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- Base de connaissances
After Effects propose un large éventail de fonctionnalités pour produire des animations de texte 2D et 3D à la fois efficaces et créatives. Les ressources et exemples que vous trouverez ici contiennent des instructions détaillées sur la façon d’animer du texte dans After Effects.
Sur le site web Layers Magazine, Steve Holmes propose un tutoriel qui crée une animation de texte à l’aide de trois animations de texte et de l’animation de texte 3D par caractère.
Rich Young regroupe plusieurs ressources et tutoriels de création de texte 3D extrudé dans After Effects.
Sur le site Web ProVideo Coalition, Chris et Trish Meyer proposent divers conseils sur l’animation de texte dans After Effects.
Toby Pitman présente des astuces d’utilisation des calques de forme pour animer du texte sur le site Web MacProVideo.
Exemple : animation des caractères avec des propriétés 3D par caractère
Cet exemple illustre la facilité avec laquelle on peut animer des caractères en 3D pour que chaque caractère s’écarte de la ligne pour s’incliner.
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Créez une composition.
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Créez un calque de texte comprenant le mot ovation.
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Sélectionnez Animation > Animer texte > Activer la 3D par caractère.
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Sélectionnez Animation > Animer texte > Position.
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Sélectionnez Animation > Animer texte > Rotation.
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Dans le panneau Montage, dans le groupe d’animation, définissez la propriété de rotation X sur 45 et la valeur de position sur (0,0, 0,0, -100,0).
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Développez le sélecteur de plage 1.
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Cliquez sur l’icône de chronomètre de la propriété Décalage pour définir la valeur d’une première image clé à 0 seconde.
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Définissez la valeur de la propriété Décalage sur - 15 %.
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Définissez la valeur de la propriété Fin sur - 15 %.
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Déplacez le repère d’instant présent à 10 secondes et définissez la valeur Décalage sur 100 %.
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Appuyez sur la touche R pour afficher les propriétés de Rotation sur tout le calque.
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Spécifiez -45 pour la valeur Rotation Y du calque afin de faire pivoter l’ensemble du calque et obtenir ainsi une vision plus claire du mouvement 3D des caractères.
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Prévisualisez la composition.
Exemple : caractères décalés
Cet exemple montre comment procéder pour animer des caractères aléatoires de façon à ce qu’ils forment un mot ou une phrase lisible, simplement en spécifiant une valeur de décalage de caractères et en animant le sélecteur de plage.
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Créez une composition.
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Créez un calque de texte comprenant le mot Galaxy.
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Sélectionnez Animation > Animer texte > Décalage de caractères.
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Dans le panneau Montage, définissez la valeur Décalage de caractère sur 5.
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Développez le sélecteur de plage 1.
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Cliquez sur le chronomètre Début pour définir une première image clé à 0 seconde et définissez la valeur sur 0 %.
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Déplacez le repère d’instant présent à 5 secondes et définissez la valeur Début sur 100 %.
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Définissez l’alignement des caractères sur Centre.
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Prévisualisez la composition.
Exemple : animation des caractères avec le sélecteur Tremblement
Cet exemple démontre à quel point il est facile d’animer la position de caractères individuels. Il décrit aussi comment le sélecteur de tremblement peut produire un changement net dans l’animation par son simple ajout dans le calque.
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Créez une composition.
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Créez un calque de texte comprenant le mot Galaxy et définissez la couleur sur bleu dans le panneau Caractère.
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Sélectionnez Animation > Animer texte > Position.
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Dans le panneau Montage, faites glisser vers la gauche la valeur y de la propriété Position, jusqu’à ce que tous les caractères soient hors de l’image.
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Développez le sélecteur de plage 1.
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Cliquez sur le chronomètre Début et laissez la valeur à 0 % à 0 seconde ; déplacez ensuite le repère d’instant présent sur 5 secondes et définissez la valeur Début sur 100 %.
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Prévisualisez la composition.
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Réduisez le groupe Animation 1.
