스팟 복구 브러시 도구를 선택합니다.
이미지에서 원하지 않는 영역 제거, 잡티 정리, 치아 미백, 적목 현상 수정 및 결점을 수정할 수 있습니다.
스팟 복구 브러시 도구()를 사용하여 이미지에서 잡티와 기타 결점을 빠르게 제거합니다.
복구 브러시 도구와 비슷하게 이미지 또는 패턴의 샘플 픽셀을 사용하여 페인트하고 샘플 픽셀의 텍스처, 조명, 투명도 및 음영을 복구 중인 픽셀과 일치시킵니다.
복구 브러시 도구와 달리 샘플 스팟을 지정할 필요가 없으며 보정된 영역 주위를 자동으로 샘플링합니다.
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옵션 표시줄에서 브러시의 크기, 경도 및 간격을 선택합니다.
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(선택 사항) 옵션 막대의 모드 메뉴에서 혼합 모드를 선택합니다. 가장자리가 부드러운 브러시를 사용하는 경우 브러시 획 가장자리에서 노이즈, 필름 그레인 및 텍스처를 유지하려면 대체를 선택합니다.
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유형 > 내용 인식을 선택하여 스팟 복구 브러시 도구가 인접 이미지를 비교하여 선택 영역을 자연스럽게 칠하도록 하고, 어두운 영역 및 개체 가장자리와 같은 주요 세부 묘사를 실감나게 유지합니다.
참고:편집 > 채우기 명령을 사용하여 내용 인식 옵션에 대한 보다 크거나 정밀한 선택을 할 수 있습니다. (내용 인식, 패턴 또는 작업 내역 칠 참조)
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보이는 모든 레이어에서 데이터를 샘플링하려면 옵션 표시줄에서 모든 레이어 샘플링을 선택합니다. 활성 레이어에서 샘플링하려면 옵션을 선택 해제합니다.
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수정할 영역을 선택하거나 더 넓은 영역을 선택한 후 끌어서 결점을 자연스럽게 정리합니다.
복구 브러시 도구()를 사용하여 큰 영역을 보정하거나 소스 샘플링을 더 잘 제어할 수 있습니다. 샘플링된 픽셀의 텍스처, 조명, 투명도 및 음영을 복구 중인 픽셀과 똑같이 만듭니다. 이렇게 하면 복구된 픽셀이 이미지의 나머지 부분에 완벽하게 혼합됩니다.
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복구 브러시 도구를 선택합니다.
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옵션 표시줄에서 브러시의 크기, 경도 및 간격을 선택합니다.
참고:압력 감지형 디지털 타블렛을 사용하는 경우 복구 브러시를 움직이는 동안 복구 브러시의 크기에 변화를 주려면 [크기] 메뉴에서 옵션을 선택합니다. 펜 압력을 기준으로 변경하려면 [펜 압력]을 선택합니다. 펜 축소판 휠의 위치를 기준으로 변경하려면 [스타일러스 휠]을 선택합니다. 크기에 변화를 주지 않으려면 [끔]을 선택합니다.
- 모드: 혼합 모드를 지정합니다. 가장자리가 부드러운 브러시를 사용하는 경우 브러시 획 가장자리에서 노이즈, 필름 그레인 및 텍스처를 유지하려면 대체를 선택합니다.
- 소스: 픽셀 복구에 사용할 소스를 지정합니다. 현재 이미지의 픽셀을 사용하려면 견본을 선택하고 패턴의 픽셀을 사용하려면 패턴을 선택합니다. 패턴을 선택한 경우에는 패턴 팝업 패널에서 패턴을 선택합니다.
- 맞춤: 마우스 버튼을 놓은 후에도 현재의 샘플링 지점을 그대로 유지하면서 픽셀을 계속 샘플링합니다. 맞춤 옵션을 해제하면 페인팅을 중지했다가 다시 시작할 때마다 처음 샘플링 지점의 샘플 픽셀이 다시 사용됩니다.
- 견본: 지정한 레이어에서 데이터를 샘플링합니다. 활성 레이어와 그 아래 보이는 레이어에서 샘플링하려면 현재 및 아래를 선택합니다. 활성 레이어에서만 샘플링하려면 현재 레이어를 선택합니다. 보이는 모든 레이어에서 샘플링하려면 모든 레이어를 선택합니다. 조정 레이어를 제외하고 보이는 모든 레이어에서 샘플링하려면 모든 레이어를 선택하고 샘플 팝업 메뉴의 오른쪽에 있는 조정 레이어 무시를 선택합니다.
