildern
    16. Zeichnen und malen
    17. Zeichnen und Bearbeiten von Formen
    18. Arbeiten mit Textebenen
    19. Arbeite mit beliebigen anderen Personen im Internet zusammen
    20. App-Einstellungen verwalten
    21. Bild generieren
    22. Hintergrund generieren
    23. Referenzbild
  6. Photoshop (Beta) (nicht verfügbar in Festlandchina)
    1. Erste Schritte mit Beta-Apps in der Creative Cloud
    2. Photoshop (Beta) auf dem Desktop
    3. Generieren eines Hintergrunds mit beschreibenden Texteingaben
  7. Generative KI (nicht verfügbar in Festlandchina)
    1. Häufige Fragen zu generativer KI in Photoshop
    2. Generatives Füllen in Photoshop auf dem Desktop
    3. Generieren eines Bildes mit beschreibenden Texteingaben
    4. Generatives Erweitern in Photoshop auf dem Desktop
    5. Generatives Füllen in Photoshop auf dem iPad
    6. Generatives Erweitern in Photoshop auf dem iPad
    7. Generative KI-Funktion in der Web-Version von Photoshop
  8. Content Authenticity (nicht verfügbar in Festlandchina)
    1. Inhaltsurhebernachweise in Photoshop
    2. Identität und Herkunft für NFTs
    3. Konten für die kreative Zuordnung verknüpfen
  9. Cloud-Dokumente (nicht verfügbar in Festlandchina)
    1. Photoshop-Cloud-Dokumente | Häufige Fragen
    2. Photoshop Cloud-Dokumente | Häufige Fragen
    3. Verwalten und Bearbeiten von Cloud-Dokumenten in Photoshop
    4. Aktualisiere den Cloud-Speicher für Photoshop
    5. Cloud-Dokument kann nicht erstellt oder gespeichert werden
    6. Behebe Fehler in Photoshop Cloud-Dokumenten
    7. Erfassen von Cloud-Dokumentsynchronisierungsprotokollen
    8. Andere zum Bearbeiten deiner Cloud-Dokumente einladen
    9. Dateien freigeben und kommentieren in der App
  10. Arbeitsbereich
    1. Arbeitsbereich – Grundlagen
    2. Voreinstellungen
    3. Schnelleres Lernen mit dem Photoshop „Entdecken“-Bedienfeld
    4. Erstellen von Dokumenten
    5. Einfügen von Dateien
    6. Standard-Tastaturbefehle
    7. Tastaturbefehle anpassen
    8. Werkzeuggalerien
    9. Leistungsvoreinstellungen
    10. Verwenden von Werkzeugen
    11. Presets
    12. Raster und Hilfslinien
    13. Touch-Gesten
    14. Die Touch Bar in Photoshop
    15. Touch-Funktionen und benutzerdefinierte Arbeitsbereiche
    16. Technologievorschau
    17. Metadaten und Anmerkungen
    18. Touch-Funktionen und benutzerdefinierte Arbeitsbereiche
    19. Einfügen von Photoshop-Bildern in andere Anwendungen
    20. Lineale
    21. Anzeigen oder Ausblenden nicht druckbarer Extras
    22. Festlegen von Spalten für ein Bild
    23. Befehl „Rückgängig“ und Protokollbedienfeld
    24. Bedienfelder und Menüs
    25. Positionieren von Elementen durch Ausrichten
    26. Positionieren mit dem Linealwerkzeug
  11. Web-, Bildschirm- und App-Design
    1. Photoshop für Design
    2. Zeichenflächen
    3. Gerätevorschau
    4. Kopieren von CSS aus Ebenen
    5. Slicen von Webseiten
    6. HTML-Optionen für Slices
    7. Ändern des Slice-Layouts
    8. Arbeiten mit Webgrafiken
    9. Erstellen von Web-Fotogalerien
  12. Bilder und Farben – Grundlagen
    1. So skalierst du Bilder
    2. Arbeiten mit Raster- und Vektorbildern
    3. Bildgröße und Auflösung
    4. Importieren von Bildern von Kameras und Scannern
    5. Erstellen, Öffnen und Importieren von Bildern
    6. Anzeigen von Bildern
    7. Ungültiger JPEG-Markerfehler | Bild öffnen
    8. Anzeigen mehrerer Bilder
    9. Anpassen von Farbwählern und Farbfeldern
