Выберите Графика > Заменить шрифты в проектах.
Рабочая среда «Графика» и панель «Основные графические элементы» в Premiere Pro поддерживают мощные технологические процессы для создания заголовков и графики, а также для работы с подписями прямо в Premiere Pro.
На панели «Основные графические элементы» также можно изменять шаблоны анимационного дизайна (файлы .mogrt), созданные в After Effects или Premiere Pro. Узнать больше о шаблонах анимационного дизайна можно в разделе Использование шаблонов анимационного дизайна в Premiere Pro.
Чтобы получить доступ к рабочей среде «Графика»: нажмите Графика на панели рабочей среды вверху экрана или в главном меню выберите Окно > Рабочая среда > Графика.
Порядок получения доступа к панели «Основные графические элементы»: по умолчанию панель «Основные графические элементы» входит в состав рабочей среды «Графика». Однако, если она не отображается, можно открыть ее напрямую, выбрав Окно > Основные графические элементы.
A. Вкладка «Обзор» B. Вкладка «Редактировать»
Эта вкладка используется для просмотра шаблонов анимационного дизайна (файлы .mogrt) в Adobe Stock. Эти разработанные профессионалами шаблоны можно легко перетащить в свою хронику и настроить. Adobe Stock — это рынок видеоматериалов, шаблонов анимационного дизайна, фотографий и многого другого. Дополнительная информация приведена в разделе Обзор шаблонов анимационного дизайна и управление ими.
Эта вкладка используется в следующих целях:
Графика Premiere может содержать несколько слоев текста, фигур и клипов, подобно слоям в Photoshop. В графическом элементе дорожки в последовательности может содержаться несколько слоев. При создании нового слоя на таймлайн в положении курсора воспроизведения добавляется графический клип, содержащий этот слой. Если графический элемент дорожки уже выбран, следующий создаваемый слой добавляется к существующему графическому клипу.
Все графические объекты, созданные в Premiere Pro, можно экспортировать в виде шаблона анимационного дизайна (.mogrt) в папку локальных шаблонов, на локальный диск и в библиотеку Creative Cloud Libraries для совместного или повторного использования.
Графические слои можно создать, даже если эпизод еще не содержит никаких видеороликов.
Создать заголовок можно с помощью инструмента «Текст» в программном мониторе или команды Новый слой > Текст в меню «Графика». Дополнительные сведения см. в разделе Создание заголовка.
Шрифты в проекте можно заменить, обновив все шрифты одновременно, а не по отдельности. Например, если есть графический объект с несколькими слоями текста, и требуется заменить шрифт, сделать это можно на всех слоях одновременно с помощью команды Заменить шрифты в проектах.
Выберите Графика > Заменить шрифты в проектах.
Откроется окно «Замена шрифтов в проектах», в котором будет приведен список шрифтов, используемых в проекте.
В поле Шрифт для замены введите шрифт, который будет использоваться в качестве резервного.
При замене шрифтов заменяются все экземпляры выбранных шрифтов во всех эпизодах и всех открытых проектах. Это верно не только для изменения шрифтов для всех слоев в одном графическом объекте.
Выбрав шрифт для замены нажмите кнопку OK.
В Premiere Pro доступны инструменты Перо, Прямоугольник, Эллипс и Многоугольник, позволяющие создавать фигуры и контуры произвольных форм. Чтобы быстро перейти к созданию фигур, см. раздел Создание фигуры.
Неподвижные изображения и видеоклипы можно добавлять в графику как слои. Для создания слоев клипа можно использовать один из следующих методов:
Убедитесь, что данная графика выбрана в программном мониторе. Если графика не выбрана, то параметры недоступны.
Также обратите внимание, что существуют различные редактируемые свойства для выбранного слоя каждого типа, нескольких выбранных слоев и для всего графического объекта (выбран графический объект, но не слои).
Группировать текстовые и графические слои полезно при работе со сложными текстовыми и графическими элементами. Группирование слоев позволяет избежать загромождения вкладки «Изменить» панели «Основные графические элементы». Оно также полезно для создания классных эффектов маскирования.
