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Audiospurmixer

  1. Benutzerhandbuch zu Adobe Premiere Pro
  2. Beta-Versionen
    1. Übersicht über das Beta-Programm
    2. Startseite von Premiere Pro Beta
  3. Erste Schritte
    1. Erste Schritte mit Adobe Premiere Pro
    2. Neue Funktionen in Premiere Pro
    3. Versionshinweise | Premiere Pro
    4. Tastaturbefehle in Premiere Pro
    5. Barrierefreiheit in Premiere Pro
    6. Handbuch in Langform mit episodischen Arbeitsabläufen
  4. Hardware- und Betriebssystemanforderungen
    1. Hardware-Empfehlungen
    2. Systemanforderungen
    3. Anforderungen an GPU und GPU-Treiber
    4. GPU-beschleunigtes Rendern und Hardware-Codierung/-Decodierung
  5. Erstellen von Projekten
    1. Neues Projekt erstellen
    2. Öffnen von Projekten
    3. Verschieben und Löschen von Projekten
    4. Arbeiten mit mehreren geöffneten Projekten
    5. Arbeiten mit Project Shortcuts
    6. Abwärtskompatibilität von Premiere Pro-Projekten
    7. Öffnen und Bearbeiten von Premiere Rush-Projekten in Premiere Pro
    8. Best Practices: Erstellen Ihrer eigenen Projektvorlagen
  6. Arbeitsbereiche und Arbeitsabläufe
    1. Arbeitsbereiche
    2. Häufig gestellte Fragen | Importieren und Exportieren in Premiere Pro
    3. Arbeiten mit Bedienfeldern
    4. Touch- und Gestensteuerung von Windows
    5. Verwenden von Premiere Pro in einer Konfiguration mit zwei Monitoren
  7. Erfassen und Importieren
    1. Aufnahme läuft
      1. Erfassen und Digitalisieren von Filmmaterial
      2. Aufnehmen von HD-, DV- oder HDV-Video
      3. Batch-Aufnahme und Neuaufnahme
      4. Einrichten Ihres Systems für HD-, DV- oder HDV-Aufnahmen
    2. Importieren
      1. Übertragen von Dateien
      2. Importieren von Standbildern
      3. Importieren von digitalem Audio
    3. Importieren aus Avid oder Final Cut
      1. Importieren von AAF-Projektdateien aus Avid Media Composer
      2. Importieren von XML-Projektdateien aus Final Cut Pro 7 und Final Cut Pro X
    4. Unterstützte Dateiformate
    5. Digitalisieren von analogen Videodaten
    6. Arbeiten mit Timecode
  8. Bearbeitung
    1. Sequenzen
      1. Erstellen und Ändern von Sequenzen
      2. Hinzufügen von Clips zu Sequenzen
      3. Neuanordnen von Clips in einer Sequenz
      4. Suchen, Auswählen und Gruppieren von Clips in einer Sequenz
      5. Bearbeiten von Sequenzen, die in den Quellmonitor geladen wurden
      6. Vereinfachen von Sequenzen
      7. Rendern und Anzeigen einer Vorschau von Sequenzen
      8. Arbeiten mit Marken
      9. Quell-Patching und Zielführung
      10. Szenenbearbeitungserkennung
    2. Video
      1. Erstellen und Abspielen von Clips
      2. Zuschneiden von Clips
      3. Synchronisieren von Audio und Video beim Zusammenführen von Clips
      4. Rendern und Ersetzen von Medien
      5. Rückgängig, Protokoll und Ereignisse
      6. Erzeugen von Frame-Standbildern
      7. Arbeiten mit Seitenverhältnissen
    3. Audio
      1. Übersicht über Audio in Premiere Pro
      2. Audiospurmixer
      3. Anpassen von Lautstärkepegeln
      4. Bearbeiten, Reparieren und Verbessern von Audio mithilfe des Bedienfelds „Essential Sound“
      5. Automatisches Ducking von Audio
      6. Audio abmischen
      7. Clip-Lautstärke und Balance mit dem Audio-Clip-Mixer überwachen