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Assurez-vous que rien n’est sélectionné, sauf le nom du calque de texte dans le panneau Montage, puis sélectionnez Couleur du fond > Teinte dans le menu Animer. Un nouveau groupe d’animation, Animation 2, apparaît dans le panneau Montage.
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Définissez la valeur Teinte de fond sur 1 x +0,0.
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Développez le sélecteur de plage de l’animation 2.
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Cliquez sur le chronomètre Début et laissez la valeur à 0 % à 0 seconde ; déplacez ensuite le repère d’instant présent sur 5 secondes et définissez la valeur Début sur 100 %.
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Prévisualisez l’animation. À présent, les couleurs changent au fur et à mesure qu’elles descendent du haut de l’écran, mais utilisent toutes la même couleur et finissent par revêtir leur couleur originale.
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Avec la propriété Teinte de fond sélectionnée, choisissez Sélecteur > Tremblement dans le menu Ajouter.
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Développez la propriété Sélecteur de tremblement 1 et sélectionnez Ajouter dans le menu Mode.
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Prévisualisez la composition.Remarque :
Si vous ajoutez la propriété Teinte de fond à l’animation 1, puis que vous ajoutez le sélecteur de tremblement, cela a pour effet de faire trembler la position et les couleurs, et pas seulement les couleurs.
Exemple : animation de l’approche de texte
Cet exemple démontre à quel point il est facile d’isoler des caractères lors de l’application d’approche à une ligne de texte. Les propriétés d’animation Approche et Ancrage de lignes vous permettent de déplacer facilement tous les caractères, à l’exception de certains.
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Créez une composition.
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Créez un calque de texte et saisissez 3579.
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Après avoir sélectionné le calque de texte, cliquez sur le bouton Centrer le texte du panneau Paragraphe.
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Choisissez Affichage > Afficher la grille.
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Dans le panneau Montage, sélectionnez le calque de texte et choisissez Animation > Animer texte > Approche.
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Assurez-vous que l’option Avant & Après est spécifiée dans le menu Type d’approche.
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Cliquez sur le chronomètre Valeur d’approche, et laissez la valeur 0 à 0 seconde.
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Déplacez le repère d’instant présent sur 5 secondes et faites glisser la valeur Valeur d’approche jusqu’à ce que tous les caractères sortent de l’écran.
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Prévisualisez l’animation.
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Une fois le repère d’instant présent réglé sur 0, prenez un instantané du panneau Composition. Vous l’utiliserez, ainsi que les grilles, pour déterminer la position originale du nombre « 7 » à la fin de l’animation.
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Déplacez le repère d’instant présent sur 5 secondes.
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Cliquez sur le bouton Afficher l’instantané.
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Dans le panneau Montage, sélectionnez Animation 1, puis Ancrage de lignes dans le menu Ajouter.
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Faites glisser la valeur Ancrage de lignes jusqu’à ce que le 7 atteigne approximativement sa position originale au centre du panneau Composition.
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Cliquez sur le bouton Afficher l’instantané dans le panneau Composition afin de voir la position exacte du 7 à son emplacement d’origine. Ajustez la valeur Ancrage de lignes de façon à positionner le caractère à son emplacement original.
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Prévisualisez l’animation.
Exemple : utilisation des sélecteurs pour animer certains mots
Cet exemple vous présente comment utiliser les sélecteurs pour limiter une animation à un mot spécifique.
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Créez une composition.
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Créez un calque de texte comprenant les mots Speeding Saucer.
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Sélectionnez Animation > Animer texte > Inclinaison.
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Dans le panneau Montage, définissez la valeur Oblique sur 35.
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Développez le sélecteur de plage 1.
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Assurez-vous que le repère d’instant présent est bien sur 0 seconde et cliquez sur le chronomètre Fin.
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Dans le panneau Composition, faites glisser les deux barres du sélecteur vers le côté gauche du S de Speeding.
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Déplacez le repère d’instant présent sur 2 secondes et faites glisser la barre droite du sélecteur vers le côté droit du g de Speeding.
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Prévisualisez la composition.
Exemple : création d’une animation avec effet d’écriture
Vous pouvez facilement produire un effet d’écriture à l’écran à l’aide de la propriété d’animation Opacité.
