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Audiospur-Mixer in Premiere Pro

Verwenden Sie den Audiospur-Mixer in Premiere Pro, um Audio zu bearbeiten und ein professionelles Projekt zu erstellen.

Der Audiospur-Mischer ist eines der am meisten übersehenen Teile der Videoproduktion. Wenn Sie verstehen, wie es funktioniert, können Sie Stunden der Bearbeitung sparen und ein professioneller klingendes Projekt ermöglichen.

Sie können Audiospuren mit dem Audiospur-Mischer oder dem Audio-Clip-Mischer bearbeiten. Der Unterschied ist:

  • Der Audiospur-Mischer steuert Spuren.
  • Der Audio-Clip-Mischer steuert einzelne Audio-Clips in jeder Spur. Weitere Informationen finden Sie unter Audioclip-Mischer.

Audiospurmixer

Jede Spur im Audiospur-Mischer entspricht einer Spur im Schnittfenster der aktiven Sequenz und zeigt die Schnittfenster-Audiospuren in einem Audiokonsolen-Layout an.

Der Audiospur-Mischer enthält eine bestimmte Anzahl von Audiospur-Schiebereglern, die direkt der Anzahl der im Schnittfenster verfügbaren Audiospuren entsprechen. Wenn Sie dem Schnittfenster eine neue Audiospur hinzufügen, wird eine neue Spur im Audiospur-Mischer erstellt. Doppelklicken Sie auf den Namen einer Spur, um diese umzubenennen. Sie können den Audiospur-Mischer auch verwenden, um Audiodaten direkt in die Spuren einer Sequenz aufzunehmen.

Der Audiospur-Mischer zeigt nur die Spuren der aktiven Sequenzen an, nicht alle Spuren des Projekts. Wenn Sie einen Master-Projektmix aus mehreren Sequenzen zusammenstellen möchten, richten Sie eine Master-Sequenz ein und verschachteln andere Sequenzen in der Master-Sequenz.

Der Audiospur-Mischer ist in den meisten Premiere Pro-Arbeitsbereichen standardmäßig ausgeblendet. Um den Arbeitsbereich „Audio“ zu öffnen, klicken Sie auf Windows > Audiospur-Mischer.

Teile des Audiospur-Mischers
Teile des Audiospur-Mischers

A. Tonschwenk-/Balanceregler B. Automatisierungsmodus C. Schaltflächen für Spur stummschalten/Solo-Spur/Spur zur Aufnahme aktivieren D. Übersteuerungsanzeige E. VU-Anzeige und Fader F. Spurname  G. Audiometer und Fader 

Kanalfunktionen

Jede Spur im Audiospur-Mischer entspricht einer Spur im Schnittfenster der aktiven Sequenz und zeigt die Schnittfenster-Audiospuren in einem Audiokonsolen-Layout an. Jede vertikale Spalte im Audiospur-Mischer, wie in der Abbildung unten zu sehen, ist mit Audio1, Audio2, Audio3 usw. beschriftet. Dies sind genau die gleichen Audiospuren, die im normalen Bearbeitungs-Schnittfenster vorhanden sind.

Die Benutzeroberfläche für Kanalfunktionen mit mehreren Audiospuren in einem Audiokonsolen-Layout zum Abmischen von Audio.
Erste Schritte beim Abmischen von Audio.

Mit dem Audiospur-Mischer können Sie ganze Spuren gleichzeitig anpassen. Beispielsweise haben Sie Musik auf Audio1 track und ein Voiceover auf Audio track2. Wenn die Musik zu laut ist, können Sie den Schieberegler anpassen, um die Lautstärke der Musik zu verringern.

Um organisiert zu bleiben, können Sie Audiospuren am unteren Rand des Mischers umbenennen.

Schwenken

Das Bedienfeld „Schwenken“ ist mit Optionen geöffnet, durch die die Audiospur zwischen rechter (R) und linker (L) Seite des Ortes, von dem aus das Audio gehört wird, ausgeglichen werden kann.
Optimiere das Klangbild mit der Funktion „Audio-Schwenk“.

Schwenken von Audio bedeutet, ein Tonsignal auf einen anderen Teil des Stereofeldes zu richten. Dies bedeutet im Grunde, dass das Schwenken steuert, wie jede Spur zwischen der rechten (R) und linken (L) Seite des Ortes, von dem aus das Audio gehört wird, ausgeglichen wird. Wenn Sie es also ganz nach rechts bewegen, können Sie den Ton für diese Spur nur auf der rechten Seite Ihrer Kopfhörer oder Lautsprecher hören.

Wenn ein Kind beispielsweise auf der rechten Seite einer Szene lacht, schafft das Schwenken des Tons nach rechts ein realistisches Erlebnis für die betrachtende Person.

Stummschalten, Solo, Aufnehmen

Das Bedienfeld „Schwenken“ ist mit den Optionen „Stumm“, „Solo“ und „Aufnehmen“ geöffnet, die zur Audiosteuerung verwendet werden.
Steuere deine Audioinhalte mit den Funktionen „Stumm“, „Solo“ und „Aufnehmen“.