- 확산: 붙여넣은 영역이 주변 이미지에 맞게 얼마나 빠르게 조정되는지 제어합니다. 보다 자세한 이미지에 대해서는 낮은 값을 선택하고, 매끄러운 이미지에 대해서는 높은 값을 선택합니다.
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이미지의 영역 위에 포인터를 놓고 Alt 키(Windows) 또는 Option 키(macOS)를 누른 채 클릭하여 샘플링 지점을 설정합니다.
참고:한 이미지에서 만든 견본을 다른 이미지에 적용하는 경우 두 이미지의 색상 모드가 같아야 합니다. 그러나 한 이미지가 [회색 음영] 모드로 설정된 경우에는 색상 모드가 달라도 됩니다.
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(선택 사항) 복제 원본 패널에서 [복제 원본] 버튼 을 클릭하고 추가 샘플링 지점을 설정합니다.
최대 5개의 다른 샘플링 소스를 설정할 수 있습니다. 복제 원본 패널은 편집 중인 문서를 닫을 때까지 샘플 소스를 기억합니다.
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(선택 사항) 복제 원본 패널에서 복제 원본 버튼을 사용하고 원하는 샘플 소스를 선택합니다.
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(선택 사항) 복제 원본 패널에서 다음 중 하나를 수행합니다.
- 복제하려는 원본의 비율을 조정하거나 원본을 회전하려면 폭(W), 높이(H) 또는 회전 각도 값을 입력합니다.
또는,
- 복제하려는 원본의 오버레이를 표시하려면 오버레이 표시를 선택하고 오버레이 옵션을 지정합니다.
-
이미지를 드래그합니다.
마우스 버튼을 놓을 때마다 샘플 픽셀이 기존 픽셀과 혼합됩니다.
복구할 영역 가장자리의 대비가 강한 경우 선택 영역을 만든 후 [복구 브러시 도구]를 사용합니다. 선택 영역은 복구할 영역보다 커야 하고, 대비되는 픽셀의 경계를 정확하게 따릅니다. [복구 브러시 도구]로 선택 영역을 페인트할 때 색상은 선택 영역 밖으로 흘러나오지 않습니다.
복제 원본 패널(Window > 복제 원본)에는 복제 도장 도구 또는 복구 브러시 도구 옵션이 있습니다.
5개의 서로 다른 샘플 소스를 설정하고 다른 소스로 변경할 때마다 다시 샘플링할 필요 없이 신속하게 필요한 소스를 선택할 수 있습니다. 샘플 소스의 오버레이를 표시하면 특정 위치에 원본을 쉽게 복제할 수 있습니다. 또한 복제 대상의 크기 및 방향과 일치하도록 샘플 소스를 크기 조정하거나 회전시킬 수 있습니다.
타임라인 기반 애니메이션의 경우 복제 원본 패널에는 샘플 소스 비디오/애니메이션 프레임과 대상 비디오/애니메이션 프레임 간의 프레임 관계를 지정하는 옵션도 있습니다. 자세한 내용은 비디오 및 애니메이션 프레임의 내용 복제를 참조하세요.
복제 도장 도구는 이미지의 한 부분을 같은 이미지의 다른 부분이나 색상 모드가 같은 열려 있는 문서의 다른 부분에 페인팅합니다. 한 레이어의 일부를 다른 레이어에 페인트할 수도 있습니다. 이 도구를 사용하면 개체를 복제하거나 이미지의 결점을 제거할 수 있습니다.
복제 도장 도구를 사용하여 비디오 또는 애니메이션 프레임의 내용을 페인트할 수도 있습니다. 자세한 내용은 비디오 및 애니메이션 프레임의 내용 복제를 참조하세요.
복제 도장 도구를 사용하려면 픽셀을 복사(복제)하려는 영역의 샘플링 지점을 설정한 다음 다른 영역 위에 페인팅합니다.
페인팅을 중지했다가 다시 시작할 때마다 가장 최근의 샘플링 지점에서 페인트하려면 맞춤 옵션을 선택합니다.
페인팅을 중지했다가 다시 시작한 횟수에 관계없이 처음 샘플링 지점에서 페인팅을 시작하려면 맞춤 옵션을 선택 해제합니다.
