Guide d'utilisation Annuler

Repères de calque et repères de composition

  1. Guide de lʼutilisateur dʼAfter Effects
  2. Versions Beta
    1. Présentation du programme Beta
    2. Accueil After Effects Beta
  3. Prise en main
    1. Prise en main dʼAfter Effects
    2. Nouveautés dʼAfter Effects 
    3. Notes de mise à jour | After Effects
    4. Configuration requise pour After Effects
    5. Raccourcis clavier dans After Effects
    6. Formats de fichier pris en charge | After Effects
    7. Recommandations matérielles
    8. After Effects pour puce Apple
    9. Planification et configuration
    10. Conseil du jour
  4. Espaces de travail
    1. Eléments généraux de lʼinterface utilisateur
    2. Familiarisation avec lʼinterface dʼAfter Effects
    3. Workflows
    4. Espaces de travail, panneaux et visualiseurs
    5. Amélioration de la prise en charge de la langue de l’UI
  5. Projets et compositions
    1. Projets
    2. Notions de base relatives aux compositions
    3. Précomposition, imbrication et prérendu
    4. Affichage dʼinformations détaillées sur les performances avec le Profileur de composition
    5. Moteur de rendu de composition CINEMA 4D
  6. Importation de métrage
    1. Préparation et importation dʼimages fixes
    2. Importation à partir dʼAfter Effects et dʼAdobe Premiere Pro
    3. Importation et interprétation vidéo et audio
    4. Préparation et importation de fichiers images 3D
    5. Importation et interprétation de métrages
    6. Importer des fichiers SVG
    7. Utilisation des métrages
    8. Détecter les points de montage à l’aide de la détection de montage de scène
    9. Métadonnées XMP
  7. Texte et images
    1. Texte
      1. Mise en forme des caractères et panneau Caractère
      2. Effets de texte
      3. Création et modification des calques de texte
      4. Mise en forme des paragraphes et panneau Paragraphe
      5. Extrusion de calques de texte et de forme
      6. Animation de texte
      7. Exemples et ressources dʼanimation de texte
      8. Modèles Live Text
    2. Animations graphiques
      1. Utilisation de modèles dʼanimations graphiques dans After Effects
      2. Utilisation des expressions pour créer des listes déroulantes dans les modèles dʼanimations graphiques
      3. Utilisation des propriétés essentielles pour créer des modèles dʼanimations graphiques
      4. Remplacement d’images et de vidéos dans les modèles dʼanimations graphiques et les propriétés essentielles
      5. Animez plus rapidement et plus facilement à l’aide du panneau Propriétés
    3. Axes de police variable
      1. Prise en charge des axes de police variable
      2. Utilisation d’axes de police variable
      3. Prise en charge du scripting pour les axes de police variable
      4. Questions fréquentes sur les axes de police variable
  8. Dessin, peinture et tracés
    1. Présentation des calques de forme, des tracés et des images vectorielles
    2. Outils de peinture : Pinceau, Cloner et Gomme
    3. Effilage des contours de forme
    4. Attributs de forme, opérations de peinture et opérations de tracé pour les calques de forme
    5. Utilisation de lʼeffet de forme Décaler les tracés pour modifier des formes
    6. Création de formes
    7. Création de masques
    8. Suppression dʼobjets de vos vidéos avec le panneau Remplissage dʼaprès le contenu
    9. Roto-pinceau et Améliorer le cache
    10. Créer des valeurs nulles pour les propriétés de position et les tracés
  9. Calques, marqueurs et caméra
    1. Sélectionner et organiser des calques
    2. Modes de fusion et styles de calques
    3. Calques 3D
    4. Propriétés du calque
    5. Création des calques
    6. Gestion des calques
    7. Repères de calque et repères de composition
    8. Caméras, lumières et points ciblés
  10. Animation, images clés, suivi de cible et incrustations
    1. Animation
      1. Principes de base de l’animation
      2. Animation avec les outils Marionnette
      3. Gérer et animer des tracés de forme et de masques
      4. Animation de formes Sketch et Capture à lʼaide dʼAfter Effects
      5. Outils dʼanimation divers
      6. Utiliser les animations orientées données
    2. Image clé
      1. Interpolation des images clés
      2. Définir, sélectionner et supprimer des images clés
      3. Modification, déplacement et copie dʼimages clés
    3. Suivi de cible
      1. Suivi et stabilisation du mouvement
      2. Suivi du visage
      3. Suivi de masque
      4. Référence de masque
      5. Vitesse
      6. Extension temporelle et remappage temporel
      7. Code temporel et unités temporelles
    4. Masquage
      1. Masquage
      2. Effets de masquage
  11. Transparence et montage
    1. Présentation et ressources du montage et de la transparence
    2. Couches alpha et masques
    3. Caches de piste et caches mobiles
  12. Réglage de la couleur
