Guide d'utilisation Annuler

Bibliothèques Creative Cloud dans After Effects

  1. Guide de lʼutilisateur dʼAfter Effects
  2. Versions Beta
    1. Présentation du programme Beta
    2. Accueil After Effects Beta
  3. Prise en main
    1. Prise en main dʼAfter Effects
    2. Nouveautés dʼAfter Effects
    3. Notes de mise à jour | After Effects
    4. Configuration requise pour After Effects
    5. Raccourcis clavier dans After Effects
    6. Formats de fichier pris en charge | After Effects
    7. Recommandations matérielles
    8. After Effects pour puce Apple
    9. Planification et configuration
  4. Espaces de travail
    1. Eléments généraux de lʼinterface utilisateur
    2. Familiarisation avec lʼinterface dʼAfter Effects
    3. Workflows
    4. Espaces de travail, panneaux et visualiseurs
  5. Projets et compositions
    1. Projets
    2. Notions de base relatives aux compositions
    3. Précomposition, imbrication et prérendu
    4. Affichage dʼinformations détaillées sur les performances avec le Profileur de composition
    5. Moteur de rendu de composition CINEMA 4D
  6. Importation de métrage
    1. Préparation et importation dʼimages fixes
    2. Importation à partir dʼAfter Effects et dʼAdobe Premiere Pro
    3. Importation et interprétation vidéo et audio
    4. Préparation et importation de fichiers images 3D
    5. Importation et interprétation de métrages
    6. Utilisation des métrages
    7. Détecter les points de montage à l’aide de la détection de montage de scène
    8. Métadonnées XMP
  7. Texte et images
    1. Texte
      1. Mise en forme des caractères et panneau Caractère
      2. Effets de texte
      3. Création et modification des calques de texte
      4. Mise en forme des paragraphes et panneau Paragraphe
      5. Extrusion de calques de texte et de forme
      6. Animation de texte
      7. Exemples et ressources dʼanimation de texte
      8. Modèles Live Text
    2. Animations graphiques
      1. Utilisation de modèles dʼanimations graphiques dans After Effects
      2. Utilisation des expressions pour créer des listes déroulantes dans les modèles dʼanimations graphiques
      3. Utilisation des propriétés essentielles pour créer des modèles dʼanimations graphiques
      4. Remplacement d’images et de vidéos dans les modèles dʼanimations graphiques et les propriétés essentielles
      5. Animez plus rapidement et plus facilement à l’aide du panneau Propriétés
  8. Dessin, peinture et tracés
    1. Présentation des calques de forme, des tracés et des images vectorielles
    2. Outils de peinture : Pinceau, Cloner et Gomme
    3. Effilage des contours de forme
    4. Attributs de forme, opérations de peinture et opérations de tracé pour les calques de forme
    5. Utilisation de lʼeffet de forme Décaler les tracés pour modifier des formes
    6. Création de formes
    7. Création de masques
    8. Suppression dʼobjets de vos vidéos avec le panneau Remplissage dʼaprès le contenu
    9. Roto-pinceau et Améliorer le cache
  9. Calques, marqueurs et caméra
    1. Sélectionner et organiser des calques
    2. Modes de fusion et styles de calques
    3. Calques 3D
    4. Propriétés du calque
    5. Création de calques
    6. Gestion des calques
    7. Repères de calque et repères de composition
    8. Caméras, lumières et points ciblés
  10. Animation, images clés, suivi de cible et incrustations
    1. Animation
      1. Principes de base de l’animation
      2. Animation avec les outils Marionnette
      3. Gérer et animer des tracés de forme et de masques
      4. Animation de formes Sketch et Capture à lʼaide dʼAfter Effects
      5. Outils dʼanimation divers
      6. Utiliser les animations orientées données
    2. Image clé
      1. Interpolation des images clés
      2. Définir, sélectionner et supprimer des images clés
      3. Modification, déplacement et copie dʼimages clés
    3. Suivi de cible
      1. Suivi et stabilisation du mouvement
      2. Suivi du visage
      3. Suivi de masque
      4. Référence de masque
      5. Vitesse
      6. Extension temporelle et remappage temporel
      7. Code temporel et unités temporelles
    4. Masquage
      1. Masquage
      2. Effets de masquage
  11. Transparence et montage
    1. Présentation et ressources du montage et de la transparence
    2. Couches alpha et masques
    3. Caches de piste et caches mobiles
  12. Réglage de la couleur