Выберите несколько слоев на панели «Основные графические элементы».
Выполните одно из следующих действий:
Чтобы добавить слои в группу, выполните одно из следующих действий:
Чтобы разгруппировать слои, выберите слои и переместите их за пределы группы.
Premiere Pro поддерживает внутритекстовое редактирование имен. Слои фигуры и слои клипа можно переименовать на панели «Основные графические элементы». Чтобы переименовать слой на панели «Основные графические элементы», сделайте следующее:
Нажмите имя нужного слоя.
Измените имя в текстовом поле.
Чтобы сохранить новое имя, сделайте одно из следующих действий:
Внутритекстовое редактирование имен не работает для текстовых слоев, поскольку имя текстового слоя представляет собой текст, который отображается в программном мониторе.
Кроме того, можно правой кнопкой мыши нажать фигуру или слой клипа на панели «Основные графические элементы». Во всплывающем списке выберите Переименовать. Введите новое имя в текстовом поле и нажмите ОК.
Стили (ранее известные как Основные стили) позволяют задавать такие свойства текста, как шрифт, цвет и размер, и сохранять их как стили. Эта функция позволяет быстро применять один и тот же стиль к разной графике на нескольких слоях на таймлайне.
После применения стиля к графическому клипу или текстовому слою внутри графического клипа текст автоматически наследует все изменения из стиля. Можно одновременно изменить несколько графических объектов.
Чтобы создать стиль, выполните указанные ниже действия:
Выберите графический клип на таймлайне и перейдите на вкладку Редактирование панели Основные графические элементы.
Выберите текстовый слой и задайте ему нужные стилистические свойства для шрифта, размера и внешнего вида.
Получив нужный вид, в разделе Стили в раскрывающемся списке выберите Создать стиль.
Присвойте имя своему стилю текста и нажмите кнопку ОК.
Стиль отображается на панели «Проект» и становится доступным в раскрывающемся списке «Стили». После создания стиля его можно применять к другим текстовым слоям и графическим клипам проекта.
При создании Стиля на панель проекта добавляется миниатюра созданного стиля. Чтобы обновить сразу все текстовые слои в графическом объекте, перетащите элемент стиля из панели «Проект» на графический элемент на таймлайне.
Определенный стиль также можно применить к отдельным текстовым слоям, выбрав текстовый слой на панели Основные графические элементы. Затем в раскрывающемся списке выберите нужный Стиль.
Свойства выравнивания и преобразования не включены в состав стилей.
Можно воспользоваться параметром Обновить план для графики источника (ранее известный как «Обновить план для основной графики») для создания элемента исходного клипа (ранее известного как основной клип) на панели «Проект» из графического клипа своей последовательности.
Любые новые графические объекты, созданные, а также обновленные из графики источника, всегда в точности дублируют друг друга. Сюда входит строка исходного текста. Все изменения текста, стиля или содержимого в одном экземпляре графики источника отражаются во всех остальных экземплярах графики источника.
Чтобы создать графику источника, выберите Графика > Обновить до графики источника.
По умолчанию линии и фигуры рисуются на панели «Основные графические элементы» сплошной линией.
Выберите слой на панели «Основные графические элементы» и перейдите на вкладку Изменить.
Нажмите значок гаечного ключа
в разделе Внешний вид. Также можно нажать значок-гамбургер
рядом с панелью «Основные графические элементы»
Откроется диалоговое окно «Графические свойства». Настройте следующие поля:
Параметр «Срез» доступен только в том случае, если атрибуту «Соединение линий» задано значение «Срез». Это расстояние между внутренним и внешним углом, где встречаются две линии.
Настроив стиль обводки, нажмите кнопку OK.
Вместо того, чтобы задавать стили обводки для каждого слоя, можно задать глобальные настройки в разделе «Свойства текста» панели «Основные графические элементы». Свойства текста доступны в меню в виде гаечного ключа на панели «Основные графические элементы». При этом настройки, заданные с помощью меню, открываемого нажатием значка гаечного ключа в разделе «Внешний вид», временно переопределяют глобальные настройки.
