Guide d'utilisation Annuler

Roto-pinceau et Améliorer le cache

  1. Guide de lʼutilisateur dʼAfter Effects
  2. Versions Beta
    1. Présentation du programme Beta
    2. Accueil After Effects Beta
  3. Prise en main
    1. Prise en main dʼAfter Effects
    2. Nouveautés dʼAfter Effects
    3. Notes de mise à jour | After Effects
    4. Configuration requise pour After Effects
    5. Raccourcis clavier dans After Effects
    6. Formats de fichier pris en charge | After Effects
    7. Recommandations matérielles
    8. After Effects pour puce Apple
    9. Planification et configuration
  4. Espaces de travail
    1. Eléments généraux de lʼinterface utilisateur
    2. Familiarisation avec lʼinterface dʼAfter Effects
    3. Workflows
    4. Espaces de travail, panneaux et visualiseurs
  5. Projets et compositions
    1. Projets
    2. Notions de base relatives aux compositions
    3. Précomposition, imbrication et prérendu
    4. Affichage dʼinformations détaillées sur les performances avec le Profileur de composition
    5. Moteur de rendu de composition CINEMA 4D
  6. Importation de métrage
    1. Préparation et importation dʼimages fixes
    2. Importation à partir dʼAfter Effects et dʼAdobe Premiere Pro
    3. Importation et interprétation vidéo et audio
    4. Préparation et importation de fichiers images 3D
    5. Importation et interprétation de métrages
    6. Utilisation des métrages
    7. Détecter les points de montage à l’aide de la détection de montage de scène
    8. Métadonnées XMP
  7. Texte et images
    1. Texte
      1. Mise en forme des caractères et panneau Caractère
      2. Effets de texte
      3. Création et modification des calques de texte
      4. Mise en forme des paragraphes et panneau Paragraphe
      5. Extrusion de calques de texte et de forme
      6. Animation de texte
      7. Exemples et ressources dʼanimation de texte
      8. Modèles Live Text
    2. Animations graphiques
      1. Utilisation de modèles dʼanimations graphiques dans After Effects
      2. Utilisation des expressions pour créer des listes déroulantes dans les modèles dʼanimations graphiques
      3. Utilisation des propriétés essentielles pour créer des modèles dʼanimations graphiques
      4. Remplacement d’images et de vidéos dans les modèles dʼanimations graphiques et les propriétés essentielles
      5. Animez plus rapidement et plus facilement à l’aide du panneau Propriétés
  8. Dessin, peinture et tracés
    1. Présentation des calques de forme, des tracés et des images vectorielles
    2. Outils de peinture : Pinceau, Cloner et Gomme
    3. Effilage des contours de forme
    4. Attributs de forme, opérations de peinture et opérations de tracé pour les calques de forme
    5. Utilisation de lʼeffet de forme Décaler les tracés pour modifier des formes
    6. Création de formes
    7. Création de masques
    8. Suppression dʼobjets de vos vidéos avec le panneau Remplissage dʼaprès le contenu
    9. Roto-pinceau et Améliorer le cache
  9. Calques, marqueurs et caméra
    1. Sélectionner et organiser des calques
    2. Modes de fusion et styles de calques
    3. Calques 3D
    4. Propriétés du calque
    5. Création de calques
    6. Gestion des calques
    7. Repères de calque et repères de composition
    8. Caméras, lumières et points ciblés
  10. Animation, images clés, suivi de cible et incrustations
    1. Animation
      1. Principes de base de l’animation
      2. Animation avec les outils Marionnette
      3. Gérer et animer des tracés de forme et de masques
      4. Animation de formes Sketch et Capture à lʼaide dʼAfter Effects
      5. Outils dʼanimation divers
      6. Utiliser les animations orientées données
    2. Image clé
      1. Interpolation des images clés
      2. Définir, sélectionner et supprimer des images clés
      3. Modification, déplacement et copie dʼimages clés
    3. Suivi de cible
      1. Suivi et stabilisation du mouvement
      2. Suivi du visage
      3. Suivi de masque
      4. Référence de masque
      5. Vitesse
      6. Extension temporelle et remappage temporel
      7. Code temporel et unités temporelles
    4. Masquage
      1. Masquage
      2. Effets de masquage
  11. Transparence et montage
    1. Présentation et ressources du montage et de la transparence
    2. Couches alpha et masques
    3. Caches de piste et caches mobiles
  12. Réglage de la couleur
    1. Principes de base de la couleur
    2. Gestion des couleurs
    3. Effets de correction colorimétrique
    4. Gestion des couleurs OpenColorIO et ACES
  13. Effets et animations prédéfinies
    1. Présentation des effets et animations prédéfinies
    2. Liste dʼeffets
    3. Gestionnaire d’effets
    4. Effets de simulation
    5. Effets esthétiques
    6. Effets audio
    7. Effets de déformation
    8. Effets de perspective
    9. Effets de couches
    10. Effets de rendu
    11. Effets temporels
    12. Effets de transition
    13. Effet Réparation dʼobturateur déroulant
    14. Effets de flou et de netteté
    15. Effets de couches 3D
    16. Effets Utilité
    17. Effets de cache
    18. Effets de bruit et de grain
    19. Effet Conservation des détails-Amélioration
    20. Effets obsolètes
  14. Expressions et automatisation
    1. Expressions
      1. Principes de base des expressions
      2. Compréhension du langage dʼexpression
      3. Utilisation des options pour expressions
      4. Différences de syntaxe entre le moteur dʼexpressions JavaScript et lʼancien moteur dʼexpressions ExtendScript
      5. Modification des expressions
      6. Erreurs dans les expressions
      7. Utilisation de lʼéditeur dʼexpressions
      8. Utilisation d’expressions pour accéder aux propriétés du texte et les modifier
      9. Référence au langage dʼexpression
      10. Exemples dʼexpressions
    2. Automatisation
      1. Automatisation
      2. Scripts
  15. Vidéo immersive, VR et 3D
    1. Créer des environnements VR dans After Effects
    2. Application d’effets de vidéo immersive
    3. Outils de composition pour les vidéos VR/360
    4. Moteur de rendu Advanced 3D
    5. Importer et ajouter des modèles 3D à votre composition
    6. Importer des modèles 3D à partir des bibliothèques Creative Cloud
    7. Éclairage basé sur l’image
    8. Extraire et animer des caméras et des éclairages depuis des modèles 3D
    9. Suivre le mouvement de la caméra 3D
    10. Projeter et accepter des ombres
    11. Animations de modèle 3D intégrées
    12. Captage d’ombres
    13. Extraction des données de profondeur 3D
    14. Modifier les propriétés des matières d’un calque 3D
    15. Utiliser lʼespace de conception 3D
    16. Widgets de transformation 3D
    17. En faire plus avec l’animation 3D
    18. Aperçu des modifications apportées aux conceptions 3D en temps réel avec le moteur 3D Mercury
    19. Ajout de Responsive Design à vos images
  16. Vues et prévisualisations
    1. Prévisualisation
    2. Prévisualisation vidéo à lʼaide de Mercury Transmit
    3. Modification et utilisation des vues
  17. Rendu et exportation
    1. Notions de base relatives au rendu et à lʼexport
    2. Encodage en H.264 dans After Effects
    3. Exportation dʼun projet After Effects en tant que projet Adobe Premiere Pro
    4. Conversion de films
    5. Rendu multi-images
    6. Rendu automatisé et rendu en réseau
    7. Rendu et exportation dʼimages fixes et de séquences dʼimages fixes
    8. Utilisation du codec GoPro CineForm dans After Effects
  18. Utilisation dʼautres applications
    1. Dynamic Link et After Effects
    2. Utiliser After Effects et dʼautres applications
      1. Exporter un projet After Effects en tant que projet Premiere Pro
    3. Synchronisation des paramètres dans After Effects
    4. Bibliothèques Creative Cloud dans After Effects
    5. Plug-ins
    6. CINEMA 4D et Cineware
  19. Collaboration : Frame.io et Projets d’équipe
    1. Collaboration dans Premiere Pro et After Effects
    2. Frame.io
      1. Installer et activer Frame.io
      2. Utiliser Frame.io avec Premiere Pro et After Effects
      3. Foire aux questions
    3. Projets dʼéquipe
      1. Prise en main des projets d’équipe
      2. Créer un projet d’équipe
      3. Collaborer sur les projets d’équipe
  20. Mémoire, stockage et performances
    1. Mémoire et stockage
    2. Comment After Effects gère les problèmes de mémoire insuffisante lors de la prévisualisation    
    3. Amélioration des performances
    4. Préférences
    5. Configuration requise du GPU et du pilote GPU pour After Effects
  21. Base de connaissances
    1. Problèmes connus
    2. Problèmes résolus
    3. Questions fréquentes
    4. After Effects et macOS Ventura
    5. Comment After Effects gère les problèmes de mémoire insuffisante lors de la prévisualisation

