Effet de suivi de la caméra 3D

L’effet de suivi de la caméra 3D analyse des séquences vidéo afin d’extraire des données de scène 3D et de mouvement de la caméra. Le mouvement de la caméra 3D vous permet de composer correctement des éléments 3D sur vos métrages 2D.

Remarque :

Comme la stabilisation de déformation, l’effet de suivi de la caméra 3D effectue une analyse en utilisant un traitement en arrière-plan. N’hésitez pas à définir des paramètres ou travailler sur une autre partie du projet lorsque l’analyse est en cours.

Pour en savoir plus sur l’utilisation de l’effet de suivi de la caméra 3D, visionnez ce didacticiel vidéo d’Angie Taylor sur le site Learn by Video.

Analyse de métrage et extraction du mouvement de la caméra

  1. Avec un calque de métrage sélectionné, procédez comme suit :
    1. Choisissez Animation > Approche caméra ou bien, l’option Approche caméra dans le menu contextuel des calques.
    2. Choisissez Effet > Perspective > Suivi de la caméra 3D.
    3. Dans le panneau Suivi, cliquez sur le bouton Approche caméra.

      L’effet Suivi de la caméra 3D est appliqué. Les phases d’analyse et de résolution se produisent en arrière-plan, avec l’état apparaissant sous la forme d’une bannière sur le métrage et en regard du bouton Annuler.

  2. Définissez les paramètres nécessaires.

Les points de suivi 3D résolus apparaissent sous la forme de petit x de couleur. Vous pouvez utiliser ces points de suivi pour placer du contenu dans la scène.

Remarque :

Vous pouvez sélectionner plusieurs calques à la fois pour le suivi de la caméra à l’aide de l’effet Suivi de la caméra 3D.

Association de contenu à une scène comportant une caméra résolue

  1. Avec l’effet sélectionné, sélectionnez le point de suivi ou plusieurs points (définition d’un plan ajusté au mieux) à utiliser comme point d’attache.
    1. Passez le pointeur de la souris entre trois points de suivi voisins non sélectionnés pouvant définir un plan. Un triangle semi-transparent apparaît entre les points. Une cible rouge apparaît, indiquant l’orientation du plan dans l’espace 3D.
    2. Dessinez un rectangle de sélection autour de plusieurs points de suivi pour les sélectionner.
  2. Cliquez avec le bouton droit de la souris au-dessus de la sélection ou de la cible, puis choisissez le type de contenu à créer. Les types suivants peuvent être créés :
    • Texte
    • Solide
    • Calque nul pour le centre de la cible
    • Texte, solide ou calque nul pour chaque point sélectionné
    • Calque « Captage d’ombres » (un solide qui accepte les ombres uniquement) pour le contenu créé à l’aide de la commande Créer le captage d’ombres du menu contextuel.

Remarque :

Un calque de captage d’ombres crée également une lumière s’il n’en existe pas.

Remarque :

Si vous créez plusieurs calques, chacun possède un nom numéroté unique. Si vous créez plusieurs calques de texte, les points d’entrée et de sortie sont raccourcis pour correspondre aux durées de point.

Déplacement de la cible pour joindre du contenu à un autre emplacement

Pour déplacer la cible, ce qui vous permet de joindre du contenu à un autre emplacement, procédez comme suit :

  1. Lorsque vous vous trouvez au-dessus du centre de la cible, le curseur de déplacement s’affiche pour repositionner la cible.
  2. Faites glisser le centre de la cible à l’emplacement souhaité.

Une fois à l’emplacement prévu, vous pouvez joindre le contenu à l’aide des commandes du menu contextuel.

Remarque :

Si la taille des cibles est trop petite ou trop grande, vous pouvez les redimensionner pour faciliter la visualisation des plans. La taille cible contrôle également la taille par défaut du texte et des calques solides créés à l’aide des commandes du menu contextuel.

Redimensionnement d’une cible

Pour redimensionner une cible, procédez comme suit :

  • Définissez la propriété Taille de la cible.
  • Cliquez en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée pendant que vous faites glisser à partir du centre de la cible. Lorsque vous vous trouvez au-dessus du centre de la cible, un curseur avec des flèches horizontales permet de redimensionner la cible.

Sélection et désélection de points de suivi

Pour sélectionner des points de suivi, procédez comme suit :

  • Cliquez sur un point de suivi.
  • Cliquez entre trois points de suivi adjacents.
  • Dessinez un rectangle de sélection autour de plusieurs points.
  • Cliquez en maintenant la touche Maj enfoncée ou tracez un rectangle de sélection autour des points de suivi pour ajouter plusieurs points de suivi à la sélection actuelle.

