ウィンドウ/出力/トラッププリセットを選択します。
Adobe InDesign で、カラーが黒ベタにどのように広がるか、またはサポートスクリーンが黒のエッジからどのようにホールドバックされるか調整する方法を学習します。
デザインの黒要素に効果的なトラップを作成する際、トラップ幅をコントロールすることで、きれいなエッジを確保し、白抜きや明るい要素の周りに不要なハローが発生することを防げます。
ドキュメント内の他のカラーがベタプロセスブラックやリッチブラック領域とどのように相互作用するかをコントロールする必要がある場合に、この手順を使用します。「対ブラック」設定は、インキが黒ベタに広がっていく距離、またはホールドバック量(サポートスクリーンをブラックの下にチョークバックする距離)を決定します。これにより、印刷時に見当ずれが発生した場合に、サポートスクリーンが黒のエッジで見えるようになることを防げます。
対ブラックは通常、デフォルトのトラップ幅の 1.5 ~ 2 倍に設定されます。例えば、デフォルトのトラップ幅が 0.25 ポイントの場合、対ブラックは 0.4 ~ 0.5 ポイントになります。この大きな値により、黒インキの視覚的な太さを補正し、高コントラストエッジに沿った適切なトラッピングを確保します。
トラッププリセットパネルで、パネルメニューから「新規プリセット」を選択してプリセットを作成するか、既存のプリセットをダブルクリックして編集します。
「トラップ幅」セクションのブラックフィールドに、他のカラーがブラックにどれだけ広がるべきか、またはブラックの下でサポートスクリーンをどれだけチョークバックすべきかをポイントで距離を入力します。
「トラップのしきい値」セクションで、「ブラックカラーリミット」と「ブラック濃度リミット」の値を入力し、InDesign が黒ベタまたはリッチブラックと見なす基準を定義します。
「OK」を選択してトラッププリセットを保存します。
ブラックのトラップ機能をアクティブ化するには、カラー部分で「ブラック濃度リミット」以上の ND 値のインキを使用し、「ブラックカラーリミット」以上のパーセンテージでインキが存在する必要があります。
トラップするオブジェクトがグラフィックを囲む黒の主線などの細い要素の場合、トラップエンジンは「対ブラック」の設定を自動的に上書きし、トラップ量を細い要素の幅の半分に制限します。これにより、トラップが繊細な線画を圧倒することを防げます。