Séparez un objet au premier plan de l’arrière-plan à l’aide du Roto-pinceau et créez des caches à l’aide de l’outil Améliorer le cache.

L’étape de séparation d’un objet de premier plan par rapport à l’arrière-plan est cruciale dans de nombreux effets visuels et workflows de montage. Après avoir créé un cache qui isole un objet, vous pouvez remplacer l’arrière-plan, appliquer des effets de manière sélective sur le premier plan, et bien plus encore.

Utilisez le Roto-pinceau pour dessiner les contours des zones représentatives des éléments de premier plan et d’arrière-plan. After Effects utilise ces informations pour créer une bordure de segmentation entre le premier plan et les éléments d’arrière-plan.

Après avoir créé la bordure de segmentation, améliorez le cache à l’aide des propriétés Améliorer le cache de pinceau.

Conseil :

L’effet Améliorer le cache est également disponible individuellement pour l’amélioration des caches créés à l’aide d’autres fonctions que l’outil Roto-pinceau.

Roto-pinceau nouvelle génération

Découvrez comment utiliser le Roto-pinceau 3 nouvelle génération dans Adobe After Effects.

Le Roto-pinceau nouvelle génération est la dernière version améliorée de l’outil Roto-pinceau propulsé par un tout nouveau modèle d’IA. Il offre une précision accrue lors de la sélection et du suivi des objets dans le métrage dans le temps et l’espace par rapport au Roto-pinceau 2. Il permet de masquer rapidement et facilement des objets complexes, tels que les membres, les cheveux et les transparences qui se chevauchent.

Sélectionnez 3.0 comme version sous les effets Roto-pinceau et Améliorer le contour pour utiliser le Roto-pinceau nouvelle génération.
Sélectionnez 3.0 comme version sous les effets Roto-pinceau et Améliorer le contour pour utiliser le Roto-pinceau nouvelle génération.

Voici une comparaison rapide avec le Roto-pinceau 2. Les deux exemples utilisent la même image et la même sélection.

Comparaison du Roto-pinceau 2 et du Roto-pinceau nouvelle génération.

Roto-pinceau 2

Propulsé par Adobe Sensei.

La rotoscopie traditionnelle utilise des masques animés pour isoler un élément d’un clip vidéo, ce qui peut être fastidieux et chronophage. Le Roto-pinceau 2 se sert de l’intelligence artificielle pour suivre le mouvement de votre sujet, vous permettant ainsi de gagner un temps précieux lors de l’amélioration image par image.