    1. Principes de base de la couleur
    2. Gestion des couleurs
    3. Effets de correction colorimétrique
    4. Gestion des couleurs OpenColorIO et ACES
    5. Prise en charge améliorée de HDR
    6. Import et export de HDR 
  13. Effets et animations prédéfinies
    1. Présentation des effets et animations prédéfinies
    2. Liste dʼeffets
    3. Gestionnaire d’effets
    4. Effets de simulation
    5. Effets esthétiques
    6. Effets audio
    7. Effets de déformation
    8. Effets de perspective
    9. Effets de couches
    10. Effets de rendu
    11. Effets temporels
    12. Effets de transition
    13. Effet Réparation dʼobturateur déroulant
    14. Effets de flou et de netteté
    15. Effets de couches 3D
    16. Effets Utilité
    17. Effets de cache
    18. Effets de bruit et de grain
    19. Effet Conservation des détails-Amélioration
    20. Effets obsolètes
    21. Plug-ins Cycore
  14. Expressions et automatisation
    1. Expressions
      1. Principes de base des expressions
      2. Compréhension du langage dʼexpression
      3. Utilisation des options pour expressions
      4. Différences de syntaxe entre le moteur dʼexpressions JavaScript et lʼancien moteur dʼexpressions ExtendScript
      5. Modification des expressions
      6. Erreurs dans les expressions
      7. Utilisation de lʼéditeur dʼexpressions
      8. Utilisation d’expressions pour accéder aux propriétés du texte et les modifier
      9. Référence au langage dʼexpression
      10. Exemples dʼexpressions
    2. Automatisation
      1. Automatisation
      2. Scripts
  15. Vidéo immersive, VR et 3D
    1. Créer des environnements VR dans After Effects
    2. Application d’effets de vidéo immersive
    3. Outils de composition pour les vidéos VR/360
    4. Moteur de rendu Advanced 3D
    5. Importer et ajouter des modèles 3D à votre composition
    6. Importer des modèles 3D à partir des bibliothèques Creative Cloud
    7. Créer des maillages paramétriques
    8. Éclairage basé sur l’image
    9. Éclairages d’environnement animés
    10. Activer les éclairages pour projeter des ombres
    11. Extraire et animer des caméras et des éclairages depuis des modèles 3D
    12. Suivre le mouvement de la caméra 3D
    13. Ajuster les Paramètres par défaut de la caméra pour les compositions 3D
    14. Projeter et accepter des ombres
    15. Animations de modèle 3D intégrées
    16. Captage d’ombres
    17. Extraction des données de profondeur 3D
    18. Modifier les propriétés des matières d’un calque 3D
    19. Appliquer des Substance 3D Materials
    20. Utiliser lʼespace de conception 3D
    21. Widgets de transformation 3D
    22. Widget 3D de contrôle unique pour plusieurs calques 3D
    23. En faire plus avec l’animation 3D
    24. Aperçu des modifications apportées aux conceptions 3D en temps réel avec le moteur 3D Mercury
    25. Ajout de Responsive Design à vos images 
  16. Vues et prévisualisations
    1. Prévisualisation
    2. Prévisualisation vidéo à lʼaide de Mercury Transmit
    3. Modification et utilisation des vues
    4. Lecture compressée sans perte
  17. Rendu et exportation
    1. Notions de base relatives au rendu et à lʼexport
    2. Encodage en H.264 dans After Effects
    3. Exportation dʼun projet After Effects en tant que projet Adobe Premiere Pro
    4. Conversion de films
    5. Rendu multi-images
    6. Rendu automatisé et rendu en réseau
    7. Rendu et exportation dʼimages fixes et de séquences dʼimages fixes
    8. Utilisation du codec GoPro CineForm dans After Effects
  18. Utilisation dʼautres applications
    1. Dynamic Link et After Effects
    2. Utiliser After Effects et dʼautres applications
      1. Exporter un projet After Effects en tant que projet Premiere Pro
    3. Synchronisation des paramètres dans After Effects
    4. Bibliothèques Creative Cloud dans After Effects
    5. Plug-ins
    6. CINEMA 4D et Cineware
  19. Collaboration : Frame.io et Projets d’équipe
    1. Collaboration dans Premiere Pro et After Effects
    2. Frame.io
      1. Installer et activer Frame.io
      2. Utiliser Frame.io avec Premiere Pro et After Effects
      3. Foire aux questions
    3. Projets dʼéquipe
      1. Prise en main des projets d’équipe
      2. Créer un projet d’équipe
      3. Collaborer sur les projets d’équipe
  20. Mémoire, stockage et performances
    1. Mémoire et stockage
    2. Comment After Effects gère les problèmes de mémoire insuffisante lors de la prévisualisation    
    3. Amélioration des performances
    4. Préférences
    5. Configuration requise du GPU et du pilote GPU pour After Effects
  21. Base de connaissances
    1. Problèmes connus
    2. Problèmes résolus
    3. Questions fréquentes
    4. After Effects et macOS Ventura
    5. Comment After Effects gère les problèmes de mémoire insuffisante lors de la prévisualisation