      8. Audio-Balance und Tonschwenk
      9. Erweiterte Audioabmischung – Submixe, Downmixen und Routing
      10. Audioeffekte und Überblendungen
      11. Arbeiten mit Audioüberblendungen
      12. Anwenden von Effekten auf Audio
      13. Messen von Audio mithilfe des Effekts „Lautstärkeradar“
      14. Aufnehmen von Audiomischungen
      15. Bearbeiten von Audio im Schnittfenster
      16. Zuordnen von Audiokanälen in Premiere Pro
      17. Verwenden von Adobe Stock-Audio in Premiere Pro
    4. Erweiterte Bearbeitung
      1. Multikamera-Bearbeitungsablauf
      2. Einrichten und Verwenden von Head-Mounted Displays für immersive Videos in Premiere Pro
      3. Bearbeiten von VR
    5. Best Practices
      1. Best Practices: Schnelleres Abmischen
      2. Best Practices: Effizientes Bearbeiten
      3. Arbeitsabläufe für die Bearbeitung von Spielfilmen
  9. Videoeffekte und -überblendungen
    1. Überblick über Videoeffekte und -überblendungen
    2. Effekte
      1. Effekttypen in Premiere Pro
      2. Anwenden und Entfernen von Effekten
      3. Effektvorgaben
      4. Automatisches Reframing von Videos für verschiedene Social-Media-Kanäle
      5. Farbkorrektureffekte
      6. Ändern der Dauer und Geschwindigkeit von Clips
      7. Einstellungsebenen
      8. Footage stabilisieren
    3. Überblendungen
      1. Anwenden von Überblendungen in Premiere Pro
      2. Ändern und Anpassen von Überblendungen
      3. Morph-Schnitt
  10. Grafiken, Titel und Animationen
    1. Grafiken und Titel
      1. Übersicht über das Bedienfeld „Essential Graphics“
      2. Erstellen eines Titels
      3. Erstellen einer Form
      4. Ausrichten und Verteilen von Text und Formen
      5. Rechtschreibprüfung und Suchen und Ersetzen
      6. Anwenden von Verläufen auf Text und Formen
      7. Hinzufügen von Responsive Design-Funktionen zu Grafiken
      8. Verwenden von Animationsvorlagen für Titel
      9. Ersetzen von Bildern oder Videos in Animationsvorlagen
      10. Verwenden von datengesteuerten Animationsvorlagen
      11. Best Practices: Schnellere Grafik-Workflows
      12. Arbeiten mit Untertiteln
      13. Sprache in Text
      14. „Sprache in Text“ in Premiere Pro | Häufig gestellte Fragen
      15. Aktualisieren von Titeln aus Vorgängerversionen zu Quellgrafiken
    2. Animation und Keyframing
      1. Hinzufügen, Navigieren und Einrichten von Keyframes
      2. Animieren von Effekten
      3. Verwenden des Effekts „Bewegung“ zum Bearbeiten und Animieren von Clips
      4. Optimieren der Keyframe-Automatisierung
      5. Verschieben und Kopieren von Keyframes
      6. Anzeigen und Einstellen von Effekten und Keyframes
  11. Zusammenstellungen
    1. Zusammenstellungen, Alpha-Kanäle und Einstellen der Clip-Deckkraft
    2. Maskierung und Tracking
    3. Füllmethoden
  12. Farbkorrektur und -graduierung
    1. Übersicht: Farbarbeitsabläufe in Premiere Pro
    2. Auto-Farbe
    3. Kreative Farbgestaltung mit Lumetri-Looks
    4. Anpassen der Farbe mit RBG- und Farbton-/Sättigungs-Kurven
    5. Korrigieren und Abgleichen von Farben zwischen mehreren Aufnahmen
    6. Verwenden von HSL-Sekundärsteuerelementen im Bedienfeld „Lumetri-Farbe“
    7. Erstellen von Vignetten
    8. Looks und LUTs
    9. Lumetri-Bereiche
    10. Anzeigefarb-Management
