- Руководство пользователя Adobe Premiere Pro
- Выпуски бета-версии
- Начало работы
- Требования к оборудованию и операционной системе
- Создание проектов
- Рабочие среды и рабочие процессы
- Захват и импорт
- Захват
- Импорт
- Импорт из Avid или Final Cut
- Поддерживаемые форматы файлов
- Оцифровка аналогового видео
- Работа с тайм-кодом
- Захват
- Редактирование
- Редактирование видео
- Эпизоды
- Создание и изменение последовательностей
- Изменение настроек эпизода
- Добавление клипов в последовательности
- Изменение порядка клипов в последовательностях
- Поиск, выбор и группировка клипов в последовательностях
- Редактирование эпизодов, загруженных в исходный монитор
- Упрощение последовательностей
- Рендеринг и предпросмотр последовательностей
- Работа с маркерами
- Исправление источника и определение целевых дорожек
- Определение редактирования сцен
- Видео
- Аудио
- Обзор аудио в Premiere Pro
- Микшер аудиодорожек
- Настройка уровней громкости
- Редактирование, восстановление и улучшение звука с помощью панели Essential Sound
- Автоматическое понижение громкости аудио
- Ремикс аудио
- Управление громкостью и панорамированием клипа с помощью микширования аудиоклипа
- Балансировка и панорамирование аудио
- Усовершенствованное аудио — фонограммы, понижающее микширование и маршрутизация
- Аудиоэффекты и переходы
- Работа с аудиопереходами
- Применение аудиоэффектов
- Измерение уровня звука с помощью эффекта «Акустический локатор»
- Запись аудиомиксов
- Редактирование аудио на таймлайне
- Сопоставление аудиоканалов в Premiere Pro
- Использование аудиодорожки Adobe Stock в Premiere Pro
- Обзор аудио в Premiere Pro
- Дополнительные функции редактирования
- Передовой опыт
- Видеоэффекты и переходы
- Обзор видеоэффектов и переходов
- Эффекты
- Переходы
- Заголовки, графика и подписи
- Обзор панели «Основные графические элементы»
- Заголовки
- Графика
- Создание фигуры
- Рисование с помощью инструмента «Перо»
- Выравнивание и распределение объектов
- Изменение внешнего вида текста и фигур
- Применение градиентов
- Добавление возможностей гибкого дизайна к графическим элементам
- Установка и использование шаблонов анимационного дизайна
- Замена изображений или видео в шаблонах анимационного дизайна
- Используйте шаблоны анимационного дизайна на основе данных
- Подписи
- Рекомендации: ускорение обработки графики
- Удаление прежней версии конструктора заголовков в Premiere Pro | Вопросы и ответы
- Обновление устаревших заголовков до графики источника
- Анимация и ключевые кадры
- Создание композиции
- Цветовая коррекция и градация
- Обзор: рабочие процессы цветокоррекции в Premiere Pro
- Автоматитческая цветовая коррекция
- Творческие эксперименты с цветами при помощи стилей Lumetri
- Регулировка цветов с помощью RGB и кривых цветового тона / насыщенности
- Коррекция и совмещение цветов разных кадров
- Использование вторичных элементов управления HSL на панели «Цвет Lumetri»
- Создание виньеток
- Представления Look и таблицы LUT
- Области Lumetri
- Управление цветом дисплея
- HDR для трансляций
- Включить поддержку DirectX HDR
- Экспорт медиа
- Экспорт видео
- Экспорт Управления наборами
- Рабочий процесс и обзор экспорта
- Быстрый экспорт
- Экспорт для мобильных устройств и публикации в Интернете
- Экспорт неподвижного изображения
- Экспорт проектов для других приложений
- Экспортирование OMF-файлов для Pro Tools
- Экспорт в формат Panasonic P2
- Настройки экспорта
- Рекомендации: ускорение экспорта
- Совместная работа: Frame.io, продукты и проекты группы
- Совместная работа в Premiere Pro
- Frame.io
- Продукты
- Проекты группы
- Начало работы с командными проектами
- Создать проект группы
- Добавление мультимедиа и управление ими в командных проектах
- Приглашение соавторов и управление ими в проекте группы
- Общий доступ к изменениям и управление ими вместе с соавторами
- Просмотр автоматических сохранений и версий проектов группы
- Архивация, восстановление или удаление проектов группы
- Начало работы с командными проектами
- Работа с другими приложениями Adobe
- Организация ресурсов и управление ими
- Повышение производительности и устранение неполадок
- Настройка параметров
- Сброс и восстановление настроек
- Работа с прокси
- Проверьте, совместима ли ваша система с Premiere Pro
- Premiere Pro для процессоров Apple
- Удаление мерцания
- Чересстрочная развертка и порядок полей
- Интеллектуальный рендеринг
- Поддержка панели управления
- Передовой опыт: работа с нативными форматами
- База знаний
- Выявленные неполадки
- Исправленные ошибки
- Устранение проблем с сбоем Premiere Pro
- Зеленое и розовое видео в Premiere Pro или Premiere Rush
- Как управлять медиа-кэшем в Premiere Pro
- Исправление ошибок при рендеринге или экспорте
- Устранение проблем c воспроизведением и производительностью в Premiere Pro
- Настройка параметров
- Мониторинг ресурсов и автономные медиафайлы
Продукты в Premiere Pro работают по принципу ссылок на клипы, отличному от способа использования клипов в проектах других типов или во время совместной работы.
Чтобы понять, как функционирует модель ссылок на клипы, представьте, что продукт состоит из двух проектов: мультимедийный проект с клипами и проект на таймлайне, содержащий эпизод с этими клипами.

