Adobe InDesign で分割・統合が透明効果の適用されたアートワークを出力用に変換する仕組みと、それが必要になる場合を説明します。
透明の分割・統合は、InDesign が透明効果の適用されたアートワークを印刷や書き出しするために準備するプロセスです。ドロップシャドウ、不透明度の変更、ブレンドモードなどの効果は、出力形式やプリンターがライブ透明をサポートしていない場合に分割・統合が必要になることがあります。
分割・統合は、視覚的な外観を保持しながら、透明なアートワークをベクターとラスター領域に分割します。これにより、ファイル形式が透明をネイティブでサポートしていない場合でも、アートワークの外観を保持できます。
分割・統合が発生するタイミング
InDesign は次の操作を行う場合、透明効果の適用されたアートワークを自動的に分割・統合します。
- PostScript デバイスに印刷する
- スニペットファイルを作成する
- PDF 1.3(Acrobat 4)に書き出す
- EPS またはその他の古い形式に書き出す
- 透明効果をサポートしていない以前の InDesign バージョンで保存
分割・統合を回避するには、Adobe PDF 1.4(Acrobat 5)以降で書き出します。これらの形式では透明効果がそのまま保持され、編集可能です。
透明の分割・統合は、ファイルを保存した後は元に戻すことができません。マスターファイルとして、常に分割・統合されていないバージョンのドキュメントを保持してください。
分割・統合の仕組み
分割・統合機能は、重なり合った透明オブジェクトを調べて、それらを別々の不透明な部分に分割します。これらの部分が連携して、元の透明効果を再現します。
たとえば、透明な青い円が黄色い長方形と重なる場合、InDesign はアートワークを、黄色い長方形、重なり部分以外の青い円、そして緑色の重なっている領域の 3 つの部分に分割します。各領域は不透明になりますが、全体として透明に見えます。
画像、グラデーション、テキスト、スポットカラー、描画モードなど、より複雑なアートワークを含むドキュメントでは、品質を維持するためにより多くのラスタライズが必要になる場合があります。
ベクターとラスターの分割
統合処理では、可能な限りベクターアートワークが保持されます。テキスト、単純なパス、べた塗りは、きれいに再現しやすいため、多くの場合ベクターのままになります。
一部の効果にはラスタライズが必要です。ぼかしエッジ、透明グラデーション、複雑な描画モードは、ベクターグラフィックでは正確に再現できないため、多くの場合ラスター画像としてレンダリングされます。
ラスタライズされた領域の品質は、選択する分割・統合プリセットによって決まります。
分割・統合プリセット
分割・統合プリセットは、アートワークのどの部分のベクターを維持し、どの部分をラスタライズするかを制御します。
- 低解像度:ファイルサイズが小さくなり、校正に適しています
- 中解像度:ほとんどの印刷ジョブで品質とファイルサイズのバランスを取ります
- 高解像度:最終印刷物を最高の品質で生成します
選択したプリセットは、ラスター画像の解像度、複雑な領域の処理方法、テキストや図形をアウトラインまたは画像に変換するかどうかを制御します。
特別な考慮事項
特色
透明オブジェクトがスポットカラーと重なる場合、InDesign はその重複部分をプロセスカラーに変換する場合があります。これにより外観は保持されますが、スポットカラー印刷に影響する可能性があります。
オーバープリント
透明とオーバープリント設定は、予期しない方法で相互作用する可能性があります。InDesign は、透明領域でオーバープリント動作をシミュレートまたは変更する必要がある場合があります。
高解像度要件
商業印刷や大判印刷には、高解像度分割・統合プリセットを使用します。複雑な透明処理は処理時間が長くなる可能性があるため、早い段階で出力をテストしてください。
透明の分割・統合を理解することで、ワークフローに適した書き出し形式と設定を選択できます。これにより、画面から最終出力まで、アートワークの外観を維持できます。