Fonctionnalités du Roto-pinceau 2

La bannière de propagation s’affiche à la fois dans les panneaux Calque et Composition, qui contiennent le calque auquel le Roto-pinceau est appliqué. Lorsque le panneau Calque est fermé et que vous travaillez sur un autre projet, vous pouvez toujours visualiser la progression de la propagation.

L’étendue Roto-pinceau et Améliorer le contour affiche un motif à chevrons gris clair. Quant à l’image de base, elle s’affiche au début sous forme de boîte vert vif. Lorsque vous propagez les images, des chevrons de couleur verte s’affichent au milieu de l’étendue. Pour plus d’informations, consultez Contours, étendues et images de base.

Les commandes de la version classique, telles que Seuil de déplacement et Limitation du mouvement, ne sont pas activées par défaut. Vous pouvez les activer en sélectionnant Activer les contrôles de la version classique sous l’effet Roto-pinceau et Améliorer le contour. Vous pouvez utiliser les fonctionnalités des deux versions de Roto-pinceau en même temps pour une rotoscopie optimale.

Comment utiliser le Roto-pinceau nouvelle génération et le Roto-pinceau 2

Si vous maîtrisez le Roto-pinceau 1, la sélection d’objets avec le moteur de propagation de Roto-pinceau nouvelle génération et de Roto-pinceau 2 est essentiellement la même.

Remarque :

Le Roto-pinceau nouvelle génération est l’option de rotoscopie par défaut. Cependant, si vous préférez les anciennes versions (Roto-pinceau 1 ou Roto-pinceau 2) vous pouvez les sélectionner dans la liste déroulante Version du panneau des effets Roto-pinceau et Améliorer le contour.

  1. Sélectionnez Roto-pinceau   dans la barre d’outils.

    Vous pouvez également utiliser les raccourcis clavier suivants :

    • Windows : Alt+W 
    • macOS : Option+W
    Outil Roto-pinceau
    Sélectionnez Roto-pinceau dans la barre d’outils.

  2. Double-cliquez sur un calque existant dans le panneau Composition. Il s’ouvre dans le panneau Calque.

  3. Sélectionnez une image comme point de départ.

    Conseil :

    Évitez les images où l’objet est masqué par d’autres objets de la scène. Par exemple, pour une personne qui entre et sort de l’image, choisissez une image où elle apparaît en entier dans la scène.

  4. Assurez-vous d’avoir sélectionné la version 3.0 pour le Roto-pinceau nouvelle génération ou 2.0 pour le Roto-pinceau 2 sous l’effet Roto-pinceau et Améliorer le contour dans le panneau Options d’effet.

    Roto-pinceau version 3.0 sélectionné dans le menu déroulant Version du panneau Options d’effet.
    Sélectionnez la version du Roto-pinceau à l’aide du menu déroulant Version dans le panneau Options d’effet.

  5. Tracez un trait vert au premier plan sur le sujet, l’objet ou la zone où vous essayez d’appliquer l’effet rotoscopique.

    L’objet à retirer est mis en surbrillance de couleur magenta.

    Bonnes pratiques :

    • Commencez à tracer un trait qui coupe l’objet. À partir de la sélection faite par Roto-pinceau depuis ce trait, ajoutez ou retirez des éléments à la sélection en traçant le moins de traits possible.

    Mauvaises pratiques :

    • Évitez de dessiner un contour autour de l’objet. Traversez-le plutôt en passant par toutes les zones où la couleur et la luminosité sont différentes.
    • Ne peignez pas sur les bords pour ne pas perturber la sélection.

    Par défaut, une croix verte apparaît sur le curseur de la souris. Il est préférable de définir une épaisseur de pinceau appropriée avant votre premier trait. L’épaisseur du pinceau s’affiche en vert avant votre premier trait. Pour modifier l’épaisseur, sélectionnez Fenêtres > Pinceaux et réglez le diamètre du pinceau.

    Conseil :

    Vous pouvez également maintenir la touche Ctrl (Windows) ou Commande (macOS) et faire glisser la souris à gauche et à droite pour modifier l’épaisseur du pinceau.

  6. Améliorez la sélection.

    Tracez des traits supplémentaires ou des traits à l’arrière-plan en maintenant la touche Alt ou Option enfoncée pour supprimer des parties de la sélection. Tracez des traits autour des bords que vous souhaitez supprimer. La ligne magenta qui entoure l’objet devient plus précise.

    Si vous coupez un peu plus que prévu, relâchez la touche Alt ou Option et faites glisser le curseur sur la zone que vous souhaitez ajouter à la sélection. La couleur verte du curseur vous indique que vous être en train d’ajouter des éléments. Lorsque vous tracez un trait d’arrière-plan, le pointeur de l’outil Roto-pinceau a la forme d’un cercle rouge au centre duquel apparaît le signe moins.

    Contour de premier plan, ajouter à la sélection

    Contour d’arrière-plan, retirer de la sélection

  7. Une fois l’image de base définie, démarrez la propagation.

    Vous pouvez commencer la propagation en :

    • Appuyant sur la barre d’espacement : cela déclenche la propagation du cache à partir de l’image de base jusqu’à la nouvelle image.
    • Vous pouvez également propager image par image vers l’avant ou vers l’arrière, si vous souhaitez ralentir le processus et examiner la propagation plus attentivement. Utilisez ces raccourcis clavier pour naviguer d’image en image :
      • Pg préc et Pg suiv.
      • Commande+flèches gauche/droite (macOS) ou Ctrl+flèches gauche/droite (Windows)
    Remarque :

    La principale différence entre un appui sur la barre d’espace et le déplacement de l’indicateur d’instant présent réside dans le fait que la barre d’espace effectue la propagation, puis affiche les résultats par image. Déplacer l’indicateur d’instant présent implique d’attendre la propagation des images pour afficher les résultats.

