Wichtig:
Wichtig: Die 3D-Funktionen von Photoshop werden in zukünftigen Updates entfernt. Anwender, die mit 3D arbeiten, sollten die neue 3D-Sammlung der Linie Substance von Adobe entdecken, der nächsten Generation von 3D-Werkzeugen von Adobe. Weitere Informationen zur Einstellung der 3D-Funktionen von Photoshop findest du hier: Photoshop 3D | Häufige Fragen zu eingestellten 3D-Funktionen. Bekannte Probleme in Photoshop
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In Photoshop CS6 sind die 3D-Funktionen Teil von Photoshop Extended. Alle Funktionen von Photoshop Extended sind in Photoshop CC enthalten. Photoshop CC verfügt über keine separate Extended-Version.
Die Belichtungs- und HDR-Tonungskorrekturen wurden in erster Linie für 32-Bit-HDR-Bilder konzipiert. Du kannst sie jedoch auch auf 16- und 8-Bit-Bilder anwenden, um HDR-ähnliche Effekte zu erstellen.
Belichtungswerte werden nicht im aktuellen Farbraum berechnet, sondern in einem linearen Farbraum (Gamma 1.0).
Führe einen der folgenden Schritte durch:
Klicke auf das Symbol
„Belichtung“ oder
auf eine der Belichtungsvorgaben im Korrekturenbedienfeld.
Wähle „Ebene“ > „Neue Einstellungsebene“ > „Belichtung“.
Du kannst auch „Bild“ > „Korrekturen“ > „Belichtung“ wählen. Beachte dabei jedoch, dass bei dieser Methode direkte Korrekturen an der Bildebene vorgenommen werden, wodurch Bildinformationen verloren gehen.
Stelle im Korrekturenbedienfeld die folgenden Optionen ein:
Exposure
Passt die Lichter am Ende der Tonwertskala an und behält extreme Tiefen soweit wie möglich bei.
Bei 32-Bit-Bildern steht dir unten im Bildfenster der Regler „Belichtung“ zur Verfügung.
Verschiebungseffekt
Dunkelt Tiefen und Mitteltöne ab und behält die Lichter soweit wie möglich bei.
Gamma
Passt das Bildgamma über eine einfache Potenzfunktion an. Negative Werte werden um Null gespiegelt (sie bleiben also negativ, werden aber trotzdem so angepasst, als ob sie positiv wären).
Mit den Pipetten werden die Luminanzwerte des Bildes angepasst (im Gegensatz zu den Tonwertkorrektur-Pipetten, die sich auf alle Farbkanäle auswirken).
Mit der Schwarzpunkt-setzen-Pipette wird die Verschiebung festgelegt und das Pixel, auf das du klicken, auf Null verschoben.
Mit der Weißpunkt-setzen-Pipette wird die Belichtung festgelegt und der Punkt, auf den du klickst, auf Weiß (1,0 bei HDR-Bildern) verschoben.
Mit der Mitteltöne-setzen-Pipette wird die Belichtung festgelegt und der Wert, auf den du klickst, in ein mittleres Grau geändert.
Mit dem Befehl „HDR-Tonung“ kannst du die gesamte Bandbreite des HDR-Kontrasts und der Belichtungseinstellungen auf einzelne Bilder anwenden.
Für die HDR-Tonung sind auf Hintergrundebene reduzierte Ebenen erforderlich.
Öffne ein 32-, 16- oder 8-Bit-Bild im RGB- oder Graustufen-Farbmodus.
Wähle „Bild“ > „Korrekturen“·> „HDR-Tonung“.
Weitere Informationen zu den Einstellungen findest du unter Optionen für 16- und 8-Bit-Bilder. (Im Dialogfeld „HDR-Tonung“ sind die Optionen für Bilder aller Bittiefen gültig.)
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