Gagnez du temps et créez rapidement des animations.
Les expressions vous permettent dʼautomatiser des actions (comme le tremblement, le bougé ou le rebond). Cela permet un gain de temps considérable, puisque vous n’avez pas besoin de créer de nouvelles images clés pour chaque action.Voici quelques exemples qui vous aideront à faire vos premiers pas.
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Découvrez les bases de la création et de lʼutilisation des expressions.
Essayez d’utiliser les expressions pour créer et relier des animations complexes, sans pour autant faire appel à des dizaines ou à des centaines d’images-clés créées manuellement. Une expression est un petit morceau de code JavaScript que vous pouvez connecter à vos propriétés animées dans vos projets After Effects et qui évalue la valeur de la propriété d’un calque à un moment spécifique.
Contrairement à un script, qui commande à l’application de réaliser une action, une expression commande à une propriété de réaliser une action. Par exemple, une balle se déplace de gauche à droite sur votre écran, et vous voulez aussi qu’elle tremble. Plutôt que d’animer la propriété Position à l’aide d’images clés, vous pouvez y appliquer une expression de tremblement.
Le langage d’expression est basé sur le langage JavaScript standard, mais il n’est pas nécessaire de maîtriser ce dernier pour commencer à utiliser les expressions. Pour créer des expressions, vous pouvez utiliser l’icône de sélection ou copier des exemples simples que vous modifiez en fonction de vos besoins. Si vous voulez en savoir plus à ce sujet, consultez Compréhension du langage d’expression.
Voici un exemple simple de création de boucles comprenant des expressions :
Pourquoi utiliser des expressions ?
Lier des propriétés différentes.
Vous pouvez utiliser des expressions pour lier des propriétés différentes telles que Rotation et Position entre les compositions. Établir un lien peut vous aider à créer différentes animations sans devoir écrire des expressions différentes pour chacune d’elles.
Créez des animations infographiques.
Vous pouvez utiliser des expressions lorsque vous créez des modèles d’animations graphiques. Modifiez différentes propriétés, liez des animations et changez les modèles d’animations graphiques dans After Effects.
Contrôlez plusieurs calques pour créer des animations complexes.
L’icône de sélection vous permet de diriger facilement plusieurs animations à l’aide de quelques commandes, créant ainsi des animations beaucoup plus simplement qu’en utilisant d’autres fonctionnalités.
Créez des graphiques et des diagrammes animés.
Créez rapidement des animations infographiques comme une carte dynamique du monde et des graphiques en barres dynamiques indiquant l’indice de pollution de différents pays.
Enregistrement et réutilisation dʼexpressions.
Enregistrez des expressions sous forme de modèles et réutilisez-les dans dʼautres projets After Effects. Pas besoin de réinventer la roue !
Avant de commencer à utiliser les expressions, familiarisons-nous d’abord avec l’interface utilisateur. Pour commencer, procédez comme suit :
-
Créez une composition, puis sélectionnez Calque > Nouveau > Solide pour créer un calque solide.
-
Dans le panneau Montage, sélectionnez le calque et appuyez sur la touche S du clavier pour afficher la propriété Échelle. Votre voyage au pays des expressions peut alors commencer.
-
Il est temps de créer une expression. Dans le panneau Montage, maintenez la touche Alt (Windows) ou Opt (macOS) enfoncée tout en cliquant sur le chronomètre en regard de l’option Position pour ajouter une expression à la propriété. After Effects attribue des expressions par défaut à toutes les propriétés ; vous pouvez les modifier ultérieurement.
-
Remarquez les changements de l’interface utilisateur dès la création de l’expression. Tout d’abord, la valeur de la propriété Échelle (indiquée sous la forme de 100,100) passe du bleu au rouge. La couleur rouge indique que la valeur a une expression active.
-
Une flèche est apparue à gauche du chronomètre : cliquez dessus pour ouvrir un menu supplémentaire. Utilisez-le pour exposer l’expression en elle-même.