  8. Au fur et à mesure que le Roto-pinceau propage le cache d’une image à l’autre, la sélection peut inclure des zones indésirables ou « perdre » des parties de la sélection initiale. Pour remédier à cela, tracez un trait d’arrière-plan (en maintenant Alt ou Option enfoncé) sur la première image où le changement indésirable se produit afin de supprimer les zones non souhaitées, ou tracez un nouveau trait de premier plan pour inclure tout élément manqué. En ce qui concerne l’image de base, évitez le bord de la sélection autant que possible.

    Remarque :

    Il est possible de redimensionner la pointe de l’outil Roto-pinceau afin que les traits soient plus fins. Des contours larges sont préférables pour un travail initial, mais des contours plus fins conviennent mieux pour les détails. (voir la section Contours, étendues et images de base du Roto-pinceau).

  9. Gelez la propagation.

    Après avoir propagé le cache sur toutes les images de la vidéo, gelez la propagation à l’aide du bouton Geler en bas du panneau Calque.

    Gelez la propagation.
    Sélectionnez Geler pour geler la propagation.

    Après le gel, vous pouvez continuer à ajuster le cache sans qu’une nouvelle propagation soit nécessaire. Si vous devez ajouter ou supprimer une sélection après le gel, vous pouvez dégeler la propagation à l’aide du même bouton.

    Remarque :

    Il est préférable de ne procéder au gel qu’une fois que le cache de l’outil Roto-pinceau vous satisfait. L’option de gel verrouille le cache dans sa position actuelle afin que le Roto-pinceau n’ait pas à propager de nouveau les bords.

Gel (mise en cache, verrouillage et enregistrement) de la segmentation de l’outil Roto-pinceau

Si, lorsque vous cliquez sur le bouton Geler, After Effects a déjà calculé pour une image les informations de segmentation du Roto-pinceau, ces informations sont placées en mémoire cache. Si la segmentation n’a pas été calculée pour une image dans une étendue du Roto-pinceau, After Effects doit alors calculer la segmentation avant de la geler.

Les images contenant des informations de segmentation gelées (mises en cache et verrouillées) sont représentées par les éléments suivants :

  • Barres bleues dans l’étendue du Roto-pinceau 1, dans le panneau Calque.
  • Barres violettes dans l’étendue du Roto-pinceau nouvelle génération et du Roto-pinceau 2, dans le panneau Calque.
Barres violettes dans Roto-pinceau 2
Barres violettes dans l’étendue du Roto-pinceau nouvelle génération et du Roto-pinceau 2.

Remarque :

Si vous sélectionnez Arrêter dans la boîte de dialogue Roto-pinceau figé, After Effects interrompt l’ajout d’images à la mémoire cache. La segmentation du Roto-pinceau reste toutefois verrouillée, avec les informations de segmentation en mémoire cache, jusqu’au point où vous avez cliqué sur Arrêter.

Pour défiger la segmentation du Roto-pinceau, sélectionnez à nouveau le bouton Geler.

Lorsque la segmentation du Roto-pinceau est gelée, vous pouvez placer le pointeur de la souris sur le bouton Geler afin d’afficher une info-bulle indiquant quand ont été créées les informations en mémoire cache.

Info-bulle du bouton Geler indiquant quand les informations mises en cache ont été créées.
Info-bulle du bouton Geler indiquant quand les informations mises en cache ont été créées.

Lorsque la segmentation du Roto-pinceau est gelée, le pointeur de la souris du Roto-pinceau est traversé d’une barre oblique.

Les informations mises en cache et verrouillées résultent des traits du Roto-pinceau et des propriétés dans le groupe de propriétés Propagation de l’effet Roto-pinceau et Améliorer le contour. Tant que vous ne dégelez pas la segmentation, le fait de modifier ces éléments (en traçant de nouveaux traits avec le Roto-pinceau ou en modifiant les propriétés du groupe de propriétés Propagation, par exemple) n’a aucune incidence sur le résultat de l’effet Roto-pinceau. Les propriétés du groupe de propriétés Cache de Roto-pinceau ne sont pas gelées.

Tant que l’application est en cours d’exécution, les informations de segmentation du Roto-pinceau figé sont mises en mémoire cache et verrouillées et les informations en mémoire cache sont enregistrées avec le projet.

Régler et améliorer le cache final

  • Le résultat de la propagation peut être peaufiné et amélioré grâce aux commandes du groupe Cache de Roto-pinceau dans l’effet Roto-pinceau et Améliorer le contour, en particulier avec la propriété Réduire le bruit.
Commandes du groupe Cache de Roto-pinceau dans l’effet Roto-pinceau.
Commandes du groupe Cache de Roto-pinceau dans l’effet Roto-pinceau.

  • L’outil Améliorer le contour peut également être utilisé pour les contours très détaillés comme les cheveux. Il dispose d’options supplémentaires dans le groupe de propriétés Cache Améliorer le contour. Il existe également des options qui compensent le flou directionnel et la décontamination des couleurs du contour. Cela est utile lors du traitement de caches avec des contours doux ou des détails précis comme des cheveux.
Conseil :

Pour utiliser l’outil Améliorer le contour, sélectionnez l’option Outil Roto-pinceau dans la barre d’outils et choisissez Outil Améliorer le contour. Vous pouvez utiliser Alt+W (Windows) et Option+W (macOS).

Flou directionnel et décontamination de la couleur du contour pour traiter les caches aux contours flous ou aux détails précis.
Flou directionnel et décontamination de la couleur du contour pour traiter les caches aux contours flous ou aux détails précis.