    10. Bilder mit hohem dynamischem Bereich
    11. Abgleichen von Farben in deinem Bild
    12. Konvertieren zwischen Farbmodi
    13. Farbmodi
    14. Entfernen von Teilen eines Bildes
    15. Füllmethoden
    16. Auswählen von Farben
    17. Anpassen von indizierten Farbtabellen
    18. Bildinformationen
    19. Verzerrungsfilter sind nicht verfügbar
    20. Wissenswertes zu Farbe
    21. Farb- und Monochromkorrekturen über Kanäle
    22. Auswählen von Farben im Farb- und Farbfeldbedienfeld
    23. Aufnehmen
    24. Farbmodus oder Bildmodus
    25. Farbstich
    26. Hinzufügen einer bedingten Modusänderung zu einer Aktion
    27. Hinzufügen von Farbfeldern aus HTML, CSS und SVG
    28. Bittiefe und Voreinstellungen
  13. Ebenen
    1. Ebenen – Grundlagen
    2. Nicht-destruktive Bearbeitung
    3. Erstellen und Verwalten von Ebenen und Gruppen
    4. Auswählen, Gruppieren und Verbinden von Ebenen
    5. Platzieren von Bildern in Rahmen
    6. Deckkraft und Mischmodus einer Ebene
    7. Maskieren von Ebenen
    8. Anwenden von Smartfiltern
    9. Ebenenkompositionen
    10. Verschieben, Stapeln und Fixieren von Ebenen
    11. Maskieren von Ebenen mit Vektormasken
    12. Verwalten von Ebenen und Gruppen
    13. Ebeneneffekte und -stile
    14. Bearbeiten von Ebenenmasken
    15. Elemente extrahieren
    16. Anzeigen von Ebenen mit Schnittmasken
    17. Erzeugen von·Bildelementen aus Ebenen
    18. Die Arbeit mit Smartobjekten
    19. Füllmethoden
    20. Kombinieren mehrerer Bilder zu einem Gruppenporträt
    21. Kombinieren von Bildern mit automatisch überblendeten Ebenen
    22. Ausrichten und Verteilen von Ebenen
    23. Kopieren von CSS aus Ebenen
    24. Laden der Auswahl aus einer Ebene oder den Begrenzungen der Ebenenmaske
    25. Aussparen von Bereichen, um Inhalt von anderen Ebenen zu sehen
  14. Auswahl
    1. Erste Schritte mit der Auswahl
    2. Treffen von Auswahlen in deinem Composite
    3. Arbeitsbereich „Auswählen und maskieren“
    4. Auswählen mit den Auswahlwerkzeugen
    5. Auswählen mit den Lasso-Werkzeugen
    6. Einstellen einer Pixelauswahl
    7. Verschieben, Kopieren und Löschen ausgewählter Pixel
    8. Erstellen einer temporären Maskierung
    9. Auswählen eines Farbbereichs in einem Bild
    10. Konvertieren von Pfaden in Auswahlbegrenzungen (und umgekehrt)
    11. Kanäle – Grundlagen
    12. Speichern der Auswahl und Alphakanalmasken
    13. Auswahl der Bildbereiche im Fokus
    14. Duplizieren, Teilen und Zusammenfügen von Kanälen
    15. Kanalberechnungen
  15. Bildkorrekturen
    1. Ersetzen von Objektfarben
    2. Perspektivische Verformung
    3. Bildstabilisierung zum Ausgleichen des Wackelns der Kamera
    4. Reparatur-Pinsel-Beispiele
    5. Exportieren von Color Lookup-Tabellen
    6. Anpassen der Bildschärfe und Weichzeichnung
    7. Farbkorrekturen
    8. Anwenden einer Helligkeits-/Kontrastkorrektur
    9. Anpassen der Details von Tiefen und Lichtern
    10. Tonwertkorrektur
    11. Anpassen von Farbton und Sättigung
    12. Anpassen der Lebendigkeit
    13. Anpassen der Farbsättigung in Bildbereichen
    14. Durchführen schneller Farbtonkorrekturen
    15. Anwenden von speziellen Farbeffekten auf Bilder
    16. Verbessere dein Bild mit der Farbbalancekorrektur
    17. Bilder mit hohem dynamischem Bereich
    18. Anzeigen von Histogrammen und Pixelwerten
    19. Abgleichen von Farben in deinem Bild
    20. Freistellen und gerades Ausrichten von Fotos