Apprenez à ajouter, modifier et utiliser des marqueurs pour stocker des commentaires et des informations de minutage dans After Effects.

Utilisez des repères de composition et de calque pour stocker des commentaires et autres métadonnées et pour indiquer les moments essentiels d’une composition ou d’un calque. Les marques de composition s’affichent sur l’échelle de temps de la composition, tandis que les marques de calque s’affichent individuellement sur la bande de durée d’un calque spécifique. Les deux types de marques peuvent contenir les mêmes informations.

Le terme repère peut désigner un point unique dans le temps ou une durée.

Dans After Effects, les marques de composition correspondent aux marques de séquences dans Adobe Premiere. Dans After Effects, les marques de calque correspondent aux marques de clip dans Adobe Premiere.

Lorsque vous procédez au rendu d’une composition contenant des repères, ces derniers peuvent être convertis en liens Web, en liens de chapitre (points de chapitre) ou en signaux de départ, en fonction du format de sortie et des valeurs définies dans la boîte de dialogue du repère. Il est également possible d’exporter des marques en tant que métadonnées XMP

Le commentaire par défaut d’un repère de composition est un nombre alors que celui d’un repère de calque est vide.

L’icône d’un repère contenant des données de lien ou de signal de départ comporte un petit point.

Repères

A. Repère de composition avec une durée d’une seconde B. Repère de composition avec données de signal de départ C. Repère de calque avec une durée de deux secondes D. Repère de calque avec données de signal de départ 

Remarque :

Les marques simplifient l’alignement de calques ou de la marque d’instant présent avec des points spécifiques dans le temps : lorsque vous faites glisser une image clé, la marque d’instant présent ou une bande de durée de calque dans le panneau Montage, maintenez la touche Maj enfoncée pour aligner ces éléments avec des marques.