복제 도장 도구와 함께 브러시를 사용하여 복제 영역의 크기를 정확하게 조정할 수 있습니다. 불투명도 및 플로우 설정을 사용하여 복제된 영역에 대한 페인트 적용을 제어할 수도 있습니다.
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복제 도장 도구를 선택합니다.
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브러시를 선택한 후 옵션 막대에서 혼합 모드, 불투명도 및 플로우 등의 브러시 옵션을 설정합니다.
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샘플 픽셀을 정렬하는 방법과 문서의 레이어에서 데이터를 샘플링하는 방법을 지정하려면 옵션 막대에서 다음을 설정합니다.
- 맞춤: 마우스 버튼을 놓은 후에도 현재의 샘플링 지점을 그대로 유지하면서 픽셀을 계속 샘플링합니다. 맞춤 옵션을 해제하면 페인팅을 중지했다가 다시 시작할 때마다 처음 샘플링 지점의 샘플 픽셀이 다시 사용됩니다.
- 견본: 지정한 레이어에서 데이터를 샘플링합니다. 활성 레이어와 그 아래 보이는 레이어에서 샘플링하려면 현재 및 아래를 선택합니다. 활성 레이어에서만 샘플링하려면 현재 레이어를 선택합니다. 보이는 모든 레이어에서 샘플링하려면 모든 레이어를 선택합니다. 조정 레이어를 제외하고 보이는 모든 레이어에서 샘플링하려면 모든 레이어를 선택하고 샘플 팝업 메뉴의 오른쪽에 있는 조정 레이어 무시 아이콘을 클릭합니다.
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열려 있는 이미지에 포인터를 놓고 Alt 키(Windows) 또는 Option 키(macOS)를 누른 채 클릭하여 샘플링 지점을 설정합니다.
참고:조정 레이어에서 작업하고 있지 않은지 확인합니다. 조정 레이어에서는 복제 도장 도구가 작동하지 않습니다.
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(선택 사항) 복제 원본 패널에서 [복제 원본] 버튼 을 선택하고 추가 샘플링 지점을 설정합니다.
최대 5개의 다른 샘플링 소스를 설정할 수 있습니다. 복제 원본 패널은 문서를 닫을 때까지 샘플 소스를 저장합니다.
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(선택 사항) 복제 원본 패널에서 다음 중 하나를 수행합니다.
- 복제하려는 원본의 비율을 조정하거나 원본을 회전하려면 폭(W), 높이(H) 또는 회전 각도 값을 입력합니다.
또는,
- 소스 방향을 반전(눈과 같은 요소를 미러링하는 데 유용)하려면 [가로로 뒤집기] 또는 [세로로 뒤집기] 버튼을 클릭합니다.
또는,
- 복제하려는 원본의 오버레이를 표시하려면 오버레이 표시를 선택하고 오버레이 옵션을 지정합니다.
참고:오버레이를 브러시 크기에 따라 클립하려면 [클립됨]을 선택합니다.
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교정할 이미지 영역 위로 드래그합니다.
복제 및 복구를 위한 샘플 소스 설정
현재 문서 또는 Photoshop의 열려 있는 문서에서 복제 도장 또는 복구 브러시 도구를 사용하여 샘플 소스를 설정합니다.
비디오나 애니메이션을 복제하는 경우 해당 프레임이 다른 비디오 레이어나 열려 있는 다른 문서에 있더라도 페인트하고 있는 현재 프레임에 샘플링 지점을 설정하거나 다른 프레임에 소스를 샘플링할 수 있습니다.
복제 원본 패널에서 한 번에 최대 5개의 다른 샘플링 소스를 설정할 수 있습니다. 이 패널은 문서를 닫을 때까지 샘플링 소스를 저장합니다.
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비디오 또는 애니메이션 프레임을 복제하려면 [애니메이션] 패널을 엽니다.(비디오 또는 애니메이션 프레임을 복제하지 않는 경우에는 2단계로 건너뜁니다.) 타임라인 애니메이션 옵션을 선택하고 샘플링하려는 소스가 있는 프레임으로 현재 시간 표시기를 이동합니다.
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샘플링 지점을 설정하려면 복제 도장 도구를 선택하고 Alt 키(Windows) 또는 Option 키(macOS)를 누른 상태에서 열려 있는 문서 창을 클릭합니다.
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(선택 사항) 다른 샘플링 지점을 설정하려면 복제 원본 패널에서 다른 복제 원본 버튼 을 클릭합니다.
