Guide d'utilisation Annuler

Outils de composition pour les vidéos VR/360

  1. Guide de lʼutilisateur dʼAfter Effects
  2. Versions Beta
    1. Présentation du programme Beta
    2. Accueil After Effects Beta
  3. Prise en main
    1. Prise en main dʼAfter Effects
    2. Nouveautés dʼAfter Effects
    3. Notes de mise à jour | After Effects
    4. Configuration requise pour After Effects
    5. Raccourcis clavier dans After Effects
    6. Formats de fichier pris en charge | After Effects
    7. Recommandations matérielles
    8. Planification et configuration
    9. Configuration et installation
  4. Espaces de travail
    1. Eléments généraux de lʼinterface utilisateur
    2. Familiarisation avec lʼinterface dʼAfter Effects
    3. Workflows
    4. Espaces de travail, panneaux et visualiseurs
  5. Projets et compositions
    1. Projets
    2. Notions de base relatives aux compositions
    3. Précomposition, imbrication et prérendu
    4. Affichage dʼinformations détaillées sur les performances avec le Profileur de composition
    5. Moteur de rendu de composition CINEMA 4D
  6. Importation de métrage
    1. Préparation et importation dʼimages fixes
    2. Importation à partir dʼAfter Effects et dʼAdobe Premiere Pro
    3. Importation et interprétation vidéo et audio
    4. Préparation et importation de fichiers images 3D
    5. Importation et interprétation de métrages
    6. Utilisation des métrages
    7. Métadonnées XMP
  7. Travailler avec du texte et des images
    1. Texte
      1. Mise en forme des caractères et panneau Caractère
      2. Effets de texte
      3. Création et modification des calques de texte
      4. Mise en forme des paragraphes et panneau Paragraphe
      5. Extrusion de calques de texte et de forme
      6. Animation de texte
      7. Exemples et ressources dʼanimation de texte
      8. Modèles Live Text
    2. Animations graphiques
      1. Utilisation de modèles dʼanimations graphiques dans After Effects
      2. Utilisation des expressions pour créer des listes déroulantes dans les modèles dʼanimations graphiques
      3. Utilisation des propriétés essentielles pour créer des modèles dʼanimations graphiques
      4. Remplacement d’images et de vidéos dans les modèles dʼanimations graphiques et les propriétés essentielles
  8. Dessin, peinture et tracés
    1. Présentation des calques de forme, des tracés et des images vectorielles
    2. Outils de peinture : Pinceau, Cloner et Gomme
    3. Comment effiler les contours de forme
    4. Attributs de forme, opérations de peinture et opérations de tracé pour les calques de forme
    5. Utilisation de lʼeffet de forme Décaler les tracés pour modifier des formes
    6. Création de formes
    7. Création de masques
    8. Suppression dʼobjets de vos vidéos avec le panneau Remplissage dʼaprès le contenu
    9. Roto-pinceau et Améliorer le cache
  9. Utilisation de calques
    1. Sélection et disposition de calques
    2. Modes de fusion et styles de calques
    3. Calques 3D
    4. Propriétés du calque
    5. Création de calques
    6. Gestion des calques
    7. Repères de calque et repères de composition
    8. Caméras, lumières et points ciblés
  10. Animation, images clés, suivi de cible et incrustations
    1. Animation
      1. Principes de base de l’animation
      2. Animation avec les outils Marionnette
      3. Gestion et animation de tracés de forme et de masques
      4. Animation de formes Sketch et Capture à lʼaide dʼAfter Effects
      5. Outils dʼanimation divers
      6. Utilisation dʼanimations orientées données
    2. Image clé
      1. Interpolation des images clés