    11. HDR für Broadcaster
    12. Aktivieren der DirectX HDR-Unterstützung
  13. Exportieren von Medien
    1. Exportieren von Videodateien
    2. Export-Vorgaben-Manager
    3. Arbeitsablauf und Übersicht beim Exportieren
    4. Schnellexport
    5. Exportieren für das Web sowie für Smartphone und Tablet
    6. Exportieren von Standbildern
    7. Exportieren von Projekten für andere Anwendungen
    8. Exportieren von OMF-Dateien für Pro Tools
    9. Export in das Panasonic P2-Format
    10. Referenz für Exporteinstellungen
    11. Best Practices: Schneller exportieren
  14. Zusammenarbeit: Frame.io, Produktionen und Team-Projekte
    1. Zusammenarbeit in Premiere Pro
    2. Frame.io
      1. Installieren und Aktivieren von Frame.io
      2. Verwenden von Frame.io mit Premiere Pro und After Effects
      3. Häufig gestellte Fragen
    3. Produktionen
      1. Verwenden von Produktionen
      2. So funktionieren Clips projektübergreifend innerhalb einer Produktion
      3. Best Practices: Arbeiten mit Produktionen
    4. Team-Projekte
      1. Neues in Team Projects
      2. Erste Schritte mit Team Projects
      3. Erstellen eines Team-Projekts
      4. Hinzufügen und Verwalten von Medien in Team Projects
      5. Zusammenarbeit mit Team Projects
      6. Teilen und Verwalten von Änderungen mit Team Projects-Mitarbeitern
      7. Archivieren, Wiederherstellen oder Löschen von Team-Projekten
  15. Arbeiten mit anderen Adobe-Programmen
    1. After Effects und Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  16. Organisieren und Verwalten von Elementen
    1. Verwenden des Bedienfelds „Projekt“
    2. Organisieren von Elementen im Bedienfeld „Projekt“
    3. Wiedergeben von Elementen
    4. Suchen von Elementen
    5. Creative Cloud-Bibliotheken
    6. Synchronisationseinstellungen in Premiere Pro
    7. Konsolidieren, Transcodieren und Archivieren von Projekten
    8. Verwalten von Metadaten
    9. Best Practices
      1. Best Practices: Von der Übertragungsproduktion lernen
      2. Best Practices: Arbeiten mit nativen Formaten
  17. Verbesserung der Leistung und Fehlerbehebung
    1. Festlegen von Voreinstellungen
    2. Zurücksetzen von Voreinstellungen
    3. Arbeiten mit Proxys
      1. Proxy-Übersicht
      2. Import- und Proxy-Workflow
    4. Überprüfen Sie, ob Ihr System mit Premiere Pro kompatibel ist
    5. Premiere Pro für Apple-Chip
    6. Eliminieren von Flimmern
    7. Zeilensprung und Halbbildreihenfolge
    8. Intelligentes Rendering
    9. Unterstützung für den Fader-Controller
    10. Best Practices: Arbeiten mit nativen Formaten
    11. Knowledgebase
      1. Bekannte Probleme
      2. Behobene Probleme
      3. Grünes und rosafarbenes Video in Premiere Pro oder Premiere Rush
      4. Wie verwalte ich den Medien-Cache in Premiere Pro?
      5. Beheben von Fehlern beim Rendern oder Exportieren
      6. Beheben von Problemen im Zusammenhang mit der Wiedergabe und Leistung in Premiere Pro
  18. Überwachen von Assets und Offline-Medien
    1. Überwachen von Assets
      1. Verwenden von Quellmonitor und Programmmonitor
      2. Verwenden des Referenzmonitors
    2. Offline-Medien
      1. Arbeiten mit Offline-Clips
      2. Erstellen von Clips für die Offline-Bearbeitung
      3. Neuverknüpfung von Offline-medInstia