    1. Principes de base de la couleur
    2. Gestion des couleurs
    3. Effets de correction colorimétrique
    4. Gestion des couleurs OpenColorIO et ACES
  13. Effets et animations prédéfinies
    1. Présentation des effets et animations prédéfinies
    2. Liste dʼeffets
    3. Gestionnaire d’effets
    4. Effets de simulation
    5. Effets esthétiques
    6. Effets audio
    7. Effets de déformation
    8. Effets de perspective
    9. Effets de couches
    10. Effets de rendu
    11. Effets temporels
    12. Effets de transition
    13. Effet Réparation dʼobturateur déroulant
    14. Effets de flou et de netteté
    15. Effets de couches 3D
    16. Effets Utilité
    17. Effets de cache
    18. Effets de bruit et de grain
    19. Effet Conservation des détails-Amélioration
    20. Effets obsolètes
  14. Expressions et automatisation
    1. Expressions
      1. Principes de base des expressions
      2. Compréhension du langage dʼexpression
      3. Utilisation des options pour expressions
      4. Différences de syntaxe entre le moteur dʼexpressions JavaScript et lʼancien moteur dʼexpressions ExtendScript
      5. Modification des expressions
      6. Erreurs dans les expressions
      7. Utilisation de lʼéditeur dʼexpressions
      8. Utilisation d’expressions pour accéder aux propriétés du texte et les modifier
      9. Référence au langage dʼexpression
      10. Exemples dʼexpressions
    2. Automatisation
      1. Automatisation
      2. Scripts
  15. Vidéo immersive, VR et 3D
    1. Créer des environnements VR dans After Effects
    2. Application d’effets de vidéo immersive
    3. Outils de composition pour les vidéos VR/360
    4. Moteur de rendu Advanced 3D
    5. Importer et ajouter des modèles 3D à votre composition
    6. Importer des modèles 3D à partir des bibliothèques Creative Cloud
    7. Éclairage basé sur l’image
    8. Extraire et animer des caméras et des éclairages depuis des modèles 3D
    9. Suivre le mouvement de la caméra 3D
    10. Projeter et accepter des ombres
    11. Animations de modèle 3D intégrées
    12. Captage d’ombres
    13. Extraction des données de profondeur 3D
    14. Modifier les propriétés des matières d’un calque 3D
    15. Utiliser lʼespace de conception 3D
    16. Widgets de transformation 3D
    17. En faire plus avec l’animation 3D
    18. Aperçu des modifications apportées aux conceptions 3D en temps réel avec le moteur 3D Mercury
    19. Ajout de Responsive Design à vos images
  16. Vues et prévisualisations
    1. Prévisualisation
    2. Prévisualisation vidéo à lʼaide de Mercury Transmit
    3. Modification et utilisation des vues
  17. Rendu et exportation
    1. Notions de base relatives au rendu et à lʼexport
    2. Encodage en H.264 dans After Effects
    3. Exportation dʼun projet After Effects en tant que projet Adobe Premiere Pro
    4. Conversion de films
    5. Rendu multi-images
    6. Rendu automatisé et rendu en réseau
    7. Rendu et exportation dʼimages fixes et de séquences dʼimages fixes
    8. Utilisation du codec GoPro CineForm dans After Effects
  18. Utilisation dʼautres applications
    1. Dynamic Link et After Effects
    2. Utiliser After Effects et dʼautres applications
      1. Exporter un projet After Effects en tant que projet Premiere Pro
    3. Synchronisation des paramètres dans After Effects
    4. Bibliothèques Creative Cloud dans After Effects
    5. Plug-ins
    6. CINEMA 4D et Cineware
  19. Collaboration : Frame.io et Projets d’équipe
    1. Collaboration dans Premiere Pro et After Effects
    2. Frame.io
      1. Installer et activer Frame.io
      2. Utiliser Frame.io avec Premiere Pro et After Effects
      3. Foire aux questions
    3. Projets dʼéquipe
      1. Prise en main des projets d’équipe
      2. Créer un projet d’équipe
      3. Collaborer sur les projets d’équipe
  20. Mémoire, stockage et performances
    1. Mémoire et stockage
    2. Comment After Effects gère les problèmes de mémoire insuffisante lors de la prévisualisation    
    3. Amélioration des performances
    4. Préférences
    5. Configuration requise du GPU et du pilote GPU pour After Effects
  21. Base de connaissances
    1. Problèmes connus
    2. Problèmes résolus
    3. Questions fréquentes
    4. After Effects et macOS Ventura
    5. Comment After Effects gère les problèmes de mémoire insuffisante lors de la prévisualisation
Remarque :