  • Utilisez l’outil Améliorer le contour sur d’autres images jusqu’à ce que l’amélioration soit aussi précise et complète que possible. Appuyez sur Alt ou Option pour effacer les traits Améliorer le contour.
  • Si vous avez utilisé l’outil Améliorer le contour, l’option Affiner le cache Améliorer le contour est sélectionnée dans les propriétés de l’effet Roto-pinceau et Améliorer le contour. Modifiez les propriétés du groupe de propriétés Cache Améliorer le contour en fonction de vos besoins. (Voir Effet Roto-pinceau et propriétés de l’effet Améliorer le cache.)
Option Affiner le cache Améliorer le contour dans les propriétés des effets Roto-pinceau et Améliorer le contour.
Option Affiner le cache Améliorer le contour dans les propriétés des effets Roto-pinceau et Améliorer le contour.

Utilisez les boutons (bascule) en bas du panneau Calque pour afficher les résultats de cache, ou accédez au panneau Composition pour afficher le résultat en contexte avec d’autres calques.

Remarque :

La dernière version d’After Effects a nettement amélioré le workflow avec le roto-pinceau 2 et le roto-pinceau 3. À présent, After Effects n’a plus besoin de recalculer chaque image pendant l’étape de gel. Il met plutôt en cache de manière intelligente les résultats des images déjà propagées. Cela se traduit par un processus de gel plus rapide et une extraction plus efficace d’objets du métrage, ce qui vous fait gagner un temps précieux.

Options d’affichage du panneau Calque

Ces modes d’affichage sont accessibles dans le menu Afficher la couche du panneau Calque, en cliquant sur les boutons du panneau Calque ou en utilisant les raccourcis clavier. Utilisez les options au bas du panneau Calque pour modifier la couleur et l’opacité des incrustations appliquées en mode Bordure alpha et Incrustation alpha.

Interrupteurs pour activer/désactiver l’affichage de l’alpha, de la bordure alpha et de l’incrustation alpha dans le panneau Calque.
Active/désactive l’affichage de l’alpha, de la bordure alpha et de l’incrustation alpha dans le panneau Calque.

Alpha

Affiche la couche alpha du calque. Utilisez Alt+4 (Windows) ou Option+4 (macOS).

Bordure alpha

Affiche le calque source avec le premier plan et l’arrière-plan inchangés, la bordure de segmentation étant incrustée en tant que contour coloré. Utilisez Alt+5 (Windows) ou Option+5 (macOS).

Remarque :

Le mode d’affichage Bordure alpha est désactivé lorsque le menu Affichage du panneau Calque est défini sur une valeur autre que Roto-pinceau.

Incrustation alpha

Affiche le calque source avec le premier plan inchangé et l’arrière-plan incrusté d’une couleur unie. Utilisez Alt+6 (Windows) ou Option+6 (macOS).

Contours, étendues et images de base

Lorsque vous tracez un trait au Roto-pinceau pour la première fois, l’image sur laquelle vous travaillez devient une image de base. Les informations de segmentation (les informations concernant ce qui est défini comme premier plan et ce qui est défini comme arrière-plan) sont définies par défaut pour la durée totale du calque, ou pour la durée de toutes les durées non renseignées si plusieurs étendues existent. L’ensemble des images influencées par cette image de base correspond à l’étendue du Roto-pinceau. Les petites flèches qui apparaissent dans la barre d’étendue du panneau Calque indiquent le sens de propagation des informations. Si vous tracez un contour correctif n’importe où là où les flèches pointent vers la droite, les informations de ce contour sont propagées vers l’avant ; si vous tracez un contour correctif n’importe où là où les flèches pointent vers la gauche, les informations de ce contour sont propagées vers l’arrière. Si vous tracez un trait n’importe où en dehors de l’étendue du Roto-pinceau, vous créez une nouvelle image de base et une nouvelle étendue.

Vous pouvez progresser, à partir d’une image de base, d’une image vers l’avant à la fois en traçant des contours correctifs. Vos tracés ne modifieront pas les résultats sur les images sur lesquelles vous avez déjà travaillé. Vous pouvez faire de même en progressant vers l’arrière à partir d’une image de base.

L’influence de chaque contour correctif se propage vers l’avant ou vers l’arrière afin d’affecter toutes les images de l’étendue dans ce sens, peu importe le moment où le contour a été tracé. Par exemple, si l’image de base se situe à l’image 10, que vous appliquez un trait correctif à l’image 20, puis que vous appliquez un trait correctif à l’image 15, alors l’image 20 est affectée par ces deux traits correctifs, comme si vous aviez appliqué les traits correctifs dans l’autre ordre.

Chaque fois que vous tracez un trait dans une étendue, celle-ci croît, à moins que l’étendue dans laquelle le trait est tracé ne soit adjacente à une autre étendue :

  • Faites glisser l’une des extrémités d’une étendue pour en modifier manuellement la durée.

  • Pour supprimer une étendue, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en appuyant sur la touche Contrôle (macOS) sur une étendue, puis choisissez Supprimer l’étendue.

  • Pour supprimer toutes les étendues, supprimez l’instance de l’effet Roto-pinceau et Améliorer le contour.

Bannière de propagation

Dans le Roto-pinceau nouvelle génération et le Roto-pinceau 2, la bannière de propagation présente en bas du panneau Calque indique le statut de l’image en cours de propagation.

La bannière de propagation affiche le statut de l’image en cours de propagation.
La bannière de propagation affiche le statut de l’image en cours de propagation.

Outil Roto-pinceau, contours du Roto-pinceau et similitudes avec les outils et contours de peinture

En dépit de plusieurs différences significatives, l’outil Roto-pinceau présente de nombreuses similitudes avec les outils de peinture.

