Руководство пользователя Отмена

Использование эффекта «Движение» для изменения и анимации клипов

  1. Руководство пользователя Adobe Premiere Pro
  2. Выпуски бета-версии
    1. Обзор программы бета-тестирования
    2. Домашняя страница бета-версии Premiere Pro
    3. Функции бета-версии
      1. Новый импорт и экспорт в Premiere Pro (бета-версия)
      2. Вопросы и ответы | Новый импорт и экспорт в Premiere Pro (бета-версия)
  3. Начало работы
    1. Начало работы с Adobe Premiere Pro
    2. Новые возможности Premiere Pro
    3. Заметки о выпуске | Premiere Pro
    4. Сочетания клавиш в Premiere Pro
    5. Специальные возможности в Premiere Pro
  4. Требования к оборудованию и операционной системе
    1. Рекомендации по аппаратному обеспечению
    2. Системные требования
    3. Требования к ГП и драйверу ГП
    4. Рендеринг с ускорением графического процессора и аппаратное кодирование/декодирование
  5. Создание проектов
    1. Создание проектов
    2. Открытие проектов
    3. Перемещение и удаление проектов
    4. Работа с несколькими открытыми проектами
    5. Работа с ссылками проекта
    6. Обратная совместимость проектов Premiere Pro
    7. Как открыть и редактировать проекты Premiere Rush в Premiere Pro
    8. Передовой опыт: создание собственных шаблонов проектов
  6. Рабочие среды и рабочие процессы
    1. Рабочие среды
    2. Работа с панелями
    3. Управление касанием и жестами в Windows
    4. Использование Premiere Pro в конфигурации с двумя мониторами
  7. Захват и импорт
    1. Захват
      1. Захват и оцифровка видеоматериала
      2. Захват видео в форматах HD, DV или HDV
      3. Пакетный захват и повторный захват
      4. Настройка системы для захвата медиаданных в форматах HD, DV или HDV
    2. Импорт
      1. Передача и импорт файлов
      2. Импорт неподвижных изображений
      3. Импорт цифрового аудио
    3. Импорт из Avid или Final Cut
      1. Импорт AAF-файлов проекта из Avid Media Composer
      2. Импорт XML-файлов проекта из Final Cut Pro 7 и Final Cut Pro X
    4. Поддерживаемые форматы файлов
    5. Оцифровка аналогового видео
    6. Работа с тайм-кодом
  8. Редактирование
    1. Эпизоды
      1. Создание и изменение последовательностей
      2. Добавление клипов в последовательности
      3. Изменение порядка клипов в последовательностях
      4. Поиск, выбор и группировка клипов в последовательностях
      5. Редактирование эпизодов, загруженных в исходный монитор
      6. Упрощение последовательностей
      7. Рендеринг и предпросмотр последовательностей
      8. Работа с маркерами
      9. Определение редактирования сцен
    2. Видео
      1. Создание и воспроизведение клипов
      2. Обрезка клипов
      3. Синхронизация аудио и видео с помощью функции «Объединение клипов»
      4. Рендеринг и замена медиа
      5. Отмена, история и события
      6. Заморозка и удерживание кадров
      7. Работа с соотношением сторон
    3. Аудио
      1. Обзор аудио в Premiere Pro
      2. Микшер аудиодорожек
      3. Настройка уровней громкости
      4. Редактирование, восстановление и улучшение аудио на панели «Основной звук»
      5. Управление громкостью и панорамированием клипа с помощью микширования аудиоклипа
      6. Балансировка и панорамирование аудио
      7. Усовершенствованное аудио — фонограммы, понижающее микширование и маршрутизация
      8. Аудиоэффекты и переходы
      9. Работа с аудиопереходами
      10. Применение аудиоэффектов
      11. Измерение уровня звука с помощью эффекта «Акустический локатор»
      12. Запись аудиомиксов
      13. Редактирование аудио на таймлайне
      14. Сопоставление аудиоканалов в Premiere Pro
      15. Использование аудиодорожки Adobe Stock в Premiere Pro
    4. Дополнительные функции редактирования
      1. Редактирование многокамерной передачи
      2. Рабочие процессы редактирования художественных фильмов
      3. Настройка и использование головного дисплея для видео с эффектом погружения в Premiere Pro
      4. Редактирование VR-материалов
    5. Передовой опыт
      1. Передовой опыт: ускорение микширования аудио
      2. Передовой опыт: эффективное редактирование
  9. Видеоэффекты и переходы
    1. Обзор видеоэффектов и переходов
    2. Эффекты
      1. Типы эффектов в Premiere Pro
      2. Применение и удаление эффектов
      3. Шаблоны настроек эффектов
      4. Автоматическое переформатирование видео для различных каналов социальных сетей