À compter du 11 décembre 2023, les nouveaux utilisateurs et les nouvelles organisations ne pourront plus bénéficier du service de fichiers synchronisés Creative Cloud. À compter du 1er février 2024, le service Fichiers synchronisés Creative Cloud sera entièrement arrêté pour les comptes personnels qui existaient avant le 11 décembre 2023 (cliquez ici pour en savoir plus). À compter du 1er octobre 2024, le service Fichiers synchronisés Creative Cloud sera entièrement arrêté pour les comptes professionnels qui existaient avant le 11 décembre 2023 (cliquez ici pour en savoir plus).

Avec le service Bibliothèques Creative Cloud, vos ressources sont disponibles où que vous soyez. Créez des images, des couleurs, des styles de texte, des styles de couleur (Looks), et bien plus encore dans Photoshop, Illustrator et les applications mobiles telles qu’Adobe Shape, puis retrouvez-les facilement à partir d’autres applications mobiles ou de bureau, pour un workflow de création tout en fluidité.

Pour en savoir plus, reportez-vous à la section Bibliothèques Creative Cloud.

Utiliser le service Bibliothèques Creative Cloud

Dans After Effects, les Bibliothèques Creative Cloud sont disponibles à partir du panneau Bibliothèques et de l’écran de Démarrage. Le panneau Bibliothèques est visible dans les espaces de travail Par défaut, Standard et Tous les panneaux. Il est ancré dans la partie droite de l’espace de travail.

Pour ouvrir le panneau Bibliothèques, sélectionnez l’une des options suivantes :

  • Fenêtre > Espace de travail > Bibliothèques
  • Fichier > Importer OU
  • Fenêtre > Bibliothèques

Il existe plusieurs moyens d’utiliser des éléments graphiques dans After Effects :

  • Vous pouvez faire glisser des éléments graphiques du panneau Bibliothèques vers le panneau Projet pour les importer dans votre projet.
  • Les ressources vectorielles de votre bibliothèque créées à l’aide d’applications mobiles, comme Capture, peuvent être importées dans After Effects et converties en calques de forme afin de créer des animations vectorielles de qualité.
  • Les images de calque de texte ajoutées à votre bibliothèque depuis Photoshop peuvent être importées dans After Effects et converties en calques de texte modifiables avec des styles de calques actifs.
Remarque :

Les ressources autres que des éléments graphiques qui figurent dans votre bibliothèque ne peuvent pas être appliquées directement, mais vous pouvez les consulter et les gérer dans le panneau Bibliothèques. Vous pouvez également utiliser l’outil Pipette   d’After Effects pour choisir des couleurs provenant de votre bibliothèque, comme avec le panneau Thèmes d’Adobe Color.

Emplacement des actifs de bibliothèque

Les actifs de bibliothèque importés dans After Effects sont copiés dans votre dossier utilisateur, aux emplacements suivants : 

  • macOS : Users/<user_name>\Documents/Adobe/After Effects CC 2015/User Libraries/
  • Windows : C:\Users\<user_name>\Documents\Adobe\After Effects CC 2015\User Libraries\

Accéder au service Bibliothèques Creative Cloud

Dans les projets

Tout ce que vous avez enregistré dans le panneau Bibliothèques devient disponible dans les projets After Effects sur lesquels vous travaillez.