    21. Konvertieren eines Farbbildes in Schwarzweiß
    22. Einstellungs- und Füllebenen
    23. Gradationskurvenkorrektur
    24. Füllmethoden
    25. Anpassen von Bildern für die Ausgabe auf Druckmaschinen
    26. Korrigieren von Farbe und Tonwert mit Tonwertkorrektur- und Gradations-Pipetten
    27. Anpassen von HDR-Belichtung und -Tonung
    28. Abwedeln oder Nachbelichten von Bildbereichen
    29. Vornehmen von selektiven Farbkorrekturen
  16. Adobe Camera Raw
    1. Camera Raw – Systemanforderungen
    2. Neuerungen in Camera Raw
    3. Wissenswertes zu Camera Raw
    4. Erstellen von Panoramen
    5. Unterstützte Objektive
    6. Vignettierung, Körnungs- und Dunstentfernungseffekte in Camera Raw
    7. Standard-Tastaturbefehle
    8. Automatische Perspektivkorrektur in Camera Raw
    9. Radial-Filter in Camera Raw
    10. Verwalten von Camera Raw-Einstellungen
    11. Öffnen, Bearbeiten und Speichern von Bildern in Camera Raw
    12. Reparieren von Bildern mit dem erweiterten Bereichsreparaturwerkzeug in Camera Raw
    13. Drehen, Freistellen und Anpassen von Bildern
    14. Einstellen des Farbrenderings in Camera Raw
    15. Verarbeitungsversionen in Camera Raw
    16. Durchführen lokaler Korrekturen in Camera Raw
  17. Reparieren und Wiederherstellen von Bildern
    1. Entfernen von Objekten aus deinen Fotos mit der Funktion Inhaltsbasierte Füllung
    2. Inhaltsbasiertes Ausbessern und Verschieben
    3. Retuschieren und Reparieren von Fotos
    4. Korrigieren von Bildverzerrung und Rauschen
    5. Grundlegende Schritte zur Fehlerbehebung, die die meisten Probleme beheben
  18. Bildoptimierung und -transformation
    1. Himmel auf deinen Bildern ersetzen
    2. Transformieren von Objekten
    3. Anpassen der Funktionen für Freistellen, Drehen und Arbeitsfläche
    4. So stellst du Fotos frei und richtest sie gerade aus
    5. Erstellen und Bearbeiten von Panoramabildern
    6. Verformen von Bildern, Formen und Pfaden
    7. Fluchtpunkt
    8. Inhaltsbasiertes Skalieren
    9. Transformieren von Bildern, Formen und Pfaden
  19. Zeichnen und Malen
    1. Malen symmetrischer Muster
    2. Zeichne Rechtecke und ändere Konturoptionen
    3. Zeichnen
    4. Zeichnen und Bearbeiten von Formen
    5. Malwerkzeuge
    6. Erstellen und Bearbeiten von Pinseln
    7. Füllmethoden
    8. Hinzufügen von Farbe zu Pfaden
    9. Bearbeiten von Pfaden
    10. Malen mit dem Misch-Pinsel
    11. Pinselvorgaben
    12. Verläufe
    13. Interpolation für Verläufe
    14. Füllen und Zuweisen von Kontur für Auswahlbereiche, Ebenen und Pfade
    15. Zeichnen mit den Zeichenstift-Werkzeugen
    16. Erstellen von Mustern
    17. Erstellen eines Musters mit dem Mustergenerator
    18. Verwalten von Pfaden
    19. Verwalten von Musterbibliotheken und -vorgaben
    20. Zeichnen oder Malen mit einem Grafiktablett
    21. Erstellen von strukturierten Pinseln
    22. Hinzufügen von dynamischen Elementen zu Pinseln
    23. Verlauf
    24. Malen stilisierter Striche mit dem Kunst-Protokollpinsel
    25. Malen mit einem Muster
    26. Synchronisieren von Vorgaben auf mehreren Geräten
    27. Vorgaben, Aktionen und Einstellungen migrieren
  20. Text
    1. Hinzufügen und Bearbeiten von Text
    2. Unified Text Engine
    3. Arbeiten mit OpenType SVG-Schriftarten
    4. Formatieren von Zeichen
    5. Formatieren von Absätzen
    6. Erstellen von Texteffekten
    7. Bearbeiten von Text
