マニュアル キャンセル

マーカーの操作

  1. Audition ユーザーガイド
  2. はじめに
    1. Adobe Audition の新機能
    2. Audition の必要システム構成
    3. ショートカットの検索とカスタマイズ
    4. マルチトラックエディターでのエフェクトの適用
    5. 既知の問題
  3. ワークスペースと設定
    1. コントロールサーフェスのサポート
    2. オーディオの表示、ズームおよび操作
    3. ワークスペースのカスタマイズ
    4. Audition でオーディオハードウェアを接続する
    5. アプリケーション設定のカスタマイズと保存
    6. マイクチェックを実行 (ベータ版)
  4. デジタルオーディオの基本
    1. オーディオについて
    2. オーディオのデジタイジング
  5. 読み込み、録音および再生
    1. マルチチャンネルオーディオワークフロー
    2. Adobe Audition でファイルを作成する、開く、または読み込む
    3. ファイルパネルでの読み込み
    4. CD からのオーディオの抽出
    5. サポートされている読み込み形式
    6. Adobe Audition での時間の操作とオーディオの再生
    7. オーディオの録音
    8. 録音レベルおよび再生レベルの監視
    9. オーディオ録音から無音を削除する
  6. オーディオファイルの編集
    1. エッセンシャルサウンドパネルを使用したオーディオの編集、修復および向上
    2. マルチトラックのセッションマーカーとクリップマーカー
    3. テキストからスピーチを生成
    4. 複数のオーディオファイル間でのラウドネスの一致
    5. 波形エディターでのオーディオ表示
    6. オーディオの選択
    7. Audition でのオーディオのコピー、カット、ペースト、削除の方法
    8. 視覚的なフェードおよび振幅の変更
    9. マーカーの操作
    10. オーディオの位相反転、リバースおよび無音部分の作成
    11. 一般的な操作の自動化
    12. フェーズ、周波数および振幅の分析
    13. 周波数バンドスプリッター
    14. 取り消し、やり直し、ヒストリー
    15. サンプルタイプの変換
    16. Audition を使用したポッドキャストの作成
  7. エフェクトの適用
    1. CEP 拡張機能の有効化
    2. エフェクトコントロール
    3. 波形エディターでのエフェクトの適用
    4. マルチトラックエディターでのエフェクトの適用
    5. サードパーティのプラグインの追加
    6. ノッチフィルターエフェクト
    7. Fade/Gain Envelope エフェクト(波形エディターのみ)
    8. 手動ピッチ補正エフェクト(波形エディターのみ)
    9. グラフィックフェーズシフターエフェクト
    10. ドップラーシフターエフェクト(波形エディターのみ)
  8. エフェクトリファレンス
    1. 振幅および圧縮エフェクトをオーディオに適用する
    2. ディレイとエコーエフェクト
    3. Audition の診断エフェクト(波形エディターのみ)
    4. フィルターとイコライザエフェクト
    5. 変調エフェクト
    6. ノイズを軽減してオーディオをリストアする
    7. リバーブエフェクト
    8. スペシャルエフェクトの使用
    9. ステレオイメージエフェクト
    10. タイムおよびピッチ操作エフェクト
    11. トーンとノイズを生成
  9. マルチトラックセッションのミキシング
    1. リミックスの作成
    2. マルチトラックエディターの概要
    3. 基本的なマルチトラックコントロール
    4. マルチトラックルーティングおよび EQ コントロール
    5. Audition でのマルチトラッククリップの配置と編集
    6. クリップのループ
    7. クリップボリュームを Audition と一致、フェード、ミキシングする方法
    8. エンベロープを使用したミックスのオートメーション化
    9. マルチトラッククリップのストレッチ
  10. ビデオとサラウンドサウンド
    1. ビデオアプリケーションの操作
    2. ビデオの読み込みとビデオクリップの操作
    3. 5.1 サラウンドサウンド
  11. キーボードショートカット
    1. ショートカットの検索とカスタマイズ
    2. デフォルトのキーボードショートカット
  12. 保存と書き出し
    1. オーディオファイルの保存と書き出し
    2. XMP メタデータの表示と編集

マーカー(「キュー」と呼ばれる場合もあります)は、波形内で定義する場所です。マーカーを使用して、波形内を簡単に移動し、範囲を選択したり、編集を実行したり、オーディオを再生したりできます。

Adobe Audition では、マーカーはポイントまたは範囲のいずれかで指定できます。ポイントとは、波形内の一点の時間位置(ファイルの先頭から 1:08.566 の位置など)を指します。範囲には開始タイムと終了タイムの両方があります(1:08.566 から 3:07.379 までのすべての波形など)。範囲の開始マーカーと終了マーカーをドラッグしてタイムを変更できます。

エディターパネルの上部にあるタイムラインで、マーカーの白いハンドルを選択、ドラッグまたは右クリックすると、追加のコマンドにアクセスできます。

マーカーの例

A. マーカーポイント B. マーカー範囲 

注意:

ファイルを保存するときにマーカーを保存するには、「マーカーと他のメタデータを含める」を選択します。

マーカーの追加、選択および名前変更

マーカーの追加はエディターパネルから直接実行できますが、マーカーを定義および選択する場合は、マーカーパネル(ウィンドウ/マーカー)を使用します。

注意:

