Sabitlenmiş nesneleri oluşturma ve konumlandırma

Son güncelleme: 7 Ağu 2026

Adobe InDesign'da içerik yeniden aktığında otomatik olarak hareket etmeleri için grafik veya metin çerçevelerini metne nasıl ekleyeceğinizi öğrenin.

InDesign'daki bağlantılı nesneler, görüntü, grafik veya metin içeren ve metninizde belirli konumlara eklenen ve içerik yeniden aktığında otomatik olarak hareket eden çerçevelerdir. Kenar çubukları, belirtme çizgileri, simgeler ve şekiller gibi öğelerin manuel düzen ayarlaması gerektirmeden ilgili içeriğe bağlı kalmasına yardımcı olurlar. InDesign farklı düzen ihtiyaçlarını desteklemek için Satır İçi, Satır Üstü ve Özel konumlandırma seçenekleri sunar.

Satır içi veya satır üstü sabitlenmiş nesne oluşturma

Yazım aracını kullanarak, nesneyi bağlamak istediğiniz metni seçin.

Nesne > Bağlantılı Nesne > Ekle'yi seçin.

İçerik seçeneğinden, çerçevenin ne içereceğine göre Grafik, Metin veya Atanmamış seçeneğini belirleyin.

Yer tutucu çerçeve için Yükseklik ve Genişlik boyutlarını belirtin.

Konum menüsünden Satır Hizası veya Satır Üstü'nü seçin.

Satır hizası nesneler için nesneyi satır taban çizgisinin üstünde veya altında konumlandırarak Y Kenardan Uzaklık'ı ayarlayabilirsiniz. Satır Üstü nesneleri için Sol, Orta, Sağ, Sırta Doğru veya Sırttan Uzak gibi hizalama seçeneğini seçin.

Tamam'ı seçin.

Bağlantılı çerçeveyi oluşturduktan sonra içerik içe aktarmak için Dosya > Yerleştir seçin.

Özel bir bağlantılı nesneyi konumlandırma

Nesne > Bağlantılı Nesne > Seçenekler'i seçin.

Konum açılır menüsünden Özel 'i seçin.

Metin sayfalar arasında hareket ederken nesnenin belge omurgasına göre konumunu korumak için Sırta Göre'yi seçin.

Bağlantılı Nesne Referans Noktası temsilinde, nesnenin üzerinde hizalama referansı olarak kullanmak istediğiniz noktayı seçin.

X Göreli bölümünden Metin Çerçevesi, Sayfa Kenar Boşluğu veya Sayfa Kenarı gibi yatay hizalama referansı seçin.

Y Göreli menüsünden Satır (Satır Taban Çizgisi), Metin Çerçevesi veya Sayfa Kenarı gibi dikey hizalama referansı seçin.

Bağlantılı Konum Referans Noktası temsilinde, nesnenin seçtiğiniz referanslara göre nereye hizalanacağını temsil eden noktayı seçin.

Nesnenin hizalama noktasına göre konumunu ince ayar yapmak için X Kaydırma ve Y Kaydırma değerlerini ayarlayın.

Metin yeniden aktığında nesnenin metin sütununun ötesine geçmesini önlemek için Üst/Alt Sütun Sınırları İçinde Tut'u seçin.

Tamam'ı seçin.

Sürükle-bırak ile mevcut nesneyi metne bağlama

Seçim aracını kullanarak, bağlamak istediğiniz nesneyi seçin.

Nesnenin sınırlayıcı kutusunun sağ üst köşesi yakınındaki küçük mavi kareyi bulun.

Mavi kareyi nesneyi bağlamak istediğiniz metin konumuna sürükleyin. Bağlantıyı oluşturmak için fare işaretçisini bırakın.

Sabitlenmiş nesneleri ayarlama veya serbest bırakma

Yazım > Gizli Karakterleri Göster'i seçin.

Sabitlenmiş nesneyi seçin, ardından bağlantı işaretleyicisi ile nesne arasındaki bağlantıyı görüntülemek için Görünüm > Ekstralar> Metin İlişkilerini Göster'i seçin. Aralarındaki bağlantıyı gösteren kesikli çizgi görüntülenir.

Seçim aracını kullanarak bağlantılı nesneyi seçin, ardından yeniden konumlandırmak için sürükleyin. Satır İçi ve Satır Üstü nesneler dikey olarak hareket ederken Özel nesneler herhangi bir yönde hareket edebilir.

Sabitlenmiş nesneyi seçin, ardından yeniden boyutlandırmak için bir köşe veya kenar tutacağını sürükleyin. Konum ayarları, bağlantı noktasıyla olan ilişkilerini korumak için otomatik olarak ayarlanır.

Nesneyi silmeden nesnenin sabitini kaldırmak için nesneyi seçin, ardından Nesne > Bağlantılı Nesne > Serbest Bırak'ı seçin. Nesne, geçerli sayfa konumunda normal bir çerçeve haline gelir.