      5. Эффекты цветокоррекции
      6. Изменить продолжительность и скорость клипов
      7. Корректирующие слои
      8. Стабилизация видеоряда
    3. Переходы
      1. Применение переходов в Premiere Pro
      2. Изменение и настройка переходов
      3. Морфо-вырезка
  10. Графика, заголовки и анимация
    1. Графика и заголовки
      1. Обзор панели «Основные графические элементы»
      2. Создание заголовка
      3. Создание фигуры
      4. Проверка орфографии, поиск и замена
      5. Применение текстовых градиентов в Premiere Pro
      6. Добавление возможностей гибкого дизайна к графическим элементам
      7. Использование шаблонов анимационного дизайна для заголовков
      8. Замена изображений или видео в шаблонах анимационного дизайна
      9. Используйте шаблоны анимационного дизайна на основе данных
      10. Передовой опыт: ускорение обработки графики
      11. Работа с подписями
      12. Перевод речи в текст
      13. Перевод речи в текст в Premiere Pro | Вопросы и ответы
      14. Обновление устаревших заголовков до графики источника
    2. Анимация и ключевые кадры
      1. Добавление, навигация и установка ключевых кадров
      2. Эффекты анимации
      3. Используйте эффект движения для редактирования и анимации клипов
      4. Оптимизация автоматизации ключевого кадра
      5. Перемещение и копирование ключевых кадров
      6. Просмотр и настройка эффектов и ключевых кадров
  11. Создание композиции
    1. Создание композиции, альфа-каналы и управление непрозрачностью клипа
    2. Маскирование и отслеживание
    3. Режимы наложения
  12. Цветовая коррекция и градация
    1. Обзор: рабочие процессы цветокоррекции в Premiere Pro
    2. Творческие эксперименты с цветами при помощи стилей Lumetri
    3. Регулировка цветов с помощью RBG и кривых цветового тона / насыщенности
    4. Коррекция и совмещение цветов разных кадров
    5. Использование вторичных элементов управления HSL на панели «Цвет Lumetri»
    6. Создание виньеток
    7. Представления Look и таблицы LUT
    8. Области Lumetri
    9. Управление цветом дисплея
    10. HDR для трансляций
    11. Включить поддержку DirectX HDR
  13. Экспорт медиа
    1. Рабочий процесс и обзор экспорта
    2. Быстрый экспорт
    3. Экспорт для мобильных устройств и публикации в Интернете
    4. Экспорт неподвижного изображения
    5. Экспорт проектов для других приложений
    6. Экспортирование OMF-файлов для Pro Tools
    7. Экспорт в формат Panasonic P2
    8. Экспорт на диск DVD или Blu-ray
    9. Передовой опыт: ускорение экспорта
  14. Работа с другими приложениями Adobe
    1. After Effects и Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  15. Организация ресурсов и управление ими
    1. Работа с панелью «Проект»
    2. Организуйте ресурсы на панели «Проект»
    3. Воспроизведение ресурсов
    4. Поиск ресурсов
    5. Библиотеки Creative Cloud
    6. Синхронизация настроек в Premiere Pro
    7. Использование продуктов
    8. Работа с клипами в проектах продукта
    9. Объединение, преобразование и архивирование проектов
    10. Управление метаданными
    11. Рекомендации
      1. Передовой опыт: работа с режиссурой
      2. Передовой опыт: уроки вещательного производства
      3. Передовой опыт: работа с нативными форматами
  16. Повышение производительности и устранение неполадок
    1. Настройка параметров
    2. Сброс настроек
    3. Работа с прокси
      1. Обзор прокси
      2. Процесс использования поглощения и прокси
    4. Проверьте, совместима ли ваша система с Premiere Pro
    5. Premiere Pro для процессоров Apple
    6. Удаление мерцания
    7. Чересстрочная развертка и порядок полей
    8. Интеллектуальный рендеринг
    9. Поддержка панели управления
    10. Передовой опыт: работа с нативными форматами
    11. База знаний
      1. Зеленое и розовое видео в Premiere Pro или Premiere Rush
      2. Как управлять медиа-кэшем в Premiere Pro
      3. Исправление ошибок при рендеринге или экспорте
      4. Устранение проблем c воспроизведением и производительностью в Premiere Pro
  17. Мониторинг ресурсов и автономные медиафайлы
    1. Мониторинг ресурсов
      1. Использование исходного монитора и программного монитора
      2. Использование контрольного монитора
    2. Офлайн медиа
      1. Работа с офлайн клипами
      2. Создание клипов для автономного редактирования
      3. Повторная привязка офлайн медиаданных