長さやタイプなどの情報を表示または非表示にするには、パネルメニュー から「マーカーの表示設定」を選択します。

マーカーの追加

  1. 次のいずれかを実行します。

    • オーディオを再生します。

    • マーカーポイントを配置する位置に時間インジケーター を置きます。

    • マーカー範囲として定義するオーディオデータを選択します。

  2. M キーを押すか、マーカーパネルで、マーカーを追加ボタン をクリックします。

注意:

無音部分に自動的にマーカーを作成するには、「無音を削除」オプションと「オーディオをマーク」オプションを参照してください。

マーカーの選択

  • エディターまたはマーカーパネルでマーカーをクリックします。または、時間インジケーター をダブルクリックして目的の場所に移動し、範囲マーカーの領域を選択します。

  • 隣接するマーカーを複数選択するには、マーカーパネル内で選択する最初のマーカーをクリックし、Shift キーを押しながら最後のマーカーをクリックします。

  • 隣接していないマーカーを複数選択するには、マーカーパネル内で Ctrl キーを押しながらマーカーをクリック(Windows)または Command キーを押しながらマーカーをクリック(Mac OS)します。

  • 時間インジケーターを最も近いマーカーまで移動するには、編集/マーカー/CTI を次に移動、または編集/マーカー/CTI を前に移動を選択します。

マーカー名の変更

  1. マーカーパネルで、マーカーを選択します。

  2. マーカー名をクリックして、新しい名前を入力します。

マーカーの調整、結合、変換または削除

作成したマーカーは、オーディオプロジェクトのニーズに合わせて後から微調整できます。

マーカーの再配置

  • エディターパネルで、マーカーハンドルを新しい位置にドラッグします。

  • マーカーパネルでマーカーを選択し、ポイントマーカーの場合は「開始」に、範囲マーカーの場合は「開始」、「終了」および「デュレーション」に新しい値を入力します。

個別のマーカーの結合

  1. マーカーパネルで、結合するマーカーを選択して、結合ボタン をクリックします。

    結合された新しいマーカーは最初のマーカーの名前を継承します。結合されたポイントマーカーは範囲マーカーになります。

ポイントマーカーから範囲マーカーへの変換

  1. マーカーハンドルを右クリックし、「範囲に変換」をクリックします。

    マーカーハンドルが 2 つのハンドルに分割されます。

範囲マーカーからポイントマーカーへの変換

  1. マーカーハンドルを右クリックし、「ポイントに変換」をクリックします。

    範囲マーカーハンドルの 2 つの部分が単一のハンドルに結合され、範囲の開始タイムがポイントマーカーのタイムになります。

マーカーの削除

  • マーカーを選択して、マーカーパネルの削除ボタン をクリックします。

  • エディターパネルでマーカーハンドルを右クリックし、「マーカーを削除」を選択します。

マーカー間にあるオーディオの新しいファイルへの保存

  1. 波形エディターで、ウィンドウ/マーカーを選択します。

  2. マーカー範囲を 1 つ以上選択します(マーカーの操作を参照してください)。

  3. マーカーパネルのオーディオ書き出しボタン をクリックします。

  4. 次のオプションを設定します。

    ファイル名にマーカー名を使用

    マーカー名をファイル名の先頭文字として使用します。

    先頭文字

    新規ファイルのファイル名の先頭文字を指定します。

    末尾開始番号

    ファイル名の先頭文字に追加する数字の開始番号を指定します。Adobe Audition では、保存したファイルを区別するために、先頭文字の後に番号が自動的に追加されます(prefix02、prefix03 など)。

    場所

    ファイルの保存先フォルダーを指定します。別のフォルダを指定する場合は、「参照」をクリックします。

    形式

    ファイル形式を指定します。形式の設定領域に、データの圧縮および保存のモードが示されます。このモードを調整するには、「変更」をクリックします(オーディオ形式の設定を参照してください)。

    サンプルタイプ

    サンプルレートとビットデプスを表します。これらのオプションを調整するには、「変更」をクリックします(ファイルのサンプルレートの変換を参照してください)。

    マーカーと他のメタデータを含める

    処理対象のファイルに、オーディオのマーカーとメタデータパネルの情報を含めます(XMP メタデータの表示と編集を参照してください)。

再生リストの作成

再生リストは、任意の順序で再生したり、指定した回数だけループ再生したりできるマーカー範囲の配列です。再生リストを使用すると、編集内容を確定する前に、複数バージョンの配列を再生して違いを確認できます。再生リストは、再生リストパネル(ウィンドウ/再生リスト)で作成します。

注意:

再生リストをファイルと共に保存するには、WAV 形式で保存する必要があります(オーディオファイルの保存を参照してください)。

再生リストの作成

  1. 再生リストパネルで、マーカーパネルを開くボタン をクリックします。

  2. マーカーパネルで、再生リストに追加するマーカー範囲を選択します。次に、選択した範囲マーカーを再生リストに挿入ボタン をクリックするか、範囲マーカーを再生リストパネルにドラッグします。

再生リスト項目の順序の変更

  1. 項目を上下にドラッグします。

再生リスト内の項目の再生

  • リストの全部または一部を再生するには、最初に再生する項目を選択して、パネルの上部にある再生ボタン をクリックします。

  • 特定の項目を再生するには、項目名の左側にある再生ボタンをクリックします。

再生リスト内の項目のループ再生

  1. 項目を選択し、「ループ」列に数値を入力します。各項目ごとに異なる回数のループ再生ができます。

再生リスト内の項目の削除

  1. 項目を選択して、削除ボタン をクリックします。

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