オプション
Adobe InDesign で重なり合うオブジェクト間のカラーの相互作用をコントロールする、すべての描画モードオプションについて説明します。
このリファレンスを使用して、重なり合うオブジェクトの描画モードを選択したり、予期しないカラー結果のトラブルシューティングを行ったりします。描画モードは、選択されたオブジェクトのカラーが下のカラーとどのように相互作用して最終結果を作成するかをコントロールします。
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説明 |
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通常 |
選択されたカラーを下のカラーとブレンドせずに適用します。デフォルトではこのモードに設定されています。 |
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乗算 |
ブレンドカラーとベースカラーを組み合わせることで、カラーを暗くします。黒は黒のままで、白は効果がありません。 |
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スクリーン |
明るい値を組み合わせてカラーを明るくします。黒は効果がなく、白は結果を白くします。 |
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オーバーレイ |
乗算とスクリーンを混ぜ合わせて、ハイライトとシャドウを維持しながらカラーをブレンドします。 |
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ソフトライト |
ソフトスポットライトのように、カラーを少しずつ明るくまたは暗くします。明るいブレンドカラーは画像を明るくし、暗いカラーは画像を暗くします。 |
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ハードライト |
厳しいスポットライトのように、より強い明暗効果を作成します。純粋なブラックまたはホワイトにより、純粋なブラックまたはホワイトが生成されます。 |
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覆い焼きカラー |
ベースカラーを明るくしてブレンドカラーに反映します。 黒は効果がありません。 |
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焼き込みカラー |
ベースカラーを暗くしてブレンドカラーに反映します。 白には効果がありません。 |
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比較(暗) |
ブレンドカラーとベースカラーの間で、より暗い色を保持します。 |
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比較(明) |
ブレンドカラーとベースカラーの間で明るい方のカラーを保ちます。 |
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差の絶対値 |
一方の色から他方の色を減算してコントラストを作成します。白はカラーを反転し、黒は効果がありません。 |
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除外 |
差の絶対値と同様に、効果のコントラストが低くなります。白はカラーを反転し、黒は効果がありません。 |
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彩度 |
ブレンドカラーの色相、ならびに、ベースカラーの彩度および明るさが使用されます。 |
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カラー |
ブレンドカラーの色相と彩度、および、ベースカラーの明るさが使用されます。グレースケールアートワークのカラーリングに便利です。 |
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輝度 |
ブレンドカラーの明るさ、および、ベースカラーの色相と彩度が使用されます。 |
スポットカラーで、差の絶対値、除外、色相、彩度、カラーまたは輝度描画モードは使用しないでください。これらのモードでは、ドキュメント内で予期しないカラーが作成される可能性があります。