Здесь показано, как использовать эффект «Движение» для перемещения, масштабирования или поворота клипов внутри видеокадра. Всё об анимации клипов путем задания ключевых кадров для свойств эффекта «Движения».

Используйте эффект «Движение» для размещения, масштабирования или поворота клипа внутри видеокадра. По умолчанию каждый клип, который добавляется на панель «Таймлайн», имеет эффект «Движение», применяемый в качестве фиксированного эффекта. Можно просматривать и изменять свойства эффекта «Движение» на панели «Элементы управления эффектами», щелкнув треугольник рядом с названием эффекта.

Вы также можете анимировать клипы, установив ключевые кадры для свойств Motion. Для получения дополнительной информации см. раздел «Анимация движения» в программном мониторе.

Примечание.

Стандартные эффекты, которые позволяют непосредственно управлять клипами на программном мониторе, включают в себя все общие эффекты, привязку по углам, кадрирование, эффекты освещения, отражение, преобразование, скручивание и многое другое.  

Отрегулируйте положение клипа

Чтобы настроить клип в мониторе программы, сделайте следующее:

  1. Выберите клип на панели «Таймлайн» и переместите индикатор текущего времени на какой-либо кадр этого клипа. Убедитесь, что флажок «Равномерный масштаб» для эффекта «Движение» снят.

  2. Выполните одно из указанных ниже действий.
    • Только световые эффекты

      Из панели эффектов примените световые эффекты к клипу. Вы заметите, что на клипе появляется блик от объектива. Вы можете настроить положение света с помощью опций, доступных в панели управления эффектами.

    Перед добавлением световых эффектов
    Перед добавлением световых эффектов

    После добавления световых эффектов
    После добавления световых эффектов

    • Только эффект движения

      Выберите клип в мониторе программы. Маркеры и опорная точка клипа отображаются в мониторе программы, что позволяет регулировать положение клипа.

Масштабирование клипа

Чтобы масштабировать клип в мониторе программы, используйте любое из следующих действий:

  • Чтобы изменить положение клипа или эффекта освещения, дважды нажмите на клип. На клипе отображаются маркеры и опорная точка. Перетащите клип, чтобы переместить его. Чтобы переместить клип или эффект освещения, не перетаскивайте маркер.
  • Для свободного масштабирования перетащите угловой маркер.
  • Для масштабирования только одного размера, перетащите боковой (не угловой) маркер.
  • Для пропорционального масштабирования перетащите угловой маркер, удерживая нажатой клавишу SHIFT.
Масштабирование ресурсов вручную

Масштабированный кадр
Масштабированный кадр

Примечание.

Если при использовании для масштабирования клипа эффекта «Движение» масштабировать изображения более чем на 100%, они могут выглядеть блочными или пиксельными.

Масштабирование ресурсов

При перетаскивании ресурса в эпизод программа Premiere Pro по умолчанию сохраняет его размер кадра и размещает ресурс в центре кадра программы. Можно масштабировать ресурсы без искажения, если его попиксельные пропорции были обработаны правильно.

Масштабирование ресурсов вручную

  1. Перетащите актив из панели проекта в последовательность и выберите этот актив.

  2. Откройте панель «Элементы управления эффектами».