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Créez une composition.
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Créez un calque de texte comprenant les caractères 01234.
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Sélectionnez Animation > Animer texte > Opacité.
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Définissez la valeur Opacité sur 0 %.
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Développez le sélecteur de plage 1 et cliquez sur le chronomètre Début.
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Dans le panneau Composition, faites glisser le sélecteur de début vers le côté gauche du texte (la valeur sera égale à 0).
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Déplacez le repère d’instant présent à 5 secondes et faites glisser le sélecteur de début vers le côté droit du texte dans le panneau Composition (la valeur sera égale à 5).
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Prévisualisez la composition.Remarque :
Par défaut, la propriété Lissage est définie à 100 %. Pour créer l’aspect d’une machine à écrire, développez la propriété Avancé et définissez la propriété Lissage sur 0 %.
Exemple : animation du texte avec plusieurs sélecteurs
Cet exemple utilise le paramètre selectorValue dans un sélecteur Expression, avec le sélecteur de tremblement pour faire en sorte qu’une chaîne de caractères clignote de manière aléatoire.
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Créez une composition.
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Créez un nouveau calque de texte.
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Dans le panneau Montage, choisissez Opacité dans le menu Animer du calque de texte.
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Développez le calque de texte et son groupe d’animation dans le panneau Montage.
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Sélectionnez le sélecteur de plage et supprimez-le.
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Choisissez Ajouter > Sélecteur > Tremblement en regard du groupe de propriétés d’animation du calque de texte.
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Choisissez Ajouter > Sélecteur > Expression. Si le sélecteur d’expressions précède le sélecteur de tremblement, faites glisser ce dernier au-dessus du premier.
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Développez le sélecteur d’expressions.
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Développez la propriété Valeur pour afficher l’expression. L’expression suivante est alors proposée par défaut :
selectorValue * textIndex/textTotal
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Remplacez le texte de l’expression par défaut par l’expression suivante :
r_val=selectorValue[0]; if(r_val < 50)r_val=0; if(r_val > 50)r_val=100; r_val
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Définissez l’opacité sur 0 % et prévisualisez la composition.
Exemple : animation de la position du texte avec des expressions
Cet exemple utilise les attributs textIndex et textTotal avec l’expression wiggle pour animer une ligne de texte.
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Créez une composition.
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Créez un nouveau calque de texte.
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Développez le calque de texte pour afficher les propriétés de texte. Ajoutez un groupe d’animation de position à partir du menu Animer.
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Supprimez le sélecteur de plage par défaut, Sélecteur de plage 1.
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Ajoutez un sélecteur d’expressions en sélectionnant le menu Ajouter, puis Sélecteur > Expression. Développez le sélecteur d’expressions pour afficher ses options.
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Développez la propriété Valeur pour afficher l’expression. L’expression suivante est alors proposée par défaut :
selectorValue * textIndex/textTotal
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Remplacez le texte de l’expression par défaut par l’expression suivante :
seedRandom(textIndex); amount=linear(time, 0, 5, 200*textIndex/textTotal, 0); wiggle(1, amount);
La méthode linear est utilisée dans cet exemple pour obtenir un dégradé du bas de la valeur de tremblement maximale dans le temps.
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Définissez la valeur de position verticale. Plus cette valeur est élevée, plus les caractères tremblent.
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Prévisualisez la composition.
Exemple : animation du texte sous forme d’affichage du code temporel
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Sans aucun calque sélectionné dans le panneau Montage, cliquez deux fois sur l’animation prédéfinie Format d’instant courant dans le panneau Effets et paramètres prédéfinis. (Vous pouvez rechercher l’animation prédéfinie en tapant son nom dans le champ Contenu du panneau Effets et paramètres prédéfinis.)
Un nouveau calque de texte est créé, avec une expression dans la propriété Texte source qui affiche l’instant présent au format d’affichage temporel du projet.
Vous pouvez utiliser d’autres expressions dans la catégorie Global pour afficher l’instant sous un autre format.
Remarque :Pour voir les expressions d’un calque, sélectionnez le calque et appuyez sur EE.
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