    8. Zeilen- und Zeichenabstand
    9. Arabische und hebräische Schrift
    10. Schriften
    11. Fehlerbehebung bei Schriftarten
    12. Asiatische Schrift
    13. Erstellen von Text
  21. Filter und Effekte
    1. Verwendung der Weichzeichnergalerie
    2. Filter – Grundlagen
    3. Filtereffektereferenz
    4. Hinzufügen von Beleuchtungseffekten
    5. Verwenden des adaptiven Weitwinkelkorrekturfilters
    6. Verwenden des Ölfarbenfilters
    7. Verwenden des Verflüssigen-Filters
    8. Ebeneneffekte und -stile
    9. Anwenden spezifischer Filter
    10. Verwischen von Bildbereichen
  22. Speichern und Exportieren
    1. Speichern deiner Dateien in Photoshop
    2. Exportieren deiner Dateien in Photoshop
    3. Unterstützte Dateiformate
    4. Speichern von Dateien in Grafikformaten
    5. Designs zwischen Photoshop und Illustrator verschieben
    6. Speichern und Exportieren von Videos und Animationen
    7. Speichern von PDF-Dateien
    8. Digimarc-Copyrightschutz
  23. Farbmanagement
    1. Farbmanagement
    2. Gewährleisten konsistenter Farben
    3. Farbeinstellungen
    4. Duplexbilder
    5. Arbeiten mit Farbprofilen
    6. Farbmanagement für Dokumente zur Onlineanzeige
    7. Farbmanagement für Dokumente beim Drucken
    8. Farbmanagement für importierte Bilder
    9. Prüfen von Farben
  24. Web-, Bildschirm- und App-Design
    1. Photoshop für Design
    2. Zeichenflächen
    3. Gerätevorschau
    4. Kopieren von CSS aus Ebenen
    5. Slicen von Webseiten
    6. HTML-Optionen für Slices
    7. Ändern des Slice-Layouts
    8. Arbeiten mit Webgrafiken
    9. Erstellen von Web-Fotogalerien
  25. Video und Animation
    1. Videobearbeitung in Photoshop
    2. Bearbeiten von Video- und Animationsebenen
    3. Videos und Animationen – Übersicht
    4. Anzeigen einer Vorschau von Videos und Animationen
    5. Malen auf Frames in Videoebenen
    6. Importieren von Videodateien und Bildsequenzen
    7. Erstellen von Frame-Animationen
    8. Creative Cloud 3D Animation (Vorschau)
    9. Erstellen von Zeitleistenanimationen
    10. Erstellen von Bildern für Videos
  26. Drucken
    1. Drucken von 3D-Objekten
    2. Drucken aus Photoshop
    3. Drucken mit Farbmanagement
    4. Kontaktabzüge und PDF-Präsentationen
    5. Drucken von Fotos in einem Bildpaket-Layout
    6. Drucken von Volltonfarben
    7. Drucken von Bildern auf einer kommerziellen Druckmaschine
    8. Verbessern der Farbdrucke von Photoshop
    9. Beheben von Problemen beim Drucken | Photoshop
  27. Automatisierung
    1. Erstellen von Aktionen
    2. Erstellen von auf dynamischen Daten basierenden Grafiken
    3. Skripting
    4. Gleichzeitiges Verarbeiten mehrerer Dateien
    5. Abspielen und Verwalten von Aktionen
    6. Hinzufügen von bedingten Aktionen
    7. Aktionen und das Aktionenbedienfeld
    8. Aufzeichnen von Werkzeugen in Aktionen
    9. Hinzufügen einer bedingten Modusänderung zu einer Aktion
    10. Photoshop UI-Toolkit für Zusatzmodule und Skripten
  28. Fehlerbehebung
    1. Behobene Probleme
    2. Bekannte Probleme
    3. Optimieren der Leistung von Photoshop
    4. Grundlagen zur Fehlerbehebung
    5. Fehlerbehebung bei Abstürzen oder Einfrieren
    6. Fehlerbehebung bei Programmfehlern
    7. Beheben von Fehlern bei vollem Arbeitsvolume
    8. Fehlerbehebung bei GPU- und Grafiktreiberproblemen
    9. Fehlende Werkzeuge finden
    10. Photoshop – Häufig gestellte Fragen zu eingestellten 3D-Funktionen
Hinweis:

