Здесь показано, как использовать эффект «Движение» для перемещения, масштабирования или поворота клипов внутри видеокадра. Всё об анимации клипов путем задания ключевых кадров для свойств эффекта «Движения».

Коррекция положения, масштабирование и поворот

Используйте эффект «Движение» для размещения, масштабирования или поворота клипа внутри видеокадра. Чтобы анимировать клипы, установите ключевые кадры для свойств движения.

По умолчанию каждый клип, который добавляется на панель «Таймлайн», имеет эффект «Движение», применяемый в качестве фиксированного эффекта. Можно просматривать и изменять свойства эффекта «Движение» на панели «Элементы управления эффектами», щелкнув треугольник рядом с названием эффекта.

Вы можете изменить положение, масштаб и поворот клипа, а также эффект молнии, напрямую управляя маркерами на программном мониторе. Можно также настроить свойства с помощью элементов управления панели «Элементы управления эффектами».

Примечание.

Стандартные эффекты, которые позволяют непосредственно управлять клипами на программном мониторе, включают в себя все общие эффекты, привязку по углам, кадрирование, маску мусора, эффекты освещения, зеркало, преобразование, скручивание и многое другое. Эта возможность обозначается значком «Преобразовать» , находящимся рядом с именем эффекта на панели «Элементы управления эффектами».

  1. Выберите клип на панели «Таймлайн» и переместите индикатор текущего времени на какой-либо кадр этого клипа. Убедитесь, что флажок «Равномерный масштаб» для эффекта «Движение» снят.

  2. Выполните одно из следующих действий.
    • (Только для эффектов освещения) Примените эффекты освещения к клипу, а затем щелкните значок «Преобразовать» рядом с панелью «Элементы управления эффектами».

    • (Только для эффекта «Движение») Щелкните клип на программном мониторе или щелкните значок «Преобразовать» рядом с эффектом «Движение» на панели «Элементы управления эффектами».

    В программном мониторе появятся маркеры и опорной точки клипа.

  3. В программном мониторе выполните одно из следующих действий.
    • Для размещения клипа или эффекта освещения щелкните в клипе или контур эффекта и перетащите его, чтобы изменить положение. Чтобы переместить клип или эффект освещения, не перетаскивайте маркер.
    • Для свободного масштабирования перетащите угловой маркер.
    • Для масштабирования только одного размера, перетащите боковой (не угловой) маркер.
    • Для пропорционального масштабирования перетащите угловой маркер, удерживая нажатой клавишу SHIFT.

    Примечание.

    При использовании эффекта «Движение» для масштабирования клипа масштабирование изображения более чем на 100% может сделать их сильно квадратными или пикселизованным.

    • Чтобы повернуть клип или эффект, поместите указатель немного за пределы любого маркера так, чтобы курсор изменился на значок «Повернуть» и поверните его. Для эффекта «Движение» можно также перетаскивать указатель по кругу до тех пор, пока клип не повернется столько раз, сколько поворотов вам необходимо создать.

    • Чтобы обновить только контур каркаса кадра, перетащите любой маркер, удерживая нажатой клавишу ALT (Windows) или OPTION (Mac OS). Таким способом можно быстрее работать с клипами крупных размеров или на медленных системах.

    Примечание.

    Для анимации движения, масштабирования или поворота через какое-то время задайте ключевые кадры в процессе управления клипом или эффектом в программном мониторе.

Важные аспекты

  • По умолчанию клип отображается на 100% от его исходного размера в центре программного монитора. Положение, масштаб и значения поворота отсчитываются от опорной точки клипа, которая по умолчанию находится в центре клипа.
  • Поскольку свойства положения, масштаба и вращения являются пространственными, проще всего настроить их непосредственно в программном мониторе. Если щелкнуть значок «Преобразовать» рядом с эффектом «Движение» на панели «Элементы управления эффектами», на клипе в программном мониторе появятся маркеры, которые позволяют напрямую управлять клипом и настраивать свойства эффекта «Движение».