      2. Définition, sélection et suppression dʼimages clés
      3. Modification, déplacement et copie dʼimages clés
    3. Suivi de cible
      1. Suivi et stabilisation du mouvement
      2. Suivi du visage
      3. Suivi de masque
      4. Référence de masque
      5. Vitesse
      6. Extension temporelle et remappage temporel
      7. Code temporel et unités temporelles
    4. Masquage
      1. Incrustations
      2. Effets de masquage
  11. Transparence et montage
    1. Présentation et ressources du montage et de la transparence
    2. Couches alpha, masques et caches
  12. Réglage de la couleur
    1. Principes de base de la couleur
    2. Utilisation de lʼextension Thèmes Adobe Color
    3. Gestion des couleurs
    4. Effets de correction colorimétrique
  13. Effets et animations prédéfinis
    1. Présentation des effets et animations prédéfinies
    2. Liste dʼeffets
    3. Effets de simulation
    4. Effets esthétiques
    5. Effets audio
    6. Effets de déformation
    7. Effets de perspective
    8. Effets de couches
    9. Effets de rendu
    10. Effets de transition
    11. Effet Réparation dʼobturateur déroulant
    12. Effets de flou et de netteté
    13. Effets de couches 3D
    14. Effets Utilité
    15. Effets de cache
    16. Effets de bruit et de grain
    17. Effet Conservation des détails-Amélioration
    18. Effets obsolètes
  14. Expressions et automatisation
    1. Expression
      1. Principes de base des expressions
      2. Compréhension du langage dʼexpression
      3. Utilisation des options pour expressions
      4. Différences de syntaxe entre le moteur dʼexpressions JavaScript et lʼancien moteur dʼexpressions ExtendScript
      5. Modification des expressions
      6. Erreurs dans les expressions
      7. Utilisation de lʼéditeur dʼexpressions
      8. Utilisation d’expressions pour accéder aux propriétés du texte et les modifier
      9. Référence au langage dʼexpression
      10. Exemples dʼexpressions
    2. Automatisation
      1. Automatisation
      2. Scripts
  15. Vidéo immersive, VR et 3D
    1. Création dʼenvironnements VR dans After Effects
    2. Application d’effets de vidéo immersive
    3. Outils de composition pour les vidéos VR/360
    4. Suivi du mouvement de la caméra 3D
    5. Utilisation de lʼespace de conception 3D
    6. Aperçu des modifications apportées aux conceptions 3D en temps réel avec le moteur en temps réel
    7. Ajout de Responsive Design à vos images
  16. Vues et prévisualisations
    1. Prévisualisation
    2. Prévisualisation vidéo à lʼaide de Mercury Transmit
    3. Modification et utilisation des vues
  17. Rendu et exportation
    1. Notions de base relatives au rendu et à lʼexportation
    2. Exportation dʼun projet After Effects en tant que projet Adobe Premiere Pro
    3. Conversion de films
    4. Rendu multi-images
    5. Rendu automatisé et rendu en réseau
    6. Rendu et exportation dʼimages fixes et de séquences dʼimages fixes
    7. Utilisation du codec GoPro CineForm dans After Effects
  18. Utilisation dʼautres applications
    1. Dynamic Link et After Effects
    2. Utilisation dʼAfter Effects et dʼautres applications
    3. Synchronisation des paramètres dans After Effects
    4. Travail en collaboration avec les Team Projects
    5. Partage et gestion des modifications avec les collaborateurs du Team Projects
    6. Bibliothèques Creative Cloud dans After Effects
    7. Plug-ins
    8. CINEMA 4D et Cineware
  19. Mémoire, stockage et performances
    1. Mémoire et stockage
    2. Amélioration des performances
    3. Préférences
    4. Configuration requise du GPU et du pilote GPU pour After Effects