Bildelemente befindet sich jetzt unter Datei > Automatisieren> Generator-Plug-ins.

Du kannst JPEG-, PNG-, GIF- oder SVG-Bildelemente aus den Inhalten einer Ebene oder Ebenengruppe in einer PSD-Datei erzeugen. Elemente werden automatisch erzeugt, wenn du eine unterstützte Bildformaterweiterung an einen Ebenennamen oder einen Ebenengruppennamen anhängst. Optional kannst du auch Qualitäts- und Größenparameter für die erzeugten Bildelemente angeben.

Die Erzeugung von Bildelementen aus einer PSD-Datei ist insbesondere für Mehrgeräte-Webdesign nützlich.

Informationen zum Erstellen und Exportieren von Webgrafiken findest du unter So exportierst du Dateien in verschiedenen Formaten aus Photoshop.

Erzeugen von Bildelementen aus Ebenen oder Ebenengruppen

Stelle dir zum besseren Verständnis der Bildelementerzeugung eine einfache PSD-Datei (über diesen Link herunterladen) mit der folgenden Ebenenhierarchie vor:

Erzeugen von Bildelementen in Photoshop
PSD-Beispieldatei und ihre Ebenenhierarchie

Die Ebenenhierarchie für diese Datei hat zwei Ebenengruppen – Rounded_rectangles und Ellipses. Jede dieser Ebenengruppen enthält fünf Ebenen.

Führe folgende Schritte durch, um Bildelemente aus dieser PSD-Datei zu erzeugen:

  1. Wähle bei geöffneter PSD-Datei Datei > Automatisieren > Generator-Plug-ins > Bildelemente.
  2. Füge den Namen der Ebenen oder der Ebenengruppen, von denen du Bildelemente erzeugen möchtest, entsprechende Dateiformaterweiterungen (.jpg, .png, .gif oder .svg) hinzu. Benenne zum Beispiel die Ebenengruppen Rounded_rectangles und Ellipses in Rounded_rectangles.jpg und Ellipses.png um und die Ebene Ellipse_4 in Ellipse_4.gif.
Hinweis:

Die Sonderzeichen: und *sind in den Ebenennamen nicht erlaubt.

Photoshop erzeugt die Bildelemente und speichert sie in einem Unterordner neben der Quell-PSD-Datei. Wenn die Quell-PSD-Datei noch nicht gespeichert ist, speichert Photoshop die erzeugten Elemente in einem neuen Ordner auf deinem Desktop.

Bildelementnamen in Photoshop
Bildelemente werden aus den Ebenennamen/Ebenengruppennamen erzeugt

Hinweis:

Die Erzeugung von Bildelementen ist für das aktuelle Dokument aktiviert. Sobald diese Option aktiviert ist, bleibt die Funktion verfügbar, wenn das Dokument beim nächsten Mal geöffnet wird. Um die Erzeugung von Bildelementen für das aktuelle Dokument zu deaktivieren, hebe die Auswahl von Datei > Automatisieren > Generator-Plug-ins > Bildelemente auf.