  3. Чтобы открыть управление движением в эффекте Движение, нажмите треугольник рядом с ним.

  4. Щелкните стрелку рядом с элементом управления масштабированием в пределах эффекта Движение, чтобы появился ползунок масштабирования.

  5. Переместите ползунок масштабирования влево или вправо, чтобы уменьшить или увеличить размер кадра.

Масштабирование ресурсов по размеру кадра

  1. Выберите ресурс на панели «Таймлайн» правой кнопкой мыши (Windows) или левой кнопкой мыши вместе с клавишей Control (Mac OS).

  2. Выберите Масштабировать по размеру кадра.

Примечание.

Режим Масштабировать по размеру кадра перерисовывает изображение в соответствии с размерами последовательности. Режим Установить по размеру кадра не изменяет размер изображения. Он устанавливает оптимальный масштаб внутри кадра изображения.

Автоматическое масштабирование ресурсов

  1. Выберите Изменить > Установки > Медиаконтент (Windows) или Premiere Pro > Установки > Медиаконтент (macOs).

  2. Выберите Масштабировать по размеру кадра для масштабирования медиаданных по умолчанию.

    Масштабировать по размеру кадра
    Масштабировать по размеру кадра

  3. Нажмите кнопку ОК.

Повернуть клип

  • Чтобы повернуть клип или эффект, выведите указатель немного за пределы любого маркера так, чтобы курсор изменился на значок «Повернуть» и протяните его.
  • В панели управления эффектом щелкните треугольник рядом с движением, чтобы открыть элементы управления движением. Чтобы повернуть клип, введите значение в поле «Поворот».
  • Чтобы перевернуть клип, введите отрицательное значение в поле «Поворот».
Выберите кадр
Выберите кадр

Повернутый клип
Повернутый клип

Примечание.

Для анимации движения, масштабирования или поворота через какое-то время задайте ключевые кадры в процессе управления клипом или эффект в программном мониторе. Для получения дополнительной информации см. «Анимация клипа» в программном мониторе

Важные аспекты

  • По умолчанию клип отображается на 100% от его исходного размера в центре программного монитора. Положение, масштаб и значения поворота отсчитываются от опорной точки клипа, которая по умолчанию находится в центре клипа.
  • Поскольку свойства положения, масштаба и вращения являются пространственными, проще всего настроить их непосредственно в программном мониторе.  

Анимация движения на панели «Программный монитор»

Можно создавать анимации, вставки и разделение экрана посредством управления клипом напрямую в программном мониторе и путем установки ключевых кадров для эффекта «Движение». Корректируя положение и масштаб клипа в программном мониторе, можно отображать клипы на дорожках под ним и создавать интересные композиции.

При анимации положения клипа траектория движения представляет движение клипа в программном мониторе. Синие квадратики обозначают позиции ключевых кадров, пунктирные линии обозначают позиции в интерполированных кадрах, а круглый символ опорной точки клипа обозначает точку в клипе, а также его центр в текущем кадре по умолчанию. Расстояние между точками пунктира обозначает скорость между ключевыми кадрами: широкие интервалы обозначают быстрое движение, а близко расположенные точки обозначают более медленное движение.

Клип, показывающий траекторию движения
Клип, показывающий траекторию движения

Клип, показывающий изменение скорости в траектории движения
Клип, показывающий изменение скорости в траектории движения

Примечание.

Чтобы быстро применить изменения эффекта движения к клипу последовательности, вы можете нажать на изображение в мониторе программы и начать манипуляции с ним. При обработке положения изображения можно дополнительно обработать и улучшить его движение с помощью ключевых кадров кривой Безье.

Анимация клипа в программном мониторе

Если эффект «Движение» выбран на панели «Элементы управления эффектами», можно выполнять манипуляции с клипом в программном мониторе. Чтобы анимировать клип в мониторе программы, сделайте следующее:

  1. Выделите клип на панели «Таймлайн».

  2. Выполните одно из указанных ниже действий.
    • Выберите эффект «Движение» на панели Элементы управления эффектами.

    • Дважды щелкните изображение в программном мониторе.

    По периметру клипа в программном мониторе появятся маркеры.