Vous pouvez ajouter des repères pendant une prévisualisation de type standard ou audio seulement, ce qui vous permet de les placer à des points importants sur la piste audio d’un calque.

Le déplacement du point d’entrée d’un marqueur modifie l’heure du marqueur, tandis que le déplacement de son point de sortie modifie sa durée. Vous ne pouvez pas modifier simultanément l’heure et la durée du marqueur. 

  • Pour afficher ou modifier les données d’une marque, cliquez deux fois sur cette dernière. Vous pouvez également cliquer sur la marque avec le bouton droit de la souris (Windows) ou maintenir la touche Contrôle enfoncée (Mac OS), puis choisir Paramètres.
  • Pour déplacer un repère vers un instant différent, faites-le glisser ou cliquez deux fois sur celui-ci, puis saisissez l’instant souhaité dans la boîte de dialogue.
  • Pour définir la durée d’une marque de calque ou de composition, faites glisser le point de sortie de la marque dans le panneau Montage. Les icônes des marques sont désormais divisées en deux pour indiquer clairement le point d’entrée et le point de sortie. 
  • Pour définir la durée d’une marque par glisser-déplacer, maintenez la touche Option (Mac OS) ou Alt (Windows) enfoncée, puis cliquez sur l’icône de la marque et faites-la glisser vers la droite.
  • Pour modifier la durée d’une marque, faites glisser l’icône du point de sortie de la marque. Il n’est pas nécessaire de maintenir la touche Option ou Alt enfoncée.
  • Pour créer automatiquement des marques pour un calque à partir des métadonnées temporelles contenues dans son fichier source, sélectionnez Créer des marques de calque à partir des métadonnées XMP d'enregistrement dans la catégorie de préférences Disque. Cette option est activée par défaut.
  • Pour synchroniser des marques de calque sur un calque de précomposition avec les marques de composition correspondantes pour la composition source, cliquez sur une marque de calque avec le bouton droit de la souris (Windows) ou maintenez la touche Contrôle enfoncée (Mac OS), puis choisissez Mettre à jour les marques de la source. Cette commande supprime également toute marque ajoutée au calque.
Remarque :

Si le calque utilise un fichier (plutôt qu’une composition) comme source, cette commande restaure les repères de calque correspondant aux métadonnées XMP temporelles du fichier source.

Si vous ajoutez une composition à une autre, celle d’origine est imbriquée dans la composition englobante en tant que calque. Toutes les marques de composition tirées de la composition imbriquée deviennent des marques de calque lors du montage de la composition. Ces marques ne sont pas liées aux marques de la composition d’origine. Les modifications apportées aux marques de composition de la composition d’origine n’affectent pas les marques de calque de la composition imbriquée. Par exemple, si vous supprimez un des marques de la composition d’origine, la marque de calque correspondant demeure inchangé dans la composition imbriquée.

Les scripts et les expressions peuvent lire et utiliser des données stockées dans les marques. Étant donné que les métadonnées XMP pour les métrages source peuvent être converties en marques de calque, les expressions et les scripts peuvent fonctionner avec des métadonnées XMP.

Créer des marques de composition

Les marques de composition sont affichées sous forme de petits triangles sur l’échelle de temps du panneau Montage. Une composition peut comporter autant de marques de composition que nécessaire.

Lorsque vous supprimez un repère de composition numéroté, la numérotation des autres repères demeure inchangée. Si vous modifiez le nombre par défaut du commentaire, ce nombre peut être réutilisé par un repère de composition créé ultérieurement.

Il n’est pas possible que plusieurs repères de composition démarrent simultanément. Si vous ajoutez ou déplacez un repère de composition de sorte qu’il démarre au même moment qu’un autre, le repère ajouté ou déplacé remplace l’autre.

Remarque :

Pour connaître les autres raccourcis clavier, voir Marques (raccourcis clavier).