Generieren von Elementen für Cloud-Dokumente

Wenn du mit einem Cloud-Dokument arbeitest, werden die Elemente im Verzeichnis „Photoshop Cloud Associates“ gespeichert:

  • Windows: C:\Users/DeinName/Dokumente/Adobe/Photoshop Cloud Associates
  • macOS: /Users/DeinName/Dokumente/Adobe/Photoshop Cloud Associates

Erzeugen von mehreren Elementen aus einer Ebene oder Ebenengruppe

Um mehrere Elemente aus einer Ebene/Ebenengruppe zu erzeugen, trenne die Elementnamen mit Kommas. Der folgende Ebenenname erzeugt zum Beispiel drei Elemente:

Ellipse_4.jpg, Ellipse_4b.png, Ellipse_4c.png

Speichern von Elementen in einem Unterordner

Du kannst nun Bildelemente, die von bestimmten Ebenen oder Ebenengruppen generiert wurden, in einem Unterordner direkt unter dem Elementeordner des Dokuments speichern. Schließt du den Namen des Unterordners in den Namen der Ebene/Ebenengruppe ein; Beispiel:

[Unterordner]/Ellipse_4.jpg

Ein Webdesign-Anwendungsfall

Die Erzeugung von Bildelementen aus einer PSD-Datei ist insbesondere für Mehrgeräte-Webdesign nützlich. Betrachte das folgende Webdesign und seine Ebenenstruktur:

Ein Webdesign und seine Ebenenhierarchie

Lass uns das Symbol oben und die obere Reihe des Global Hotspots-Bildrasters als Bildelemente extrahieren:

  • Füge Bildformaterweiterungen zu den entsprechenden Ebenennamen hinzu.
Umbenennen der entsprechenden Ebenen/Ebenengruppen in Photoshop

Umbenennen der entsprechenden Ebenen/Ebenengruppen in Photoshop

Benenne die entsprechenden Ebenen/Ebenengruppen um

Hinweis:

Ein einzelnes Bildelement wird aus den Inhalten einer Ebene/Ebenengruppe erzeugt. Beispielsweise enthält die Ebenengruppe „AdventureCo Logo“ im Screenshot oben eine Formebene und eine Live-Textebene. Diese Ebenen werden reduziert, wenn ein Bildelement aus der Ebenengruppe erzeugt wird.

Photoshop erzeugt die Elemente und speichert sie am selben Speicherort wie die Quell-PSD-Datei.

Erzeugte Bildelemente in Photoshop
Erzeugte Bildelemente

Gib die Parameter für Qualität und Größe an

JPEG-Elemente werden standardmäßig mit 90%iger Qualität erzeugt. PNG-Elemente werden standardmäßig als 32-Bit-Bilder erzeugt. GIF-Elemente werden mit Basis-Alphatransparenz erzeugt.

Beim Umbenennen von Ebenen oder Ebenengruppen in Vorbereitung auf die Erzeugung von Elementen kannst du Qualität und Größe individuell festlegen.

Parameter für JPEG-Elemente

  • Füge die gewünschte Ausgabequalität dem Elementnamen als Suffix hinzu: .jpg(1-10) oder .jpg(1-100 %). Beispiel:
    • Ellipse_4.jpg5
    • Ellipse_4.jpg50%
  • Füge dem Elementnamen die gewünschte Ausgabebildgröße (relativ oder in unterstützten Formaten) als Präfix hinzu: px, in, cm und mm. Photoshop skaliert das Bild entsprechend. Beispiel:
    • 200% Ellipse_4.jpg
    • 300 x 200 Rounded_rectangle_3.jpg
    • 10in x 200mm Rounded_rectangle_3.jpg

Hinweis: Denke daran, ein Leerzeichen zwischen Präfix und Elementname zu setzen. Wenn du die Größe in Pixel angibst, kannst du die Einheit weglassen. Zum Beispiel: 300 x 200.

Hinweis:

Wie gezeigt kannst du verschiedene Einheiten und Pixel beim Festlegen der gewünschten Ausgabebildgröße mischen. Beispielsweise ist 4in x 100 Rounded_rectangle_3.jpg ein gültiger Ebenenname für die Elementerzeugung.

Parameter für PNG-Elemente

  • Füge dem Elementnamen die gewünschte Ausgabequalität als Suffix hinzu: 8, 24 oder 32. Beispiel:
    • Ellipse_4.png24
  • Füge die gewünschte Ausgabebildgröße (relativ oder in unterstützten Formaten) dem Elementnamen als Präfix bei: px, in, cm und mm. Photoshop skaliert das Bild entsprechend. Beispiel:
    • 42% Ellipse_4.png
    • 300mm x 20cm Rounded_rectangle_3.png
    • 10in x 50cm Rounded_rectangle_3.png

Hinweis: Denke daran, ein Leerzeichen zwischen Präfix und Elementname zu setzen. Wenn du die Größe in Pixel angibst, kannst du die Einheit weglassen. Zum Beispiel: 300 x 200.