Масштабирование ресурсов

При перетаскивании ресурса в эпизод программа Premiere Pro по умолчанию сохраняет его размер кадра и размещает ресурс в центре кадра программы. Кроме того, можно автоматически масштабировать импортированные ресурсы по размеру кадра проекта по умолчанию. Можно масштабировать ресурсы без искажения, если его пропорции пикселя были распознаны правильно.

Масштабирование ресурсов вручную

  1. Перетащите ресурс на эпизод и выберите ресурс.
  2. Откройте панель «Элементы управления эффектами».
  3. Щелкните стрелку рядом с эффектом «Движение», чтобы отобразить элементы управления движением.

  4. Щелкните стрелку рядом с элементом управления масштабированием в пределах эффекта «Движение», чтобы появился ползунок масштабирования.

  5. Переместите ползунок масштабирования влево или вправо, чтобы уменьшить или увеличить размер кадра.

Масштабирование ресурсов по размеру кадра

  1. Выберите ресурс на панели «Таймлайн» правой кнопкой мыши (Windows) или левой кнопкой мыши вместе с клавишей Control (Mac OS).

  2. Выполните масштабирование ресурса по размеру кадра.

    В этом видеоруководстве Эндрю Дэвис (Andrew Devis) рассказывает о том, как работает установка «Масштабировать по размеру кадра по умолчанию».

Автоматическое масштабирование ресурсов

  1. Выберите «Правка» > «Установки» > «Общие» (Windows) или «Premiere Pro» > «Установки» > «Общие» (Mac OS).
  2. Выберите «Масштабировать по размеру кадра по умолчанию».
  3. Нажмите кнопку «ОК».

Анимация движения на панели «Программный монитор»

Можно создавать анимации, вставки и разделение экрана посредством управления клипом напрямую в программном мониторе и путем установки ключевых кадров для эффекта «Движение». Корректируя положение и масштаб клипа в программном мониторе, можно отображать клипы на дорожках под ним и создавать интересные композиции.

При анимации положения клипа оно представлено путем движения в программном мониторе. Белые крестики обозначают позиции ключевых кадров, пунктирные линии обозначают позиции в интерполированных кадрах, а круглый символ опорной точки клипа обозначает точку в клипе, его центр в текущем кадре по умолчанию. Расстояние между точками пунктира обозначает скорость между ключевыми кадрами: широкие интервалы обозначают быстрое движение, а близко расположенные точки обозначают более медленное движение.


Клип на программном мониторе с траекторией движения
Клип на программном мониторе - траектория движения с быстрым движением (слева) по сравнению с медленным движением (справа)

Примечание.

Чтобы быстро применить изменения эффекта «Движение» к клипу эпизода, можно щелкнуть изображение в программном мониторе и начать обработку (не щелкая до этого значок «Преобразовать» рядом с эффектом «Движение» на панели «Элементы управления эффектами»). При обработке положения изображения можно дополнительно обработать и улучшить его движение с помощью ключевых кадров кривой Безье.

Анимация клипа в программном мониторе

Если эффект «Движение» выбран на панели «Элементы управления эффектами», можно выполнять манипуляции с клипом в программном мониторе. Создайте анимацию, задав ключевые кадры для одного или нескольких свойств эффекта «Движение» (например, для положения).

  1. Выделите клип на панели «Таймлайн».

  2. Выполните одно из следующих действий.
    • Выберите эффект «Движение» на панели «Элементы управления эффектами».

    • Щелкните изображение в программном мониторе.

    • Щелкните значок «Преобразовать» рядом с элементом «Движение» на панели «Элементы управления эффектами».

    По периметру клипа в программном мониторе появятся маркеры.

    Примечание.

    Если вы не видите маркеры клипа, уменьшите масштаб в программном мониторе, чтобы вокруг кадра появилась рабочая область серого цвета.

  3. Переместите индикатор текущего времени на кадр, где должна начинаться анимация: это может быть любой кадр между текущими точками входа и выхода.
  4. На панели «Элементы управления эффектами» разверните эффект «Движение» и нажмите кнопку «Переключение анимации» рядом с каждым свойством, которое нужно задать. Значок ключевого кадра появляется на индикаторе текущего времени для этого свойства.
  5. В программном мониторе измените значение ключевого кадра, поместив курсор рядом с одним из восьми квадратных маркеров клипа, и используйте один из следующих инструментов указателя.
    • Указатель выделения - чтобы установить значение положения.