다른 샘플링 지점을 설정하여 복제 원본 버튼에 대한 샘플링 소스를 변경할 수 있습니다.
샘플 소스 비율 조정 또는 회전
-
[복제 도장 도구] 또는 [복구 브러시 도구]를 선택하여 하나 이상의 소스 샘플을 설정합니다.
-
[복제 원본] 패널에서 복제 원본을 선택한 후 다음 중 하나를 수행합니다.
- 샘플 소스의 비율을 조정하려면 너비(W) 또는 높이(H)의 비율 값을 입력하거나 너비 또는 높이를 스크럽합니다. 기본값은 비율을 제한하는 것입니다. 치수를 개별적으로 조정하거나 제한 옵션을 복원하려면 [종횡비를 유지합니다.] 버튼 을 클릭합니다.
- 샘플 소스를 회전하려면 각도 값을 입력하거나 [복제 원본을 회전합니다.] 아이콘 을 스크럽합니다.
- 샘플 소스를 원래 크기와 방향으로 다시 설정하려면 [변형 재설정] 버튼 을 클릭합니다.
샘플 소스 오버레이 옵션 조정
샘플 소스 오버레이 옵션을 조정하면 복제 도장 도구와 복구 브러시 도구를 사용하여 페인트할 때 오버레이 및 밑에 있는 이미지를 더욱 잘 볼 수 있습니다.
[복제 도장 도구]를 사용하여 페인트하는 동안 오버레이를 일시적으로 표시하려면 Alt+Shift(Windows) 또는 Option+Shift(macOS)를 누릅니다. 브러시는 일시적으로 [소스 오버레이 이동 도구]로 변경됩니다. 드래그하여 오버레이를 다른 위치로 이동합니다.
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[복제 원본] 패널에서 오버레이 표시를 선택한 후 다음 중 하나를 수행합니다.
- 페인트 획을 적용하는 동안 오버레이를 숨기려면 [자동 숨기기]를 선택합니다.
- 브러시 크기에 맞게 오버레이를 클리핑하려면 [클립] 옵션을 활성화합니다.
- 오버레이의 불투명도를 설정하려면 [불투명도] 텍스트 상자에 비율 값을 입력합니다.
- 오버레이 모양을 설정하려면 [복제 원본] 패널의 아래쪽에 있는 팝업 메뉴에서 [표준], [어둡게 하기], [밝게 하기] 또는 [혼합 2] 모드 중 하나를 선택합니다.
- 오버레이에서 색상을 반전시키려면 [반전]을 선택합니다.
참고:소스 오버레이와 밑에 있는 이미지에서 동일한 영역을 쉽게 맞추려면 [불투명도]를 50%로 설정하고 [반전]을 선택합니다. 맞춤이 완료되면 일치하는 이미지 영역이 회색으로 나타납니다.
복제 원본 오프셋 지정
복제 도장 도구 또는 복구 브러시 도구를 사용하는 경우 대상 이미지의 모든 부분에서 샘플 소스로 페인트할 수 있습니다. 오버레이 옵션은 페인트할 부분을 시각화하는 데 도움이 됩니다. 하지만 샘플링 지점과 관련하여 특정 위치에 페인팅하는 경우에는 X 및 Y 픽셀 오프셋을 지정할 수 있습니다.
복제 원본 패널에서 사용할 원본을 선택하고 오프셋 옵션의 X 및 Y 픽셀 값을 입력합니다.
패치 도구를 사용하여 다른 영역 또는 패턴에서 선택한 영역을 픽셀로 복구합니다. 이 도구를 사용하여 이미지에서 분리된 영역을 클라인하고 채널 이미지당 8비트 또는 16비트로 작업할 수도 있습니다.
패치 도구는 복구 브러시 도구처럼 샘플 픽셀의 텍스처, 조명 및 음영을 소스 픽셀과 똑같이 만듭니다.
내용 인식 패치 도구 사용 옵션에 대한 자세한 내용은 내용 인식 패치 및 이동을 참조하세요.
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패치 도구를 선택합니다.
-
다음 중 하나를 수행합니다.
- 이미지에서 복구할 영역을 드래그하여 선택하고 옵션 막대에서 소스를 선택합니다.
또는,
- 이미지에서 샘플링할 영역을 드래그하여 선택하고 옵션 막대에서 대상을 선택합니다.
-
선택 영역을 조정하려면 다음 중 하나를 수행하세요.
- 기존 선택 영역에 더하려면 Shift 키를 누른 채 이미지에서 드래그합니다.