Hinweis:

Wie gezeigt kannst du verschiedene Einheiten und Pixel beim Festlegen der gewünschten Ausgabebildgröße mischen. Beispielsweise ist 4in x 100 Rounded_rectangle_3.png ein gültiger Ebenenname für die Elementerzeugung.

Parameter für GIF-Elemente

  • Füge die gewünschte Ausgabebildgröße (relativ oder in unterstützten Formaten) dem Elementnamen als Präfix bei: px, in, cm und mm. Beispiel:
    • 42% Ellipse_4.gif
    • 300mm x 20cm Rounded_rectangle_3.gif
    • 20in x 50cm Rounded_rectangle_3.gif

Hinweis: Denke daran, ein Leerzeichen zwischen Präfix und Elementname zu setzen. Wenn du die Größe in Pixel angibst, kannst du die Einheit weglassen. Zum Beispiel: 300 x 200.

Hinweis:

Wie gezeigt kannst du verschiedene Einheiten und Pixel beim Festlegen der gewünschten Ausgabebildgröße mischen. Beispielsweise ist 4in x 100 Rounded_rectangle_3.gif ein gültiger Ebenenname für die Elementerzeugung.

Qualitätsparameter sind für GIF-Elemente nicht verfügbar.

Erstelle komplexe Ebenennamen

Du kannst mehrere Elementnamen mit Parametern beim Benennen einer Ebene für die Elementerzeugung angeben. Beispiel:

120% Delicious.jpg, 42% Delicious.png24, 100x100 Delicious_2.jpg90%, 250% Delicious.gif

Photoshop erzeugt die folgenden Elemente aus dieser Ebene:

  • Delicious.jpg (ein JPG-Bild der Qualität 8, skaliert auf 120 %)
  • Delicious.png (ein 24-Bit-PNG-Bild, skaliert auf 42 %)
  • Delicious_2.jpg (ein JPG-Bild der Qualität 90 % mit einer absoluten Größe von 100x100 Px)
  • Delicious.gif (ein GIF-Bild, skaliert auf 250 %)

Beispiele für absolute Skalierung

Gute Beispiele für absolute Skalierung

  • 100x80 foo.png (einfache absolute Skalierung)
  • 80 x 100px foo.png (Abstände zwischen den Längen)
  • 4in x100 foo.png (Mischung aus Einheiten und keine Einheiten)
  • 90mm x120cm foo.png (Mischung verschiedener Einheiten)
  • 100x? foo.png (Platzhalter)
  • ?x60in foo.png (Platzhalter am Anfang)

Schlechte Beispiele für absolute Skalierung

  • 100x100foo.png (kein Leerzeichen vor Dateiname)
  • 80x100 60% foo.png (Mischung aus absoluter und relativer Skalierung)
  • 50% 80x100 foo.png (Mischung aus absoluter und relativer Skalierung)
  • 20in cm x50cm foo.png (mehrere Einheiten)
  • 30nm x20 nano.png (ungültige Einheit)

Formatieren und Trennen mehrerer Dateien

Gute Beispiele

  • Layer 1.png (Platz im Dateinamen ist zulässig, dies führt zu einer einzelnen Datei namens „Layer 1.png“)
  • Layer 1.png,Layer 2.jpg (Komma als Trennzeichen)
  • Layer 1.png, Layer 2.jpg (Komma gefolgt von Leerzeichen als Trennzeichen)
  • Layer 1.png+Layer 2.jpg (Plus als Trennzeichen)
  • Layer 1.png + Layer 2.jpg (Plus, gefolgt von Leerzeichen als Trennzeichen)

Alles in einem Programm.