    • Указатель вращения - чтобы задать значение вращения.

    • Указатель масштаба - чтобы установить значение масштаба.

    Примечание.

    Если маркеры клипа исчезнут, повторно выберите эффект «Движение» на панели «Элементы управления эффектами».

  6. Переместите индикатор текущего времени на панели «Таймлайн» или панели «Элементы управления эффектами» к позиции времени, с которого необходимо задать новое значение для свойства (и, следовательно, новый ключевой кадр).

  7. Обработайте клип на программном мониторе, чтобы задать новое значение для каждого свойства, для которого вы задавали ключевые кадры в шаге 3. Новый значок ключевого кадра появится на индикаторе текущего времени на панели «Элементы управления эффектами».
  8. Повторите шаги 5 и 6.

    Примечание.

    Когда нужно анимировать клип, может быть полезно уменьшить уровень увеличения программного монитора. Таким образом, можно увидеть большую часть монтажного стола за пределами видимой области экрана и можно использовать ее для размещения клипа за пределами экрана.

  9. На панели «Элементы управления эффектами» перетащите маркер на кривой Безье для размещения, масштабирования, поворота или задания ключевого кадра свойства фильтра мерцаний, чтобы управлять ускорением изменений для этого свойства.

Изменение ключевых кадров положения на траектории движения

Можно изменить значение ключевого кадра положения и, таким образом, настроить траекторию движения, просто перетащив ключевой кадр положения (отмечен белым крестиком) на программном мониторе.

  1. Выберите клип, содержащий ключевые кадры эффекта «Движение».
  2. На панели «Элементы управления эффектами» щелкните значок «Преобразовать» рядом с элементом «Движение». Траектория движения клипа появится на программном мониторе.
  3. Выполните одно из следующих действий.
    • Чтобы переместить существующий ключевой кадр, перетащите маркер на программном мониторе.

    • Чтобы создать новый ключевой кадр положения, поместите индикатор текущего времени между существующими ключевыми кадрами и перетащите клип на панели программного монитора в нужное место. Новый ключевой кадр отображается на панели «Элементы управления эффектами», в программном мониторе и в клипе на панели «Таймлайн».

    Примечание.

    Эта процедура изменяет значение положения в ключевом кадре. Чтобы изменить синхронизацию ключевых кадров, переместите значки ключевых кадров на панели «Элементы управления эффектами».

Перемещение клипа по кривой

Можно переместить клип по кривой с помощью маркеров кривой Безье в программном мониторе.

  1. Выделите клип на панели «Таймлайн».

  2. Переместите индикатор текущего времени либо на панели «Таймлайн», либо на панели «Элементы управления эффектами» к тому времени, когда должна начаться анимация — это может быть любой кадр между текущими точками входа и выхода клипа.

  3. Щелкните треугольник рядом с элементом управления движением на панели «Элементы управления эффектами».
  4. Нажмите кнопку «Переключение анимации» рядом с элементом управления положением, чтобы установить первый ключевой кадр.
  5. Перетащите индикатор текущего времени либо на панели «Таймлайн», либо на панели «Элементы управления эффектами» к кадру, в котором требуется закончить анимацию.

  6. В программном мониторе перетащите клип на место клипа в конце его движения.

    В программном мониторе появится траектория движения, которая соединит начальную и конечную точки движения клипа. Маленькие маркеры на кривой Безье появятся рядом с любым концом этой траектории движения.

  7. Перетащите один или оба маркера на кривой Безье в любом направлении для создания кривых в траектории движения.
  8. На панели «Элементы управления эффектами» щелкните ключевой кадр положения правой кнопкой мыши (Windows) (или щелкните его, удерживая нажатой клавишу CONTROL [Mac OS]).
  9. Выберите тип ускорения либо из меню «Временная интерполяция», либо из меню «Пространственная интерполяция».
  10. Перетащите индикатор текущего времени в первый ключевой кадр и нажмите клавишу ВВОД (Windows) или RETURN (Mac OS), чтобы предварительно просмотреть движение клипа.

