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波形エディターでのエフェクトの適用

  1. Audition ユーザーガイド
  2. はじめに
    1. Adobe Audition の新機能
    2. Audition の必要システム構成
    3. ショートカットの検索とカスタマイズ
    4. マルチトラックエディターでのエフェクトの適用
  3. ワークスペースと設定
    1. コントロールサーフェスのサポート
    2. オーディオの表示、ズームおよび操作
    3. ワークスペースのカスタマイズ
    4. Audition でオーディオハードウェアを接続する
    5. アプリケーション設定のカスタマイズと保存
  4. デジタルオーディオの基本
    1. オーディオについて
    2. オーディオのデジタイジング
  5. 読み込み、録音および再生
    1. マルチチャンネルオーディオワークフロー
    2. Adobe Audition でファイルを作成する、開く、または読み込む
    3. ファイルパネルでの読み込み
    4. CD からのオーディオの抽出
    5. サポートされている読み込み形式
    6. Adobe Audition での時間の操作とオーディオの再生
    7. オーディオの録音
    8. 録音レベルおよび再生レベルの監視
    9. オーディオ録音から無音を削除する
  6. オーディオファイルの編集
    1. エッセンシャルサウンドパネルを使用したオーディオの編集、修復および向上
    2. テキストからスピーチを生成
    3. 複数のオーディオファイル間でのラウドネスの一致
    4. 波形エディターでのオーディオ表示
    5. オーディオの選択
    6. Audition でのオーディオのコピー、カット、ペースト、削除の方法
    7. 視覚的なフェードおよび振幅の変更
    8. マーカーの操作
    9. オーディオの位相反転、リバースおよび無音部分の作成
    10. 一般的な操作の自動化
    11. フェーズ、周波数および振幅の分析
    12. 周波数バンドスプリッター
    13. 取り消し、やり直し、ヒストリー
    14. サンプルタイプの変換
    15. Audition を使用したポッドキャストの作成
  7. エフェクトの適用
    1. CEP 拡張機能の有効化
    2. エフェクトコントロール
    3. 波形エディターでのエフェクトの適用
    4. マルチトラックエディターでのエフェクトの適用
    5. サードパーティのプラグインの追加
    6. ノッチフィルターエフェクト
    7. Fade/Gain Envelope エフェクト(波形エディターのみ)
    8. 手動ピッチ補正エフェクト(波形エディターのみ)
    9. グラフィックフェーズシフターエフェクト
    10. ドップラーシフターエフェクト(波形エディターのみ)
  8. エフェクトリファレンス
    1. 振幅および圧縮エフェクトをオーディオに適用する
    2. ディレイとエコーエフェクト
    3. Audition の診断エフェクト(波形エディターのみ)
    4. フィルターとイコライザエフェクト
    5. 変調エフェクト
    6. ノイズを軽減してオーディオをリストアする
    7. リバーブエフェクト
    8. スペシャルエフェクトの使用
    9. ステレオイメージエフェクト
    10. タイムおよびピッチ操作エフェクト
    11. トーンとノイズを生成
  9. マルチトラックセッションのミキシング
    1. リミックスの作成
    2. マルチトラックエディターの概要
    3. 基本的なマルチトラックコントロール
    4. マルチトラックルーティングおよび EQ コントロール
    5. Audition でのマルチトラッククリップの配置と編集
    6. クリップのループ
    7. クリップボリュームを Audition と一致、フェード、ミキシングする方法
    8. エンベロープを使用したミックスのオートメーション化
    9. マルチトラッククリップのストレッチ
  10. ビデオとサラウンドサウンド
    1. ビデオアプリケーションの操作
    2. ビデオの読み込みとビデオクリップの操作
    3. 5.1 サラウンドサウンド
  11. キーボードショートカット
    1. ショートカットの検索とカスタマイズ
    2. デフォルトのキーボードショートカット
  12. 保存と書き出し
    1. オーディオファイルの保存と書き出し
    2. XMP メタデータの表示と編集
注意:

エフェクトをプレビューしながら、エディターパネルで選択範囲や時間インジケーターを調整できます(ノーマライズおよびストレッチのエフェクトは例外)。

波形エディターでの複数エフェクトの適用

波形エディターで、エフェクトラックを使用して複数のエフェクトを適用できます(エフェクトラックにはノイズリダクションなどのプロセスエフェクトはありません。これらのプロセスエフェクトは個別に適用する必要があります)。

  1. ウィンドウ/エフェクトラックを選択します。
  2. 番号付きのリストで、最大 16 スロットのエフェクトを選択します(ラックでのエフェクトの挿入、バイパス、順序変更または削除を参照してください)。
  3. 再生を開始して変更をプレビューし、必要に応じてエフェクトを編集、ミックス、順序変更します。
    注意:

    処理済みのオーディオとオリジナルのオーディオを比較するには、ラックの左下隅にあるメインのパワーボタン、または個々のエフェクトのパワーボタンを選択します。

  4. オーディオデータに変更を適用するには、「適用」をクリックします。
    注意:

    設定内容を保存するには、ラックのプリセットを保存します(エフェクトプリセットの使用を参照してください)。

波形エディターでの個別エフェクトの適用

  1. エフェクトメニューの任意のサブメニューから、エフェクトを選択します。
  2. プレビューボタン をクリックし、必要に応じて設定を編集します。
    注意:

    設定を編集する際には、レベルパネルを確認して振幅を最適化します。

  3. オリジナルのオーディオを処理済みのオーディオと比較するには、パワーボタン を選択および選択解除します。
  4. オーディオデータに変更を適用するには、「適用」をクリックします。

プロセスエフェクトについて

プロセスエフェクトは、メニューコマンドに「プロセス」と示されています。これらの大量の処理を必要とするエフェクトは、波形エディターでオフラインでのみ使用できます。リアルタイムエフェクトとは異なり、プロセスエフェクトは個別にしか適用できないため、エフェクトラックではアクセスできません。

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