Pour désélectionner des points de suivi, procédez comme suit :

  • Cliquez en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée sur les points de suivi sélectionnés.
  • Cliquez en dehors d’un point de suivi.

Remarque :

Le déplacement d’objets peut être source de confusions pour l’effet de suivi de la caméra 3D. Ce dernier peut interpréter les points correspondant à des objets statiques proches de la caméra comme des objets en mouvement en raison du parallaxe. Pour vous aider à résoudre les problèmes de caméra, supprimez les points incorrects ou indésirables.

Suppression de points de suivi indésirables

Pour supprimer des points de suivi indésirables, procédez comme suit :

  1. Sélectionnez les points de suivi.
  2. Appuyez sur la touche Suppr ou choisissez l’option Supprimer les points sélectionnés du menu contextuel.

Après la suppression des points de suivi indésirables, la caméra est à nouveau résolue. Vous pouvez supprimer des points supplémentaires pendant que la nouvelle résolution a lieu en arrière-plan. La suppression de points 3D supprime également les points 2D correspondant.

Création d’un calque « captage d’ombres »

Vous pouvez rapidement créer un calque captage d’ombres, utilisé pour créer des ombres réalistes pour l’effet. Un calque captage d’ombres est blanc uni de la même taille que le métrage, mais configuré pour n’accepter que les ombres.

Pour créer un calque captage d’ombres, utilisez les commandes Créer le captage d’ombres, la caméra et la lumière du menu contextuel.

Le cas échéant, ajustez la position et mettez le calque captage d’ombres à l’échelle afin que l’ombre de la projection apparaisse comme souhaité. Cette commande crée également une lumière d’ombre portée (une lumière qui est activée, et projette des ombres) si aucune n’existe dans la composition.

Options d’effet pour le suivi de la caméra 3D

L’effet est doté des contrôles et paramètres suivants :

Analyser/Annuler

Démarre ou arrête l’analyse en arrière-plan du métrage. Au cours de l’analyse, l’état s’affiche sous la forme d’une bannière sur le métrage et en regard du bouton Annuler.

Type de plan

Indique si le métrage a été acquis avec un angle horizontal fixe de vue, un zoom variable ou un angle horizontal spécifique de vue. La modification de ce paramètre nécessite une nouvelle résolution.

Angle de vue horizontal

Spécifie l’angle horizontal de vue que le solveur utilise. Cette option est activée uniquement lorsque l’option Type de plan est définie sur Préciser l’angle de vue.

Afficher les points de suivi

Identifie les fonctions détectées comme points 3D avec les indicateurs de perspective (3D résolu) ou comme points 2D capturés par le suivi de fonctions (2D source).

Rendre les points de suivi

Contrôle si le rendu des points de suivi est généré par l’effet.

Remarque :

Lorsque l’effet est sélectionné, les points de suivi sont toujours affichés, même si l’option Rendre les points de suivi n’est pas sélectionnée. Lorsque cette option est activée, les points sont visibles dans l’image, ce qui permet de les voir lors d’une prévisualisation.

Taille des points de suivi

Change la taille affichée des points de suivi.

Créer la caméra

Crée la caméra 3D. La caméra est automatiquement ajoutée lors de la création d’un texte, d’un solide ou d’un calque nul dans le menu contextuel.

Commandes avancées

Options avancées pour l’effet de suivi de la caméra 3D :

  • Méthode de résolution : fournit des conseils sur la scène pour vous aider à résoudre la caméra. Résolvez la caméra en essayant les solutions suivantes :
    • Détection automatique : détecte automatiquement le type de scène.
    • Standard : spécifie la scène comme n’étant pas purement une rotation ou principalement plane.
    • Scène principalement plane : spécifie la scène comme étant principalement plane ou planaire.
    • Panoramique trépied : spécifie la scène comme étant purement une rotation.
  • Méthode utilisée : lorsque l’option Méthode de résolution est définie sur Détection automatique, la méthode de résolution réellement utilisée s’affiche.
  • Erreur moyenne : affiche la distance moyenne (en pixels) existant entre les points source 2D d’origine et une reprojection des points 3D résolus sur le plan 2D du métrage source. Si un suivi ou une résolution a été parfaite, cette erreur sera de 0 et il n’y aura pas de différence visible si vous basculez entre les points de suivi 2D source et 3D résolu. Vous pouvez utiliser cette valeur pour savoir si la suppression de points, la modification de la méthode de résolution ou d’autres modifications diminuent cette valeur et améliorent ainsi le suivi.
  • Analyse détaillée : lorsque cette option est activée, la phase d’analyse suivante procède à des opérations supplémentaires pour rechercher les éléments à suivre. Notez que les données obtenues (stockées dans le projet en marge de l’effet) sont beaucoup plus volumineuses et plus lentes lorsque cette option est activée.
  • Supprimer automatiquement les points dans le temps : avec la nouvelle option Supprimer automatiquement les points dans le temps, lorsque vous supprimez des points de suivi dans le panneau Composition, les points de suivi correspondants (c’est-à-dire, les points de suivi sur la même fonction/le même objet) sont supprimés à d’autres moments sur le calque. Vous n’avez pas besoin de supprimer les points de suivi image par image pour améliorer la qualité de la piste. Par exemple, vous pouvez supprimer des points de suivi sur une personne qui passe en courant dans la scène, et dont le déplacement ne doit pas être considéré pour déterminer la manière dont la caméra se déplaçait dans la prise de vue.
  • Masquer bannière avertissement : utilisez cette option si vous ne souhaitez pas soumettre le métrage à une nouvelle analyse, malgré l’affichage d’une bannière d’avertissement vous invitant à le faire.