Sur les ordinateurs

Les bibliothèques sont synchronisées avec Creative Cloud. Votre bibliothèque est disponible sur tous les ordinateurs sur lesquels vous disposez d’une connexion avec votre Adobe ID Creative Cloud.

Dans les applications

Tout ce que vous avez enregistré dans le panneau Bibliothèques devient automatiquement disponible dans les applications mobiles et de bureau prenant en charge le service Bibliothèques Creative Cloud.

Par exemple, vous pouvez accéder aux Bibliothèques à partir d’applications de bureau telles qu’Adobe Premiere Pro et Photoshop ou d’applications mobiles telles qu’Adobe Capture.

Pour savoir comment accéder aux Bibliothèques Creative Cloud, voir Accès à vos contenus en tout lieu.

Ajout d’une bibliothèque Creative Cloud

Vous pouvez créer autant de bibliothèques que vous le souhaitez pour organiser vos actifs. Les bibliothèques créées sont affichées dans le panneau Bibliothèques d’After Effects.

  1. Cliquez sur la liste déroulante dans le panneau Bibliothèques, puis sélectionnez Créer une bibliothèque.

  2. Nommez la bibliothèque, puis cliquez sur Créer.

Ajout d’actifs à une bibliothèque Creative Cloud

Pour ajouter des actifs à une bibliothèque Creative Cloud, procédez de l’une des manières suivantes :

Méthode 1 :

  1. Faites glisser vos ressources vers le panneau Bibliothèque.

  2. Ils sont ajoutés à la bibliothèque sélectionnée. Ces bibliothèques sont synchronisées avec vos comptes Creative Cloud, et vous pouvez y accéder n’importe où.

Méthode 2 :

Dans After Effects, sélectionnez Fichier > Enregistrer sous ou Fichier > Enregistrer, puis enregistrez les fichiers dans le répertoire Creative Cloud Fichiers.

Vous pouvez stocker toutes vos ressources dans le répertoire de la bibliothèque Creative cloud, qui est synchronisée avec votre compte Creative Cloud. L’application de bureau Creative Cloud crée le répertoire par défaut.

Méthode 3 :

Pour ouvrir le répertoire Creative Cloud Fichiers à partir de l’application de bureau Creative Cloud, effectuez l’une des opérations suivantes en fonction de votre version de l’application :

a) Lancez l’application pour postes de travail Creative Cloud.

b) Cliquez sur l’onglet Votre travail. Cliquez ensuite sur l’icône Liens vers votre travail  dans le rail de gauche, puis sélectionnez Ouvrir le dossier de synchronisation.

a) Lancez l’application pour postes de travail Creative Cloud.

b) Sélectionnez Fichiers.

c) Cliquez sur Ouvrir le dossier.

Pour plus d’informations, voir la section Ajout d’actifs à une bibliothèque Creative Cloud.

Vous pouvez également ajouter des actifs directement à la page Actifs Creative Cloud. Pour ajouter des actifs, procédez comme suit :

  1. Pour charger vos fichiers, cliquez sur l’icône éponyme .

Charger des fichiers

Une fois chargés, les fichiers sont synchronisés avec votre compte Creative Cloud et vous pouvez y accéder n’importe où.

Utilisation des actifs d’une bibliothèque

Éléments graphiques

Vous avez la possibilité d’importer des éléments graphiques dans votre projet After Effects, de la même manière qu’avec tout autre actif importé depuis vos lecteurs locaux. Pour importer des éléments graphiques dans votre projet, effectuez l’une des opérations suivantes :

  • Cliquez avec le bouton droit sur un élément graphique et sélectionnez Importer.

OU

  • Sélectionnez un élément graphique dans le panneau Bibliothèques, puis faites-le glisser vers le panneau Projet.

Les images vectorielles stockées dans votre bibliothèque et créées avec Illustrator ou Shape peuvent être importées dans After Effects. Une fois ajoutées à une composition, ces images peuvent être converties en calques de forme, dans l’optique de créer des animations vectorielles haut de gamme.

