オプション
Adobe InDesign のトラッププリセット仕様では、幅の値、表示方法のコントロール、画像の処理、しきい値の設定を定義します。
印刷ジョブの正確なトラッピングを確実にするために、トラッププリセットを作成または編集する際はこれらの仕様を参照してください。トラッププリセットオプションには、ウィンドウ/出力/トラッププリセットを選択してアクセスできます。
これらの値を調整する前に、商業印刷業者またはプレプレスサービスプロバイダーに相談してください。用紙の特性、スクリーン線数、印刷条件はすべて適切なトラップ設定に影響します。
トラップの幅
トラップの幅は、各トラップが重なり合う部分の量をコントロールします。これらの値は、オブジェクトの境界での色の相互作用に直接影響します。
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説明 |
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デフォルト |
黒ベタを除くすべてのカラーをトラップするトラップ幅を指定します。
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黒 |
インキが黒ベタに広がっていく距離またはホールドバック量(リッチブラックをトラップする黒のエッジとその下にあるインキの距離)をコントロールします。人気のあるオプションはニュートラルリッチブラック(40C 30M 30Y 100K)です。リッチブラックを使用する場合、リッチミックス内に他のプロセスカラーがあるため、トラッピングの重要性は低くなります。
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InDesign で「InDesign 側でのトラップ」を使用する場合、4 ポイントを超えるトラップ幅は出力時に自動的に 4 ポイントに制限されます。指定した値は表示されたままで、「Adobe In-RIP トラップ」に切り替えた場合に適用されます。
トラップの外観
これらの設定は、トラップのエッジが接したり交差したりする部分における、トラップの形状をコントロールします。
結合スタイル
2 つのトラップセグメントが共通の端点で接する箇所の、外側の結合形状をコントロールします。
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スタイル |
説明 |
ユースケース |
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マイター |
鋭く尖った角を作成 |
デフォルト。以前のAdobe トラップエンジンのバージョンとの互換性を維持します。 |
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丸型 |
角を丸くする |
よりソフトな見た目、カーブしたオブジェクトに有用です。 |
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ベベル |
平らで角度のついたコーナーを作成します |
鋭角での極端に尖ったポイントを防ぎます。 |
端のスタイル
3 つのトラップセグメントが接する点をコントロールします。
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スタイル |
説明 |
動作 |
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マイター |
トラップの端を交点から離します |
デフォルト。トラップは 3 方向の交点に到達する前に終了します。 |
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重なり |
最も明るいトラップを交点の周囲に巻きます |
最も明るい ND フィルターのオブジェクトのトラップは、3 つのオブジェクトの交点を回り込みます。 |
画像
これらの設定は、InDesign がビットマップ画像にトラップ処理を適用する方法と、ベクターオブジェクトとの相互作用を決定します。
トラップ配置
ベクターオブジェクト(InDesign で描画されたオブジェクトを含む)がビットマップ画像に隣接する際に、トラップがどこに配置されるかをコントロールします。
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オプション |
動作 |
表示結果 |
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センター |
トラップがエッジにまたがる |
カラーに関係なく一貫したエッジ。 |
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チョーク |
オブジェクトが画像に重なる |
ベクター要素がビットマップに展開されます。 |
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スプレッド |
画像がオブジェクトに重なる |
ビットマップがベクター要素に展開されます。 |
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ND 値 |
標準のトラッピングルールを適用します |
カラーの変化に伴ってトラップの位置がずれることがあり、写真のエッジに不均一な部分が生じる可能性があります。 |
写真にオブジェクトをトラッピングする際に視覚的に一貫したエッジを作成するには、「中央」、「チョーク」、または「スプレッド」を使用します。「ND 値」では、トラップが一方の側からもう一方の側へと移動する際、目立つ不均一なエッジが生じることがあります。
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オプション |
説明 |
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オブジェクトを画像にトラップ |
有効にすると、「トラップ配置」の設定を使用して、ベクターオブジェクト(主線として使用するフレームなど)を画像にトラップします。
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画像間でトラップ |
ビットマップ画像が重なり合ったり、互いに隣接する境界でのトラッピングをコントロールします。
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内側の画像をトラップ |
個々のビットマップ画像内で、カラー同士のトラップをコントロールにします(ベクターアートワークやテキストに接触する部分に限りません)。
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1 ビット画像をトラップ |
隣接するオブジェクトに 1 ビット画像をトラップします。1 ビット画像は 1 つのカラーしか使用しないので、このオプションでは「画像トラップ配置」の設定が無視されます。
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トラップのしきい値
これらの値は、トラップ処理が実行される条件を指定します。インキの色、厚紙、印刷条件など複数の変数が適切なしきい値に影響します。
オプション | 説明 |
色差 | カラー変化のしきい値を指定します。この値を超えると、トラップエンジンがトラップを作成します。
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ブラックカラーリミット | 必要なブラックインキの最小量を示し、これを下回ると「対ブラック」テキストボックスの設定が適用されます。
低品質な用紙で発生する極端なドットゲインを補正する際に役立ちます。 |
ブラック濃度リミット | インキがブラックであると認識する ND 値またはそれ以上の ND 値を示します。
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トラップ限界のスライド | トラッピングエンジンが一方に偏るのではなく、色境界の中心線をまたぐように開始するタイミングを決定する。
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トラップ減色 | 隣接するカラーの成分をどの程度使用してトラップカラーを減らすかをコントロールし、隣接するカラーよりも暗いトラップカラーを防ぎます。
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ブラックトラッピング仕様
トラッププリセットを作成または編集する際、ブラックカラーとブラック濃度の設定が連携して、トラッピング用の「黒」を定義します。
ベタ黒とリッチ黒
- ベタ黒: 100% K(黒)インクのみ
- リッチブラック:不透明度を高めるため、シアン、マゼンタ、イエローを一定の割合で混合したプロセスブラック(K)
ブラックトラップ幅の適用
ブラックトラップ幅の値が適用されるのは以下の場合です:
- インクがブラックカラーの割合のしきい値に達し、かつ
- インキの ND 値がブラック濃度値以上の場合
リッチブラックのキープアウェイ(ホールドバック)
サポートスクリーン(CMYインク)が黒エリアのエッジまで延びている場合、見当ズレにより目に見えるハローや歪んだエッジが生じます。InDesign は、以下からサポートスクリーンを指定した距離に維持するため、キープアウェイ(ホールドバック)を使用します。
- 黒エリア内の抜き(ノックアウト)要素
- 黒と重なる明るい前景要素
ブラックトラップ幅の値が、このキープアウェイ距離を制御します。
細い要素(グラフィック周りの黒いキーラインなど)の場合、InDesignはブラックトラップ幅設定を上書きし、トラップを要素の幅の半分に制限します。
スライディングトラップの設定
スライディングトラップは、隣接する色間の濃度の関係に基づいてトラップ位置を移動させることで、目に見えるトラップラインを防ぎます。
異なる値の効果:
- 0%:すべてのトラップはデフォルトで中心線の位置に設定
- 70% (デフォルト):明るいカラーが暗いカラーの ND 値の 70% を超えた場合にトラップが中心線をまたぐ
- 100%:スライディングトラップが無効で、ND 値に関係なく 1 つの色が常に別のカラーへと完全に広がる