Wichtig:
Wichtig: Die 3D-Funktionen von Photoshop werden in zukünftigen Updates entfernt. Anwender, die mit 3D arbeiten, sollten die neue 3D-Sammlung der Linie Substance von Adobe entdecken, der nächsten Generation von 3D-Werkzeugen von Adobe. Weitere Informationen zur Einstellung der 3D-Funktionen von Photoshop findest du hier: Photoshop 3D | Häufige Fragen zu eingestellten 3D-Funktionen. Bekannte Probleme in Photoshop
|
Die skriptgenerierte Benutzeroberfläche von Photoshop wurde erweitert, unterstützt nun HiDPI/Retina-Displays und sieht insgesamt wie die Anwendungs-UI aus. Die skriptgenerierte Benutzeroberfläche basiert nun auf einem neuen Framework und nicht mehr auf Flex.
Die folgende Tabelle enthält alle Dialogfelder in der Anwendung, die von dieser Änderung betroffen sind:
Dialogfeld | Menü |
Kontaktabzug II | „Datei“ > „Automatisieren“ > „Kontaktabzug II“ |
Bedingte Modusänderung | „Datei“ > „Automatisieren“ > „Bedingte Modusänderung“ |
Bild einpassen | „Datei“ > „Automatisieren“ > „Bild einpassen“ |
Objektivkorrektur | „Datei“ > „Automatisieren“ > „Objektivkorrektur“ |
Zu HDR Pro zusammenfügen | „Datei“ > „Automatisieren“ > „Zu HDR Pro zusammenfügen“ |
Photomerge | „Datei“ > „Automatisieren“ > „Photomerge“ |
Color Lookup exportieren | „Datei“ > „Exportieren“ > „Color Lookup-Tabellen“ |
Ebenenkompositionen in Dateien | „Datei > „Exportieren“ > „Ebenenkompositionen in Dateien“ |
Ebenenkompositionen in PDF | „Datei > „Exportieren“ > „Ebenenkompositionen in PDF“ |
Zeichenflächen in PDF | „Datei > „Exportieren“ > „Zeichenflächen in PDF“ |
Ebenen in Dateien exportieren |
„Datei > „Exportieren“ > „Ebenen in Dateien exportieren“ |
Bildprozessor | Datei“ > „Skripten“ > „Bildprozessor“ |
Skriptereignismanager | „Datei“ > „Skripten“ > „Skriptereignismanager“ |
Ebenen laden | „Datei“ > “Skripten“ > „Dateien in Stapel laden“ |
Bildstatistik | „Datei“ > „Skripten“ > „Statistik“ |
Skalenmarkierung | „Bild“ > „Analyse“ > „Skalenmarkierung platzieren“ |
Flamme | „Filter“ > „Renderfilter“ > „Flamme“ |
Bilderrahmen | „Filter“ > „Renderfilter“ > „Bilderrahmen“ |
Baumstruktur | „Filter“ > „Renderfilter“ > „Baumstruktur“ |
Hochladen auf Sketchfab | „3D“ > „3D-Ebene auf Sketchfab freigeben“ |
Vorgaben exportieren/importieren | „Bearbeiten“ > „Vorgaben“ > „Vorgaben exportieren/importieren“ |
Ziegelfüllung | „Bearbeiten“ > „Fläche füllen“ Wähle „Muster“ im Dropdownfeld „Inhalt“ aus Wähle „Skript“ aus Wähle die Option aus dem Dropdownfeld „Skripten“ aus |
Dreherbindung | |
Entlang Pfad platzieren | |
Zufällige Füllung | |
Symmetrische Füllung |
Die Skripting-APIs zum Erstellen von Benutzeroberflächen sind unverändert. Allerdings funktioniert das Gruppierungs-Widget anders.
In Flex fungierte das Gruppierungs-Widget als Layoutmechanismus zur Gruppierung von Widgets und war selbst komplett unsichtbar. Nun ist „Gruppieren“ selbst ein Widget mit eigenem Hintergrund, das nicht mit anderen Widgets überlappt werden kann.
Wenn beispielsweise zwei Gruppen, die Widgets enthalten, übereinander angeordnet sind, sodass die Widgets einer Gruppe sich nicht mit den Widgets der anderen Gruppe überlappen, sind in Flex alle Widgets sichtbar.
In derselben Situation wird im neuen Framework jedoch die untere Gruppe von der oberen Gruppe ausgeblendet.
Einige Benutzer werden aus eben diesem Grund möglicherweise feststellen, dass ihre vorhandenen Skripten im neuen Framework ein falsches UI-Layout aufweisen. Alle diese Skripten sollten geändert werden, indem die Überlappung der „Gruppierungs-Widgets“ entfernt wird. Skripten, die im neuen Framework erstellt wurden oder geändert wurden, sodass sie dort funktionieren, funktionieren auch in Flex.
Mit dieser Änderung unterstützt die Skript-UI jetzt auch HiDPI-Anzeigen. Es sind jedoch keine Änderungen an den Skripten erforderlich, damit sie auf HiDPI-Anzeigen funktioniert. Du musst nur die 2x-Bildelemente neben den 1x-Bildelementen platzieren, die den gleichen Dateinamen wie das 1x-Bildelement haben, gefolgt vom Suffix @2X.
Wenn beispielsweise der Dateiname für das 1x-Bildelement imageFile.png lautet, sollte das 2x-Bildelement imageFile@2X.png benannt werden und sich am selben Speicherort befinden.
Wenn das 2x-Bildelement nicht gefunden wird, wird das 1x-Bildelement verwendet.
Bei Ihrem Konto anmelden