Les images de calque de texte Photoshop ajoutées à votre bibliothèque peuvent être importées dans After Effects puis converties en calques de texte modifiables avec des styles de calques actifs.

Toute modification apportée au paramètre Importer plusieurs éléments par glissement en tant que sous Préférences > Importer a des répercussions sur la manière dont les actifs PSD et AI sont importés depuis une bibliothèque.

Pour plus d’informations, voir Accès depuis Photoshop et Illustrator.

Looks

Les looks sont des préconfigurations de couleur créées et ajoutées à la bibliothèque Creative Cloud à l’aide d’Adobe Premiere Pro (CC 2015 et versions ultérieures). Les looks combinent les informations de couleur et de lumière d’une image directe prise avec l’appareil photo de votre appareil mobile ou d’une photo présente sur votre appareil.

Les looks, qui sont stockés dans des fichiers portant l’extension .look, peuvent alors être appliqués à un calque dans After Effects. Ils constituent un moyen simple d’améliorer votre projet en modifiant la couleur des images ou d’appliquer un étalonnage des couleurs, ce qui se fait généralement à l’aide d’une autre application telle qu’Adobe SpeedGrade ou du panneau de couleur d’Adobe Premiere Pro.

Les looks figurant dans le panneau Bibliothèques sont lus à partir de l’effet Appliquer table corr. couleurs, tout comme pour les fichiers LUT issus d’autres sources.

Pour appliquer un look à partir du panneau Bibliothèques, effectuez l’une des opérations suivantes :

  • Sélectionnez un calque dans la composition, cliquez avec le bouton droit sur un look dans le panneau Bibliothèques, puis sélectionnez Appliquer le look.
  • Faites glisser un look du panneau Bibliothèques vers un calque dans le panneau Composition, Calque, Options d’effet ou Montage.
  • Faites glisser un look du panneau Bibliothèques vers la ligne de titre d’un effet Appliquer table corr. couleurs existant, sur un calque du panneau Montage ou Options d’effet.

    After Effects ajoute l’effet Appliquer table corr. couleurs au calque cible et lui applique le look.

    Si l’effet Apliquer table de corr. couleurs est déjà présent sur un calque et que vous appliquez un look depuis le panneau Bibliothèques, l’instance existante de l’effet est réutilisée. Vous pouvez utiliser cette approche pour tester différents looks sur un même calque.

Ajout d’actifs depuis Adobe Stock

Adobe Stock est un service qui propose à la vente des millions de photos, d’illustrations et de vidéos de qualité, libres de droit (y compris des vidéos aux formats HD et 4K).

Vous pouvez lancer une recherche des éléments Adobe Stock dans After Effects :

  1. Sélectionnez Fenêtre > Bibliothèques pour ouvrir le panneau Bibliothèques dans After Effects.

  2. Cliquez sur le bouton Rechercher dans Adobe Stock, situé en bas du panneau Bibliothèques.

  3. Dans la page qui s’affiche, recherchez dans la bibliothèque Stock l’actif que vous souhaitez utiliser.

Les résultats de la recherche d’éléments vidéo affichent des informations sur l’état de licence, sur la durée et sur le format. Vous pouvez filtrer les résultats de la recherche et afficher un aperçu des éléments. Cliquez sur les résultats d’Adobe Stock pour restreindre les résultats de la recherche aux photos, illustrations, dessins vectoriels ou vidéos. Lorsque vous achetez ou essayez un aperçu d’une vidéo 4K à l’aide du panneau Bibliothèques, vous pouvez sélectionner des versions 4K ou HD.

Lorsque vous repérez une ressource que vous souhaitez utiliser, vous pouvez de suite acheter sa licence pour l’ajouter votre bibliothèque. Elle devient alors disponible dans le panneau Bibliothèques d’After Effects. Sinon, vous pouvez ajouter une version d’aperçu (avec filigrane) sans licence de la ressource à votre bibliothèque. Pour activer la licence d’une ressource Stock dans le panneau Projet, sélectionnez une ressource de prévisualisation avec filigrane dans le panneau Projet, puis sélectionnez Fichier > Licence ou cliquez sur le bouton du panier à gauche d’un élément de métrage sans licence.

