Работа с приложениями Adobe Premiere Pro и Adobe Animate

Приложение Adobe Premiere Pro — это профессиональный инструмент для видеомонтажа. Если приложение Adobe Animate применяется для разработки интерактивного содержимого веб-сайтов или мобильных устройств, то приложение Adobe Premiere Pro можно использовать при монтаже видеороликов для этих проектов. Приложение Adobe Premiere Pro предоставляет профессиональные инструменты для покадрового видеомонтажа, включая инструменты для оптимизации видеофайлов с целью их воспроизведения на экранах компьютеров и мобильных устройств.

Приложение Adobe Animate — это инструмент для встраивания видеоматериалов в презентации для сетевых и мобильных устройств. Приложение Adobe Animate предоставляет технологические и творческие средства, позволяющие совмещать видео с данными, графикой, звуком и средствами интерактивного управления. Форматы FLV и F4V позволяют размещать на веб-странице видео для общедоступного просмотра.

Можно экспортировать файлы FLV и F4V из Adobe Premiere Pro. С помощью Adobe Animate можно внедрить эти файлы в интерактивные веб-сайты или приложения для мобильных устройств. Приложение Adobe Animate может импортировать метки эпизода, добавленные в эпизод приложения Adobe Premiere Pro, как контрольные точки. Эти точки могут использоваться для запуска событий в файлах SWF в процессе воспроизведения.

При экспорте видеофайлов в других стандартных форматах Adobe Animate может кодировать их из мультимедийных медиаприложений. Adobe Animate использует самые современные технологии сжатия для обеспечения наивысшего возможного качества при малых размерах файлов.

Обмен ресурсами между приложениями Adobe Premiere Pro и Adobe Animate

В Adobe Premiere Pro можно добавлять метки контрольных точек Flash к временной шкале. Метки контрольных точек Flash служат контрольными точками в многофункциональном медиаприложении. Существуют два типа меток контрольных точек: для событий и для навигации. Навигационные метки контрольных точек можно использовать для перемещения к различным разделам файлов FLV и F4V, а также для переключения отображения текста на экране. Контрольные точки событий можно использовать для переключения между сценариями действий в определенное время в файлах FLV и F4V.

Можно экспортировать фильмы из Adobe Premiere Pro непосредственно в формат FLV и F4V. Можно выбрать один из нескольких наборов параметров Настройки экспорта. Эти настройки задают баланс между размером файла и качеством видео и аудио для достижения битрейта, необходимого для любого целевого адресата или устройства. Если экспортируется ролик с альфа-каналом, этот ролик может быть легко использован как слой в мультимедийном проекте.

Можно импортировать файл FLV или F4V в Adobe Animate. Программа Animate прочитает маркеры последовательности и использует их в качестве контрольных точек навигации или событий. Также в приложении Animate можно настроить интерфейс, обрамляющий видео.

Кроме того, можно использовать Animate, чтобы создавать анимации для использования в фильмах. Можно создать анимацию с помощью Animate. Можно экспортировать анимацию в виде файла FLV или F4V. Затем можно импортировать файл FLV или F4V в Adobe Premiere Pro для редактирования. В Adobe Premiere Pro можно добавлять надписи или совмещать анимацию с другими видеоисточниками.

Работа с Animate и After Effects

Если для создания видео или анимации используется Adobe® Animate®, то After Effects можно использовать для их редактирования и улучшения. Например, можно экспортировать анимации и приложения из Animate в формате роликов QuickTime или видео для Flash (FLV). После этого можно воспользоваться приложением After Effects для редактирования видео и улучшения его качества.

При использовании After Effects для редактирования и монтажа видео можно затем опубликовать это видео с помощью приложения Animate. Можно также экспортировать композицию After Effects в виде содержимого XFL для последующего редактирования в приложении Animate.

В программах Animate и After Effects используются разные термины для некоторых общих понятий, включая перечисленные ниже.

  • Компоновка в After Effects очень похожа на видеоклип в Animate.

  • Фрейм компоновки на панели «Компоновка» является аналогом рабочей области в Animate.

  • Панель «Проект» в After Effects похожа на панель «Библиотека» в Animate.

  • Файлы проектов в After Effects похожи на файлы FLA в Animate.

  • В After Effects выполняется рендеринг и экспорт ролика, а в приложении Animate CC — публикация SWF-файла.

Экспорт видео в формате QuickTime из приложения Flash

При создании анимации и приложений в приложении Animate можно экспортировать их в виде фильмов QuickTime с помощью команды «Файл» > Экспорт > «Экспортировать фильм». Для анимации Animate можно выбрать оптимальный формат видеовывода. В приложении Animate видео формируется в процессе работы приложения, позволяя пользователю управлять им. Это дает возможность зафиксировать ветви или состояния приложения, которые необходимо включить в видеофайл.

Рендеринг и экспорт файлов FLV и F4V из After Effects

При рендеринге видео в After Effects выберите выходной формат FLV или F4V, чтобы выполнить рендеринг и экспорт видео, поддерживающего воспроизведение в программе Flash Player. Впоследствии можно импортировать этот файл FLV или F4V в приложение Animate и опубликовать его в виде SWF-файла, который может быть воспроизведен с помощью Flash Player.