Для одного объекта можно создать несколько обводок. Добавление нескольких обводок к объекту лежит в основе многих интересных эффектов. Например, над широкой обводкой можно создать вторую, более узкую обводку, чтобы сделать текст или фигуру более живыми.
Как создать в Premiere Pro текстовый эффект нескольких обводок
На панели «Основные графические элементы» выберите текст, объект-фигуру или слой.
Включите обводку для слоя, установив флажок рядом с элементом Обводка. Нажмите значок + рядом с Обводкой в разделе Внешний вид панели «Основные графические элементы».
Задайте свойства цвета и толщины обводки.
Здесь на GIF-изображении иллюстрируется использование этой возможности для создания интересных эффектов в заголовках.
Для одного объекта можно создать несколько теней. Добавляя несколько теней к объекту, можно создать множество интересных эффектов. Например, над широкой тенью можно создать вторую, более узкую тень, чтобы добавить глубины тексту или фигуре.
На панели «Основные графические элементы» выберите текст, объект-фигуру или слой.
Включите тень для слоя, установив флажок рядом с элементом Тень. Нажмите значок + рядом с элементом Тень в разделе Внешний вид панели «Основные графические элементы».
Можно настроить непрозрачность, угол, расстояние, размер и размытие тени.
Вы можете редактировать фон текста для улучшения своего проекта. К фону текста можно добавить закругленные края или изменить его цвет заливки, непрозрачность и стиль. Параметры можно сохранить для будущих правок.
Ползунком можно устанавливать радиус закругления в диапазоне 0–100. Диапазон для интерактивного текста составляет 0–500, что позволяет полностью скруглить края на больших слоях текста.
Выберите текстовый слой на панели «Основные графические элементы».
Маски можно использовать для создания в заголовках Premiere Pro динамических переходов, отображений и анимаций-стираний путем преобразования текста и фигуры в маскирующие слои. Маски скрывают одни части слоев и открывают другие части слоев, находящиеся под графическим объектом в стеке слоев на панели «Основные графические элементы».
Выберите слой текста или графики на вкладке Изменить панели «Основные графические элементы».
Установите флажок Маскировать фигурой или Маскировать текстом в разделе Внешний вид панели «Основные графические элементы».
Программа Premiere Pro создаст маску из этого слоя, при этом область за пределами этого слоя будет прозрачной. В ней будут видны все слои под ним.
Если создана группа слоев, то при выборе слоя в качестве маски эта маска применяется только к слоям из этой группы. Маска не будет действовать на слои, которые на входят в группу.
Необязательно. Выберите Инвертировать, если нужно, чтобы область за пределами слоя все было скрыто, а в пределах слоя — видимо.
Ознакомьтесь с примерами и образцами файлов, чтобы узнать, как создавать интересные раскрывающиеся анимации методами маскирования.
Текстовые слои, слои-фигуры и пути можно анимировать с помощью ключевых кадров. Анимацию можно добавлять непосредственно с панели «Основные графические элементы» или с панели Элементы управления эффектами.
Добавление анимации к графике на панели «Основные графические элементы»:
Выберите слой, который необходимо анимировать, на панели «Основные графические элементы».
Нажмите значок рядом со свойством, которое нужно анимировать («Положение», «Опорная точка», «Масштаб», «Поворот» или «Непрозрачность»).
Это действие включает анимацию для свойства. Значок для выбранного свойства станет синим, указывая на то, что анимация включена.
Нажатие этого значка на панели «Основные графические элементы» равносильно нажатию значка секундомера на панели Элементы управления эффектами. Если включить анимацию в одном месте, она будет активна и в другом представлении.
Если на панели «Основные графические элементы» включена анимация, при каждом изменении анимированного свойства на панель «Основные графические элементы» или на таймлайн добавляется новый ключевой кадр.