  3. Переместите индикатор текущего времени либо на панели «Таймлайн», либо на панели Элементы управления эффектами к тому времени, когда должна начаться анимация — это может быть любой кадр между текущими точками входа и выхода клипа.

  4. Щелкните треугольник рядом с элементом управления движением на панели Элементы управления эффектами.

  5. Нажмите кнопку «Переключение анимации» рядом с элементом управления положением, чтобы установить первый ключевой кадр.

  6. В программном мониторе измените значение ключевого кадра, поместив курсор рядом с одним из восьми квадратных маркеров клипа, и используйте один из следующих инструментов указателя.
    • Указатель выделения , чтобы установить значение положения.

    • Указатель вращения , чтобы задать значение вращения.

    • Указатель масштаба , чтобы установить значение масштаба.

    Примечание.

    Если маркеры клипа исчезнут, повторно выберите эффект «Движение» на панели «Элементы управления эффектами».

  7. Переместите индикатор текущего времени на панели «Таймлайн» или панели Элементы управления эффектами к позиции времени, с которого необходимо задать новое значение для свойства (и, следовательно, новый ключевой кадр).

  8. Обработайте клип на программном мониторе, чтобы задать новое значение для каждого свойства, для которого вы задавали ключевые кадры в шаге 3. Новый значок ключевого кадра появится на индикаторе текущего времени на панели Элементы управления эффектами.

  9. Повторите шаги 5 и 6.
    Примечание.

    Когда нужно анимировать клип, может быть полезно уменьшить уровень увеличения программного монитора. Таким образом, можно увидеть большую часть монтажного стола за пределами видимой области экрана и можно использовать ее для размещения клипа за пределами экрана.

  10. В панели управления эффектом разверните свойство (позиция, масштаб, вращение или фильтр мерцаний) и перетащите маркер Безье, чтобы изменять ускорение изменений для этого свойства.

Изменение ключевых кадров положения на траектории движения

Можно изменить значение ключевого кадра положения и, таким образом, настроить траекторию движения, просто перетащив ключевой кадр положения (отмечен синим крестиком) на программном мониторе.

  1. Выберите клип, содержащий ключевые кадры эффекта «Движение».
  2. Выполните одно из следующих действий.
    • Чтобы переместить существующий ключевой кадр, перетащите маркер на программном мониторе.

    • Чтобы создать новый ключевой кадр положения, поместите индикатор текущего времени между существующими ключевыми кадрами и перетащите клип на панели программного монитора в нужное место. Новый ключевой кадр отображается на панели Элементы управления эффектами, в программном мониторе и в клипе на панели «Временная шкала».

    Примечание.

    Эта процедура изменяет значение положения в ключевом кадре. Чтобы изменить синхронизацию ключевых кадров, переместите значки ключевых кадров на панели Элементы управления эффектами.

Перемещение клипа по кривой

Можно переместить клип по кривой с помощью маркеров кривой Безье в программном мониторе.

  1. Выделите клип на панели «Таймлайн».

  2. Переместите индикатор текущего времени либо на панели «Таймлайн», либо на панели Элементы управления эффектами к тому времени, когда должна начаться анимация — это может быть любой кадр между текущими точками входа и выхода клипа.

  3. Щелкните треугольник рядом с элементом управления движением на панели Элементы управления эффектами.

  4. Нажмите кнопку «Переключение анимации» рядом с элементом управления положением, чтобы установить первый ключевой кадр.

  5. Перетащите индикатор текущего времени либо на панели «Таймлайн», либо на панели Элементы управления эффектами к кадру, в котором требуется закончить анимацию.

  6. В программном мониторе перетащите клип на место клипа в конце его движения.

    В программном мониторе появится траектория движения, которая соединит начальную и конечную точки движения клипа.

  7. Нажмите на треугольник рядом с позицией, чтобы открыть элементы управления скоростью. При выборе ключевых кадров на этой линии отображаются маленькие маркеры Безье.

  8. Перетащите один или оба маркера на кривой Безье в любом направлении для создания кривых в траектории движения.

  9. На панели Элементы управления эффектами щелкните ключевой кадр положения правой кнопкой мыши (Windows) (или щелкните его, удерживая нажатой клавишу CONTROL [Mac OS]).