Lisez ce document afin d’en savoir plus sur les outils de composition pour les vidéos VR/360 dans After Effects.

Aperçu

Faites appel à l’éditeur de compositions VR pour utiliser votre métrage à 360° comme un métrage ordinaire dans After Effects. L’éditeur permet le montage basé sur les vues afin de visionner votre métrage comme dans un casque de réalité virtuelle. Les outils de composition de l’éditeur de compositions VR utilise des modifications 2D et 3D pour créer un composite sphérique. Utilisez l’éditeur pour basculer entre les modifications dans votre composite sphérique et afficher la sortie finale.

Utilisation de l’éditeur de compositions VR

Pour utiliser l’éditeur de compositions VR, procédez comme suit :

  1. Pour lancer l’éditeur de compositions VR, sélectionnez Fenêtre > VR Comp Editor.jsx.

  2. Dans la boîte de dialogue Éditeur de compositions VR, sélectionnez Ajouter une modification 2D ou Ajouter une modification 3D pour ouvrir les boîtes de dialogue respectives.

    Options de l’éditeur de compositions VR
    Options de l’éditeur de compositions VR

  3. Ajustez la Largeur de la composition et le Format. Les paramètres n’ont aucune incidence sur la taille et le format des pixels de votre fenêtre de composition. Cliquez sur Ajouter une modification 3D ou Ajouter une modification 2D une fois terminé. Les modifications 2D placent les composites à l’intérieur de la sphère. Les modifications 3D sont rendues à partir de différentes directions de caméra sur l’arrière-plan sphérique.

    Paramètres de l’option Ajouter une modification 2D
    Paramètres de l’option Ajouter une modification 2D

    Paramètres de l’option Ajouter une modification 3D
    Paramètres de l’option Ajouter une modification 3D

  4. After Effects crée deux montages de composition dans le panneau Projet : les compositions Montage1 et Sortie. La composition Montage1 présente un métrage en 16:9 non déformé, et la composition Sortie une vue équirectangulaire de votre métrage.

    Compositions Montage1 et Sortie dans le panneau Projet
    Compositions Montage1 et Sortie dans le panneau Projet

  5. Dans la boîte de dialogue Éditeur de compositions VR, cliquez sur Montage1 pour activer la composition Montage1. After Effects vous permet de travailler dans la fenêtre de la composition Montage1. Vous pouvez ajouter des éléments tels que des effets de vidéo immersive, des masques, des formes et des images externes à votre composition. Cliquez sur Ouvrir Sortie/Rendu pour afficher les résultats.

    Paramètres de la composition actuelle
    Paramètres de la composition actuelle

  6. Vous pouvez affiner les paramètres de composition. Dans la boîte de dialogue Éditeur de compositions VR, cliquez sur Propriétés. Ajustez les propriétés et cliquez sur Enregistrer. Cliquez sur Supprimer pour supprimer les paramètres enregistrés.

    Modification des propriétés 2D
    Modification des propriétés 2D

    Modification des propriétés 3D
    Modification des propriétés 3D

  7. Vous pouvez faire tourner votre champ de vision pour vérifier la manière dont votre métrage s’affiche avec un casque de réalité virtuelle. Choisissez la composition Montage1 et utilisez l’outil Caméra pour faire glisser la composition. Vous pouvez utiliser la vue à 360° de votre métrage pour modifier le champ angulaire et rechercher un point auquel ajouter des éléments. Modifiez le nombre de vues pour afficher différents angles de caméra.

    Champ angulaire avec des vues différentes
    Champ angulaire avec des vues différentes

  8. Ajoutez des éléments tels que des images, des éléments de texte et des effets à votre composition, et affichez les résultats dans votre composition Sortie. Si les résultats n’apparaissent pas dans la composition Sortie, cliquez sur Ouvrir Sortie/Rendu dans l’Éditeur de compositions VR pour actualiser la composition.

    Conseil : Si vous utilisez une modification 3D, modifiez l’élément que vous ajoutez à votre composition dans un calque 3D. Activez le basculement du calque 3D dans le panneau Montage.

    Composition Montage1 non déformée
    Composition Montage1 non déformée

    Composition équirectangulaire Sortie
    Composition équirectangulaire Sortie

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