100% Delicious, 42% Layer 1.png24 + 100x100 Layer.jpg-90% , 250% Quux/Foo Bar Baz.gif ergibt drei Dateien (die Zeichenfolge „100%“ Delicious wird ignoriert, da es sich nicht um einen Dateinamen handelt):

  • Layer 1.png mit einer Skalierung von 42 % als 24-Bit-png
  • Layer.jpg in absoluter Größe von 100 x 100 Pixeln und in 90 % Qualität
  • Foo Bar Baz.gif im Unterordner Quux, im Maßstab 250 %, als GIF.

Festlegen von Standardeinstellungen für Bildelemente

Du kannst dokumentumfassende Standardeinstellungen für die erzeugten Elemente angeben. Führe folgende Schritte durch:

  1. Erstelle eine leere Ebene im Dokument.
  2. Beginne den Namen der Ebene mit default. Gib dann die Standardeinstellungen an, die du auf alle Bildelemente anwenden möchtest, die aus dem Dokument erstellt werden. Beispiel:

default hi-res/

Generiert alle Bildelemente im Unterordner hi-res. Beispiel: [Bildelementordner]/hi-res/Delicious.jpg.

default hi-res/@2x

Generiert alle Bildelemente im Unterordner hi-res. Darüber hinaus werden Elementnamen mit dem Suffix @2x versehen. Beispiel [Bildelementordner]/hi-res/Delicious@2x.jpg.

default 50% lo-res/

Skaliert Bildelemente um 50 % nach unten und speichert sie im Unterordner lo-res unter dem Bildelementeordner des Dokuments

default hi-res/@2x + 50% lo-res/

Generiert zwei Bildelemente aus einer Ebene:

  • Ein Bildelement im Unterordner hi-res, an dessen Name @2x angefügt wird
  • Ein zweites Bildelement im Unterordner lo-res, das um 50 % nach unten skaliert wird
Hinweis:

Standard-Skalierungsfaktoren werden durch die Skalierungsfaktoren überschrieben, die für einzelne Ebenen angegeben werden.

Deaktivieren der Bildelementerzeugung für alle Dokumente

Du kannst die Bildelementerzeugung für alle Photoshop-Dokumente global deaktivieren, indem du deine Voreinstellungen änderst.

  1. Wähle Bearbeiten > Voreinstellungen > Zusatzmodule.
  2. Hebe die Auswahl von Generator aktivieren auf.
  3. Klicke auf OK.
Hinweis:

Der Menübefehl Datei > Automatisieren> Generator-Plug-ins ist nicht verfügbar, wenn du die Bildelementerzeugung über die Voreinstellungen deaktivierst. Die Funktion kann nur im Dialogfeld Voreinstellungen erneut aktiviert werden.

Generator-Plug-ins-Menü

Vor der Version vom Juli 2024 von Photoshop auf Desktop 25.11 waren Generator-Plug-ins im Menü Datei > Generieren zu finden.

Du findest jetzt alle Generator-Plug-ins, einschließlich des Standard-Bildelemente-Plug-ins, im Menü Datei > Automatisieren > Generator-Plug-ins.  Diese Änderung wurde vorgenommen, um den Namen des Untermenüs besser zu verdeutlichen und ihn von den neuen generativen Funktionen wie Bild generieren zu unterscheiden.

Häufig gestellte Fragen

Elementnamen auf einer Dokumentenebene müssen eindeutig sein.

JPG-Elemente werden standardmäßig mit 90%iger Qualität erzeugt. PNG-Elemente werden standardmäßig als 32-Bit-Bilder erzeugt. GIF-Elemente werden mit Basis-Alphatransparenz erzeugt.

Ja. Transparenz und andere Effekte, die auf eine Ebene angewendet wurden, werden in die Elemente übernommen, die aus dieser Ebene erzeugt werden. Jedoch können solche Effekte in den generierten Elementen reduziert werden.

Elemente werden an den Rändern des Dokuments beschnitten. Wenn ein Bild nicht innerhalb der Ränder des Dokuments liegt, erstellt Generator die zugehörigen Bildelemente nicht.

Neben dem Komma (,) kannst du auch das Pluszeichen (+) als Trennzeichen zwischen Bildelementnamen verwenden. Beispiel:

42% Rounded_rectangle_1.png24 + 100x100 Rounded_rectangle_1.jpg90%

entspricht:

42% Rounded_rectangle_1.png24, 100x100 Rounded_rectangle_1.jpg90%

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