- Le premier bouton ressemble à un signe égal (« = ») et active ou désactive l’expression. Il devient bleu lorsque l’expression est activée.
- Le deuxième bouton affiche ou masque la valeur de l’expression au fil du temps dans l’éditeur de graphiques.
- Le troisième bouton avec la petite spirale constitue l’icône de sélection, qui vous assiste dans la création d’expressions.
- Le quatrième bouton ouvre le menu Langage d’expression, qui peut vous aider à créer des expressions.
-
Enfin, à droite des quatre boutons, vous pouvez voir l’expression par défaut transform.position. Si vous souhaitez modifier l’expression, cliquez sur son texte dans le montage pour activer le champ Éditeur d’expression. Il fonctionne comme tous les autres champs de texte ; vous pouvez y copier, coller, sélectionner ou faire glisser du texte. Appuyez sur la touche Entrée pour créer une nouvelle ligne dont vous pouvez redimensionner la hauteur. Cliquez dessus et saisissez l’expression que vous souhaitez, par exemple wiggle(3,50). Pour en savoir plus, consultez la section Modification des expressions.
Expressions et images-clés
Dans After Effects, toutes les propriétés pouvant être animées possèdent une valeur de pré-expression et une valeur de post-expression.
La valeur de pré-expression est simplement la valeur de la propriété avant qu’une expression soit appliquée, qu’elle soit statique ou animée par des images clés. Les valeurs de pré-expression sont comparables aux pixels d’un calque sans aucun effet appliqué. Ces valeurs de pré-expression peuvent ensuite être modifiées ou utilisées par une expression, tout comme un effet modifie ou utilise les pixels d’un calque, ce qui entraîne la valeur de post-expression.
La couleur de surbrillance de la valeur de propriété dans l’interface utilisateur indique si la propriété utilise une valeur de pré-expression ou de post-expression ; les valeurs de pré-expression sont bleues, tandis que les valeurs de post-expression sont rouges.
La valeur de pré-expression de toute propriété est accessible dans une expression à l’aide de la valeur d’attribut. Par exemple, l’expression valeur+90 sur une propriété de Rotation ajouterait 90 degrés à la valeur de la propriété avant l’application de l’expression. Cela fonctionne également pour les valeurs d’images clés ; si le paramètre Rotation est une image clé de 0 à 45, la même expression de valeur+90 entraîne son animation de 90 à 135. Les valeurs des images clés sont également accessibles via key(index).value, en utilisant 1 pour que l’index obtienne la valeur de la première image clé, 2 pour la seconde, etc. L’attribut numKeys sera toujours égal au nombre d’images clés sur la propriété, donc key(numKeys).value représente la valeur de la dernière image clé.
Certaines méthodes, telles que wiggle() ou les différentes boucles, utilisent implicitement la valeur de pré-expression.
Par exemple, l’expression wiggle(10, 10) anime entre -10 et 10 si une propriété a la valeur 0, en ajoutant un mouvement de tremblement autour de sa valeur existante. Il en va de même lorsque l’expression est appliquée à une propriété d’image clé, créant ainsi une animation secondaire par-dessus les valeurs animées d’origine. Voir Méthodes et attributs de propriété (référence de l’expression).
Utilisation de calculs simples dans les expressions
Les valeurs d’une propriété qui contient une expression s’affichent en rouge ou rose.
Pour vous familiariser avec les expressions, vous pouvez créer une expression simple avec l’icône de sélection, puis modifier le comportement de l’expression à l’aide d’opérateurs mathématiques simples, tels que ceux énumérés dans le tableau suivant :
Symbole |
Fonction |
---|---|
+ |
Addition |
- |
Soustraction |
/ |
Diviser |
* |
Produit |
*-1 |
Inverser l’original, par exemple : sens antihoraire à la place de sens horaire. |
Vous pouvez, par exemple, multiplier le résultat par deux en saisissant *2 à la fin de l’expression, ou le diviser par deux en saisissant /2 à la fin de l’expression.