Коррекция или анимация опорных точек клипа

По умолчанию опорная точка клипа устанавливается на точный центр клипа. Но, тем не менее, можно изменить позицию клипа относительно его кадра или траектории движения путем перемещения опорной точки клипа. Далее со временем можно изменить положение опорной точки клипа, что позволит клипу двигаться относительно его кадра или траектории движения. Анимацию опорной точки клипа можно использовать, например, для создания эффекта панорамирования изображения.

  1. На панели «Таймлайн» поместите индикатор текущего времени в начало клипа.

  2. Щелкните клип в программном мониторе. Опорная точка клипа будет видна в центре клипа.

  3. Выберите вкладку «Элементы управления эффектами» и, при необходимости, щелкните треугольник рядом с заголовком «Движение», чтобы открыть элементы управления движением.
  4. Перетащите влево элемент управления опорной точкой по горизонтали (уменьшение числового значения), чтобы сместить опорную точку влево от клипа или перетащите его вправо (повышение числового значение) для смещения вправо.
  5. Перетащите влево элемент управления опорной точкой по вертикали (уменьшение числового значения), чтобы сместить опорную точку верху от клипа или перетащите его вправо (повышение числового значение) для смещения вниз.
  6. Нажмите кнопку «Добавить/удалить ключевой кадр» , чтобы задать ключевой кадр.
  7. (Необязательно) Чтобы изменить положение опорной точки со временем, переместите индикатор текущего времени на панели «Элементы управления эффектами» или на панели «Таймлайн» на другую точку времени. Измените значения элемента управления для горизонтальной и вертикальной привязки.

    Другой ключевой кадр обозначает расположение опорной точки клипа в выбранном кадре.

  8. (Необязательно) Чтобы задать частоту изменений расположения опорной точки, перетащите маркеры на диаграмме скорости опорной точки.

Настройка опорных точек в программном мониторе

Примечание.

Эта функция доступна не для всех эффектов, в которых используются опорные точки, а только для встроенного эффекта «Движение».

Опорную точку эффекта «Движение» можно переместить непосредственно в программном мониторе.

  1. Откройте вкладку «Элементы управления движением» на панели «Элементы управления эффектами» и выберите свойство «Опорная точка».
  2. Наведите курсор на опорную точку или перетащите ее. Курсор примет следующий вид: .

При перетаскивании опорной точки в программном мониторе ее местоположение изменяется, а кадр не двигается. Это возможно благодаря одновременному обновлению параметров «Опорная точка» и «Положение».

Примечание.

По этому же принципу работает инструмент «Панорамирование назад» (опорная точка) в After Effects.

Использование клавиш-модификаторов

Чтобы обновить параметр «Опорная точка» без обновления параметра «Положение», зажмите клавишу Alt (Windows) или Option (Mac OS) и наведите курсор на опорную точку. Курсор примет следующий вид: . Перетащите опорную точку в программном мониторе. Визуально это будет выглядеть, как если бы вы перетаскивали кадр, а опорная точка оставалась на месте.

Чтобы включить привязку, зажмите клавишу Ctrl и сдвиньте опорную точку. Над целевым объектом появится контур. Когда опорная точка окажется в непосредственной близости от боковых маркеров или центральной точки кадра, она будет привязана к ним.

Важные аспекты

  • Чтобы сохранить возможность перетаскивать клип в небольшом программном мониторе, перекрестия опорных точек скрываются. Обратите внимание, что наибольшее значение имеет размер фрейма прямой манипуляции движением в пикселях.
  • Чтобы повысить точность размещения опорной точки, используйте свойство «Опорная точка» на панели «Элементы управления эффектами». Любые изменения положения опорной точки в программном мониторе будут отображаться на панели «Элементы управления эффектами» и наоборот.
  • При изменении положения опорной точки с помощью параметра на панели «Элементы управления эффектами» в программном мониторе смещается кадр, а не сама опорная точка.

Эта работа лицензируется в соответствии с лицензией Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported  На посты, размещаемые в Twitter™ и Facebook, условия Creative Commons не распространяются.

Правовые уведомления   |   Политика конфиденциальности в сети Интернет