Les options du panneau Peinture sont désactivées lorsque l’outil Roto-pinceau est sélectionné. Même si les contours du Roto-pinceau durent le temps d’une seule image, leur influence se propage vers l’avant ou vers l’arrière dans toute l’étendue.

Vous pouvez modifier la taille du Roto-pinceau (Diamètre) de la même manière que pour les autres outils de peinture. Vous pouvez utiliser la commande Diamètre dans le panneau Pinceaux ou faire glisser en maintenant enfoncée la touche Ctrl (Windows) ou Commande (macOS) dans le panneau Calque. À l’exception de la Dureté, les autres options du panneau Pinceaux affectent l’outil Roto-pinceau.

De même que pour les autres tracés, il est possible de copier les propriétés du tracé du Roto-pinceau, puis de les coller dans les masques, les formes et les instances de l’effet Peinture. Si vous copiez un contour individuel, les informations de l’étendue du Roto-pinceau ne sont pas copiées. Si vous copiez l’instance complète de l’effet Roto-pinceau, toutefois, les informations de l’étendue (et de l’image de base) du Roto-pinceau sont comprises.

Vous pouvez utiliser les expressions de la propriété Tracé de l’effet Roto-pinceau de la même manière que la propriété Tracé de l’effet Peinture.

Lorsque vous tracez un trait à l’aide de l’outil Roto-pinceau, un nouveau trait est créé même si un autre trait est sélectionné. Cette caractéristique diffère de la fonctionnalité de remplacement du contour des outils de peinture.

Les contours du Roto-pinceau figurent dans un groupe de propriétés Contours compris dans le groupe de propriétés Roto-pinceau et Améliorer le contour du panneau Montage.

Groupe de propriétés Contours dans le groupe de propriétés Roto-pinceau du panneau Montage.
Groupe de propriétés Contours dans le groupe de propriétés Roto-pinceau du panneau Montage.

Nombre des raccourcis clavier qui fonctionnent avec les contours et les outils de peinture fonctionnent également avec les contours et l’outil Roto-pinceau. Voir la section Outils de peinture (raccourcis clavier).

Propriétés de l’effet Roto-pinceau et Améliorer le cache

Les propriétés de l’effet Roto-pinceau et Améliorer le contour du groupe de propriétés Propagation affectent la segmentation entre le premier plan et l’arrière-plan, ainsi que la manière dont ces informations de segmentation sont utilisées pour les images adjacentes d’une étendue. D’autres propriétés de l’effet Roto-pinceau affectent le cache généré en fonction de la segmentation initiale. L’effet Cache Améliorer le contour comprend toutes les propriétés de l’effet Roto-pinceau en dehors du groupe de propriétés Propagation (à l’exception de la propriété Inverser Premier/Arrière-plan).

Sélectionnez une version du Roto-pinceau : 1.0 (Classique), 2.0, ou 3.0.

Option pour sélectionner et changer la version du Roto-pinceau
Option pour sélectionner et changer la version du Roto-pinceau

Sélectionnez la qualité des détails autour des contours quand la version 2.0 est sélectionnéeStandard si vous choisissez Standard, le processus est plus rapide et le niveau de détail des contours est réduit. Optimale sélectionnez Optimale pour rendre les contours plus précis.

Possibilité de choisir entre différentes versions et qualités du Roto-pinceau.
Option pour sélectionner et modifier la qualité du Roto-pinceau.

Les propriétés du groupe de propriétés Propagation (à l’exception de la propriété Afficher la zone de recherche) affectent tous les calculs du Roto-pinceau. Toute modification apportée à ces propriétés entraîne le recalcul et la propagation des informations de segmentation à partir d’une image de base. Par ailleurs, les résultats sur l’image de base elle-même ne sont pas affectés par ces propriétés. Il est par conséquent préférable de modifier ces propriétés lorsque l’indicateur d’instant présent se trouve à une ou deux images de l’image de base, de sorte que vous puissiez voir les résultats des modifications.

Activez les contrôles de la version classique Roto-pinceau dans le panneau Montage.
Activez les contrôles de la version classique Roto-pinceau dans le panneau Montage.