Verwenden Sie den Audiospurmixer in Premiere Pro, um Audio zu bearbeiten und ein professionelles Projekt zu erstellen.

Der Audiospur-Mischer ist eines der am meisten übersehenen Teile der Videoproduktion. Wenn Sie verstehen, wie es funktioniert, können Sie Stunden der Bearbeitung sparen und ein professioneller klingendes Projekt ermöglichen.

Sie können Audiospuren mit dem Audiospur-Mischer oder dem Audio-Clip-Mischer bearbeiten. Der Unterschied ist:

  • Der Audiospur-Mischer steuert Spuren.
  • Der Audio-Clip-Mischer steuert einzelne Audio-Clips in jeder Spur. Weitere Informationen finden Sie unter Audioclip-Mischer.

Audiospurmixer

Jede Spur im Audiospur-Mischer entspricht einer Spur im Schnittfenster der aktiven Sequenz und zeigt die Schnittfenster-Audiospuren in einem Audiokonsolen-Layout an.

Der Audiospur-Mischer enthält eine bestimmte Anzahl von Audiospur-Schiebereglern, die direkt der Anzahl der im Schnittfenster verfügbaren Audiospuren entsprechen. Wenn Sie dem Schnittfenster eine neue Audiospur hinzufügen, wird eine neue Spur im Audiospur-Mischer erstellt. Doppelklicken Sie auf den Namen einer Spur, um diese umzubenennen. Sie können den Audiospur-Mischer auch verwenden, um Audiodaten direkt in die Spuren einer Sequenz aufzunehmen.

Der Audiospur-Mischer zeigt nur die Spuren der aktiven Sequenzen an, nicht alle Spuren des Projekts. Wenn Sie einen Master-Projektmix aus mehreren Sequenzen zusammenstellen möchten, richten Sie eine Master-Sequenz ein und verschachteln andere Sequenzen in der Master-Sequenz.

Der Audiospur-Mischer ist in den meisten Premiere Pro-Arbeitsbereichen standardmäßig ausgeblendet. Um den Arbeitsbereich „Audio“ zu öffnen, klicken Sie auf Windows > Audiospur-Mischer.

Teile des Audiospur-Mischers
Teile des Audiospur-Mischers

A. Tonschwenk-/Balanceregler B. Automatisierungsmodus C. Schaltflächen für Spur stummschalten/Solo-Spur/Spur zur Aufnahme aktivieren D. Übersteuerungsanzeige E. VU-Anzeige und Fader F. Spurname  G. Audiometer und Fader 

Kanalfunktionen

Jede Spur im Audiospur-Mischer entspricht einer Spur im Schnittfenster der aktiven Sequenz und zeigt die Schnittfenster-Audiospuren in einem Audiokonsolen-Layout an. Jede vertikale Spalte im Audiospur-Mischer, wie in der Abbildung unten zu sehen, ist mit Audio1, Audio2, Audio3 usw. beschriftet. Dies sind genau die gleichen Audiospuren, die im normalen Bearbeitungs-Schnittfenster vorhanden sind.

Mit dem Audiospur-Mischer können Sie ganze Spuren gleichzeitig anpassen. Beispielsweise haben Sie Musik auf Audio1 track und ein Voiceover auf Audio track2. Wenn die Musik zu laut ist, können Sie den Schieberegler anpassen, um die Lautstärke der Musik zu verringern.

Um organisiert zu bleiben, können Sie Audiospuren am unteren Rand des Mischers umbenennen.

Schwenken

Schwenken von Audio bedeutet, ein Tonsignal auf einen anderen Teil des Stereofeldes zu richten. Dies bedeutet im Grunde, dass das Schwenken steuert, wie jede Spur zwischen der rechten (R) und linken (L) Seite des Ortes, von dem aus das Audio gehört wird, ausgeglichen wird. Wenn Sie es also ganz nach rechts bewegen, können Sie den Ton für diese Spur nur auf der rechten Seite Ihrer Kopfhörer oder Lautsprecher hören.

Wenn ein Kind beispielsweise auf der rechten Seite einer Szene lacht, schafft das Schwenken des Tons nach rechts ein realistisches Erlebnis für den Betrachter.

Stummschalten, Solo, Aufnehmen

Diese Schaltflächen werden als M, S und R abgekürzt. Sie ermöglichen es Ihnen, sich auf verschiedene Audioelemente zu konzentrieren und Audiospuren zu deaktivieren. Es sind die gleichen Symbole wie die, die im Schnittfenster verfügbar sind.

M – Schaltet die ausgewählte Spur stumm und spielt Audio von den anderen Spuren ab.

S – Audio wird nur von der ausgewählten Spur abgespielt. Alle anderen Spuren sind stummgeschaltet.

R – Nimmt Audio von einem Mikrofon direkt in Premiere Pro auf.