  10. Выберите тип ускорения либо из меню Временная интерполяция, либо из меню Пространственная интерполяция.

  11. Перетащите индикатор текущего времени в первый ключевой кадр и нажмите клавишу ВВОД (Windows) или RETURN (Mac OS), чтобы предварительно просмотреть движение клипа.

Коррекция или анимация опорных точек клипа

По умолчанию опорная точка клипа устанавливается на точный центр клипа. Но, тем не менее, можно изменить позицию клипа относительно его кадра или траектории движения путем перемещения опорной точки клипа. Далее со временем можно изменить положение опорной точки клипа, что позволит клипу двигаться относительно его кадра или траектории движения. Анимацию опорной точки клипа можно использовать, например, для создания эффекта панорамирования изображения.

  1. На панели «Таймлайн» поместите индикатор текущего времени в начало клипа.

  2. Дважды щелкните клип в программном мониторе. Опорная точка клипа будет видна в центре клипа.

  3. Выберите вкладку Элементы управления эффектами и, при необходимости, щелкните треугольник рядом с заголовком Движение, чтобы открыть элементы управления движением.

  4. Перетащите влево элемент управления опорной точкой по горизонтали (уменьшение числового значения), чтобы сместить опорную точку влево от клипа или перетащите его вправо (повышение числового значение) для смещения вправо.
  5. Перетащите влево элемент управления опорной точкой по вертикали (уменьшение числового значения), чтобы сместить опорную точку верху от клипа или перетащите его вправо (повышение числового значение) для смещения вниз.
  6. Чтобы установить ключевой кадр, нажмите кнопку Добавить/удалить ключевой кадр .

    Добавить/удалить ключевой кадр

  7. (Необязательно) Чтобы изменить положение опорной точки со временем, переместите индикатор текущего времени на панели Элементы управления эффектами или на панели «Таймлайн» на другую точку времени. Измените значения элемента управления для горизонтальной и вертикальной привязки.

    Другой ключевой кадр обозначает расположение опорной точки клипа в выбранном кадре.

  8. (Необязательно) Чтобы задать частоту изменений расположения опорной точки, перетащите маркеры на диаграмме скорости опорной точки.

Настройка опорных точек в программном мониторе

Примечание.

Эта функция доступна не для всех эффектов, в которых используются опорные точки, а только для встроенного эффекта «Движение».

Опорную точку эффекта «Движение» можно переместить непосредственно в программном мониторе.

  1. Откройте вкладку Элементы управления движением на панели Элементы управления эффектами и выберите свойство Опорная точка.
  2. Наведите курсор на опорную точку или перетащите его. Курсор примет следующий вид: .

При перетаскивании опорной точки в программном мониторе ее местоположение изменяется, а кадр не двигается. Это возможно благодаря одновременному обновлению параметров Опорная точка и Положение.

Примечание.

Использование клавиш-модификаторов

Чтобы обновить параметр Опорная точка без обновления параметра Положение, зажмите клавишу Alt (Windows) или Option (Mac OS) и наведите курсор на опорную точку. Курсор примет следующий вид: Перетащите опорную точку в программном мониторе. Он перетаскивает кадр, в то время как опорная точка остается на месте.

Чтобы включить привязку, зажмите клавишу Ctrl и сдвиньте опорную точку. Над целевым объектом появится контур. Когда опорная точка окажется в непосредственной близости от боковых маркеров или центральной точки кадра, она будет привязана к ним.

Важные аспекты

  • Чтобы сохранить возможность перетаскивать клип при небольшом размере окна программного монитора, перекрестия опорных точек скрываются. Обратите внимание, что наибольшее значение имеет размер фрейма прямой манипуляции движением в пикселях.
  • Чтобы повысить точность размещения опорной точки, используйте свойство «Опорная точка» на панели «Элементы управления эффектами». Любые изменения положения опорной точки в программном мониторе будут отображаться на панели «Элементы управления эффектами» и наоборот.
  • При изменении положения опорной точки с помощью параметра на панели «Элементы управления эффектами» в программном мониторе смещается кадр, а не сама опорная точка.
Логотип Adobe

Вход в учетную запись