Plan au sol et origine dans l’effet Suivi de la caméra 3D

Vous pouvez définir un plan au sol (plan de référence) et l’origine, par exemple, le point (0,0,0) du système de coordonnées au sein de l’effet Suivi de la caméra 3D.

  1. Analyser la scène à l’aide de l’effet Suivi de la caméra 3D
  2. Sélectionnez un ensemble de points de suivi. Cette action permet d’afficher la cible Bullseye, indiquant le plan défini par les points de suivi sélectionnés.
  3. Vous pouvez également faire glisser la cible par sa partie centrale pour la repositionner le long du plan et placer son centre à l’endroit où vous souhaitez positionner l’origine.
  4. Cliquez sur la cible avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Contrôle enfoncée (Mac OS) et choisissez Définir le plan au sol et l’origine.

Cette action n’a aucun résultat visible, mais le plan de référence et l’origine du système de coordonnées sont enregistrés pour cette scène. Les éléments que vous créez dans cette instance de l’effet Suivi de la caméra 3D sont créés à l’aide de ce plan et de cette origine.

Conseils d’un expert : Définir l’origine sur une piste 3D

Conseils d’un expert : Définir l’origine sur une piste 3D
Josh Weiss

Remarque :

si vous choisissez une nouvelle fois Définir le plan au sol et l’origine, un message d’avertissement vous indique que les objets déjà créés à l’aide d’un autre plan au sol et d’une autre origine ne doivent pas être mis à jour à l’aide du nouveau plan au sol et de la nouvelle origine.

Supprimer automatiquement les points dans le temps

Dans la section Options avancées de l’effet, il y a une nouvelle option : Supprimer automatiquement les points dans le temps.

Si cette option est activée, lorsque vous supprimez les points de suivi dans le panneau Composition, les points de suivi correspondants (par exemple, les points de suivi sur la même fonction ou sur le même objet) sont supprimés à d’autres moments du calque. Il n’est donc pas nécessaire de supprimer les points de suivi image par image pour améliorer la qualité de la piste. Par exemple, vous pouvez supprimer des points de suivi sur une personne qui passe en courant dans la scène, et dont le déplacement ne doit pas être considéré pour déterminer la manière dont la caméra se déplaçait dans la prise de vue. Cette méthode fonctionne à la fois pour la source 2D et les points de suivi résolus 3D.

Vous pouvez supprimer les points de suivi sélectionnés avec la touche Suppr ou en cliquant sur les points avec le bouton $CONTEXT de la souris, puis en choisissant Supprimer les points sélectionnés.

Remarque :

même avec la nouvelle fonction Supprimer automatiquement les points dans le temps, vous pouvez définir une couche alpha, de remplacement ou supplémentaire, pour le calque afin d’empêcher l’effet Suivi de la caméra 3D d’examiner une partie spécifique de l’image pour déterminer une caméra.

Exportation de données de suivi de la caméra 3D vers des applications 3D

Vous pouvez exporter des données de suivi de la caméra 3D vers des applications 3D telles que MAXON CINEMA 4D.

Procédez comme suit :

  1. Sélectionnez Fichier > Exporter > MAXON Cinema 4D Exporter (Exportateur MAXON Cinema 4D).

  2. Dans la boîte de dialogue Exportation de texte qui s’ouvre alors, sélectionnez l’option Extrusion ou Texte.

    Exportation vers MAXON Cinema 4D Exporter
    Exportation vers MAXON Cinema 4D Exporter

  3. Attribuez un nom au fichier et cliquez sur Enregistrer.

  4. Ouvrez le fichier dans l’application 3D.

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