  • Rayon de recherche : le rayon de la zone dans laquelle After Effects recherche des pixels qui correspondent d’une image à la suivante. Vous pouvez modifier la manière dont le rayon de recherche s’adapte aux zones avec plus ou moins de mouvement à l’aide des propriétés Seuil du déplacement et Limitation du mouvement. Si le rayon de recherche est trop petit, certains mouvements risquent d’être ignorés ; s’il est trop grand, en revanche, des mouvements étrangers risquent d’être détectés.
  • Afficher le rayon de recherche : encadre le sujet d’une boîte verte lorsque sélectionné. Il indique l’endroit où l’algorithme du Roto-pinceau recherche le sujet. Si le sujet sort de ce cadre, l’effet Roto-pinceau et Améliorer le contour est perdu. Vous pouvez augmenter le pourcentage pour couvrir toute la zone. Le processus est alors ralenti, mais plus précis, et couvre une surface plus importante.
  • Activer les contrôles de la version classique : la propagation comporte également cette case à cocher dans le Roto-pinceau nouvelle génération et le Roto-pinceau 2. Cette case n’est sélectionnable que lorsque la version est définie sur 3.0 ou 2.0 et transmet le résultat de la propagation du nouvel algorithme vers l’algorithme Classique pour un contrôle plus précis de la propagation et un meilleur niveau de détail des contours. Elle réactive les anciennes options de Roto-pinceau, comme le Seuil de déplacement, la Détection des contours et la Limitation du mouvement. Dans la version 1.0, ces options sont activées par défaut, mais dans les versions 3.0 et 2.0, vous devez les activer manuellement. Essayez d’activer les contrôles classiques si vous n’obtenez pas les résultats de segmentation de ligne souhaités avec les options de qualité Standard ou Optimale. Vous disposez ainsi d’une approche hybride qui met à profit le meilleur du Roto-pinceau nouvelle génération, du Roto-pinceau 2 et du Roto-pinceau 1.
    • Seuil de déplacement et Limitation du mouvement : (disponibles par défaut dans le Roto-pinceau 1 et lorsque vous activez les contrôles de la version classique dans le Roto-pinceau 2). Ces deux propriétés contrôlent la contrainte sur la zone de recherche en fonction du mouvement. Modifiez le seuil de déplacement pour définir le niveau de mouvement en dessous duquel aucun déplacement ne sera détecté et où la zone de recherche sera nulle. La Limitation du mouvement affecte les zones restantes qui sont considérées comme étant en mouvement. Plus vous augmentez la Limitation du mouvement plus la zone de recherche diminue, avec les zones de mouvement lent se réduisant plus que les zones de mouvement rapide. Le fait de contraindre la zone de recherche dans les zones avec peu de mouvement peut réduire le bruit des contours dans ces zones. Si elle est trop contrainte, toutefois, la détection automatique des bordures risque de tomber en dehors du bord de l’objet.
    • Détection des contours : choisissez de favoriser la bordure de segmentation calculée pour l’image active isolément ou la segmentation calculée en fonction de l’image précédente lors de la détermination de la bordure entre le premier plan et l’arrière-plan. L’option Équilibrée prend en compte l’image active et les images environnantes de manière égale. Pour les objets de premier plan dont les couleurs correspondent à celles de l’arrière-plan, il est préférable de sélectionner l’option Favoriser les contours prévus.
    • Utiliser autre estim. couleur : modifie de manière subtile le processus selon lequel l’effet Roto-pinceau détermine ce qui constitue le premier plan et l’arrière-plan. Cette option aide parfois à la segmentation, mais pas systématiquement.

Inverse les contours considérés comme des contours de premier plan et ceux considérés comme des contours d’arrière-plan au cours de la phase de segmentation de l’effet Roto-pinceau et Améliorer le contour.

Utilisez cette option pour rendre les contours plus précis, réduire le bruit, décaler les bordures, travailler sur le contraste et appliquer l’effet de Contour progressif sur la sélection.

Contour progressif

Définissez le lissage de la bordure de segmentation.

Contraste

Augmentez le contraste (utile pour resserrer davantage la bordure).

Décaler les bordures

Augmentez (valeur positive) ou diminuez (valeur négative) la bordure de segmentation.

Réduire le bruit

Le bruit est visible lorsque les contours de votre bordure de segmentation se déplacent de manière erratique. Réduire le bruit réduit le bruit visible le long des contours de la bordure de segmentation et vous offre des contours plus nets.

Rendu amélioration du contour permet d’afficher le contour plus précis des résultats de l’outil Roto-pinceau. Cela fonctionne pour les images de base et les images propagées.

Rayon d’amélioration du contour de base vous permet de développer la zone des contours plus précis que vous avez déjà créés avec l’outil Roto-pinceau Améliorer le contour. Utilisez-le pour développer la zone des contours plus précis lorsque vous avez utilisé un pinceau trop petit pour aider After Effects à calculer ces contours plus précis entre les images.

Activez Affiner le cache Améliorer le contour pour les options de réglage fin des contours que vous avez créés à l'aide de la boîte de l’outil Améliorer le contour.

Lisse

L’augmentation de cette valeur réduit la netteté des courbes de la bordure de segmentation en effectuant un lissage le long du contour. Conservez une valeur faible si vous isolez un objet avec des caractéristiques prononcées, comme des cheveux.

Contour progressif

Adoucissement de la bordure de segmentation. Cette propriété n’a aucune incidence si la valeur Lisse est définie sur 0. Contrairement à la propriété Lisse, la propriété Contour progressif s’applique à travers le contour.

Contraste

Augmentez le contraste (utile pour resserrer davantage la bordure).

Décaler les bordures

Augmentez (valeur positive) ou diminuez (valeur négative) la bordure de segmentation.

Réduire le bruit

Augmentez cette propriété pour réduire les modifications erratiques sur les bordures d’une image à la suivante. Cette propriété détermine le degré d’influence de l’image active lors du calcul d’une moyenne pondérée à travers les images adjacentes de sorte que les bordures du cache ne se déplacent pas de manière erratique d’une image à la suivante. Si la valeur Réduire le bruit est élevée, la réduction du bruit est importante, tandis que l’image active est moins prise en compte. Si la valeur Réduire le bruit est faible, la réduction du bruit est faible, tandis que l’image active est davantage prise en compte. Si la valeur Réduire le bruit est définie sur 0, seule l’image active est prise en compte pour l’amélioration du cache.

Conseil :

Si l’objet du premier plan ne se déplace pas, mais que les bordures du cache se déplacent et changent, augmentez la valeur de la propriété Réduire le bruit. Si l’objet du premier plan se déplace, mais que la bordure du cache ne se déplace pas, réduisez la valeur de la propriété Réduire le bruit.

Cochez cette option pour appliquer un flou directionnel sur le rendu du cache. L’option de qualité supérieure est plus lente, mais génère des bordures plus nettes. Vous pouvez également contrôler le nombre d’échantillons et l’angle d’obturation, qui ont la même signification que dans le contexte d’un flou de mouvement dans les paramètres de composition Voir Flou directionnel.

Étendre quand lissé

Propriété fonctionnelle uniquement lorsque la propriété Réduire le bruit est supérieure à 0 et que la propriété Décontaminer couleurs contour est sélectionnée. Les contours déplacés afin de réduire le bruit sont nettoyés.