Lorsque vous saurez modifier les expressions, vous pourrez associer ces opérations simples et faire bien d’autres choses encore. Vous pourrez par exemple ajouter /360*100 à la fin d’une expression pour passer de la plage 0-360 à la plage 0-100. Cette modification s’avère très utile pour adapter les valeurs d’un cadran à 360 degrés à un curseur gradué en pourcentage.
Le menu langage d’expression
Le menu Langage d’expression du panneau Montage contient les éléments spécifiques à After Effects utilisables dans une expression. Il est particulièrement utile pour choisir des éléments et connaître leur syntaxe : c’est la référence des éléments utilisables. Lorsque vous choisissez un objet, un attribut ou une méthode dans le menu, After Effects l’insère automatiquement dans le champ de l’expression, au point d’insertion. Si le texte est sélectionné dans le champ d’expression, le texte de la nouvelle expression remplace le texte sélectionné. Si le point d’insertion ne se trouve pas dans le champ d’expression, le texte de la nouvelle expression remplace tout le texte dans le champ.
Expressions courantes que vous pouvez utiliser
Tremblement
L’expression « tremblement » est l’une des expressions les plus courantes d’After Effects. Comme son nom l’indique, l’expression de tremblement fait trembler une propriété à un niveau aléatoire. Vous pouvez utiliser cette expression pour rendre votre scène plus naturelle.
Les nombres entre parenthèses commandent le tremblement. Le premier détermine le nombre de tremblements par seconde ; le second détermine le niveau de tremblement. Ainsi, une propriété Position avec une expression wiggle(2,30) tremble 2 fois par seconde jusqu’à 30 pixels.
Temps
L’expression time convient aux objets en perpétuel mouvement. Par exemple, pour qu’un objet tourne indéfiniment, vous pouvez ajouter l’expression time à la propriété Rotation pour faire tourner l’objet d’un degré par seconde.Cette méthode fonctionne également avec des équations mathématiques de base ; pour que l’objet précédent tourne 40 fois plus vite, utilisez l’expression time*40.
Boucle
L’utilisation de plusieurs images clés pour créer une animation répétitive peut se révéler chronophage.Utilisez plutôt l’expression loop pour automatiser ce processus et créer des animations en boucle complexes. Il existe deux types de boucles : loopIn et loopOut (la plus courante). Ainsi, une propriété Rotation comprenant une expression loopOut(); ou loopOut("cycle"); fait tourner votre animation en boucle jusqu’à la fin du montage.
Pour plus d’exemples, voir Exemples d’expressions.
Modification manuelle d’une expression
-
Passez en mode d’édition de texte en cliquant dans le champ d’expression.
Remarque :Lorsque vous activez le mode d’édition de texte, l’expression complète est sélectionnée. Pour ajouter quelque chose à l’expression, cliquez dessus afin d’y placer le point d’insertion (sinon, l’expression complète sera remplacée).
-
Saisissez ou modifiez le texte dans le champ de l’expression. Vous pouvez utiliser le menu Langage d’expression.
-
Pour quitter le mode d’édition de texte et activer l’expression, utilisez l’une des méthodes suivantes :
Appuyez sur la touche Entrée du pavé numérique.
Cliquez à l’extérieur du champ d’expression.
Personnalisez l’apparence des expressions dans l’Éditeur d’expressions
Vous pouvez personnaliser l’apparence des expressions dans l’Éditeur d’expressions situé dans le panneau Montage à l’aide des préférences des modules de script et expressions.
Pour ouvrir l’Éditeur d’expressions,
- sur macOS : sélectionnez After Effects > Préférences > Scripts et expressions.
- sur Windows : sélectionnez Modifier > Préférences > Scripts et expressions.
Regardez la vidéo suivante pour commencer à explorer les expressions.
En savoir plus sur les ressources dʼexpression
Maintenant que vous avez assimilé certains concepts sous-jacents aux expressions, rejoignez la communauté pour découvrir des exemples concrets et partager votre travail.
Vous trouverez pléthore d’exemples et d’informations sur les expressions, assortis de scripts et d’animations prédéfinies sur le forum AE Enhancers.
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