Переместите указатель воспроизведения и отрегулируйте свойство на панели «Основные графические элементы» или непосредственно в программном мониторе и запишите ключевые кадры.
Отладьте анимацию с помощью панели Элементы управления эффектами или путем регулировки ключевых кадров на таймлайне, выбрав Показать ключевые кадры клипа.
Добавление анимации к графике на панели Элементы управления эффектами:
Найдите слой, который необходимо анимировать, на панели Элементы управления эффектами.
Чтобы переключить анимацию для требуемого свойства, щелкните значок секундомера.
Чтобы достичь нужного эффекта, нажмите кнопку Добавить/удалить ключевые кадры.
Чтобы получить доступ к параметрам интерполяции, таким как Кривые Безье и Увеличение/Уменьшение замедления, правой кнопкой мыши щелкните ключевой кадр.
Элементы управления векторным движением позволяют редактировать и преобразовывать векторную графику без ее растеризации. Это позволяет избежать пикселизации и устранить границы, вызванные нежелательным кадрированием.
Векторную графику можно редактировать непосредственно с панели «Основные графические элементы» или с панели Элементы управления эффектами.
Дважды щелкните в программном мониторе, чтобы применить изменения ко всей графике с помощью векторного движения.
Не следует дважды нажимать слой в программном мониторе. В противном случае для прямых манипуляций будет выбран слой, а не весь графический объект.
Применять изменения ко всей графике можно с помощью эффекта «Векторное движение» на панели Элементы управления эффектами. Также можно использовать эффект «Движение», но это изменение приведет к растеризации графики и последующей пикселизации при машстабировании.
Чтобы удалить пикселизированный текст, удалите существующие ключевые кадры. Повторно создайте анимацию, используя эффект «Векторное движение».
Можно изменять параметры положения, масштаба, поворота и опорных точек.
Отладьте анимацию с помощью панели Элементы управления эффектами или регулировки ключевых кадров на таймлайне, выбрав Показать ключевые кадры видео.
Экспортируйте графический объект со всеми слоями, эффектами и ключевыми кадрами как шаблон анимационного дизайна для использования или публикации в будущем.
Выберите Графика > Экспорт шаблона анимационного дизайна. Можно также правой кнопкой мыши щелкнуть графический клип на таймлайне и выбрать Экспорт в качестве шаблона анимационного дизайна.
Эта функция экспорта доступна только для графики, созданной в Premiere Pro, но не для файлов .mogrt, изначально созданных в After Effects.
Команда «Экспортировать как шаблон анимационного дизайна» не доступна или не активна, если выбрать два или более графических объекта или графический объект After Effects.
ПОДСКАЗКА.
Если создаете свой шаблон анимационного дизайна для повторного использования в будущем, сохраните его в папку локальных шаблонов. Он также доступен без установки, если его экспортировать в библиотеку. Чтобы отобразить эту библиотеку на вкладке «Обзор» панели «Основные графические элементы», может потребоваться применить фильтр.
Для выполнения этого упражнения нужны последняя версия Premiere Pro (13.1) и бесплатный клип из Adobe Stock (идентификатор клипа 222379417).
Время просмотра: 10 минут
Приведенный ниже пример позволяет научиться созданию интересных раскрывающих анимаций с помощью слоев-фигур и текстовых слоев.
Создайте слой-фигуру и текстовый слой.
Чтобы преобразовать слой-фигуру в маску, выберите фигуру и нажмите Маскировать фигурой.
На панели Элементы управления эффектами анимируйте положение текста.
Чтобы поместить текст за пределами маскирующего слоя-фигуры в кадре 0, нажмите инструмент Ключевой кадр на панели Элементы управления эффектами.
Переместите указатель воспроизведения в правую часть панели Элементы управления эффектами и изменяйте значение Положение текста, пока он не будет открыт в маске-фигуре.
Переместите указатель воспроизведения в кадр 0 и нажмите кнопку «Воспроизведение». При необходимости проверьте и подстройте анимацию.
Время просмотра: 45 секунд
Вход в учетную запись