Augmenter le rayon

(Intitulé Augmenter rayon décontamination dans le Roto-pinceau 1) : valeur (en pixels) selon laquelle accroître la valeur du rayon pour le nettoyage des couleurs du contour, en supplément de tout nettoyage impliquant le contour progressif, le flou directionnel et la décontamination étendue.

Afficher la carte

(Intitulé Afficher la carte de décontamination dans Roto-pinceau 1) : indique quels pixels seront nettoyés par la décontamination des couleurs du contour (pixels blancs sur la carte).

Lorsque le menu Affichage du panneau Calque est défini sur Roto-pinceau, un bouton Geler apparaît dans le coin inférieur droit du panneau Calque. Cliquez sur ce bouton afin de mettre en mémoire cache et de verrouiller la segmentation pour toutes les étendues du Roto-pinceau pour le calque compris dans la zone de travail de la composition. De cette façon, le cache est conservé et enregistré avec le projet. L’effet Roto-pinceau n’a donc pas à recalculer la segmentation lorsque vous ouvrez à nouveau le projet ou que vous y apportez des modifications.

Conseils pour travailler avec le Roto-pinceau

Lorsque vous définissez un objet de premier plan en traçant des contours à l’aide de l’outil Roto-pinceau, commencez par tracer des contours le long du centre des fonctions de l’objet. Par exemple, tracez un contour le long du squelette plutôt que le long de l’extérieur d’un bras. After Effects peut ensuite déterminer où se trouvent les bordures en extrapolant à partir de ces zones.

Si vous tracez un trait au Roto-pinceau sur la mauvaise zone de l’image,

annulez-le. (Voir la section Annulation de modifications.) Toutefois, si After Effects interprète incorrectement votre contour et inclut ou exclut une trop grande partie de l’image, ne l’annulez pas ; disciplinez davantage le Roto-pinceau en traçant d’autres contours afin d’inclure ou d’exclure des zones.

Travaillez avec une résolution Intégrale lorsque vous utilisez l’outil Roto-pinceau.

Le basculement d’une résolution à une autre nécessite un recalcul des informations de segmentation. Par conséquent, les modes de Prévisualisations rapides (Résolution adaptée, par exemple) ne fonctionnent pas correctement avec Roto-pinceau. Les modes de Prévisualisations rapides sont désactivés lorsque vous tracez un contour au Roto-pinceau. (Voir la section Résolution.)

 

Utilisez l’outil Roto-pinceau dans une composition dont la cadence correspond à la cadence de l’élément de métrage source du calque.

Si la fréquence d’images ne correspond pas à celle de l’élément de métrage source du calque, une bannière d’avertissement s’affiche en bas de l’image dans le panneau Composition. (Voir la section Cadence d’images.)

Pourquoi utiliser le Roto-pinceau 1 ?

  • Les projets plus anciens effectués avec le Roto-pinceau peuvent toujours être ouverts avec le Roto-pinceau 1. Si vous ouvrez un projet créé sous la version 17.1.4 ou antérieure, la version est automatiquement définie sur l’ancien Roto-pinceau 1 dans la version 17.5.
  • Si vous n’obtenez pas les résultats de segmentation de ligne souhaités avec le Roto-pinceau nouvelle génération ou le Roto-pinceau 2, essayez d’activer les contrôles de la version classique. Vous disposez ainsi d’une approche hybride qui met à profit le meilleur du Roto-pinceau nouvelle génération, du Roto-pinceau 2 et du Roto-pinceau 1. Cette fonction n’est disponible que lorsque la version est définie sur 3.0 ou 2.0 et transmet le résultat de la propagation du nouvel algorithme vers l’algorithme Classique pour un contrôle plus précis de la propagation et un meilleur niveau de détail des contours. Elle réactive les anciennes options de Roto-pinceau comme le Seuil de déplacement, la Détection des contours et la Limitation du mouvement. Ces options sont actives par défaut dans la version 1.0, mais doivent être activées manuellement dans les versions 3.0 et 2.0.

Workflow

Par défaut, les contrôles disponibles dans le Roto-pinceau 1 peuvent être activés dans le Roto-pinceau nouvelle génération et le Roto-pinceau 2 en sélectionnant l’option Activer les contrôles de la version classique. La procédure d’utilisation est essentiellement la même que pour le Roto-pinceau nouvelle génération et le Roto-pinceau 2.

Option Activer les contrôles de la version classique sous les contrôles Roto-pinceau et Améliorer le contour.
Option Activer les contrôles de la version classique sous les contrôles Roto-pinceau et Améliorer le contour.

Points à retenir

  • Choisissez bien votre première image : plus elle est précise et stable, meilleure sera la propagation.
  • Le Roto-pinceau peut uniquement être sélectionné dans le panneau Calque : assurez-vous d’y ouvrir votre métrage.
  • Les projets plus anciens effectués avec le Roto-pinceau peuvent toujours être ouverts avec le Roto-pinceau 1. Si vous ouvrez un projet créé dans des versions antérieures à la version 17.5 et dans lequel l’ancien effet Roto-pinceau et Améliorer le contour a été utilisé, la version est définie sur 1.0. Ainsi, le rendu des anciens projets reste identique, même lorsqu’ils sont ouverts dans la nouvelle version.

 Adobe

Recevez de l’aide plus rapidement et plus facilement

Nouvel utilisateur ?

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
La conférence sur la créativité

Du 14 au 16 octobre à Miami Beach et en ligne

Adobe MAX

La conférence sur la créativité

Du 14 au 16 octobre à Miami Beach et en ligne

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
La conférence sur la créativité

Du 14 au 16 octobre à Miami Beach et en ligne

Adobe MAX

La conférence sur la créativité

Du 14 au 16 octobre à Miami Beach et en ligne