  • Pour ajouter une marque de composition vide à l’instant présent, assurez-vous qu’aucun calque n’est sélectionné, choisissez la commande Calque > Ajouter une marque ou appuyez sur la touche * (astérisque) du pavé numérique.
Remarque :

Vous pouvez ajouter une marque à l’instant présent sans interrompre la prévisualisation, en appuyant sur la touche * pendant une prévisualisation standard ou audio seulement.

  • Pour ajouter un repère de composition à l’instant présent et ouvrir la boîte de dialogue de repères, assurez-vous qu’aucun calque n’est sélectionné, puis appuyez sur Alt+* (Windows) ou Option+* (macOS) du pavé numérique.
  • Pour utiliser une marque de composition de la réserve, faites-la glisser à partir du bouton Réserve de marques .
Déplacement d’un repère de composition depuis la réserve
Déplacement d’un repère de composition depuis la réserve.

  • Pour placer une marque de composition numérotée à l’instant présent, appuyez sur la touche Maj + un chiffre (de 0 à 9) sur le clavier.
Remarque :

Si le numéro saisi est déjà affecté à un autre repère de composition, After Effects ne crée pas le nouveau repère. En revanche, il déplace le repère existant doté de ce numéro à la nouvelle position.

  • Pour supprimer une marque de composition, faites-la glisser vers le bouton Réserve de marques. Vous pouvez également maintenir la touche Ctrl (Windows) ou Commande enfoncée.
  • Pour verrouiller toutes les marques d’une composition, cliquez sur une marque avec le bouton droit de la souris (Windows) ou maintenez la touche Contrôle enfoncée (Mac OS), puis choisissez Verrouiller les marques.

Application de marques de calque

Les marques de calque s’affichent sous la forme de petits triangles dans la bande de durée d’un calque. Un calque peut comporter autant de marques de calque que nécessaire.

Lorsque vous effectuez le rendu et l’export d’un film vers un conteneur QuickTime, les marques de calque sont préservées.

Remarque :

Pour connaître les autres raccourcis clavier, voir Marques (raccourcis clavier).

  • Pour ajouter une marque de calque à une sélection de calques à l’instant présent, choisissez Calque > Ajouter une marque ou appuyez sur la touche * (astérisque) du pavé numérique.
Remarque :

Vous pouvez ajouter une marque à l’instant présent sans interrompre la prévisualisation, en appuyant sur la touche * pendant une prévisualisation standard ou audio seulement.

  • Pour ajouter une marque de calque à l’instant présent et ouvrir la boîte de dialogue de marques, appuyez sur les touches Alt+* (Windows) ou Option+* (macOS) du pavé numérique.
  • Pour supprimer une marque de calque, maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande (macOS) enfoncée et cliquez dessus.
  • Pour supprimer toutes les marques de calque d’une sélection de calques, cliquez sur une marque avec le bouton droit de la souris (Windows) ou maintenez la touche Control enfoncée (Mac OS), puis sélectionnez la commande Supprimer toutes les marques.
  • Pour verrouiller toutes les marques d’un calque, cliquez sur une marque du calque avec le bouton droit de la souris (Windows) ou maintenez la touche Contrôle enfoncée (Mac OS), puis sélectionnez Verrouiller les marques.
  • Pour remplacer toutes les marques de calque par des marques contenant des métadonnées temporelles à partir du fichier source pour le calque, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez sur la marque de calque en maintenant la touche Contrôle (Mac OS) enfoncée, puis choisissez Mettre à jour les marques depuis la source.

Attribuer des libellés de couleur à des marques

Vous pouvez affecter des libellés de couleur à des marques de Composition et de Calque. Par défaut, les marques n’ont aucune couleur. Pour modifier la couleur de libellé d’un marqueur, procédez comme suit :

  1. Sélectionnez la boîte de dialogue Paramètres des marques et ouvrez-la.

  2. Modifiez la propriété Nouveau libellé. Pour définir des libellés de couleur, sélectionnez Préférences > Libellés.

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