Ajout d’éléments Adobe Stock à partir du panneau Bibliothèque
Ajout d’éléments Adobe Stock à partir du panneau Bibliothèque

Si vous ajoutez une version d’aperçu d’une ressource à la bibliothèque, vous pouvez lui orctroyer une licence ultérieurement. Pour acheter la licence de la ressource, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris, puis sélectionnez « Obtenir une licence pour cette image » dans le menu contextuel.

Les éléments d’aperçu d’images fixes d’Adobe Stock sont désormais remplacés automatiquement par une version haute résolution et sans filigrane lorsque vous achetez une licence.

Conseil :

Vous pouvez également ajouter des modèles 3D à vos bibliothèques Creative Cloud et les importer dans vos projets. En savoir plus sur les manières d’ajouter des modèles 3D à vos Bibliothèques Creative Cloud.

Ajout d’éléments à partir du panneau Objets graphiques essentiels

Vous pouvez partager des modèles d’animations graphiques par le biais des bibliothèques Creative Cloud. Vérifiez que la dernière version de l’application pour postes de travail Creative Cloud est installée sur votre ordinateur.

Vous pouvez rechercher les mises à jour disponibles dans l’application pour postes de travail Creative Cloud. Tous les modèles d’animations graphiques sont affichés sous forme de mises à jour dans l’application pour postes de travail Creative Cloud. 

Vous pouvez rechercher des mises à jour manuellement en procédant comme suit :

  1. Pour ouvrir l’application de bureau Creative Cloud, sélectionnez l’icône dédiée  dans la barre des tâches (Windows) ou la barre de menu Apple (macOS).

  2. Dans le menu de votre profil, sélectionnez Se déconnecter.

  3. Connectez-vous à votre compte Adobe.

  4. Si vous n’utilisez pas la version la plus récente de l’application de bureau Creative Cloud, une invite de mise à jour s’affiche. Sélectionnez Mettre à jour.

Partage de bibliothèques avec les utilisateurs de Creative Cloud

Vous pouvez partager vos bibliothèques avec d’autres utilisateurs de Creative Cloud pour leur permettre d’afficher, de modifier ou d’utiliser le contenu de toute bibliothèque partagée. Les utilisateurs de vos éléments de bibliothèque sont informés lors de chaque changement d’un élément en lecture seule. 

Remarque :

Si un utilisateur de Creative Cloud a partagé une bibliothèque avec vous, vous pouvez la partager avec d’autres utilisateurs de Creative Cloud.

Partage d’une bibliothèque : il existe deux méthodes pour partager vos bibliothèques avec d’autres utilisateurs.

Méthode 1 :

Dans le panneau Bibliothèques, cliquez sur le menu contextuel de l’onglet du panneau, puis sélectionnez Collaborer.

Méthode 2 :

  1. Pour partager des bibliothèques à l’aide du site Web Creative Cloud, rendez-vous sur la section Votre travail du site Web Creative Cloud.

  2. Dans le volet de navigation latéral, cliquez sur Bibliothèques. Les bibliothèques vous appartenant se trouvent sous l’onglet Vous appartenant.

  3. Sélectionnez la bibliothèque que vous souhaitez partager, puis cliquez sur Partager. Suivez les instructions à l’écran pour inviter des collaborateurs à votre bibliothèque.

Accès à une bibliothèque partagée :

Suivez la procédure suivante pour accéder à une bibliothèque partagée :

  1. Lancez l’application pour postes de travail Adobe Creative Cloud, puis connectez-vous avec votre Adobe ID.

  2. Lorsqu’une bibliothèque est partagée avec vous, vous recevez une notification. Cliquez sur l’icône en forme de cloche pour consulter les notifications.

  3. Cliquez sur Accepter pour chaque invitation de collaboration à une bibliothèque.

Pour plus d’informations, voir la section Partage de bibliothèques Creative Cloud et collaboration.

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