Импорт и публикация видео в приложении Flash

При импорте файла FLV или F4V в приложение Animate для управления визуальным интерфейсом, сопровождающим видео, можно использовать различные методы, например сценарии и компоненты Animate. Например, к видео можно приложить элементы управления воспроизведением и другие графические элементы. При композитинге поверх файла FLV или F4V можно добавить дополнительные графические слои.

Композитинг графики, анимации и видео

Как Animate, так и After Effects включают множество возможностей, позволяющих производить сложный композитинг видео и графики. Выбор приложения зависит от личных предпочтений и типа вывода, который должен быть создан в результате.

Приложение Animate в большей степени ориентировано на создание веб-контента, поскольку создает файлы небольшого размера. Кроме того, Animate позволяет управлять анимацией в реальном времени. Приложение After Effects ориентировано на производство видео и фильмов, предлагает широкий спектр визуальных эффектов и используется для создания видеофайлов.

Оба приложения могут применяться для создания оригинальных изображений и анимации. Оба используют временную шкалу и поддерживают создание сценариев для программного управления анимацией. After Effects включает более широкий набор эффектов, в то время как язык Animate ActionScript® поддерживает более гибкий язык сценариев.

Оба приложения позволяют размещать графику и эффекты в разных слоях для последующего композитинга. Эти слои можно включать и выключать по необходимости. Оба приложения позволяют применять эффекты к содержанию отдельных слоев.

В приложении Animate композитинг не воздействует на видеоконтент непосредственно; оно оказывает влияние на видео лишь во время воспроизведения в приложении Flash Player. Напротив, при композитинге импортированного видео в приложении After Effects экспортируемый видеофайл действительно включает все объединенные графические объекты и эффекты.

Поскольку все операции рисования в After Effects выполняются на слоях, отдельных от слоя импортированного видео, все изменения являются обратимыми. Animate поддерживает режимы рисования с обратимыми и необратимыми изменениями.

Экспорт содержимого After Effects для использования в приложении Flash

Содержимое After Effects можно экспортировать для использования в приложении Animate. Можно экспортировать файл SWF, который допускает немедленное воспроизведение в приложении Flash Player или может быть использован как часть другого многофункционального медиапроекта. При экспорте содержимого из приложения After Effects в формате SWF содержимое сводится и растрируется.

Для дальнейшей правки содержимого After Effects в приложении Animate экспортируйте композицию как файл XFL. XFL-файл — это тип файла Animate, в котором сохраняется та же информация, что и в файле FLA, но только в формате XML. При экспорте композиции из After Effects в виде файла XFL для приложения Animate некоторые слои и ключевые кадры, созданные в After Effects, сохраняются в версии Animate. При импорте файла XFL Animate распаковывает сам файл и добавляет его содержимое в файл FLA согласно инструкциям в файле XFL.

Импорт файлов Flash SWF в приложение After Effects

Приложение Animate обладает уникальным набором инструментов векторной графики, позволяющим создавать разнообразные объекты, которые невозможно создать с помощью After Effects или Adobe® Illustrator®. Файлы SWF можно импортировать в приложение After Effects для композитинга с другим видео или создания видео с дополнительными творческими эффектами посредством рендеринга. Интерактивное содержимое и анимация со сценариями не сохраняются. Сохраняется анимация, определенная ключевыми кадрами.

Все файлы SWF, импортируемые в After Effects, сводятся в единый слой с постоянным растрированием и сохранением альфа-канала. Постоянное растрирование позволяет сохранить четкость графического объекта после его увеличения. Этот метод импорта позволяет использовать корневой слой или объект файлов SWF в качестве элемента с гладким рендерингом в приложении After Effects, что позволяет наилучшим образом использовать возможности обеих программ.

Импорт файлов Animate FLA в After Effects

Файлы Animate FLA можно импортировать в приложение After Effects для композитинга с видео или создания видео с дополнительными творческими эффектами посредством рендеринга. After Effects может взаимодействовать с Animate посредством внешнего модуля. 

  1. Установите Animate CC 19.0 и After Effects 16.0 из приложения Creative Cloud. 

  2. Запустите After Effects CC и создайте проект.

  3. Выберите Файл > Импорт > Файл...

  4. Выберите файл sample.fla и нажмите кнопку Импорт.

    Примечание. Используйте любой файл AS3 .fla в качестве файла sample.fla.

  5. В диалоговом окне Настройки импорта перейдите к папке, в которой создаются все файлы SWF-слоев, и нажмите кнопку ОК.

    По умолчанию указана папка, в которой сохраняется файл FLA.

    Диалоговое окно «Настройки импорта»
    Диалоговое окно «Настройки импорта»

    Если выбран вариант Импорт аудио, аудиоряд на главной временной шкале FLA экспортируется как звуковые файлы MP3 или WAV. Этот аудиоряд импортируется в After Effects в качестве отдельного слоя.

    Все слои импортируются внутри композиции в After Effects. Порядок слоев в композиции повторяет порядок слоев, используемый в Animate CC.

    Примечание.

    Расширенные функции слоев, такие как «Глубина слоя», а также эффекты камеры не поддерживаются.

Рабочий процесс Animate и After Effects

Рабочий процесс Animate и After Effects
В этом видео вы узнаете, как использовать расширенный рабочий процесс для интеграции Animate и After Effects.

Эта работа лицензируется в соответствии с лицензией Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported  На посты, размещаемые в Twitter™ и Facebook, условия Creative Commons не распространяются.

Правовые уведомления   |   Политика конфиденциальности в сети Интернет