Когда в продукте клипы редактируются в мультимедийном проекте и добавляются в эпизод проекта на таймлайне, новые основные клипы-источники (ранее известные как основные клипы) появляются в проекте на таймлайне. Если в проекте медиаданных используется 100 клипов, и все они включены в эпизод, проект на временной шкале будет по-прежнему содержать только один элемент — эпизод. Для клипов в эпизоде не требуется, чтобы основной клип входил в тот же проект. Вместо этого они ссылаются на основные клипы в мультимедийном проекте. При перемещении эпизодов в продукте из одного проекта в другой дубликаты клипов в этих проектах не создаются.

Эта модель со ссылками на клип работает только в продуктах. Если два отдельных проекта (которые не являются частью продукта) открыты как описано выше в сценарии, необходимо, чтобы в Premiere Pro у клипа в эпизоде был соответствующий основной клип в проекте.
Перемещение клипов и эпизодов между проектами в рамках продукта
Перетащите клип или эпизод из одного проекта в другой в рамках продукта.
Копирование клипов между проектами в рамках продукта
Чтобы создать дубликаты клипов или эпизодов в проектах в рамках продукта, выполните указанные ниже действия.
- Выделите клип или эпизод и выберите Редактировать > Дублировать. Затем перетащите дубликат клипа или эпизод в другой проект.
- Скопируйте и вставьте эпизод от одного проекта в другой.
- Нажмите Ctrl/Cmd и перетащите элемент из одного проекта в другой в рамках продукта.
Отображение клипов в продукте
Чтобы найти исходный клип в продукте, щелкните правой кнопкой мыши на таймлайне и выберите Показать в проекте. После этого Premiere Pro найдет исходный клип на панели «Проект» и выделит его.
Если файл проекта сейчас закрыт, Premiere Pro откроет проект и выделит клип. Если исходный основной источник не найден в проекте, Premiere Pro предлагает просканировать другие открытые проекты, чтобы попытаться найти и повторно связать клипы.
Если найти основной клип не удалось, попробуйте повторно его связать. Для этого выберите Редактировать > Повторно связать основные клипы. Затем выберите файл проекта для Premiere Pro, чтобы найти отсутствующий основной клип.
Использование маркеров в продукте
Основные клипы могут содержаться в проектах отдельно от эпизодов, в которых они используются. Поэтому при использовании маркеров следует иметь в виду следующее:
- Если проект с основными клипами и проект с эпизодом, содержащим эти клипы, открыты в режиме чтения/записи, добавление маркера уровня клипа в любой экземпляр клипа приводит к тому, что маркер появляется в другом экземпляре клипа.
- Если маркер клипа добавляется в эпизод, но проект, содержащий основной клип, не открыт в режиме чтения/записи, маркер существует только в эпизоде. В следующий раз, когда оба проекта «видят» друг друга (то есть они оба открыты для чтения/записи), маркер появляется в основном клипе и наоборот.
Использование меток в продукте
Когда основной клип включается в эпизод, он появляется с меткой того же цвета, который был в проекте. Однако с этого момента цвет метки становится независимым. При изменении цвета метки в эпизоде он не изменяется в проекте, обратное утверждение также верно. Несколько копий одного и того же клипа в эпизоде также не влияют друг на друга при обновлении.
Использование эффектов основного клипа в продукте
Чтобы добавить, изменить или удалить эффекты основного клипа в продукте:
- Правой кнопкой мыши щелкните клип на таймлайне и выберите Показать в проекте, чтобы найти основной клип и добавить, изменить или удалить эффекты основного клипа.
- Откройте исходный проект основного клипа с доступом для чтения/записи.
Если щелкнуть клип в эпизоде и перейти на вкладку «Основной» на панели «Элементы управления эффектами», все эффекты основного клипа отображаются, но не могут быть изменены. Визуальные результаты эффектов основного клипа по-прежнему всегда будут отображаться в программном мониторе. При использовании кнопки глобального приглушения эффектов осуществляется обход эффектов основного шлюза на таймлайне. Правой кнопкой мыши щелкните клип на таймлайне и выберите «Показать в проекте», чтобы найти основной клип и добавить, изменить или удалить эффекты основного клипа.

Использование исходных эпизодов многокамерной передачи в продукте
Исходные эпизоды многокамерной передачи обрабатываются как обычные исходные клипы в продукте.
Чтобы изменить многокамерную передачу, выполните указанные ниже действия.
- Измените состояние проекта, содержащего многокамерный клип, на состояние с доступом для чтения/записи.
- Нажмите Cmd/Ctrl и дважды щелкните многокамерный клип, чтобы открыть проект, содержащий многокамерную передачу, на таймлайне.
Вход в учетную запись