Automatisierung

Automatisierung bezieht sich auf Parameter, die sich über einen bestimmten Zeitraum selbst anpassen. Der Audiospur-Mischer verfügt über einen eigenen Automatisierungsmodus, der standardmäßig auf „Lesen“ eingestellt ist.

Im Audiospur-Mischer stehen fünf verschiedene Automatisierungsmodi zur Verfügung:

  • Aus – Ignoriert die Spureinstellungen sowie vorhandene Keyframes während der Wiedergabe. Änderungen werden in diesem Modus nicht aufgezeichnet.
  • Lesen – Dies ist der standardmäßige Automatisierungsmodus. Die Wiedergabe wird mit Spur-Keyframes gesteuert. Wenn eine Spur keine Keyframes enthält, wirken sich Änderungen auf die gesamte Spur aus.
  • Schreiben – Zeichnet Anpassungen sowie während der Wiedergabe erstellte Keyframes auf. Die Änderungen werden vorgenommen, wenn die Wiedergabe beginnt. Der Modus wartet nicht darauf, dass Einstellungen geändert werden. Wenn Sie beispielsweise Ihren Clip abspielen und den Schieberegler in Echtzeit bewegen, werden Ihre Bewegungen aufgezeichnet und fixiert.
  • Touch – Dieser Modus entspricht dem Schreibmodus. Die Automatisierung findet erst statt, wenn Sie eine Eigenschaft anpassen. Wenn Sie die Eigenschaft fertig angepasst haben, kehrt der Modus in den vorherigen Status zurück. Sie müssen den Audio-Schieberegler berühren, um die Änderungen aufzuzeichnen
  • Latch – Entspricht ebenfalls dem Touch-Modus. Die Automatisierung beginnt erst, wenn Sie eine Eigenschaft anpassen. Die Eigenschaftseinstellungen sind von der vorherigen Anpassung her verfügbar. Es kehrt erst dann in die ursprüngliche Position zurück, wenn Sie die Wiedergabe gestoppt und dann erneut gestartet haben.
Hinweis:

Wenn es auf Schreiben eingestellt ist, wird es alles neu schreiben, was Sie spielen. Setzen Sie es wieder auf Lesen, sobald Sie fertig sind. Sie können Keyframes für Audio-Clips anzeigen, indem Sie auf die Audiospur im Schnittfenster doppelklicken. Klicken Sie auf das Diamantsymbol auf der linken Seite und wählen Sie „Keyframe-Lautstärke verfolgen“. Weitere Informationen finden Sie unter Anpassen der Spurlautstärke mit Keyframes.

Spureffekte

Wenn die Spureffekte im Audiospur-Mischer nicht sichtbar sind, klicken Sie auf den kleinen Pfeil in der oberen linken Ecke des Audiospur-Mischers. Sie können Audioeffekte wie EQ, Hall und Komprimierung auf ganze Spuren anwenden und kombinieren.

Im Bedienfeld „Spureffekte“ sehen Sie eine Reihe von Steckplätzen, in denen Sie verschiedene Effekte platzieren oder an die Sie Aufgaben senden können. Klicken Sie auf den verfügbaren Steckplatz, um die Liste der Effekte anzuzeigen, die Sie auf die Spur anwenden können. Nachdem Sie einen Effekt angewendet haben, sehen Sie unten ein Feld, in dem Sie den Parameter für diesen Effekt steuern können. Sie können mehrere Effekte hinzufügen, die gleichzeitig auftreten sollen.

Die Fx-Taste hält den Audioeffekt bei, schaltet ihn aber stumm. Um einen Effekt zu entfernen, klicken Sie auf den Effekt und wählen Sie „Keine“ aus dem Dropdown-Menü.

Submix

Ein Submix ist eine Spur, die Audiosignale kombiniert, die von bestimmten Audiospuren an ihn weitergeleitet werden. Sie können Anpassungen am Submix vornehmen, die auf mehrere Spuren angewendet werden können. Ein Submix kann auch als Zwischenschritt zwischen Audiospuren und der primären Spur betrachtet werden. Es ist fast wie die Audioversion einer Einstellungsebene.

Weitere Informationen finden Sie unter Erweitertes Audio – Submixe, Downmixing und Routing.

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