Diese Schaltflächen werden als M, S und R abgekürzt. Sie ermöglichen es Ihnen, sich auf verschiedene Audioelemente zu konzentrieren und Audiospuren zu deaktivieren. Es sind die gleichen Symbole wie die, die im Schnittfenster verfügbar sind.

M – Schaltet die ausgewählte Spur stumm und spielt Audio von den anderen Spuren ab.

S – Audio wird nur von der ausgewählten Spur abgespielt. Alle anderen Spuren sind stummgeschaltet.

R – Nimmt Audio von einem Mikrofon direkt in Premiere Pro auf.

Automatisierung

Die Dropdown-Liste „Lesen“ wird mit den Optionen „Aus“, „Latch“, „Unterdrücken“, „Touch“ und „Schreiben“ angezeigt.
Du kannst Änderungen an den Audioparametern steuern und aufzeichnen.

Automatisierung bezieht sich auf Parameter, die sich über einen bestimmten Zeitraum selbst anpassen. Der Audiospur-Mischer verfügt über einen eigenen Automatisierungsmodus, der standardmäßig auf „Lesen“ eingestellt ist.

Im Audiospur-Mischer stehen fünf verschiedene Automatisierungsmodi zur Verfügung:

  • Aus – Ignoriert die Spureinstellungen sowie vorhandene Keyframes während der Wiedergabe. Änderungen werden in diesem Modus nicht aufgezeichnet.
  • Lesen – Dies ist der standardmäßige Automatisierungsmodus. Die Wiedergabe wird mit Spur-Keyframes gesteuert. Wenn eine Spur keine Keyframes enthält, wirken sich Änderungen auf die gesamte Spur aus.
  • Schreiben – Zeichnet Anpassungen sowie während der Wiedergabe erstellte Keyframes auf. Die Änderungen werden vorgenommen, wenn die Wiedergabe beginnt. Der Modus wartet nicht darauf, dass Einstellungen geändert werden. Wenn Sie beispielsweise Ihren Clip abspielen und den Schieberegler in Echtzeit bewegen, werden Ihre Bewegungen aufgezeichnet und fixiert.
  • Touch – Dieser Modus entspricht dem Schreibmodus. Die Automatisierung findet erst statt, wenn Sie eine Eigenschaft anpassen. Wenn Sie die Eigenschaft fertig angepasst haben, kehrt der Modus in den vorherigen Status zurück. Du musst den Audio-Schieberegler berühren, um die Änderungen aufzuzeichnen.
  • Latch – Entspricht ebenfalls dem Touch-Modus. Die Automatisierung beginnt erst, wenn Sie eine Eigenschaft anpassen. Die Eigenschaftseinstellungen sind von der vorherigen Anpassung her verfügbar. Es kehrt erst dann in die ursprüngliche Position zurück, wenn Sie die Wiedergabe gestoppt und dann erneut gestartet haben.
Hinweis:

Wenn es auf Schreiben eingestellt ist, wird es alles neu schreiben, was Sie spielen. Setzen Sie es wieder auf Lesen, sobald Sie fertig sind. Sie können Keyframes für Audio-Clips anzeigen, indem Sie auf die Audiospur im Schnittfenster doppelklicken. Klicken Sie auf das Diamantsymbol auf der linken Seite und wählen Sie „Keyframe-Lautstärke verfolgen“. Weitere Informationen findest du unter Anpassen der Spurlautstärke mit Keyframes.

Spureffekte

Wenn die Spureffekte im Audiospur-Mischer nicht sichtbar sind, klicken Sie auf den kleinen Pfeil in der oberen linken Ecke des Audiospur-Mischers. Sie können Audioeffekte wie EQ, Hall und Komprimierung auf ganze Spuren anwenden und kombinieren.

Im Bedienfeld „Spureffekte“ sehen Sie eine Reihe von Steckplätzen, in denen Sie verschiedene Effekte platzieren oder an die Sie Aufgaben senden können. Klicken Sie auf den verfügbaren Steckplatz, um die Liste der Effekte anzuzeigen, die Sie auf die Spur anwenden können. Nachdem Sie einen Effekt angewendet haben, sehen Sie unten ein Feld, in dem Sie den Parameter für diesen Effekt steuern können. Sie können mehrere Effekte hinzufügen, die gleichzeitig auftreten sollen.

Die Fx-Taste hält den Audioeffekt bei, schaltet ihn aber stumm. Um einen Effekt zu entfernen, klicken Sie auf den Effekt und wählen Sie „Keine“ aus dem Dropdown-Menü.

Submix

Ein Submix ist eine Spur, die Audiosignale kombiniert, die von bestimmten Audiospuren an ihn weitergeleitet werden. Sie können Anpassungen am Submix vornehmen, die auf mehrere Spuren angewendet werden können. Ein Submix kann auch als Zwischenschritt zwischen Audiospuren und der primären Spur betrachtet werden. Es ist fast wie die Audioversion einer Einstellungsebene.

Weitere Informationen finden Sie unter Erweitertes Audio – Submixe, Downmixing und Routing.

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