- 기존 선택 영역에서 빼려면 Alt 키(Windows) 또는 Option 키(macOS)를 누른 채 이미지에서 드래그합니다.
- 기존 선택 영역과 교차하는 영역을 선택하려면 Alt+Shift(Windows) 또는 Option+Shift(macOS)를 누른 채 이미지에서 드래그합니다.
-
샘플링된 영역에서 투명한 배경을 가진 텍스처를 추출하려면 투명을 선택합니다. 대상 영역을 샘플링된 영역으로 완전히 교체하려면 이 옵션을 선택 해제합니다.
참고:투명 옵션은 명확하게 구분되는 텍스처를 가진 단색 또는 그레이디언트 배경(예: 파란 하늘을 나는 새)에 가장 적합합니다.
-
붙여넣은 영역이 주변 이미지에 맞게 얼마나 빠르게 조정되는지 제어하려면 확산 슬라이더를 조정합니다. 보다 자세한 이미지에 대해서는 낮은 값을 선택하고, 매끄러운 이미지에 대해서는 높은 값을 선택합니다.
-
포인터를 선택 영역 안에 놓고 다음 중 하나를 수행하세요.
- 옵션 막대에서 소스를 선택했다면 샘플링을 시작할 지점으로 선택 영역 테두리를 드래그합니다. 마우스 버튼을 놓으면 원래 선택한 영역이 샘플 픽셀로 패치됩니다.
- 옵션 막대에서 대상이 선택되어 있으면 패치할 영역으로 선택 영역 테두리를 드래그합니다. 그런 다음 마우스 버튼을 놓으면 새로 선택한 영역이 샘플 픽셀로 패치됩니다.
패턴을 사용하여 영역 복구
-
패치 도구를 선택합니다.
-
이미지에서 드래그하여 복구할 영역을 선택합니다.참고:
선택 영역을 만든 다음 [패치 도구]를 선택할 수도 있습니다.
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원하는 경우 3-4단계(샘플 픽셀을 사용하여 영역 복구)를 사용하여 선택 영역을 조정하고 투명한 배경으로 패턴 텍스처를 적용합니다.
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패턴 패널에서 패턴을 선택하고 패턴 사용을 선택합니다.
적목 현상 도구
적목 현상 도구를 사용하여 사람이나 동물의 플래시 사진에서 적목 현상을 제거합니다.
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RGB 색상 모드에서 적목 현상 도구를 선택합니다. 적목 현상 도구는 스팟 복구 브러시 도구와 같은 그룹에 있습니다. 도구를 누르고 있으면 그룹에 추가 도구가 표시됩니다.
-
빨간 눈을 클릭합니다. 결과가 만족스럽지 못한 경우 교정한 내용을 취소하고 옵션 막대에서 다음 옵션 중 하나 이상을 설정한 다음 다시 빨간 눈을 클릭합니다.
- 눈동자 크기: 적목 현상 도구의 영향을 받는 영역을 늘리거나 줄입니다.
- 어둡게 할 양: 교정 명암을 설정합니다.
피사체의 망막에 카메라 플래시가 반사되면 적목 현상이 발생합니다. 어두운 방에서 사진을 찍으면 피사체의 홍채가 넓게 열리므로 적목 현상이 더 자주 발생합니다. 적목 현상을 방지하려면 카메라의 적목 현상 감소 기능을 사용합니다. 또는 이보다 좋은 방법은 별도의 플래시 장치를 카메라에 장착하여 플래시와 카메라 렌즈 사이의 거리를 더 멀어지게 합니다.
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- 그레이디언트 보간
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- 펜 도구를 사용하여 그리기
- 패턴 만들기
- 패턴 작성기를 사용하여 패턴 생성
- 패스 관리
- 패턴 라이브러리 및 사전 설정 관리
- 그래픽 태블릿으로 그리기 또는 페인트
- 텍스처 브러시 만들기
- 브러시에 움직임 요소 추가
- 그레이디언트
- 미술 작업 내역 브러시로 스타일화된 획 페인팅
- 패턴을 사용하여 페인트
- 여러 장치에서 사전 설정 동기화
- 사전 설정, 액션 및 설정 마이그레이션
- 텍스트
- 필터 및 효과
- 저장 및 내보내기
- 색상 관리
- 웹, 화면 및 앱 디자인
- 비디오 및 애니메이션
- 인쇄
- 자동화
- 문제 해결